伽羅數據不差為什麼評分這麼低?

丶大灰狼灬


樓下兩個為什麼回答都一樣啊。敷衍啥呢?

言歸正傳:

以前陪女朋友會玩玩王者,伽羅是我最喜歡玩的射手。可惜伽羅的操作難度太大,同樣使用伽羅,新手和高手在打團處理上差距甚遠。我用伽羅輸贏基本都是MVP。(很久沒玩了)

另外說一句,數據和評分不一定是成正比的,推塔、經濟、傷害、承受傷害都是跟評分掛鉤的。

用伽羅的射手一定要知道:

  1. 伽羅是一個後期英雄。前期一定要避免過多參與團戰,一定以發育為第一任務。
  2. 伽羅儘量主點一技能(如果對自己二技能的命中率很自信可以主點二技能)一技能是伽羅最重要的技能,能否熟練準確使用一技能直接決定伽羅的操作高度。

開啟時射程提升150,攻擊速度和移動速度下降,關閉後恢復正常,暴擊可以減速對方。這個技能可以風箏很多近戰戰士。敵方追擊時關閉一技能撤退,對方感覺追不到時候回頭開啟一技能反打,對方再追,就關閉一技能再跑。如此往復,尤其在暴擊幾率高了之後,加上大招關閉後的移動速度加成,會讓很多近戰戰士很難近身。

3.伽羅的二技能可以打斷敵方需要引導時間的技能。這也是很有用的一個操作。正所謂“磨刀不誤砍柴工”,犧牲一次平A來打斷敵方引導的重要技能會給你帶來不一樣的團戰結果。

4.伽羅評分想要高,最重要的還是看打團。如何在團戰中游刃有餘,還是那句話,看一技能和大招以及閃現這三個的應變運用。切記最好不要站在大招範圍內站擼,除非你大順風,渾身暴擊加一個泣血之刃。

5.不要被隊友和戰場形勢打亂你的心態。哪怕再逆風,也要做到一個射手該做到的——安心發育、打滿傷害。這樣即使輸了,也是雖敗猶榮。

6.不管是伽羅也好,其他射手也罷。要想更好的打出自己的水平,還是需要帶一個輔助。這樣才能最大化達到你的巔峰狀態。

最後,覺得寫得多少有些作用的請點個贊。不勝感激噢!


你可別怪我嘴快


在王者榮耀中,伽羅是一個非常受歡迎的射手英雄,雖然伽羅並沒有位移,但是她的超遠射程卻能在一定程度上幫助伽羅建立一個相對安全的輸出環境!

1技能雖然是個非常強勢的技能,但是有時候卻成為了一個“累贅”,如果不能掌握好1技能開關的時間的話,不僅會影響輸出,且會讓大招的控制效果大打折扣。

那麼,伽羅什麼時候應該開啟1技能呢?讓保羅用四組實測數據告訴你真相!

ps:敵人在遠距離的時候,開啟1技能是毋庸置疑的,但是如果敵人利用草叢、位移近身的話呢?開啟1技能或許會提高更高的輸出,但是卻會讓減速能力下降(減速受暴擊頻率影響),所以,本文的測試是為了讓大家明確被近身的時候該如何利用1技能反殺,而不是告訴大家在打團的時候該不該開1技能。

首先,在前期伽羅的1技能傷害非常高!可以通過實戰數據看出,伽羅前期1技能能提供將近200多的秒傷效果!

然而,當伽羅出到第三件輸出裝時(兩件攻速裝),伽羅1技能提供出的輸出效果卻微乎其微。當伽羅出到第四件輸出裝時,開啟一技能的傷害反而變得更低!

本以為伽羅越往後期1技能越成為累贅的時候,保羅又嘗試了下常規神裝情況下伽羅開關1技能的傷害差距,然而測試結果卻有點匪夷所思!

伽羅在神裝情況下,開啟1技能的傷害卻再度反超了關閉1技能的傷害!

這個數據其實打臉了不少“伽羅越到後期1技能輸出越廢”的說法。

為了進一步測試1技能對於保羅傷害的微妙影響,保羅開啟了第四組對比實驗,並在這組實驗中採用了為常規出裝,來進一步確定攻速攻擊力對於伽羅的影響!

通過四組數據可知,伽羅1技能傷害主要受攻速的影響,其次是受攻擊力的影響!伽羅的傷害會隨著出裝而出現起伏,在前期,伽羅開啟1技能傷害明顯是很高!然而當第三、第四件裝備時,伽羅開啟與關閉1技能的傷害會近乎持平,此時伽羅關閉1技能的話攻擊頻率明顯增快,並且能打出更多的減速效果!在中期,伽羅打團遇到敵方近身的時候,關閉1技能才能增加生存率!

然而出第四件攻速裝備(第五件件裝備)時,伽羅開啟1技能的傷害將會反超!

綜上:伽羅在前期以及大後期被近身時,開啟1技能會提高保命幾率!然而在中期的時候,伽羅關閉1技能反而有機會極限反殺!





