《乌尔图克:荒凉》图文攻略 系统教程及职业解析攻略

《乌尔图克:荒凉》图文攻略,系统教程及职业解析攻略(含“系统详解”“全面解析”“职业说明”)。《乌尔图克:荒凉》是一个开放世界的SLG策略战棋游戏,本作是基于低魔法环境的战术回合制RPG。玩家将带领冒险队伍穿越古代世界的废墟,招募新的追随者,并尽力在这个残酷无情的世界中生存。

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上手指南

大地图

游戏为沙盒类型,可以自由地在大地图上探索,并且会有战争迷雾系统,没有探索过的地方会被遮挡。

随着探索的深入,大地图上会有越来越多的地点被显示。

其中,红色箭头表示的是玩家当前位置,绿色表示的是可移动位置,大地图上的移动规则是:

以玩家当前位置为中心,周围的绿色地点随意选择一个,点击之后就可以移动了。

如果要移动镜头,使用WSAD或者是移动鼠标都行。

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时间

如下图箭头所指,大地图左下角有个沙漏标识,点击之后就可以快进时间。

一般来说,当你想要刷事件或者是等待队友痊愈的时候,就可以点击这个沙漏标识来快进。

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事件

如下图箭头所指,地图上面的蓝色旗帜就是敌人标识,走上去就可以触发战斗(普通战斗),

地图上也有一些事件是以白色文字显示,鼠标悬停在上面后可以查看信息,一般就是解救NPC之类的任务,

而如果是红色骷髅标识,这就意味着你遇到了较强的敌人,需要花一些时间准备战斗。

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村庄

地图上会有一些村庄,这些村庄在初始情况下都会被敌人占领,

你可以直接进攻村庄从而占领村子,消灭敌人之后,这个村庄就归你掌控了。

村庄带来的主要好处是,可以增加收入。

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回合

如下图红框1所示,这里是角色列表,关卡中每个角色都会显示在里面,

而每个角色都会按住属性(速度)来从下往上滚动,滚动到最上面的那一个角色就意味着,

该回合由这个角色来掌控。

如下图红框2所示,这里是行动列表,可以对角色下达各种指令,例如,如果该回合不想行动,

就选择待机。

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移动/基础战斗

如果要操作一个角色进行一个基本的战斗,可以按照以下步骤:

步骤1:

当左侧角色列表滚动到该角色,轮到这个角色行动的时候,该角色所在的格子就会呈现黄色,

而四周的绿色格子就是可行动区域,将准星移动到其中一个绿色格子上,点击足迹标识就可以移动角色了。

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步骤2:

