- 1.5.0版本更新是《Total War: THREE KINGDOMS》接下來要進行的一次重大更新,會和付費下載內容“棄叛之世”以及免費下載內容“嚴白虎”同時放出。
- 本次更新將修復大量玩家社區內反饋的問題,還將添加全新的戰役機制、傳奇人物、部隊和其他許多內容。
- 1.5.0更新補丁和免費下載內容中包含的重點內容有:
- 嚴白虎成為可玩人物
- 增添17個可以招募的全新人物
- 全新的匪盜派系機制,並重制已有系統
- 更新細作機制
- 190年劇本修改 一系列問題修復和平衡性調整
1.5.0更新補丁
全新傳奇人物
- 此更新補丁中一共添加了17位全新的傳奇人物。這些人物在所有相關劇本都會出現,包括182年和190年劇本。
- 江表虎臣——程普與周泰
- 程普乃是東吳老將,忠勇可靠。為了表現他的堅毅,我們給程普添加了專屬戰鬥技能——楷模。該技能能夠提升戰場內所有友方人物的實力。 周泰曾落草為寇,但後來卻成為孫吳兩代主公倚重的名將。
- 周泰最為著名的事蹟便是在山賊襲擊中,不懼滿身傷痕,拼死保護孫權。為了體現這一點,我們給周泰添加了專屬技能:若周泰和他的義親一同作戰,他會死戰不退並隨著時間治療傷勢,但近戰閃避將會減少。
江東二喬——大喬與小喬
- 江東二喬以國色天香而聞名於世,她們分別嫁給了孫策及其摯友周瑜。據說曹操覬覦江東二喬的美貌,想擄之為妾,最終導致他折戟赤壁。
- 當二喬處於同一軍中時,所有部隊的士氣和恐懼抵抗都會有所提升。
呂布股肱——陳宮與高順
- 在呂布短暫的自立時期,陳宮與高順一直侍奉在他麾下。儘管他們並非總能與呂布和睦相處,但在呂布戰敗後,他們都不約而同地選擇了盡忠,於是雙雙被曹操處死。
- 陳宮對曹呂二人的所長所短都看得十分清楚,他審慎明察,能夠看出這兩位當世英傑的缺陷。因此,我們給他添加了獨有戰鬥技能:為他附近的敵方將領增加不利狀態。只要位置部署得當,他足以扭轉單挑時的頹勢。
- 高順是一員悍將。儘管他一絲不苟,嚴厲苛刻,總是與呂布這個行事無常的主君產生矛盾,但他依然對呂布忠心耿耿,直到生命的最後一刻。他麾下的陷陣營是一支身經百戰的精兵。他的戰鬥技能是增加他攻擊的濺射範圍,這大大提升了他清理較弱敵人的能力。
江東二張——張昭與張紘
- 二張是孫氏家族的親密摯友,也是東吳的股肱之臣。
- 張昭長於內政,性格剛烈耿直。他時常勸導年輕的孫權,教導他要耐心行事,不要以身犯險。
- 張紘善於縱橫之術,作為輔臣時能夠緩和外交關係,也可以作為細作在其他派系經略。
- 二張處於同一軍隊中時,軍中所有部隊的遠程傷害都會增加。
新人物
- 我們在《Total War: THREE KINGDOMS》中添加了一類新的人物。這類人物和前述的全新傳奇人物不同,雖然擁有專屬形象,但不能用於自定義戰爭或多人戰爭
- 王朗
- 李傕
- 劉繇
- 紀靈
- 卞夫人
- 糜夫人
- 徐庶
人物頭銜
- 我們對漢朝派系和匪盜派系的人物頭銜做出了一些調整:
- 您可以為人物選擇頭銜,從而將其晉升並提升其滿意度
- 每個派系都有一系列可供選擇的頭銜,您可以將其賜給麾下人物
- 有些頭銜開局就可選,但也有一些需要通過達成特定條件來解鎖
- 頭銜的效果有:提升滿意度或消除渴求高位狀態提升人物俸祿
- 每個頭銜也有相應的加成,例如減少徵募費用等
- 部分新增頭銜包括:鎮北將軍征服5個位於黃河北部的地區後解鎖人物俸祿+200專精+10滿意度+20戰役地圖移動範圍(指揮時)+5%移動速度(本人部曲)+5%太醫丞治癒5名受傷的人物,或使用一名有“傷痕累累”特性的人物取得單挑勝利後解鎖人物俸祿+100專精+10韌性+1滿意度+10人口增長(管轄郡國)+4000勸說人物加入我方派系後,他原有的頭銜會被剝奪,因此有可能你需要從其他人物那裡撤下頭銜來授予該人物,以保持其滿意度
匪盜派系重製
本次更新重製了匪盜派系,匪盜現在擁有獨有的改革樹和派系機制,玩法因此與先前大為不同。
匪盜網
