地下城與勇士劍魂穿貧瘠沙漠4件可以嗎?有何攻略?

禪劍一如丨寄曇說


DNF100級史詩防具共計有15套,而“貧瘠沙漠的遺產”套裝就是其中之一。這套裝備還是非常具有特色的,因為這是一套手搓裝備,除了手搓這個特性外它還有一個是否“被攻擊”特性,下面我們就來看一看這一套裝備的攻略吧。

裝備詞條屬性

1、單間裝備均就有手搓屬性,最高空出6個技能快捷欄提供6%的各類型傷害加成,如提高6%的技能攻擊力、追傷等

2、2件套提高22%的三攻以及霸體護甲效果,在霸體護甲效果下提升相應手搓的技能攻擊力,最高為6%,如果霸體護甲消失,則這一部分的傷害加成消失。

3、3件套裝效果為60的屬性強化,15的技能攻擊力,施放技能時有3%的幾率恢復一次霸體護甲被擊次數。

4、5件套裝效果為提升42%的技能攻擊力,進圖後提高4%的攻擊力,但是如果受到總HP3%的傷害就會失去提高攻擊力的效果。

劍魂是否穿4件套

這套裝備很強,比起100級史詩工作服來說提升巨大,在100級史詩套裝裡也是頂級的存在,畢竟這套裝備提升了57%左右的技能傷害,如果你右邊在來一件屬性白字傷害的武器的話,那就更強了!不過這套裝備的短板是很明顯的,首先你要空出6個格子,另外你進圖後不能隨意被傷害,如果身上的霸體被擊5次消失了或者自己受到了最大HP3%的傷害,那麼這套裝備的傷害就會立馬大打折扣,說白了這就是一套高玩裝備,需要你熟練技能組合鍵和怪物機制。

另外現在你劍魂有4件裝備,那麼建議你先帶3件,其他兩個部位就用另一套史詩防具來彌補,走3+2的搭配,畢竟4件沒有套裝屬性。如果出其了這套裝備,且自己不是手殘的話就可以直接印刻了,不需要猶豫。


年年遊戲


大家好,我是愛玩DNF的小歐。


100級版本已經開放有半個月時間了,上百件的史詩裝備,35件神話裝備,有上萬種搭配方式,不同的搭配有著不一樣的傷害和屬性,理論傷害最高的一套防具,非貧瘠沙漠套裝莫屬。

近日一位劍魂玩家再刷深淵時,湊齊了4件貧瘠沙漠,形成了4=1局面,那麼這4件貧瘠沙漠可以穿嗎?

4件貧瘠沙漠是可以穿的,但只能穿戴三件,剩餘的部位搭配已有史詩套裝,穿戴貧瘠沙漠,如果不手搓,還不如選擇其他史詩套裝,既然想穿戴貧瘠沙漠,就需要想辦法,如何讓手搓技能變得簡單。

貧瘠沙漠,最重要的屬性詞條就是“技能欄每空出一個空位,增加1%傷害屬性(最多增加6%)”,由此可以看出,想要達到最高傷害,需要空出6個技能欄,而這空出的6個技能欄中的技能就需要手搓釋放,那這空出的六個技能欄中的技能,是有辦法達成快速釋放的。

想要達成手搓快速釋放技能,肯定要捨棄掉一些小技能,對於手法好的玩家來說,小技能可以不用捨棄,手法相對差點的玩家,就可以適當的捨棄掉大小破軍兩個技能。

除此之外,劍魂三覺是需要和一二覺中一個覺醒共享CD,也就是說,可以再次捨棄掉一個覺醒技能,如果三覺綁定的二覺,那麼二覺也需要手搓,但是三覺如果綁定一覺,那麼一覺技能就可以直接捨棄掉。

已經放棄了三個技能,剩餘的技能就比較好選擇了,剩下的技能,優先手搓技能CD時間較長的技能。

當捨棄掉這三個技能之後,需要手搓的技能只有4個,是不是這麼看,劍魂帶手搓就簡單很多了,想要快速手搓四個技能,還有一個辦法。

大技能手搓的系統順序比較複雜,需要去重新設置手搓技能的順序,如何找到技能指令設置呢?

其實很簡單,相信很多玩家都是有重新設置過的,打開技能欄,選擇一個主動技能,在技能動畫下方就有一個變更,點擊進去,就可以設置技能手搓順序了。

小歐總結

總的來說,貧瘠沙漠的理論傷害數據是排在第一,但由於需要技能手搓的原因,傷害數據也只能是理論第一,並達不到實戰第一,如果在熟悉技能手搓之後,這套防具的傷害非常可觀,

貧瘠沙漠不像85手搓武器,需要捨棄大部分技能,才能打出高傷害,而貧瘠沙漠,只需要捨棄部分小技,手搓四個大技能,就可以達到最高傷害。


小歐玩DNF


dnf100級新裝備貧瘠沙漠的遺產套裝怎麼樣。遊戲是一款2D卷軸式橫版格鬥過關網絡遊戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格鬥遊戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡遊戲同樣具有裝備與等級的改變,並擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在遊戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。很多小夥伴都比較好奇,dnf100級新裝備貧瘠沙漠的遺產套裝怎麼樣。好了,感興趣的小夥伴繼續往下看,小編給大家解答疑。

性能分析:

手搓套,高操作換高傷害,屬性自然是沒得說

以超界重甲六太陽普雷武器為模板(下同),滿狀態下強於超界重甲95.38%,有神話上衣則是132.68%(算上了100級裝備對比95級裝備高出的基礎力智屬性,下同)

優劣性對比:

85版本用過手搓武器的玩家手搓自然算不上問題,更何況這套防具還可以有8個技能放到快捷欄裡,不過兩條被擊減傷屬性還是挺要命的,佔了整整10%的技能攻擊力,神話上衣提供了每15秒被擊次數恢復一次和減少沙漠祝福BUFF15秒CD,對於維持全程滿狀態意義不小。

總之,高操作喜歡秀的拿來穿還是不錯的,操作不行還是算了,另外,這套防具並沒有提供速度和暴擊,對於某些職業可能這裡就已經不適合了

混搭方面,手搓套的五件套和每件裝備互為整體,並且5件套有42%技能攻擊力為大頭,所以並不適合拿來混搭

特效分析:

週期性提供霸體和沙漠的祝福BUFF,以維持技能攻擊力屬性


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第一, Dnf新的100級史詩,沙漠套是畢業套,如果有4件可以刻印,繼承打造,配一件強力的散件,傷害壓95超界好幾個等級

第二如果有別的兩件套,比如龍血玄黃,水果,惡改等等,100級史詩兩件套的屬性很強力,2-3套的裝備詞條比95超界史詩強力的多,所以建議3+2。

第三,舉個例子說吧,就像我自己的號,有靈寶特殊裝備3件套,首飾是100級大恍惚2件套,手鐲搭配了一個強力散件,左邊防具我是首席執行官4件,但是我沒有直接穿4件,我搭配的,首席執行官3件+龍血玄黃2件,這樣的傷害我測試下來,比穿4件傷害高出25%。

所以建議你沙漠3搭配一個2件套是最佳搭配

圖片信息是我自己的角色



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