絕地求生:為什麼現在的吃雞遊戲看不到15倍鏡?

在端遊火的時候,這款遊戲簡直是一下子席捲了全球,我們面對這種遊戲,讓許多人都愛不釋手,那麼面對這款遊戲,今天我要給大家講一件事,關於裡面背景的故事。

 絕地求生:為什麼現在的吃雞遊戲看不到15倍鏡?

今天要給大家說的就是15倍,早就玩過這款遊戲的小夥伴們肯定都知道這款背景是特別的厲害。為什麼說他特別的厲害呢?因為他能夠看得很遠,雖然說他是15倍鏡,但是其實真正放大的參數是12.7倍。我們可以看到這麼一個參數,對於許多狙擊手來說簡直是一個福音。因為有了這一個道具簡直是如虎添翼,想幹啥幹啥不成呢?

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但是,在接下來幾次更新過程中,卻將這一個厲害的神器給去掉了,到底是因為什麼原因才導致他被削掉的呢?我們都知道一款遊戲,它的運營肯定會有許多方方面面的數據,只有整合成大數據,才能夠更好的給大家一個體驗。尤其是像這種全球性大型遊戲,為什麼會這樣呢?那只有一個原因,肯定是不實用。可能很多人就比較詫異,為什麼15倍鏡這麼一個神器還會不實用呢啦,接下來我給大家說一下這款遊戲。

 絕地求生:為什麼現在的吃雞遊戲看不到15倍鏡?

首先在那個年代裡面倍鏡只是作為一個固定的道具,它不能變大變小。它不像現在開發的這麼智能化,可以將8倍一下子給縮小成了兩倍。所以相對於其他的倍鏡它雖然能夠看得遠,但是他也有很大的侷限性,你就比如打近處物體或者短兵相接簡直是致命的。為許許多多職業玩家,他們都習慣於近距離開鏡進行設計。這是這個習慣性的動作,導致他被薛的原因之一,因為許多人都會習慣近距離開鏡,所以導致屏幕上一下子變成非常的大,他既不能有效的幫助玩家輔助瞄準敵人,也打不到目標。因此瞬間就變成了一個雞肋,只是適合遠距離作戰,一旦敵人秘密潛入你的身邊,那麼對你來說簡直是一個毀滅性的打擊。

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第二個,由於各個玩家的電腦參數性能不一樣,而這款遊戲有特別的燒顯卡,所以導致雖然能夠放大12.7倍,但是真正能看到的畫質也是依然有限的。因為你開鏡頭觀望的距離越遠,你的畫質清晰度就會越低,雖然這款遊戲以造型逼真而響徹世界。但是真的不適合大部分玩家,因為大部分玩家的電腦都沒有那麼高的參數配置。只是作為一個娛樂的電腦而已,但是這款遊戲的顯卡參數到了一個極致的地步。所以相對起來時我們已經雖然能夠看到遠方,但是並不能起到有效的觀測效果。

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第三,在設計過程中,就算你看得到敵人,你也無法更好的掌握彈道導彈早點。因為他能夠看到特別的遠,所以就算在很遠處的敵人你開槍射擊,當你子彈到達那個位置,你的敵人早就跑了。就算你會進行預判也是無濟於事,說不定你這一個槍瞬間暴露的你的位置,給你帶來一個致命的打擊。


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