- 和一般的派系不同,匪盜是不能通過學術研究來發展的。他們需要在華夏大地上不斷擴張自己的影響力,與其他綠林好漢和意氣相投者結為盟友。匪盜的改革會根據研究速率,花費一定的回合數才能完成,這點與漢朝派系每到春季進行改革不同,且匪盜擁有專屬的改革匪盜網是一張華夏全圖,上面標明瞭不同的改革節點佔領某個節點所在的郡/縣後,便可獲得與研究該改革相應的獎勵加成。您可以選擇研究自己想要的改革,也可以選擇自己所征服的地區給予研究速度加成的改革每個匪盜派系開局時擁有的改革會根據他們在戰役地圖上的開局位置而定許多改革都能解鎖部隊,或者提升某種部隊能被該匪盜派系招募的數量
匪盜建築
我們也調整了匪盜建設城鎮的方式,使得這一機制與匪盜的特性更為合拍。譬如說,現在扮演匪盜派系時您需要將重點放在集結足夠兵力來擄掠小型城鎮上,而不是修建擁有庠序的通衢大邑。
- 匪盜擁有新的糧食和錢財收入來源,被稱為匪患,主要來源於建築
- 匪盜在主要城鎮中的建築選項與一般派系不同,但種類較少:糧食儲備序列拓土序列民力序列手工作坊序列貢堂序列腐敗決曹鍛坊序列匪盜序列(原本只屬於鄭姜,現在所有匪盜派系都可建造)市肆序列市場及市場碼頭港口序列
- 在次級城鎮中,匪盜能從已有的建築序列中獲得不同的效果
- 此外,匪盜在所有的次級城鎮中還有額外的建築空槽,可以建造以下序列的建築物:黑市提供額外的匪患收入集結地增加補員,減少重新部署花費,降低附近敵方郡公共秩序謀算營提升研究速率,增加細作獲得的隱蔽點數糧帳增加公共秩序和戰利品山越營地(嚴白虎專屬)增加糧食產出和山越單位招募上限
戰利品和分贓
- 戰利品是匪盜派系特有的軍隊補給
- 軍隊位於敵方領土時便會自動獲得戰利品,在友方領土上時則會緩慢消耗戰利品
- 匪盜的戰利品與一般補給不同,不受派系支持和地形懲罰等因素影響
- 匪盜擁有兩種特殊軍隊狀態:劫掠和分贓。這兩種狀態可以幫助您管理戰利品
- 採用劫掠狀態時,軍隊會獲得戰利品,消耗當地儲備,位於敵方領土時還會降低當地公共秩序
- 採用分贓狀態時,軍隊的戰利品會被快速消耗,但本郡來自匪患的錢財和糧食收入、城鎮的儲備和部隊補員都會增加
- 匪盜軍隊所持有的戰利品數量會對軍隊造成不同的影響若戰利品幾近滿額,那麼軍隊會失去戰意,行動減緩,移動距離減少若軍隊戰利品消耗殆盡,便會遭到損耗:不滿的匪兵會出逃改旗易幟——但在這種情況下,剩餘的匪兵會變得更加兇殘,他們的戰役地圖移動距離和戰鬥屬性都會有所提升
匪盜府廷與派系等級
- 匪盜派系各個等級的名稱有所改變:兇犯賊徒巨寇匪首魁首皇帝
- 匪盜派系的儲君不再需要是派系領袖的家族成員
- 丞相改稱副王
- 尚書令改稱祝香師所有部隊徵募費用-10%
- 太尉改稱萬軍長擄掠收入+50%重新部署成本-20%
- 司空改稱匪盜統領位於敵方領土時戰利品+10糧食生產+5%
- 太傅改稱勇毅令與漢朝派系關係+10人物俸祿-10%
- 司徒改稱鐵面尉減少所有人物的渴求高位狀態全體部隊士氣+5
- 太守改稱頭目所在郡收入+10%降低所在郡的腐敗,增加附近敵方郡的腐敗
匪盜人物
- 匪盜人物能擁有專屬匪盜派系的全新屬性模板
- 他們是已有人物類型的變體,有新的技能樹以提供更多和匪盜相關的加成,全新的主動戰鬥技能(每個職階一個),還有新的人物背景特性
- 這些人物只會出現在匪盜派系中,但出現後可以自由加入漢朝派系
匪盜部隊
- 匪盜派系增加了一些新的部隊:山賊劫匪山賊劫掠者山賊勇士山賊獵人山賊團
- 此外,匪盜派系還可以通過匪盜網獲得其他派系獨有的部隊,比如益州弓箭手,同時還能招募一些黃巾軍派系的部隊
- 也就是說,匪盜派系的部隊體系和漢朝派系大為不同,匪盜派系能招募的部隊也取決於他們的研究情況
匪盜稅收
- 匪盜派系的稅收讓您可以選擇重視軍隊或重視人物重視軍隊可以提升部隊的士氣,減少部曲維護費,但會降低人物滿意度重視人物可以提升滿意度,減少俸祿,但會讓軍隊戰力下降
匪盜公共秩序
- 匪盜派系現在擁有專屬的公共秩序影響機制公共秩序為正時,人口增長會有加成,但補員會下降,徵募費用也會增加公共秩序為負時,人口增長會下降,但徵募費用會降低,補員也會增加
傭兵條約
- 傭兵條約是一種全新的條約,僅呂布和匪盜派系可用。簽訂該條約後您便會成為其他派系(不包括附庸)的傭兵。
