少兒創意編程:第四章 熟悉的界面:認識Scratch的編程環境

少兒創意編程:第四章 熟悉的界面:認識Scratch的編程環境

少兒創意編程:第四章 熟悉的界面:認識Scratch的編程環境

當我們打開scratch3.0程序以後,就會呈現上圖所示的窗口。

下面我們來認識一下scratch3.0的編程環境:窗口

scratch3.0的窗口與2.0相比,發生了一些變化,但大致相同,總能在3.0裡找到2.0的影子。

窗口的最頂部是標題欄,只是上面沒有顯示標題名稱,只有“ScratchDesktop”字樣。在標題欄的右側則是我們常見的三大按鈕,分別是最小化、最大化/還原、關閉。

標題欄下面的一行是菜單欄,分別是文件、編程、教程等,還有一個小地球形的按鈕,那是語言選擇選項,我們可以在裡面選擇適合我們自己的語言,因為我是 中國人,所以我選擇的是簡體中文,如下圖:

少兒創意編程:第四章 熟悉的界面:認識Scratch的編程環境

緊接著下面的是標籤頁,標籤頁中除了腳本標籤頁,還包括造型標籤頁和聲音標籤頁,我們將在後面討論這些標籤頁。

與標籤頁在一行的最右側,是窗口布局選項,我們可以有三種選擇,一種是加寬腳本區,一種是默認佈局,還有一種是全屏模式,如下圖所示:

少兒創意編程:第四章 熟悉的界面:認識Scratch的編程環境

接下來就是四大區域了,分別是積木區、腳本區、舞臺以及角色列表。這四大區域的功能我們將在後面作專門介紹。


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