靠MOD续命10年,原作甩《生化》几条街,却因重制版损失一半玩家

玩过不下500款游戏,小编发现一个没营养却很真实的现象,玩家喜新厌旧、网游逃不过关服。不可否认,当一款垂垂老矣的网游隔三差五更新内容,玩家群体日渐萎缩,基本宣布它寿终正寝的日子不远了。


靠MOD续命10年,原作甩《生化》几条街,却因重制版损失一半玩家

或许你很不理解,本该安稳度过晚年的老游戏,为何总爱瞎折腾?

把老游看成老人就很好理解,之所以越老越作,无非是想靠折腾引起世人关注,并倔强地告诉他们自己还活着。

而老网游折腾的方式,恰恰是不断在年迈的身体里强行注入流行玩法,最终弄得不伦不类!

有趣的是,相比老网游晚年瞎折腾,经典单机却是另一番景象。也许它同样过气许久更跟不上时代,但并不妨碍玩家对经典单机的热爱。


靠MOD续命10年,原作甩《生化》几条街,却因重制版损失一半玩家

譬如02年风靡网吧的《魔兽争霸3》够老了吧,可如今它非但没表现出疲态,还靠着澄海3C、DOTA等MOD地图扎根主流游戏行列。要不是《魔兽3》的“年龄”家喻户晓,小编都要用正值壮年代替老当益壮来形容它。

明明《魔兽3》比初代网游还老,却又是什么原因导致前者“逆生长”,而后者未老先衰了呢?其实答案呼之欲出,正是民间玩家百花齐放的MOD。与其说《魔兽3》靠暴雪这座大山而不倒,不如说是玩家齐心协力守护《魔兽3》这片净土,让它强行续命10年有余。


靠MOD续命10年,原作甩《生化》几条街,却因重制版损失一半玩家

毕竟,没人比玩家更了解玩家,制作团队脑洞有限,而庞大的玩家群体可源源不断提供有趣思路。这些思路凝聚的玩法,肯定比老网游生搬硬套而来的所谓“新体验”来得有诚意。恰恰是这一点看似无关紧要的区别,远远拉开了经典单机和老网游距离。

其中《生化危机2:重制版》创下销量比原作多4万套佳绩,原作上架10多年里,大神制作了诸多精良MOD,给卡普空设计师带去灵感和素材。集玩家和设计师之力,续作不成爆款才怪呢!

与之类似,开放源码的《上古卷轴5》也靠着玩家不断研究MOD,至今都很火热。

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看到这里,聪明的网友肯定心生疑问,网游为何不效仿经典单机成功经验,放开手脚给玩家自行研究“网络版MOD”呢?

现在网游大多用尽办法引导玩家氪金,用DNF做例子,大佬氪几百万增幅装备,然后副本里秒天秒地。而普通玩家只能穿着寒酸的史诗套,团本被各种踢。

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氪金大佬和普通玩家之间,就差在装备打造上,如果任由玩家接管游戏进行MOD,零充调调数据吊打氪几百万的大佬,这不是搬石头砸脚么。

为了全力讨好大财主,网游只能一股脑收窄玩家自由度,保证大佬的游戏体验。譬如DNF允许玩家改改模型、换个壁纸,却绝不容许修改装备数值。而且 “网络版MOD”一直存在,只不过它的名字叫做外挂!


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撇开使用外挂缺德因素,单从《绝地求生》先后冒出一系列脑洞大开外挂(如火影挂、巨人挂、海贼王挂)现象剖析,玩家充满着无穷创造性,只不过网游运营者把他们粗暴地标榜为坏蛋而已。

其实玩家想法无分好坏,外挂把想法导向了错误途径,但市面上还有一些良心厂商,愿意把玩家无穷想法导向正途,比如《失落城堡》手游的DIY武器征集。


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《失落城堡》手游是一款微硬核横版动作游戏,以闯关解锁新内容为核心玩法。每次闯关都能五花八门的武器技能,捡到什么武器便拥有相应技能,系统默认7大类200多种武器,火枪可以灵活后跳,魔杖自带瞬移技能,双刀冲刺攻速偏快,大剑蓄力满场打转,弓箭远距连击无敌……根据Boss特点灵活变换武器,继而搬出不同打法策略。

虽然玩家能找到趁手武器,但是默认属性并不完全契合所有副本。

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譬如小编爱玩弓箭远程猥琐输出,配合走位秀翻多个boss,可一旦遇到移速快、范围伤害高的守关兽(第五关红龙),常常是刚站好位置输出就被火焰灼烧。此时,多希望武器有一个瞬移或控制技能,要么自己调整位置要么限制boss移动。


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所幸,《失落城堡》手游最新城堡大乱斗版本更新中,加入11款新包括7款玩家们提供DIY想法武器,鮟鱇火炮、美杜莎之首、寒冰长弓等。其中,寒冰长弓可以发射一发寒冰剑,冻结命中的敌人,正好戳中我的需求。靠着寒冰长弓特殊效果,小编比较轻松的通关红龙Boss的考验。


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除了寒冰长弓外,小编也喜欢用效果比冰冻更好的石化权杖(美杜莎之首),以及逃生兼顾补输出的悠悠球。这些新加入的有趣武器,不愧是凝聚玩家和设计师的智慧结晶,非但效果契合挑战boss需求,还能带来新鲜特效体验,带在手上感觉战斗力立马飙升几个档次。


靠MOD续命10年,原作甩《生化》几条街,却因重制版损失一半玩家

屠夫模式、赏金模式、道具生存模式、特殊状态模式、极限生存模式。2分钟一局神仙打架,每种模式随机出几十种地图,根据不同地形特点研究制胜策略,这比纯粹的格斗游戏多了几分趣味!


说了这么多,大家心目中最好玩的游戏是哪一款呢?不妨在评论区留言告诉我吧!



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