- 作為傭兵,您可以被任何當前未與您交戰的派系僱傭(不包括附庸)。
- 玩家扮演呂布或其他匪盜派系時,AI派系會要求玩家幫助它們作戰,而且將為此支付酬金。您也可以主動提議AI派系僱傭您做傭兵
- 傭兵條約會持續20回合,若被僱傭的一方要求定期付款,那麼這個定期付款條約的持續時間也會變為20回合,而不是通常的10回合
- 在傭兵條約持續期間,被僱傭的派系和僱主能共享視野,擁有對僱主派系領土的軍事通行權,並且能在僱主的領地上進行補員
- 條約被接受之後,被僱傭的派系就會獲得一個任務,要求他們在限定時間內攻擊目標派系。進度條將顯示在屏幕上方。進度條所顯示的是被僱傭派系的名聲與財富,並且會記錄被僱傭派系獲得了多少名聲與財富
- 名聲與財富可以通過與目標派系作戰獲得,也可以通過攻下其城鎮並交給僱主獲得
- 獲得大量名聲與財富後,會觸發獎賞傭兵的抉擇事件,同時也會提升僱傭軍的獎賞選項並賦予其士氣加成
- 名聲與財富在傭兵條約存續期間會每回合減少,若是名聲與財富歸零,那麼傭兵條約會自動作廢。此外,僱傭軍也會獲得外交懲罰
- 若僱主與目標派系議和,僱傭軍可以選擇一同議和或是繼續作戰
- 僱傭軍也可以自行與當前目標派系議和,但這會導致傭兵條約失效,並帶來外交懲罰
- 傭兵條約生效期間,目標派系有可能提議讓傭兵派系倒戈攻擊僱主(傭兵派系也可以向目標派系提出倒戈請求)。若達成協議,傭兵派系將與目標派系議和,並簽訂新的傭兵條約,新條約目標為原僱主派系
- 消滅目標派系後,名聲與財富便不會再下降,但之前商定好的付款仍會照常支付
- 注意:只有玩家扮演呂布和匪盜派系時才能夠簽訂傭兵條約,扮演其他派系時不能要求AI派系簽訂傭兵條約
細作更新
我們重新審視了細作系統,為其增添了許多玩家提議較多的功能,大大提升並加深了該系統的互動性。
- 細作系統整體改進我們增加了一些幫助細作抽身以及維持其忠誠的行動
- 敵境差事現在可以向已知的敵方城鎮派遣人物,執行三種可選敵境差事中的一種作為探子,提供視野範圍建立隱秘情報網,使派系獲得隱秘情報網點數的速率增加煽起動盪,降低公共秩序執行敵境差事的人物可能會被敵軍抓獲。被敵軍抓獲的概率取決於他們躲避抓捕的能力和敵方抓捕細作的能力細作臨陣倒戈
- 增添了在戰鬥開始前將細作從敵軍中撤離的技能他們會回到派系人物池中,或者(在派系擁有空餘軍隊名額時)作為援軍出現在戰役地圖上
- 叛徒增添了從目標派系中直接招募細作的功能對主公滿意度較低,或者擁有不忠誠及不可信任相關特性的人物有可能成為變節者
新部隊類別
這些精銳步兵手持可怕的斬馬劍,即一種巨大的雙刃劍,能夠一刀斬斷馬首。
- 這些使用斬馬劍的部隊能夠抵消敵軍騎兵衝鋒帶來的傷害,還能讓敵軍將領落馬
- 他們是強大的突襲部隊,能夠造成較高的衝鋒傷害和濺射傷害,無論敵軍身著輕甲還是重甲,他們都能將其掃蕩殆盡
- 他們還能驚嚇敵軍,讓附近敵軍心膽俱裂
190年劇本地圖改動
我們在190年劇本地圖的南方增加了許多新派系
- 新增:朱符史璜士武士壹盛憲陸康嚴白虎南方黃巾軍
- 調整:張超(與笮融交換了開局位置)王朗(從彭城移動到會稽)劉繇(勢力範圍擴大)
人口改動
為了能真實體現漢代的人口狀況,我們重做了所有州開局時的人口數值。
現在華北和中原地區的人口占比會多於江南。在棄叛之世開局時江南地區的人口會有所增加,在受命於天開局時洛陽和華北平原地區的人口則會有所增加。
下方列明的是歷史上的州和它們在遊戲中所包含的的郡。由於遊戲機制限制,所有州郡的人口都比史實人口少了一半左右。
- 司隸實際人口:三百萬 | 遊戲內人口:三百萬下轄郡:洛陽,河東,河內
- 雍州實際人口:不明 | 遊戲內人口:和司隸合併計算下轄郡:長安,安定
- 幽州實際人口:二百五十萬 | 遊戲內人口:一百二十五萬下轄郡:代郡,幽州,右北平,遼西
- 冀州實際人口:二百五十六萬 | 遊戲內人口:一百二十五萬下轄郡:鄴郡,安平,平原,中山,渤海
- 青州實際人口:二百九十九萬 | 遊戲內人口:一百五十萬下轄郡:北海,東萊
