王者榮耀:劉備史詩級加強,成刷野最快英雄,卻還是力不從心?

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王者榮耀:劉備史詩級加強,成刷野最快英雄,卻還是力不從心?

S19新賽季已經更新了幾天了,萬眾矚目的劉備也是不負所托,技能都有所優化,尤其是二技能,也是可以穿牆的位移技能了,那麼改版後的劉備適合打野嗎?

文章導讀

1.技能改動解讀

2.打野速度

3.優缺點對比

技能改動解讀

1.被動-強化霰彈

(1)每層戰鬥本能增加的6~10點雙抗——改為增加2~10點物理穿透

(2)普攻傷害:50%攻擊力+35%額外子彈——改為每顆子彈造成40%物理加成傷害。

王者榮耀:劉備史詩級加強,成刷野最快英雄,卻還是力不從心?

這麼說大家可能不太懂,通俗一點就是:

在改動前,劉備每次攻擊敵方英雄會疊加一層雙抗,攻擊得越多,雙抗越高;劉備的普攻是四顆子彈,中間兩顆觸發暴擊和裝備效果,兩邊的子彈只提供額外傷害。

改動後,劉備每次攻擊敵人疊加穿透效果,能打出更高傷害,持續攻擊,傷害越高;普攻只要命中敵人三顆以上子彈,傷害就比以前更高。

這樣的話,劉備就更需要貼臉輸出,使四顆子彈都打中敵方,不僅可以快速疊加穿透效果,普攻還能打出更高的傷害。

2.一技能-雙重射擊

兩次連射每顆彈丸造成傷害:120(+40%物理加成)——改為150(+10*技能等級)(+20%物理加成)

王者榮耀:劉備史詩級加強,成刷野最快英雄,卻還是力不從心?

也就是說,在前期裝備少時,物理加成也少;改動後基礎傷害的提高可以使得劉備前期傷害更高,而後期也與原來差不多。從而大大增強了劉備前期的刷野能力。

3.二技能-身先士卒

不可穿越地形——改為可穿越地形

王者榮耀:劉備史詩級加強,成刷野最快英雄,卻還是力不從心?

劉備的二技能可以穿牆了,前期傷害本來就高,刷野速度快,一技能還能加移速,現在二技能還可以穿牆。那麼無論是在野區刷野,反野,打龍,抓人都方便了許多,不用特意繞一個大圈耽誤時間了。

4.大招-以德服人

(1)護盾量:1100(+550)——改為1000(+500*技能等級)

(2)造成英雄傷害轉化為護盾效率:50%——改為60%

(3)護盾存在期間免疫控制——改為開啟技能獲得3秒免疫控制效果

王者榮耀:劉備史詩級加強,成刷野最快英雄,卻還是力不從心?

這三個改動是確確實實加強劉備的站擼能力的。

雖然一級大招護盾量沒有以前高,但是開啟大招時會有持續三秒的免疫控制效果,可以當成淨化使用。

相比以前護盾存在時免疫控制,可以避免被高爆發傷害打破護盾而被秒掉,持續三秒的免控時間中可以不斷輸出增加自己的護盾,從而大大提升了持續輸出能力。另外造成的傷害轉化成護盾的效率也提升了10%,加強了劉備的持續作戰能力。

打野速度

從劉備技能和被動的改動來說,打野速度已經大大提升了。那我們來探尋一下,劉備刷野究竟有多快吧!

我選擇的是韓信和劉備進行對比,在同樣只出一個小打野刀的情況下刷野速度。

擊殺紅BUFF:劉備10秒,韓信18秒。(紅buff在00.30刷新)

王者榮耀:劉備史詩級加強,成刷野最快英雄,卻還是力不從心?

王者榮耀:劉備史詩級加強,成刷野最快英雄,卻還是力不從心?

劉備的刷野速度可謂是遠遠領先其他打野英雄,甚至是在中路兵線血量下調20%後,與中路清線速度差不多了,不存在野區容易被法師騷擾的情況,升二速度也是所有英雄中最快的。

刷完五組野怪:劉備48秒,韓信49秒。

王者榮耀:劉備史詩級加強,成刷野最快英雄,卻還是力不從心?

王者榮耀:劉備史詩級加強,成刷野最快英雄,卻還是力不從心?

雖說劉備一技能加移速,二技能能穿牆,但是刷完野區野怪的速度卻相差無幾。也可能是我對劉備刷野不夠熟練,這個可能性比較低,因為前期就兩個技能,再快也不會差過兩秒。那麼就是韓信位移比較多,技能刷新快一些。這樣看來,劉備整體刷野速度也是跟韓信差不多的。

優缺點對比

優點

(1)前期刷野速度比較快,特別是單buff時,刷野速度和中路清線速度相媲美。不容易被中路清完線騷擾。

(2)持續作戰能力強,攻擊敵人不斷疊加的穿透加成以及傷害轉化成護盾使得劉備越戰越強。

(3)貼身輸出高,在抓單遇到脆皮時,不僅可以一技能加移速,二技能還能有穿牆和控制效果,能快速打出高輸出。

缺點

(1)切後排能力差,在團戰中,沒有足夠多的位移,且子彈會被前排擋住。這使得劉備的輸出只能打到前排身上。

(2)打坦克能力差,由於技能沒有真實傷害,又切不到關鍵後排,只能靠末世來對坦克進行輸出,雖說有持續的高輸出,但是在團戰中對坦克的輸出還是比較乏力。

(3)很難抓人,二技能是可以穿牆了。但是在抓人的過程中,作為唯一的控制技能,二技能用來穿牆,在追擊敵人時就沒有了控制也黏不住敵方英雄從而無法輸出。

總結

  • 劉備技能都有大幅增強,但是作為打野還是缺乏關鍵的位移。在這個版本,即使把野區快速刷完,抓不到人經濟也會比較低。
  • 劉備的改動似乎只在團戰中或者蹲人時才特別有效果,但是在高端一些的對局中,大家防蹲意識都比較好,劉備還是難以發揮作用。
  • 劉備邊路似乎值得一試,帶著閃現的劉備,不僅清線快,還能關鍵時刻二閃控制地方關鍵位置。有閃現的劉備就靈活多了。
  • 建議劉備一技能增加一個短位移穿牆效果,或者二技能可以有兩段位移,否則劉備作為打野需要抓人還是比較乏力。

看來劉備在成為野王的道路上還很遠,大家在新版本中有沒有試過劉備呢?都有怎樣的感受和體驗呢?歡迎在評論區和大家一起分享!


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