将角色移动到敌人身边(此时,敌人所在的格子会呈现红色),将鼠标悬停在敌人所在格子,

然后点击攻击标识就行了(基础近战)。

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地形

游戏中各个格子都会有高度信息,如果站在高处打击低处的敌人会获得加成,这个规则对敌人同样有效。

另外要注意,当一个敌人站在高于你2个格子的地形上的时候,你就无法使用近战攻击到他。

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远程攻击

远程攻击和近战是一个道理,远程攻击射程远,只要敌人处于射程之内就可以攻击,

当可以攻击的时候,射击抛物线会以绿色显示,同时,敌人所在格子还会显示命中率。

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射击阻挡

如果你使用的是猎人(弩手)的话,就要考虑阻挡的问题,正如下图,当你与目标之间存在障碍物的时候,

弩箭就一定会被阻挡从而导致攻击无效。

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友军误伤

比阻挡更令人头疼的是误伤,如果挡在前面的是队友的话,弩箭就会击中队友从而伤害到队友。

基于上述情况,笔者不推荐使用弩手,远程的话,使用标枪兵就行,

因为标枪兵的弹道轨迹是抛物线,不仅无视地形,也伤害不了友军,是一种无比优秀的远程,

非常适合例如步兵在前面抗线,标枪兵在后方射击的打法。

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陷阱

关卡中的自然陷阱主要有尖刺和流沙两种,尖刺陷阱会让你掉血,而流沙则会减速。

在移动的时候要注意观察,看看你的行动轨迹上面是否存在红色叹号,如果是,

这就意味着会在移动的过程中掉血。

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路线阻挡

当一个角色可移动格子上面存在其他角色的时候(敌或友),那么这个角色就无法从该格子中通过,

一个极端的情况是,当一个角色前面的路被队友堵住,那么他就无法前进了。

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背刺

如果要达成最佳攻击效果,可以移动到敌人身后,然后来一个攻击,这个攻击就会被判定为背刺,

一个背刺之后可以打出强大的暴击伤害,从而创造有利的战机。

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受伤

当角色在战斗中被敌人击败后,他并不会死亡,而是进入受伤状态,

离开战斗之后,打开队伍管理界面,点击受伤的士兵后,吃一瓶伤药,然后等4天就可以康复了。

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队伍管理

可以在大地图中的右侧点击进入队伍管理界面,这样可以查看橘色的具体属性,

当然,最主要的是给角色换装备。方法很简单,将下方物品栏中的物品拖进角色背包里面就行了。

低级物品如果不需要的话,可以分解,只要将其拖到如下图箭头所指的格子中就可以分解。

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升级

角色可以通过打怪刷经验升级,当升级后,角色头像上会出现黄色小箭头,

进入队伍管理界面,点击这个角色可以发现,这个角色多了三个技能点。

STR:这个属性代表的是力量,属性越高,角色造成的伤害越大(4%每点)。

VIT:这代表的是耐力,耐力越强,生命值越高。

AGI:这个代表的是敏捷,敏捷度越高,回合冷却速度越快,此外,还可以增加体力。

CON:这个属性代表专注度,积累专注度会让角色释放更强的技能。

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试玩解析

开局选角

这个游戏有很多不一样的职业,其中不乏强力职业和鸡肋职业。

例如,同样是远程,猎人的局限性就要比标枪兵大,而祭祀的战斗效能很低(甚至不能治疗队友?!)。

综上,开局笔者的建议是,两个远程(标枪兵)和一个重甲/血厚近战(狂战士或者士兵都行)。

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第一关是地牢逃脱战,敌人不多,两个近战一个远程,首先,射爆两个近战后,

敌军弩手出现,我方两个远程一轮集火即可将其消灭。

如果选初始队友的时候没有选远程,或者远程太少,NPC是必死的。

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逃离地牢之后来到大地图,可以发现地图上漆黑一片,这其实战争迷雾,

只要往前面探索,就可以点亮地图从而找到探索地点。

红色箭头是玩家位置,绿色的是可移动地标,点击绿色地标开始移动。

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这一关遭遇了几个拾荒者士兵,都是一些近战小兵。右击白色格子就可以布置角色,

然后点击开始游戏进入战斗。在前期,基本上都是我们先攻击,

首先让我们的标枪兵先进攻,集火先将一个敌人干掉。

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然后让狂战士上去抗线,和敌人混战,而标枪兵就在后面输出,胜利之后,获得了新道具,

这一关中,笔者获得了钢铁标枪,进入队伍管理界面将其装备给我们的士兵吧。

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继续往前,前面有两个士兵被拾荒者囚禁了,开始战斗吧,这场战斗的奖励是新队友。

战斗的主要策略就是,全体集火将敌人逐个击破,因为血量为400的敌人和血量为1的敌人战斗效能一样,

少一个敌人也就少一份压力,尽量采取集火的战斗策略。

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像标枪兵这种远程比较怕敌人近战职业的近身,所以需要我们的近战士兵上前抗线,

同时,敌人也有一个弩手,如果不将其及时消灭,将会对我们的近战士兵造成麻烦,

所以笔者的建议是,使用远程先将其击杀,再消灭掉剩下的敌人。

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战斗胜利之后,从两个士兵中任意选择一个,这样一来,我们的队伍基本可以应对基础战斗了。

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现在,去解放村子吧,出地牢不久之后就能找到村子,如果占领村子,就会获得固定收入,

还能获得新任务,可以说好处很多。不过,如果拖的时间太长,敌军驻军数量也会增加,

所以,占领前几个村子的时候要趁早,不然会加大难度。

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占领村子很简单,只要消灭这里的敌人就行了,因为开局双方距离很近,

战斗之后先来一波集火确保其中一个敌人残血,然后让狂战士上去将其一击击杀,

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打怪升级

战斗方法还是老样子,狂战士近身混战,远程在旁边输出。

胜利之后这个村子就归我们了。

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占领村子之后,别忘了村子里面是有任务的,如下图箭头所指,点击探索地点,和村长说话。

为了表达感谢,村长给了你一些补给,并且告诉你治疗突变的药物在某个村子旁边的洞穴里面。

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继续打怪升级吧,这次我们又遇到几个绑匪,打法还是老一套,

胜利之后,获得新队友,治疗师,可惜的是,要等到4级之后才能解锁治疗技能。

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同时要注意,如果在战斗的时候,人质被杀,这些人就救不了。

为了确保人质不被杀,需要尽量让我们的士兵接近人质,不要被其他因素干扰。

此外,相信到了这里,人物应该可以升级了,关于升级点数的分配,前期建议升级伤害和生命值。

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可以发现,地图上出现了红色骷髅标识,这就是强力怪物了,虽然怪物很强,但是数量较少,

前期还是能打过的。

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虽然在战斗之前,敌人队伍显示为只有一只怪物,但是实际进入关卡,还有一只小怪,

优先将其击杀之后在单独对付怪物吧,怪物强度不大,几个人一起集火很快就能消灭。

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又遇到了一个囚禁士兵的队伍,将其击败之后,获得一个士兵,这个队友很强,

不仅攻击力强大,而且还能装备盔甲,生存力大大提高,算是一个很硬的肉盾,

有了他,再配合狂战士,这就组成了强大的近战防线。

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这一场战斗中,我们遇到了大量敌人,别看敌人数量很多,其实敌人有两波,

并且会互相攻击,这就简单了,开始之后,采取防御姿态,先让他们相互战斗,互相损耗,

等敌人打得差不多了,我们再来收人头就行了。

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