大吉大利今晚吃鸡,从陌生到熟悉,吃鸡的前世今生

大吉大利,今晚吃鸡,这句话如今我们已经不感到陌生,相信大家都早已知道,它是指一款名为《绝地求生:大逃杀》的游戏,绝地求生是一款大逃杀类型游戏,最早进入人们视线的此类型游戏是一款名为《HIZI》的独立游戏,红衣军这一名词也曾登上过新闻。作为最早的此类型游戏当时也是红极一时。

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由于各大平台《HIZI》主播数量增多,该类游戏在国内爆红。因此大多数玩家都认为《HIZI》就是《绝地求生:大逃杀》的雏形,但是它其实不是吃鸡最早的游戏前身,最早的此类型游戏应为《武装突袭2》的大逃杀模组。《武装突袭2》的知名度和普及度和用户数量没有《HIZI》多,因此造成这个误解。

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这两款游戏及模组的作者均为——布兰登-格里尼,这位吃鸡之父也是一位资深游戏宅,他也接触了很多种不同类型的游戏,然而呢,与其他人不同的是,这位大叔在玩游戏时,始终有着自己的想法,他说很多游戏的玩法太套路了,你知道别人从哪儿来,然后就砰砰砰的去打,而他心目中的游戏你永远不知道下一秒会发生什么。

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有了这个想法,这位吃鸡之父想要每一次游戏都像一个独立的故事,还又思考如何让人家在玩游戏时有紧迫感,感受到生命的珍贵,于是产生了大逃杀类型的模组,从而催生出独立游戏的诞生,在这个游戏当中完美的展现了这位吃鸡之父的想法。

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每局游戏的飞机会有不同的航线,你可以选择不同的降落点,每个资源点的刷新物品也是随机,随机安全区,随机轰炸区,随机空投,随机载具等等。每个因素都使得每场游戏变得独特起来。而安全区与敌人的威胁,也会常常迫使玩家抓紧时间搜物资或收快递。游戏节奏紧凑,代入感极强,具有强大的吸引力。

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吃鸡一经推出,销售量就飙升到了Steam的首位。并霸榜36周之久,取得了优异的成绩。但是,游戏的问题也越来越多地出现在人们眼中,例如优化差,游戏中出现的各种BUG,外挂泛滥等问题,严重影响着玩家的游戏体验,但并没有得到很好的解决和修正。不过呢,在17年的11月22日,腾讯公司拿下吃鸡游戏的国服代理权。腾讯作为一个游戏大亨公司,对外挂是相当重视的,同时也配合警方严厉打击外挂事件,在拿下代理权之后不到三个月就破获了第一起案件,这让不少的玩家都安了一份心,同时也开始期待国服吃鸡。

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经过不断地发展,吃鸡目前的玩法越来越多,除传统模式外,后来又发展了僵尸模式,极速模式等新玩法,丰富了玩家们的游戏体验,大大增强了游戏的吸引力,地图也由原来仅有的海港,沙漠到后来的热带草原、雪地等新地图。以上就是小编给大家分享的吃鸡游戏的前世今生,喜欢小编的话请多多关注,同时也欢迎大家评论收藏留言,小编将继续给大家分享更多游戏的介绍。


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