漫威電影不是電影?論“漫威系”電影的藝術核心

最近,電影圈很忙。忙什麼?忙嘴仗....

今年的倫敦電影節上,馬丁·斯科賽斯再次表達了對“漫威類”電影的批評,直言:那不是電影,我能想到最接近的東西是“主題公園”。

並強調:“我們不該被它入侵,我們需要電影院站出來,去放映那些敘事風格的電影”。馬丁·斯科塞斯的這番話激起了軒然大波,當然也在全球的電影界引發了激烈討論。

漫威電影不是電影?論“漫威系”電影的藝術核心

“漫威系”電影的代表人物,諸如小羅伯特·唐尼、詹姆斯·古恩都對斯科塞斯的言論給予了自己的理解。

其實,細細數來,作為全球知名的電影導演,斯科塞斯不僅獲得過奧斯卡最佳電影導演,還得過全球三大電影節(金獅、威尼斯、戛納)的最佳導演,可謂是電影導演獎項的大滿貫,他執導拍攝的影片也獲獎無數。他又畢業於紐約大學電影系,屬於純粹的電影學院派,推崇的是以表達為核心的藝術電影。

漫威電影不是電影?論“漫威系”電影的藝術核心

而作為近幾年最大的商業類型電影,“漫威系”是以視覺和特效為首要目標,看上去是弱化了最為核心的電影元素:敘事和人物,自然會被學院派所“不屑”。

01 那麼,“漫威類”電影是電影嗎

答案當然是肯定的。電影是20世紀以來發展迅速、影響巨大的藝術之一,是視覺和聽覺的綜合體,天生有著複雜而繁多的科系。

作為一種藝術類型,是屬於由經濟基礎決定的上層建築。也即是說:電影藝術類型不是單一的、固定不變的,而是受到經濟基礎所決定的,所處的時代不同,都會有不同的類型。

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電影誕生在法國,發展在美國。

19世紀末20世紀初,美國的城市工業經濟和中下層居民數量迅速增長,好萊塢電影成為適應城市平民需要的一種大眾娛樂。

20世紀九十年代後美國只把電影看作是娛樂手段,把好萊塢當成生產故事和幻想的工廠,因此首先注意影片的商業價值,於是乎才出現了所謂的“商業大片”。

漫威電影不是電影?論“漫威系”電影的藝術核心

作為全球最大的電影輸出基地,美國好萊塢的類型電影從上世界30、40年代已具備雛形,是好萊塢製片制度的產物。它從商業和票房的角度進行影片生產,並在大量的藝術實踐中建立並完善了一整套電影創作方法。

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這種規範的類型電影,實質就是運用一切能夠抓住觀眾視覺和感覺的電影表現程式,它常常要比個人構思的有意識的追求藝術表達的影片,更能抓住普通觀眾的興趣和判斷標準。

02 既然是電影,那麼馬丁何所謂“漫威類”電影不是電影

學院派電影人認為,電影作為一種敘事為主的藝術,雖然敘事方法千奇百怪、變化多端,但核心仍然是講故事,倡導在不同的故事敘事手法中,塑造不同的人物。

而“漫威類”電影作為類型大片,拯救地球、懲惡揚善已然是所有電影的既定主題,作為單一的敘事模式,是每一部電影的唯一敘事主題。

漫威電影不是電影?論“漫威系”電影的藝術核心

不同於“漫威類”電影敘事裡的主題公園、“技術至上”,學院派電影人要求要在電影裡表達當下人的焦慮、情感與自我印證,講求的是“藝術表達”。所以,“藝術表達”還是“技術至上”,這才是馬丁代表的學院派和“漫威類”代表的商業電影爭端的核心

漫威電影不是電影?論“漫威系”電影的藝術核心

03 “漫威系”電影的藝術核心

作為一種類型電影,“漫威系”電影實質上就是漫改電影。從上個世紀70年代,就已經誕生的漫改電影,發展至今,由“漫威”的帶動,逐漸成為了全球商業電影市場中最大的類型。作為以視覺和感官刺激為主打的商業電影,是否真的缺乏敘事呢?

漫威電影不是電影?論“漫威系”電影的藝術核心

深埋的“互文”線性敘事

作為“漫威系”的第一部電影,08年的《鋼鐵俠》改動了漫畫中的綠巨人,將“神盾局”的線索埋藏其中。緊接著拍了一部本該在《鋼鐵俠》出現的綠巨人的獨立電影《無敵浩克》,將影片中綠巨人的活動主場和美國隊長長期冰凍的地點設置在一起,又一次在影片中埋下相互聯繫的線索。

漫威電影不是電影?論“漫威系”電影的藝術核心

在《無敵浩克》的影片彩蛋中,鋼鐵俠的出現也為漫威後期整體的敘事線索和人物關係埋下了伏筆。而在之後的各種“漫威系”電影中基本都有這些隱線,為“漫威宇宙”的建立藏下線索。

所以,不同於藝術電影,“漫威系”的敘事不是單一文本的線性敘事,而是多種文本間的“互文”。

漫威電影不是電影?論“漫威系”電影的藝術核心

這種“互文”的優勢在於,雖然整體的故事結構相對簡單,沒有過多的敘事線索,但是,再講清人物關係的前提下,能夠完整清晰的表達整個系列故事的因果關係,有助於觀眾更好的理解整體影片所想要表達的深層次主題核心

宏大的社會關照:源自“平民”的英雄塑造

不同於漫畫文本中的超級英雄,漫威電影中的英雄有著十足的“地氣”:“蜘蛛俠”是學生、“鋼鐵俠”是富豪、“超人”是記者。

雖然他們每個人都有超級能力,但面對敵人時間,也會失敗,也會被打倒。最後都是靠著堅毅的精神,打到邪惡,拯救世界。

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這種來源於普通人群的英雄式人物塑造,實則傳遞著一種現代人的精神和文化內核,是一種“小中見大”的社會關照,所以能被更多的人接受和認同。

04 電影的發展“詬病”

當有聲電影出現後,有人抱持“懷鄉病”,認為無聲電影是完美無缺的,但是實際卻是有聲電影的對白和聲音效果強化了電影的真實感,也使表演風格更趨完善;

當彩色電影出現後,有人又對“彩色降低了電影的敘事”提出質疑,但卻是電影中色彩的表現力更的增加了感染力;

而當電影發展到寬銀幕時,又有許多導演抱怨寬熒幕的不適應,事實證明,電影的寬銀幕有助於保持時空的連續性,視野也更加真實。

漫威電影不是電影?論“漫威系”電影的藝術核心

現在,“漫威”電影也受到了時代的質疑。只是,已然成為全球最大商業電影體系的“漫威系”,等待它的也只是時間的考證,因為:任何時代,都有自己的電影話題。


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