《最终幻想7重制版》媒体评分解禁!MC64媒体87分!好像不太行?

很多人肯定和在下一样,都在关注这个马上发售的JRPG大作,《最终幻想7重制版》。

不知道你们等了多久,我反正是等了快20年了(暴露年龄)。

《最终幻想7重制版》媒体评分解禁!MC64媒体87分!好像不太行?


那么虽然还没到发售的时间(4月10日),不过媒体评分是已经解禁了,就来看看那些游戏媒体怎么说吧。目前87分是基于64家媒体,应该之后也不会有太大变动了。


顺便一提,我写文的几小时前的分数是37家媒体 89分,还是稍微有点波动的。


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按照惯例,来看看那些大媒体的评分。




  • IGN


《最终幻想7重制版》媒体评分解禁!MC64媒体87分!好像不太行?

IGN 80/100


对《FF7re》的期待是真的很高,而且大部分都能在游戏里实现了。战斗是顶尖的(top notch),不同的敌人让我获得不同乐趣,看到这部分故事填充了真实的情感暗线和隐藏在米德加背后的人性,让玩家获得了纯粹的喜悦。


然而某些无聊的RPG元素填充和像《王国之心》一样的晦涩剧情表现让我没法很好的沉浸在游戏里,不过并不会完全影响兴致。这款重制游戏让用一种让人惊喜的方式,让我重温了经典之作(的一部分),同时也算是一款杰出的RPG游戏。


评价感觉挺高的,但是只给了80分,就很迷……明明IGN之前评分《女神异闻录5R》的时候是满分的……不管怎样,分数先不说,从评价来看可能是期待过高导致评分偏低?

具体来看的话,应该是的确给这段逃出米德加的故事加了很多很多剧情了,毕竟原版这段也就满打满算10小时的样子。




  • GAMESPOT


《最终幻想7重制版》媒体评分解禁!MC64媒体87分!好像不太行?

GS100/100


就算不去说原版《FF7》游戏的历史,《FF7re》也是一个惊人的游戏。等待它的发布是一个漫长的过程,但在游戏、故事、人物和音乐方面,它最终给出的来看——这个等待是值得的。


对于第一次玩的新玩家来说,这是一个能了解《最终幻想7》为何受到如此高度注目的好机会,一个体验多层面故事的机会,它涉及复杂的主题,与难忘的人物在一起,并被他们的遭遇所感动。


对于玩过原版的老玩家来说,这和你记忆中的《最终幻想7》并不一样,而是你一直心中想让它成为的那样。


GS的评价倒是高的有点离谱了,我最为一个最终幻想系列粉丝翻译评语的时候都有点尴尬了……以前总觉得GS不怎么待见日式游戏,这次居然直接满分,看来老外对FF7真的是比我想象的狂热很多啊。




顺便给大家看下历代正传最终幻想的MC评分


  • 92 最终幻想7
    90 最终幻想8
    94 最终幻想9
    92 最终幻想10
    92 最终幻想12
    83 最终幻想13
    81 最终幻想15

嗯,这边只是原版的评分,最终幻想1到6因为过于古老,并没有MC媒体评分,11和14是网游,也就不看了。这么一看的话,FF15真的是太拉跨,毕竟半成品。


现在《FF7re》87分的话,已经算是不错的成绩了。


最后是私货,《最终幻想9》强烈推荐!


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那么,综合几家媒体评分,也可以看出一些基本的东西的。作为RPG来说的话的确挑不出多少缺点,音乐画面都是顶级的,就是可能对于剧情的修改还是很难满足所有人。

虽然可能低于预期,但MC87分其实已经不低了,毕竟今年90分以上游戏也就没几个……


《最终幻想7重制版》媒体评分解禁!MC64媒体87分!好像不太行?

蒂法的欧派天下第一


那么,大家对于最终幻想7重制怎么看呢?欢迎大家留言吐槽~

以上!

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