不要皮遊戲解說


伽羅屬後期英雄,前期特別弱,唯一的輸出手段是2技能的2段,對清兵來說打的很快,但是打架的話命中率太低,因此前期如此羸弱的伽羅,猥瑣發育才是重中之重。

4級前後的伽羅差距不大,因為大招開啟有前搖,用來清兵打buff可以用,被追擊的話感覺沒戲,就開大a,之後收回,因為大招開啟和收回都是有傷害的,最大化自身的輸出,且收回大招還是有3秒的移速和暴擊加成。

前期被近身,別用1技能,要麼跑,跑不掉就跟著a,開1技能攻速慢移速慢,輸出不及沒有1技能的狀態。

伽羅的強在於超遠距離風箏對手,因此在暴擊裝出來之前,最好都不要打架,我個人第一件除了鞋是出無盡戰刃的,因此我會先出一個充能拳套,增加暴擊率,因為這是伽羅的核心屬性。

無盡出來之後就有了一定的輸出,不過暴擊率不高的原因,仍然無法跟孫尚香、猴子那般有質的飛越,伽羅對暴擊需求很大,同樣對攻速有著不可或缺的需求。

伽羅的強勢期從2件輸出裝開始,這個時期的伽羅有攻速有暴擊,風箏能力很強,因此這個時間可以考慮參團了,而下路的伽羅,要麼塔被推,要麼已經推完的對面的塔,參團是最好的選擇。

打團的伽羅要站在全隊的最後方,打能打到的任何英雄,因為自身沒有什麼保命的能力,因此一定不要因為射程遠而離隊友太遠,這樣有刺客來切,將沒有人保護。

伽羅的大招因為 有前搖,所以打架的時候開啟會浪費一次普攻的機會,所以我一般都是在接近團戰的時候開啟,之後馬上收回,這樣有移速加成還有暴擊3秒,或者跟己方普攻型英雄站一起的時候開啟,同享暴擊

很多人喜歡出閃電匕首,這個裝備便宜,有移速,還有閃電攻擊加成,百搭裝備,任何普攻型英雄都喜歡出,然而僅有的6個格子,我的出裝是容不下這個裝備的,因為我會選擇影刃。

影刃的基礎攻速比閃電匕首多了10%,被動在暴擊的時候增加30%攻速,因此伽羅的攻速可以提升到另一個檔位。

我的伽羅銘文5狩獵5奪萃,因此在出裝的時候要出吸血刀,因此我的裝備是:

攻速鞋、無盡戰刃、影刃、破曉、泣血之刃、名刀








農人小佬第


在王者榮耀中,伽羅是一個非常受歡迎的射手英雄,雖然伽羅並沒有位移,但是她的超遠射程卻能在一定程度上幫助伽羅建立一個相對安全的輸出環境!

1技能雖然是個非常強勢的技能,但是有時候卻成為了一個“累贅”,如果不能掌握好1技能開關的時間的話,不僅會影響輸出,且會讓大招的控制效果大打折扣。

那麼,伽羅什麼時候應該開啟1技能呢?讓保羅用四組實測數據告訴你真相!

ps:敵人在遠距離的時候,開啟1技能是毋庸置疑的,但是如果敵人利用草叢、位移近身的話呢?開啟1技能或許會提高更高的輸出,但是卻會讓減速能力下降(減速受暴擊頻率影響),所以,本文的測試是為了讓大家明確被近身的時候該如何利用1技能反殺,而不是告訴大家在打團的時候該不該開1技能。

首先,在前期伽羅的1技能傷害非常高!可以通過實戰數據看出,伽羅前期1技能能提供將近200多的秒傷效果!

然而,當伽羅出到第三件輸出裝時(兩件攻速裝),伽羅1技能提供出的輸出效果卻微乎其微。當伽羅出到第四件輸出裝時,開啟一技能的傷害反而變得更低!

本以為伽羅越往後期1技能越成為累贅的時候,保羅又嘗試了下常規神裝情況下伽羅開關1技能的傷害差距,然而測試結果卻有點匪夷所思!

伽羅在神裝情況下,開啟1技能的傷害卻再度反超了關閉1技能的傷害!

這個數據其實打臉了不少“伽羅越到後期1技能輸出越廢”的說法。

為了進一步測試1技能對於保羅傷害的微妙影響,保羅開啟了第四組對比實驗,並在這組實驗中採用了為常規出裝,來進一步確定攻速攻擊力對於伽羅的影響!

通過四組數據可知,伽羅1技能傷害主要受攻速的影響,其次是受攻擊力的影響!伽羅的傷害會隨著出裝而出現起伏,在前期,伽羅開啟1技能傷害明顯是很高!然而當第三、第四件裝備時,伽羅開啟與關閉1技能的傷害會近乎持平,此時伽羅關閉1技能的話攻擊頻率明顯增快,並且能打出更多的減速效果!在中期,伽羅打團遇到敵方近身的時候,關閉1技能才能增加生存率!

然而出第四件攻速裝備(第五件件裝備)時,伽羅開啟1技能的傷害將會反超!

綜上:伽羅在前期以及大後期被近身時,開啟1技能會提高保命幾率!然而在中期的時候,伽羅關閉1技能反而有機會極限反殺!




