朱一龙的童趣:原来光辉女郎来自一个游戏人物?


朱一龙的童趣:原来光辉女郎来自一个游戏人物?

【光辉女郎】

老梗了。

居老师曾养了一群蚂蚁,下戏后喜欢看蚂蚁打洞,后来发现一只蚂蚁不合群,老赖在角落里一个人行动,居老师怕她得了抑郁症,就给它取名叫“光辉女郎”。

当时我把重点放在“抑郁症”上,差点笑到头掉。所谓的名字,觉着也没什么特殊,“光辉女郎”,很直男了,跟“阳光少女”“活力美少女”没什么区别。

后来亲戚家熊孩子来家里玩游戏玩得那一个地动山摇,也让我意外发现“光辉女郎”的来历,原来是游戏英雄联盟里的一个角色。

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——完了,之前【差点】笑掉的头这次是真的掉了。给动物取个名字都脱不了游戏,“资深游戏宅男”实上加实锤了。

但继续看下去我却再也不敢笑他:

朱一龙的童趣:原来光辉女郎来自一个游戏人物?


光辉女郎是追逐光的形象,她相信,她坚持,她勇敢。每一个感叹号都彰显着她对人生的态度——乐观向前。

真不敢相信一个沉迷于游戏的宅男居然能在游戏里挖掘出温柔的因子, 还将这种温柔带到现实生活中来,为一只微不起眼的小动物,赋予如此美好的祝愿。

【后来联想到他养的狗狗“提莫”(后来改名可乐),其实九成也是游戏梗吧。】

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居 · 就爱打游戏 · 游戏堪称我的取名词典 · 一龙,懒宅萌也不妨碍我温柔有趣脑洞大开,真人间宝藏男孩。

  • 【玩】

早些时候ESQ访谈,主持人问了一句大家很好奇的问题:“戳心地问一句,你当时接毛猴这个角色时,创作欲望是什么?”

朱一龙:“其实当时对这个角色还是有点抵触,野人要怎么演,之后还是认真地琢磨了一下这个角色。因为当时与导演关系还不错,所以当时我俩就商量,就当时认真地一次,当时我们还真是认真地了一把”。

所谓出演毛猴的黑料,是当初人家自个儿觉着新鲜有趣玩出来的,羞愧不?反正我不管,毛猴在我们心目中山头最帅。

当时初出茅庐,观众不多,加上导演是关系好的朋友,去演一个角色当作玩也是情有可原。但是后来,人气上来了,压力大了,去做出一个真正庄重的作品,可能必须怀有敬畏之心吧? 事实证明我还是想得太迂腐狭隘了。

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幻乐之城第十期,被采访到创作初衷:

朱一龙:“我愿意尝试各种题材的,各种风格的,所以当时跟危笑导演见面的时候,我也是希望他想什么,然后我可以一块。 ”

“我想怎么玩,导演想怎么玩”,细细体味,真的太美好了。

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哪怕不是曲高和寡的艺术创作,如果仅仅只是一个认真对待本职的人,对工作的态度肯定是郑重和敬畏的,出乎意料的是,朱一龙除了对表演大业敬之仰之外,本就是个举重若轻的人。比我们想象的还能举重,自然也比我们想象的还能举重若轻。

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  • 【藏】

沈巍做脑电波检测的时候,脱去了外衣,大家伙这时发现项链不见了,问去哪儿了。

龙哥发弹幕说:“项链我藏起来了”。仔细看,确实是放进裤子口袋了,项链绳子不小心露一小截在外面。

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注意他说的这句话,不是塞进去,放起来,是藏起来了。藏,给人一种怕被发现的感觉,他说藏的时候,代入的是沈巍的视角啊。我觉得这是他对于角色、对于爱这个角色的人,致以的最大的温柔。

在戏中,我们能轻易察觉出他对沈巍的用心,比如折书角,领带塞进衬衫里;在戏外,这份同样的感情,其实也没有想象中吉光片羽般那样难寻。

很欣赏他对待角色,端的是同等的尊重和用心(有时是他自己都未曾发觉的)的态度。该停留时赠予最缱绻的温柔,该走时也绝不会拖泥带水。

他说过的词,还有其他的诸如“抗造”“境遇”“给予“自我对话”……细细体味其实都大有乾坤。包括我后面没听过的,听过的没体会到的,肯定还有很多很多……

怎么说呢,我原以为随着随着淡漠和浮躁在这个人世攻城略地,美在世间已经片甲不留,未曾想到它在一个个温柔绵软的人的心间,奇迹般地完好无损。

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