戰士攜帶300發子彈上戰場瞎“突突”,子彈打沒了怎麼辦

【話說軍事】因為戰爭槍戰等影視劇和相關遊戲普及的原因,很多朋友對於士兵攜帶子彈數量和如何補充彈藥很感興趣,很多人會疑惑:“為啥不多帶點子彈”,多帶個幾十發,重量不大,也不會影響什麼。

戰士攜帶300發子彈上戰場瞎“突突”,子彈打沒了怎麼辦

戰士攜帶300發子彈上戰場,子彈打沒了怎麼辦

對攜帶子彈數量的問題,俊赫君要說,與很多人買車一個道理,加一萬塊其實多少,可以買更好的,再加一萬,再加一萬,最後發現,還是要看兜裡有多少錢,攜帶子彈也是一樣的,要看體力上限,畢竟行軍負重中不是隻有子彈,即便是深入敵後的特種部隊或偵察兵,也不會真的像“蘭博”那樣,掛滿一身子彈到處跑,再強壯的人,在緊張激烈的戰場環境,體力都會被快速消耗。

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現代步兵攜帶的子彈數量大約在210到300發左右,步槍上的30發彈夾,身上4-6個30發彈夾,必要情況,外加一部分備用子彈,會達到300發,那麼問題來了,如果自己攜帶的子彈都打完了怎麼辦,大概有幾種方法:

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1、隊友補充、車輛載具補充。在同等戰況下,部分士兵的子彈消耗比較快,這時可能需要隊友給個彈夾,然後省著點打,如果還是打沒了,對於摩托化、機械化步兵來說,可以看看車輛載具上是不是還有備份子彈。

這類情況一般常見於短促激烈的遭遇戰,或者突入對方防線搶佔有利位置的防禦戰等情況。如電影“黑鷹墜落”中,就有相關細節展示。

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2、主要補充方式:後勤補充。相比較前線戰鬥,許多人關於後勤的瞭解不較少,軍隊後勤不光“管飯”,還管送子彈,及時快速的將彈藥和補給,送達在預定位置的戰鬥部隊手中,是戰場後勤的主要任務。

比如說抗美援朝戰爭中,我軍向上甘嶺的後勤補給,還有二戰中,突出部戰役中,美軍向被圍困於巴斯托涅的,已經被切斷路上交通的101空降師空投補給,然後師部統一下發;而後勤不到位的影響,最簡單的例子就是《拯救大兵瑞恩》中,負責給機槍補充子彈的翻譯士兵沒能到位,最終不僅機槍陣地士兵陣亡,德國步兵輕鬆通過沒有機槍壓制的防線,整個防線失守。

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3、非常規補給方式:“舔包”。在戰況激烈,攜帶子彈打完,後勤供應無法到位的情況下,士兵會去查看已經“失去戰鬥力”隊友的揹包,將隊友沒有用完的子彈補充給自己,在常玩遊戲的網友眼裡,這是比較常見的補充方式,因為多數遊戲中並沒有後勤的設定,空投補給也是靠“搶”的。

來自俊赫君的話說:“突突一時爽”,大多沒上過戰場

在眾多的影視劇中,部分國內外,我們經常或看到士兵抱著機槍或者突擊步槍一陣“突突”的情景,或者持續的快速射擊,這種畫面很有衝擊力也很震撼,不過現實中最大的可能是:“突突一時爽”,大多都是沒上過戰場。

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一般,老兵極少使用連發模式,除非極近距離不需要瞄準,在中距離上,連發“突突”的射擊方式因為後坐力的原因,射擊精度完全“感人”,與射擊類遊戲中的“壓槍”相比難度要大得多,“人體描邊大師”都很難算上;而有經驗的老兵們快速連續射擊時,一般是出於火力壓制或必要需求,如敵方衝擊防線、掩護隊友移動或其他必要情況,其他時間一般不會使用快速“傾瀉”子彈的射擊方式,持續火力輸出的“面”殺傷,由機槍完成就可以了,突擊步槍完成戰場“點”殺傷,戰場火力盲點補充的作用。

而如果是新兵抱著槍瞎“突突”,三種結果可能性比較高,一是因為恐懼緊張或其他因素,持續射擊被對方發現具體位置,然後被消滅,沒辦法,誰讓你的“聲”最大;二是被軍官或者老兵制止這種沒什麼意義的行為;三是戰鬥還沒進入高潮階段,攜帶的子彈先射完了,結局待定。

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