- 兗州實際人口:四百零四萬 | 遊戲內人口:一百三十五萬下轄郡:東郡,泰山
- 揚州實際人口:四百三十三萬 | 遊戲內人口:二百一十五萬下轄郡:揚州,廬江,建業,會稽,新都,鄱陽,建安(荒村),豫章(荒村)
- 荊州實際人口:六百三十三萬 | 遊戲內人口:三百一十五萬下轄郡:南陽,江夏,襄陽,上庸,長沙,零陵,武陵
- 豫州實際人口:五百一十六萬 | 遊戲內人口:一百七十五萬下轄郡:潁川,汝南,陳郡
- 徐州實際人口:二百七十九萬 | 遊戲內人口:一百四十萬下轄郡:彭城,東海,琅琊,廣陵
- 交州實際人口:一百零七萬 | 遊戲內人口:五十萬零五千下轄郡:南海,蒼梧,高涼,鬱林,合浦,交趾
- 益州實際人口:五百六十八萬 | 遊戲內人口:二百八十五萬下轄郡:益州(荒村),牂牁(荒村),雲南(荒村),涪陵,巴東,巴郡,巴西,江陽,成都,武都,漢中
- 涼州實際人口:四十六萬九千 | 遊戲內人口:二十五萬下轄郡:金城,武威
- 幷州實際人口:六十六萬四千 | 遊戲內人口:三十三萬兩千下轄郡:朔方,西河,太原,上黨,雁門
全新人口效果
- 我們對人口效果做出了以下重置/增添:現在人口可以增加所有類別的收入,而不僅限於農業收入人口可以增加糧食產出人口多於一百萬時,每回合可以同時建造更多建築增加徵兵的差事和建築會同時減少人口增加大量人口的差事和建築會減少臨近郡的人口(木系建築除外)
土地肥沃度更改
- 我們對以下郡國的土地肥沃度進行了更改,以便更契合歷史:安平——從普通改為高巴郡——從普通改為高蒼梧——從高改為普通成都——從低改為高東甌——從普通改為低涪陵——從高改為普通廣陵——從普通改為高建安——從高改為普通江陽——從普通改為高南海——從高改為普通同安——從普通改為低武陵——從普通改為低揚州——從普通改為高侯官——從普通改為低益州——從普通改為低中山——從普通改為高
整體平衡性更改
人物技能點
- 現在人物達到10級時會得到2個技能點,而不是隻有1點
將領技能更改
- 將箭雨技能上限設置為5
- 呂布的憤懣技能帶來的近戰閃避減益最多為-15%
- 調整將領對戰時動畫效果導致將領對自己造成大量傷害的問題
- 黃巾軍人物體識技能的治療能力降低至先前的10%
騎兵平衡性調整
在二月的平衡性調整開發日誌裡我們討論過收到了一條重要反饋,火系(衝擊)騎兵過強,導致土系(近戰)騎兵淪為雞肋。為了修正這一問題,我們提升了所有騎兵的速度,並且將遠程部隊對火系騎兵的傷害調高了50%。這樣,火系騎兵在面對箭矢時會遭受更多傷害。
- 現在所有的遠程部隊在對抗騎兵時都會獲得+45的加成
- 所有土系(近戰)騎兵現在都獲得了50%的遠程抗性
- 此外,能夠降低騎兵/羌族部隊維持費的建築和派系效果都被削弱了,不會再出現免維持費騎兵的情況
- 馬場現在最多降低10%的騎兵維持費
部分將領擁有的降低羌族部隊維持費的效果也被削弱了:
- 王國的減維持費效果從-10%調整為-8%
- 馬超的減維持費效果從-15%調整為-10%
- 馬騰的減維持費效果從-15%調整為-10%
- 李文侯的減維持費效果從-10%調整為-8%
- 北宮伯玉(涼州叛軍)的減維持費效果從-15%調整為-10%
遭受騎兵攻擊造成的士氣影響減少了。
- 遭受騎兵攻擊造成的士氣影響從-6調整為-4
遠程部隊進一步平衡
由於現在遠程部隊在對抗騎兵時作用十分顯著,因此我們略微降低了遠程部隊對其他部隊的殺傷力:
- 遭受遠程攻擊造成的士氣減益從-3調整為-2
- 狩妖奇人的毒箭造成的傷害減半
- 強化了誤傷友軍防護,現在弓箭手在越過友軍射擊時的射擊高度更高,可以減少對友軍的傷害
- 將一般弩手的射程降低至200,精英弩手降低至220
- 所有的弩手最大射擊角度限制為55度,也就是說弩手再也無法進行角度過高的射擊,他們現在必須得在兩軍交鋒前完成大部分的殺傷任務,或者伺機從側翼射殺敵軍
- 降低發石車燃火彈丸的爆炸規模,從而小幅削減其強度
- 發石車射擊精度降低約15%
- 由於遠程騎兵對抗箭矢的能力被大幅削弱,為了平衡,遠程騎兵箭矢容量+8,射速+20%
為了降低遠程部隊對步兵的強度,所有持盾部隊的遠程格擋能力都已稍為增加。
