TGA2019頒獎典禮提名最佳遊戲

這將是一款震驚TGA 2019的驚世傳奇之作,這是一款僅僅一張海報就能震撼人心的遊戲,讓我們來看看描述詞:“在冰冷鋼鐵碰撞、血液乾涸的地方,靈魂綻放。”看這個描述詞,是多麼的優雅和打動人心,再看看這個海報畫面:一座由冷兵器堆疊出的屍丘上綻放出一株血色曼珠沙華,紅與黑的碰撞給人直擊心靈的震撼,從這個海報可以看出,這應該是一款冷兵器動作遊戲。

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不過,24娛樂這個開發商似乎是一個新的工作室,此前也沒有作品,《Naraka》應該是這個發行商開發的第一部作品,而且官方推特賬號,也沒有發佈任何內容。雖然遊戲的簡介和發行平臺都還沒有明確提出來,但《Naraka》這個名字早在今年11月26日就被網易在美國和歐洲註冊了商標,沒錯,這就是網易遊戲。

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開場白說完了,那接下來就說說網易吧,網易遊戲:遊戲熱愛者,真是好一個遊戲熱愛者啊,熱愛到會將一個五年的老遊戲策劃辭退,那個老員工在身患絕症的情況下親身經歷逼迫、算計、監視、陷害、威脅,甚至被保安趕出公司。在網易工作的五年間即使是不斷加班,也只拿到了1天的加班工資,還是公司設計的陷阱。即使追討加班工資,然而網易也稱所有加班都是不合規的。

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隨著這次網易事件的出現,各種暴力裁員事件相繼層出不窮,互聯網工作也讓人不斷擔憂,而且即使應聘上了遊戲策劃,也會因為溫飽舒適違背自己的本心做著一刀999,氪金就會變得更強的遊戲,等到自己年紀大了,就更不想做出改變,更別提來自家庭的壓力,在現在的時代,如果被暴力裁員的人如果沒有網絡影響力,將會非常難以發聲。

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無論是國產科幻或是國產遊戲,發展到現在也都稍微有了起色,抵制了《上海堡壘》,也抵制了《西遊記之大聖歸來》。最後,願中國青年都擺脫冷氣,只是向上走,不必聽自暴自棄者流的話。能做事的做事,能發聲的發聲。有一分熱,發一分光,就令螢火一般,也可以在黑暗裡發一點光,不必等候炬火。

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