「饑荒生物介紹」坎普斯篇章,你真的瞭解它嗎?

「饑荒生物介紹」坎普斯篇章,你真的瞭解它嗎?

坎普斯(Krampus)是一個會偷走玩家儲藏的物品或放置在地上的物品的中立怪物。他會在玩家使用武器或直接殺死許多物品欄中“無辜”的動物、罪惡值達到一定數值後出現(罪惡值的部分可參考下方內容)。當玩家快要讓坎普斯生成時,嘶嘶的警告聲會開始出現,在每次玩家殺死無辜的生物時警告玩家。坎普斯生成時,玩家會聽到一種特別的尖銳聲響。罪惡值在玩家停止殺害無辜的生物一段時間後會慢慢地下降。

「饑荒生物介紹」坎普斯篇章,你真的瞭解它嗎?

坎普斯需要被冰凍法杖打中三下才能把被冰凍,而麻醉吹箭則需要一下才能催眠他。殺死後,坎普斯會掉落偷走的東西、兩個木炭、一個怪物肉,有時候也會掉落非常稀有的坎普斯的袋子(1% 的機率)。

行為

坎普斯的移動速度很快,且每次攻擊都會造成 50 點的傷害。他在靠近時的行為與火雞或海象爸爸很像。坎普斯破壞箱子以偷走物品、偷走放在地上的東西(包括揹包)。直到屏幕上沒有東西可以偷後,他就會躲進他的袋子然後消失。

「饑荒生物介紹」坎普斯篇章,你真的瞭解它嗎?

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坎普斯不會偷走眼骨、露西斧、薇洛的打火機、阿比蓋爾的花、維斯的氣球、避雷針或木製傳送臺的零件,除非它們被放在揹包裡

罪惡值(淘氣值)

玩家累積了一定的罪惡值(31 到 50 之間的隨機數字),坎普斯便會生成。50 天之前會生成一個坎普生,而 50 天之後便會生成 2 或 3 個,100 天后也會生成 2-4 個(詳細請見漏洞),每一個坎普斯的長相都差不多。坎普斯生成後,玩家的罪惡值便會歸零。

每分鐘(⅛天)罪惡值都會減一點,意味著玩家如果一天不攻擊任何無辜的生物,一天可以減少 8 點罪惡值。

值得注意的是,往生物身上點火不會增加玩家的罪惡值。因為生物死亡時會認為殺死這個生物的是火。同樣的像是尖牙陷阱、蜜蜂地雷、火藥和蛞蝓黏液所造成的傷害都會被認為是環境造成的。但營火或火坑烹煮生物還是會增加玩家的罪惡值,也有可能會造成坎普斯提前到訪。

那麼本期的饑荒生物介紹就給大家做到這裡啦!我們下期不見不散!想看什麼樣的生物介紹,可以評論,留言告訴我喲


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