- 巨盾格擋率保持80%不變
- 默認英雄格擋率從25%提高為35%
- 精英英雄格擋率從40%提升為50%
- 無盾的龍軍系部隊從10%提升為20%
- 葫蘆盾(騎兵)從40%提升為60%
- 藤盾(騎兵)保持65%不變
- 圓盾(騎兵)從35%提升為45%
- 玉龍軍盾騎兵)保持60%不變
- 葫蘆盾(步兵)從45%提升為55%
- 大盾從45%提升到了55%
- 橢圓盾從45%提升到了55%
- 精英橢圓盾從60%提升到了65%
- 藤盾(步兵)從50%提升到了60%
- 塔盾從50%提升到了60%
- 黃巾軍閃避的遠程格擋保持40%不變
- 鐵騎從15%提升到了25%
持斧戰團重做
由於許多玩家對於新的持斧部隊平衡表示滿意,這次重做後持斧戰團將更容易獲取,但通用性將會小幅降低。
- 斧戰團已從改革樹中移除,現在只需擁有金系將軍即可招募
- 除了鬆散陣型外,斧戰團將無法使用其它陣型
部隊階級重做
按照《受命於天》的改動思路,部隊維持費和徵募費用已經過重做,這樣將有助於在戰役中將民兵部隊定位為比高階部隊更加廉價的部隊。
總體而言,部隊的徵募費用會大幅度降低,尤其是高階和派系專屬部隊,但維持費會整體小幅上升。
部隊經驗加成
作為部隊階級重做的一部分,經驗提供的加成已降低。這意在鼓勵玩家在解鎖高階部隊以後,能更快將民兵或低階部隊替換為高階部隊。
10級部隊的士氣值、近戰防禦和近戰攻擊速度現已降低。
- 近戰攻擊速度每級疊加從5降至1.7
- 近戰閃避每級疊加從2降至1
- 士氣每級疊加從2降至82
- 裝填速度每級疊加從5微降至5.2
部隊花費重新平衡
《MANDATE OF HEAVEN》部隊
- 土系(近戰)騎兵
- 陳郡泰平衛士徵募費用現為1650,維持費用為440
- 羽林騎徵募費用現為1950,維持費用為520
- 甲子劫匪徵募費用現為900,維持費用為240
- 天命諭使徵募費用現為1050,維持費用為280
- 變節馬刀騎兵徵募費用現為825,維持費用為220
- 火系(衝擊)騎兵
- 平叛義軍徵募費用現為1350,維持費用為360
- 羽林槍騎徵募費用現為1950,維持費用為520
- 變節槍騎兵徵募費用現為900,維持費用為240
- 義烈先鋒徵募費用現為1350,維持費用為360
- 除暴義兵徵募費用現為1200,維持費用為320
- 金系步兵
- 布和軍徵募費用現為400,維持費用為105
- 八公神兵徵募費用現為450,維持費用為120
- 道一賢人徵募費用現為850,維持費用為225
- 黃老賢聖徵募費用現為300,維持費用為80
- 宿衛禁軍伯長征募費用現為1580,維持費用為380
- 虎賁刀衛徵募費用現為1200,維持費用為320
- 農人志士徵募費用現為320,維持費用為85
- 羌族猛士徵募費用現為600,維持費用為160
- 收編賊徒徵募費用現為550,維持費用為145
- 變節刀兵徵募費用現為500,維持費用為135
- 水系
- 變節弓手徵募費用現為360,維持費用為95
- 射手隊徵募費用現為390,維持費用為105
- 陳郡羽林軍徵募費用現為1200,維持費用為320
- 羽林弩騎徵募費用現為1440,維持費用為285
- 禁衛弩兵徵募費用現為1440,維持費用為385
- 連發巨弩徵募費用現為1200,維持費用為320
- 偷獵者徵募費用現為390,維持費用為105
- 羌族弓手徵募費用現為540,維持費用為145
- 義勇弓手徵募費用現為390,維持費用為105
- 衛土猛士徵募費用現為660,維持費用為175
- 狩妖奇人徵募費用現為1200,維持費用為320
- 木系步兵
- 天道苦行者徵募費用現為460,維持費用為125
- 戍國衛士徵募費用現為900,維持費用為240
- 狂烈衛士徵募費用現為500,維持費用為135
- 人統雄豪徵募費用現為800,維持費用為125
- 期門禁軍徵募費用現為1200,維持費用為320
- 變節戟兵徵募費用現為450,維持費用為120
