第五人格:天賦系統更新後,人皇VS屠皇勝率對比,變化真挺大

相信很多玩家都知道前不久官方對於莊園中的天賦系統進行了一次較大規模的更新,對於這次的更新很多玩家也都發表了自己的看法,不過這些看法大多是站在自己的角度上,所以並不是十分可觀。

因為天賦系統對於監管者和求生者的影響必須要時間和頂級的玩家去測試才能看出結果。經過一週左右的測試,我們截取了天賦系統更新後,人皇VS屠皇玩家的勝率對比,說實話變化還是真是挺大的,那麼究竟是怎麼回事呢?下面就跟隨我們一起來看一下吧。

第五人格:天賦系統更新後,人皇VS屠皇勝率對比,變化真挺大


首先這次天賦系統上線之後不僅僅是天賦點數的提升,對於監管者來說對局變得更加靈活多變,而求生者玩家不得不面對更大的挑戰。而最致命的還是官方天賦調整之後對於救人位的打擊,空軍、前鋒這種老牌救人位紛紛被金身傳送完美剋制,而只有傭兵一個救人位的求生者陣營就顯得有些獨木難支了。

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首先人皇榜的小迪相信很多玩家都非常熟悉了,之前的百場勝率在50%左右,而在天賦系統更新之後我們發現百場勝率直接掉到了30%左右,而且這個勝率還在繼續下降。按理說對於頂級人皇玩家來說是不存在發揮失常的情況,所以只能說明是新天賦對於求生者影響的確比較大,而且勝率下降的人皇玩家並不止小迪一個人,其他很多人榜高玩也有勝率下降的情況。

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而反觀屠榜這邊就比較厲害了,屠榜很多的屠皇玩家百場勝率都從之前40%左右提升到了50%甚至60%左右,而這些都是在天賦系統調整之後,通過這樣的對比我們能明顯的感覺到天賦調整對於求生者和監管者陣營產生了怎樣的影響。

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不過我們感覺玩家也不用因此太著急,人皇玩家勝率大幅度下降估計官方也會收到數據,而且在求生者玩家熟悉監管者的新套路之後很可能勝率會慢慢提升回去,這些只要耐心等待官方進行修改就好了。畢竟莊園遊戲也不是一朝一夕的事情,官方本來就是非對稱競技類手遊的開拓者,玩家也應該多給予一些寬容!


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