和平精英寶寶佳


評分是綜合各項數據總結得來的!不是人頭多,或者輸出多就可以的。伽羅搭配好銘文,前期猥瑣一般出完電刀,無盡,紅叉就要開始起飛了。我就是拿伽羅上的分。有什麼不明白可以私聊我交流



ZRY射手晨


大家好,五五開黑節的活動已經開始了,伽羅的新皮膚也快要與大家見面了,沒有良好的操作如何能秀起來你的皮膚呢?跟著小編一起來學學,伽羅到底該怎麼玩吧!

【伽羅打法及注意事項】

伽羅屬後期英雄,前期特別弱,唯一的輸出手段是2技能的2段,對清兵來說打的很快,但是打架的話命中率太低,因此前期如此羸弱的伽羅,猥瑣發育才是重中之重。

4級前後的伽羅差距不大,因為大招開啟有前搖,用來清兵打buff可以用,被追擊的話感覺沒戲,就開大a,之後收回,因為大招開啟和收回都是有傷害的,最大化自身的輸出,且收回大招還是有3秒的移速和暴擊加成。

前期被近身,別用1技能,要麼跑,跑不掉就跟著a,開1技能攻速慢移速慢,輸出不及沒有1技能的狀態。

伽羅的強在於超遠距離風箏對手,因此在暴擊裝出來之前,最好都不要打架,我個人第一件除了鞋是出無盡戰刃的,因此我會先出一個充能拳套,增加暴擊率,因為這是伽羅的核心屬性。

無盡出來之後就有了一定的輸出,不過暴擊率不高的原因,仍然無法跟孫尚香、猴子那般有質的飛越,伽羅對暴擊需求很大,同樣對攻速有著不可或缺的需求。

伽羅的強勢期從2件輸出裝開始,這個時期的伽羅有攻速有暴擊,風箏能力很強,因此這個時間可以考慮參團了,而下路的伽羅,要麼塔被推,要麼已經推完的對面的塔,參團是最好的選擇。

打團的伽羅要站在全隊的最後方,打能打到的任何英雄,因為自身沒有什麼保命的能力,因此一定不要因為射程遠而離隊友太遠,這樣有刺客來切,將沒有人保護。

伽羅的大招因為 有前搖,所以打架的時候開啟會浪費一次普攻的機會,所以我一般都是在接近團戰的時候開啟,之後馬上收回,這樣有移速加成還有暴擊3秒,或者跟己方普攻型英雄站一起的時候開啟,同享暴擊。

【裝備抉擇】

閃電匕首or影刃

很多人喜歡出閃電匕首,這個裝備便宜,有移速,還有閃電攻擊加成,百搭裝備,任何普攻型英雄都喜歡出,然而僅有的6個格子,我的出裝是容不下這個裝備的,因為我會選擇影刃。

影刃的基礎攻速比閃電匕首多了10%,被動在暴擊的時候增加30%攻速,因此伽羅的攻速可以提升到另一個檔位。

我的伽羅銘文5狩獵5奪萃,因此在出裝的時候要出吸血刀,因此我的裝備是:

攻速鞋、無盡戰刃、影刃、破曉、泣血之刃、名刀

伽羅的攻速閾值比較有意思,開了1技能和不開1技能的閾值不同,如下。

未開啟1技能

開啟1技能

這套出裝在非觸發影刃的攻速是124,超過了未


AIone妖孽白


我們這樣小件出裝,在六分鐘極限就可做到配合大招70暴擊率以上,主要是想利用伽羅大招被動的留人效果。但是,此時如果你合成電刀,以你的攻速,就算你連續暴擊別人也是可以直接走掉的,並且傷害和影刃沒有差距,但你選擇影刃多30攻速會讓你的前中期留人效果大大增加。

回覆

遊隼灬


任你逗


伽羅是屬於在強隊裡發揮的越強,只要發育起來了,那真是遇佛殺佛,遇神殺神,那傷害,那範圍,還沒等你看到我,你已經掛了,而且你想跑都跑不了,就是那麼的無助、絕望!

在弱隊裡幾乎無法發揮作用,還會拖後腿,因為被限制了,發育不好,加強自身脆,逃跑難,經常死的多一個人頭沒殺,還被人舉報送人頭,真的冤啊!關鍵你隊友輔助不給力,她又不是一個單挑的英雄,沒逃跑技能,被人逮住了,只能認命哦

總結伽羅屬於在強隊裡越強,在弱隊裡越弱。兩級分化很強英雄,需要很多輔助完成前期發育的,團戰需要很強的前排做掩護!





四維邏輯


伽羅,從剛上架以來,就一直在玩,站擼王,射程遠,中後期箭箭暴擊、減速,打得對面英雄原地大出血而亡。

缺點就是逃命的技能便是閃現。。。如果對面有韓信、李白、趙雲之類的刺客戰士貼身而且沒有輔助完美的保護基本就涼涼了。

玩伽羅不能單帶,需要輔助貼身保護,提供視野防止對面抓人!二技能也可以探草叢、禁墨對方英雄!


掠影Ranger


網友們好,關於伽羅數據差,為什麼評分這麼低,以下是我的看法,希望能幫到你。

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