- 羌族矛兵徵募費用現為450,維持費用為120
- 矛兵團徵募費用現為550,維持費用為145
- 堅盾衛士徵募費用現為800,維持費用為215
- 義勇矛兵徵募費用現為500,維持費用為135
- 崇道狂士徵募費用現為800,維持費用為125
原版戰役部隊
- 土系(近戰)騎兵
- 持劍騎兵伯長征募費用現為1350,維持費用為350
- 佩劍守衛騎兵徵募費用現為1200,維持費用為320
- 騎乘馬刀徵招兵徵募費用現為750,維持費用為200
- 羌族掠襲騎兵徵募費用現為1500,維持費用為400
- 持刀騎兵徵募費用現為1125,維持費用為300
- 黃龍軍徵募費用現為1100,維持費用為295
- 火系(衝擊)騎兵
- 重裝虎豹騎徵募費用現為1650,維持費用為440
- 重裝西涼騎兵徵募費用現為1650,維持費用為440
- 玉龍軍徵募費用現為1800,維持費用為480
- 槍騎兵徵募費用現為1050,維持費用為280
- 持槍騎兵伯長征募費用現為1150,維持費用為300
- 僱傭騎兵徵募費用現為1125,維持費用為300
- 僱傭騎兵伯長征募費用現為1300,維持費用為330
- 騎乘騎槍徵招兵徵募費用現為825,維持費用為220
- 農民盜匪徵募費用現為600,維持費用為160
- 羌族劫匪徵募費用現為1275,維持費用為340
- 掠襲騎兵徵募費用現為750,維持費用為200
- 虎豹騎徵募費用現為1425,維持費用為380
- 西涼騎兵徵募費用現為1125,維持費用為300
- 金系步兵
- 持斧戰團徵募費用現為450,維持費用為120
- 黑山劫匪徵募費用現為700,維持費用為185
- 魁首前軍徵募費用現為1000,維持費用為265
- 隱斧軍徵募費用現為850,維持費用為225
- 持劍步兵伯長征募費用現為970,維持費用為200
- 佩劍守衛徵募費用現為700,維持費用為185
- 僱傭步兵徵募費用現為650,維持費用為175
- 僱傭步兵伯長征募費用1460,維持費用為280
- 白龍軍徵募費用現為900,維持費用為240
- 虎捷軍徵募費用現為750,維持費用為200
- 持刀步兵徵募費用現為600,維持費用為160
- 持刀民兵徵募費用現為450,維持費用為120
- 左陣軍徵募費用現為1000,維持費用為265
- 水系
- 弓箭伯長征募費用現為850,維持費用為225
- 弓箭民兵徵募費用現為270,維持費用為70
- 弓箭手徵募費用現為390,維持費用為105
- 黑山獵手徵募費用現為960,維持費用為255
- 弩兵徵募費用現為420,維持費用為110
- 坤地護軍徵募費用現為1200,維持費用為320
- 北海之怒徵募費用現為840,維持費用為225
- 重裝弩兵徵募費用現為540,維持費用為145
- 重裝連弩兵徵募費用現為600,維持費用為160
- 僱傭弓箭手徵募費用現為540,維持費用為145
- 僱傭弓箭手伯長征募費用1200,維持費用為155
- 騎乘弓箭手徵募費用現為660,維持費用為175
- 黑龍軍徵募費用現為1080,維持費用為290
- 羌族獵手徵募費用現為900,維持費用為240
- 連弩兵徵募費用現為420,維持費用為110
- 建安雷霆軍徵募費用現為1080,維持費用為290
- 霹靂車徵募費用現為1200,維持費用為320
- 白馬義從徵募費用現為1320,維持費用為150
- 白馬掠襲騎兵徵募費用現為1020,維持費用為270
- 益州弓箭手徵募費用現為540,維持費用為145
- 益州神射手徵募費用現為960,維持費用為255
- 木系步兵
- 青龍軍徵募費用現為1000,維持費用為265
- 黑山賊徒徵募費用現為750,維持費用為200
- 河北衛軍徵募費用現為1000,維持費用為265
- 重裝戟步兵徵募費用現為800,維持費用為215
- 重裝持矛親衛徵募費用現為850,維持費用為225
- 中護軍徵募費用現為1000,維持費用為265
- 荊州步兵徵募費用現為750,維持費用為200
- 戟步兵徵募費用現為600,維持費用為160
- 持戟步兵伯長征募費用現為905,維持費用為168
- 戟民兵徵募費用現為450,維持費用為120
- 農民戰團徵募費用現為380,維持費用為100
- 乾天護軍徵募費用現為1150,維持費用為305
- 持矛親衛徵募費用現為600,維持費用為160
- 持矛勇士徵募費用現為550,維持費用為145
- 鄴國勇士徵募費用現為800,維持費用為215
黃巾軍部隊
- 土系(近戰)騎兵
- 賢貴軍徵募費用現為1200,維持費用為320
- 白波騎兵徵募費用現為1125,維持費用為300
- 黃巾騎兵徵募費用現為825,維持費用為220
- 金系步兵
- 太平鐵臂軍徵募費用現為800,維持費用為215
- 誦經團徵募費用現為400,維持費用為105
- 農人戰士徵募費用現為280,維持費用為75
- 黎首軍徵募費用現為600,維持費用為160
- 文武軍徵募費用現為1200,維持費用為320
- 神巫徵募費用現為900,維持費用為240
- 白波舊部徵募費用現為650,維持費用為175
- 黃天使團徵募費用現為450,維持費用為120
- 黃巾戰士徵募費用現為400,維持費用為105
- 黃巾戰士伯長征募費用現為985,維持費用為135
- 遊俠徵募費用現為750,維持費用為200
- 水系
- 神箭團徵募費用現為1200,維持費用為320
- 獵騎兵徵募費用現為420,維持費用為110
- 深林軍徵募費用現為660,維持費用為175
- 農人弓手徵募費用現為220,維持費用為60
- 衛平軍徵募費用現為960,維持費用為260
- 黃巾弓手徵募費用現為360,維持費用為95
- 黃巾弓手伯長征募費用現為740,維持費用為120
- 木系步兵
- 布義軍徵募費用現為840,維持費用為225
- 捍地軍徵募費用現為700,維持費用為185
- 貞義兵徵募費用現為550,維持費用為145
- 農人矛手徵募費用現為300,維持費用為80
- 斂拾隊徵募費用現為700,維持費用為185
- 黃巾矛兵徵募費用現為450,維持費用為120
- 黃巾矛兵伯長征募費用現為1000,維持費用為165
《八王之亂》部隊
- 土系(近戰)騎兵
- 宿衛刀騎兵徵募費用現為1165,維持費用為310
- 火系(衝擊)騎兵
- 鐵騎徵募費用現為1350,維持費用為360
- 重裝鐵騎徵募費用現為1875,維持費用為500
- 鮮卑掠騎兵徵募費用現為1200,維持費用為320
- 匈奴鐵騎徵募費用現為1800,維持費用為480
- 匈奴騎兵徵募費用現為1125,維持費用為300
- 金系步兵
- 楚國步兵徵募費用現為900,維持費用為240
- 持刀伯長征募費用現為950,維持費用為215
- 持刀宿衛徵募費用現為700,維持費用為185
- 宿衛禁軍徵募費用現為1150,維持費用為305
- 徐國勇士徵募費用現為850,維持費用為225
- 徐國劫匪徵募費用現為680,維持費用為180
- 水系
- 荊州弓手徵募費用現為720,維持費用為190
- 重裝騎射手徵募費用現為840,維持費用為225
- 弩騎兵徵募費用現為805,維持費用為215
- 齊國弩兵徵募費用現為720,維持費用為190
- 鮮卑弓騎兵徵募費用現為720,維持費用為190
- 木系步兵
- 楚國矛兵徵募費用現為750,維持費用為200
- 齊國宿衛徵募費用現為850,維持費用為225
除此之外,部隊加速和轉向速度的視覺效果也有多處改動,這些改動意在讓玩家視覺上更好地區分不同重量級的部隊。同時為了貼合實際,騎兵轉向速度有所降低。
偏重裝部隊的整體加速和轉向速度降低,奔跑速度提高。
士氣修正效果削減
由於現在士氣對戰鬥的平衡性更為重要,來自權威、技能、護甲、特性及戰利品的士氣加成已被削弱。部隊每次潰逃將更容易潰敗,從而減少部隊潰逃再重返戰場的次數。這些改動意在幫助玩家制定更加連貫的針對士氣的策略,同時讓部隊潰逃的效果更持久。
- 所有來自將領護甲和技能的士氣加成降低一半
- 降低來自權威的士氣加成,最大士氣加成降低至12
- 同時,潰逃超過一次的部隊將更易潰敗
- 部隊首次潰逃後,如果傷亡超過35%將會潰敗,而非先前的15%
- 部隊第二次潰逃後,如果傷亡超過50%將會潰敗,而非先前的20%
- 部隊潰敗前最大潰逃次數從4降至3
全新廷府行動
- 加入新廷府行動“予以獨立”,使太守/頭目/渠帥成為獨立附庸勢力(對首都無效)。
問題修復
外交
- 修復了退位在外交選項中消失的問題
- 劉宏現在能正確地通過軍閥派系影響力解鎖協同作戰
- 修復了離開帝國後無法在同盟戰爭中議和,以及其他關於同盟/聯軍不可議和的問題(注意,這一補丁將不會對已有存檔產生影響,但會阻止今後發生此種情況)這很可能影響正在進行同盟戰爭的當前戰役
- 修復了可以邀請其他皇帝進入自己帝國的問題
- 修復了提出議案/進行交易按鈕上無法顯示談判價值的問題
- 修復了以下帝國談判選項缺失的問題——對帝國成員宣戰後,該成員可尋求帝國內他人協助
- 修復了劉宏吞併臣屬相關語音缺失的問題
人物
- 當其他人物裝備劉寵之弩時會使用正確的射擊動作,同時劉寵裝備弓時不會使用弩的射擊動作
- 修復了某些人物罵陣及回應語音無法播放的問題
- 修復了女性角色對話系統有時崩潰的問題
- 趙雲青釭劍的降低護甲效果現在會正常生效
- 修復了某些人物擁有新坐騎後默認坐騎選項消失的問題
- 修復了受命於天戰役開場介紹的董卓頭像問題
- 解決了某些戰役中司馬懿和諸葛亮會出現兩次的問題
- 修復了受命於天戰役中甘寧的裝備
- 自定義/多人遊戲中修復了董卓以年輕版本而非壯年版本出現的問題
- 為以下人物增加了韌性:呂蒙大喬姜維周泰陸遜小喬魏延張郃馬岱駱俊荀彧許攸程普貂蟬荀攸皇甫嵩曹丕卞夫人蔡琰龐德
戰役
- 修復了被擄掠者攻擊時只有請降選項可用的問題
- 更新了皇位的權重,顯著減少其過於隨機轉移的可能性
- 修復了司馬乂無法招募他獨特部隊荊州弓手與其他八王之亂獨特部隊的問題
- 修復了多處城鎮人口增長不正確的問題:之前界面會顯示增長,但實際人口數並未按顯示增長
- 修復了陶謙差事影響人口效果出錯的問題
- 修復了帝國府廷熱鍵無法使用的問題
- 修復了城鎮無法被正確吞併的問題
- 修復了熱情UI在天命之戰結束後不會消失的問題
- 修復了兩個受命於天成就無法正確觸發的問題
- 修復了受命於天戰役中袁紹和其他派系多次重複出現的問題
- 修復了馬騰覓獵狀態的描述稱軍隊可以在此狀態下移動的問題
- 修復了已行閹割屬性無法阻止該人物擁有子嗣的問題
- 修復了在受命於天戰役中,董卓即使未控制天子仍會播放其死亡影片的問題
- 修復了190年劇本中劉寵派系等級錯誤的問題,此改動也會確保他和盧植在晉升時使用正確的派系名稱
- 修復了張燕只能在都城修建其專屬建築的問題,但該建築依然會是派系唯一建築。
- 其他人將不會得到司馬顒的外交特性,貂蟬也不會再得到曹操的外交特性
- 在受命於天戰役中,袁術作為附庸時將不再觸發他的稱帝事件
- 在簡單難度下,受命於天戰役中黃巾派系的潛力將會降低
- 在受命於天戰役的簡單、普通和困難難度下,玩家扮演劉備時張梁的攻擊性會降低
- 受命於天派系將無法招募曹操的部隊
- 修復了勢力結構轉為帝國時,丞相欄位中人物官職不變且不在廷府界面上顯示的問題——現在轉變後對應人物職位會保持為丞相
- 減少了羽林軍部隊補員的負面效果
- 修復了部曲部署文本錯誤—從”payed”改為”paid”
- 修復了烈隱之辨文本錯誤—從”bit”改為”bid”
- 修復了桃園結義事件中的文本錯誤
戰鬥
- 別自己打自己了 — 修復了單挑時守方偶爾會使攻方的傷害效果錯誤地反饋於攻方身上的問題
- 羌族掠襲騎兵的近戰攻速加成從50降至15
- 坤地護軍現在可以使用鐵蒺藜
- 修復了郭嘉的遠見技能無法正確顯示為被動的問題
- 改善雪地戰鬥場景地面材質
多人遊戲
- 修復了多人戰役中玩家選擇自動戰鬥時AI軍隊不會奪取城鎮的問題
- 修復了排位戰中同一人物可被多次選用的問題
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