射手為什麼這麼容易拿MVP?

吳建義


這個版本確實是屬於射手的版本。發育路兵線收益極高,安心發育比拿到多個人頭的打野經濟還高。而發育路的草叢、防禦塔位置也很利於射手的發育,射手至少決定了團隊40%的作用,射手是王者榮耀中眾星拱月的英雄。在選英雄階段,最先被玩家們鎖定的應該就是射手英雄。因為射手是後期團戰的核心,也是團戰的終結者,沒有了射手的持續輸出,後期團戰想要取得勝利比登天還難。

后羿是一直處於T0梯度的射手英雄,他的傷害很高,在團戰中往往能借助被動的傷害,迅速解決掉敵方前排英雄並佔據絕對優勢。不過後羿的弱點也非常多,作為一位脆皮射手,后羿沒有位移技能一直是他的遺憾,遇到傷害比較高的刺客敵人時,后羿根本沒有反抗的餘地。

孫尚香的傷害比較高且有著很強的自保能力,比較持續輸出和團隊傷害佔比,孫尚香可能不如后羿,論爆發傷害,后羿也得甘拜下風。因為孫尚香的護甲削弱再加上一技能的強化普攻,打在脆皮身上可以直接秒掉大半管血量。不過孫尚香太脆,法師隨便一個技能便能使其殘血,這時候再去打輸出,太過於冒險。

這位最容易拿MVP的射手英雄就是虞姬,以上我們也說過,評比英雄是否有資格獲得MVP是看他對團隊的貢獻,戰績也是關鍵所在。說起團隊貢獻,虞姬的爆發傷害和持續傷害都不如別的射手,但是虞姬有著一技能的消耗,在團隊中傷害佔比也是非常高的。

被擊殺次數在評比MVP時非常重要,虞姬有著二技能的物理免傷,在存活方面獨具一格。因為刺客90%的傷害都是物理傷害,虞姬很容易就能存活下來並反殺敵人。

在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

我最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!





6號陌路


都說王者榮耀當前的版本比較不平衡,全是射手的天下,尤其是后羿、伽羅、黃忠、蒙犽這類射手,主要還是因為弱化的調整,實在是太適合輔助了。這裡面最強的射手自然是后羿了,目前排位出場率和勝率都是全英雄第一。

雖然後羿勝率很高,但是勝率榜前十的英雄只有伽羅和后羿兩個射手,所以給人的感覺不是很強烈。而MVP榜單就比較直觀了。

在遊戲中,拿到場均MVP次數雖多的英雄,榜單前十的幾乎全是射手。其中蒙犽以0.23的場均MVP佔據第一名,伽羅和后羿均超過了0.20。在這麼龐大的對局總數技術下,場均達到2.0是非常高的數據了。

之前告訴過大家現在射手有四大天王,后羿、伽羅、蒙犽和黃忠,只要排位中ban掉這四個英雄,遊戲體驗就會大大提升。而在MVP榜上,四大天王也不負大家的期望,分別拿到了前四名。之後依次是成吉思汗、孫尚香等人。

值得一說的就是第十名了,嬴政,混跡在一眾射手之中。不過搞笑的是,嬴政也有“法射”的稱號,他的普攻可以擊穿目標,造成物理和法術傷害,非常的特殊。甚至在路人局中出現過狂暴AD嬴政,就靠普攻打傷害,傷害非常高,直接被打穿了,毫無遊戲體驗。

所以說嬴政雖然是法師,但是還是有射手屬性。不過作為射手的狄仁傑排名還在嬴政之後,實在是有點沒有牌面了。對此大家有什麼想說的嗎?


上課的難度


個人看法

射手的傷害最高

在對局當中射手的傷害無疑是最高的,因為一套純輸出的裝備,與法師的區別就會很大,射手純輸出裝備在加上吸血,可以在很多情況下續航輸出,並且在上單、輔助、中單、打野的情況下呢,很多時候都是會出肉裝的。

隊友這樣子出裝會幫射手分擔壓力,射手壓力小,就可以在團戰中有輸出位置。

射手與法師的區別?

射手的裝備都是攻擊裝備,法師的裝備都是法強裝備,法師與射手什麼區別呢?

法師一套技能打完就沒輸出了。

射手一套技能打完後,平A的傷害才是真的傷害,所以法師的續航能力沒有射手的強,在傷害方面adc可以秒掉脆皮,在團戰當中也是可以打出最高的傷害,拿下最好的殺敵數,所以這就是射手為什麼mvp最多的原因了。


天天打醬油的醬油


很高興回答你的問題。

由於我不玩其他moba類遊戲,所以我只從王者榮耀的評分標準來回答你的問題。

王者榮耀的mvp評定機制主要以玩家一局的KDA來判斷(K擊敗D死亡A助攻)。而輸出量,經濟,承受傷害等則是作為輔助數據,在KDA無太大差距時才會考慮。

射手作為遊戲中的輸出位恰恰對於KDA 有著很大優勢。強力的輸出使射手很容易獲得人頭。作為團隊核心,射手受到很多的保護,因此死亡次數一般不會高。射手的遠距離攻擊使他可以很容易在團戰中拿下人頭和助攻 。

下面我再說說為什麼其他職業拿mvp相對困難。

戰士和刺客雖然也有較高的輸出,但是由於職業要求,團戰時他們往往深入敵群,被擊敗的幾率更高,自然KDA指數不會高。

法師雖然也擁有較高的傷害和遠距離攻擊,但是到了遊戲後期雙方互秒的時候,一個技能傷害僅僅和射手幾下普攻傷害一樣的法師,作用自然不是很大,因而mvp率自然低。

輔助在遊戲中的作用很大,一個好輔助甚至可以帶起一個隊伍的節奏。但是輔助的貢獻並不提現在KDA上,而是抗傷害量,控制時間,參團率等,這些對於mvp評定只是邊緣數據,所以輔助極少能獲得mvp。大部分獲得mvp的輔助,KDA也一定很強 。

總結:一局遊戲中如果五人都正常發揮。那麼射手獲得mvp的幾率很高,這也是王者榮耀mvp算法所造成的。

祝你遊戲愉快!(以上僅為個人看法,如有意見,請在評論區提出討論)


黑糊糊黑糊糊黑糊糊


你們好,我是小豪(現在正在審核期,麻煩多多點贊呀)因為射手是一個非常吃經濟的英雄,又可以走邊路,還可以當輔助,我其中最喜歡玩的是后羿,基本上每個射手都有控制,比如后羿大鳥,是一個很好的開團手段,而且清線速度快,後期還能打出暴擊傷害, 容易收人頭,所以很容易拿mVP。一


彼岸彡小豪吖


王者榮耀最容易carry的位置是哪個?

王者榮耀這個版本還是射手版本,許多人覺得刺客是最多拿mvp的,但是實際上還是射手居多,在競技類遊戲之中,比如王者榮耀、英雄聯盟一類的,通常是射手最容易carry全場,前提是發育起來、保護到位的情況下,就像是戰場一樣,我們看的古代戰爭影視劇中,肯定是拿弓箭的更有力一些。

射手的定位

射手,英雄多為遠程物理輸出為主,遠程英雄比較容易利用射程優勢安全的輸出,在整個團隊擔任重要的物理輸出位置,射手類英雄的特點是輸出傷害高,生命值低,防禦低、屬於脆皮類英雄,在團戰中容易被敵方英雄集火先秒殺,或偷襲秒殺。射手在團戰時,站位屬於後排,需要己方英雄給予保護,截止2020年1月9日上架的蒙犽,射手有13個,分別是:百里守約、成吉思汗、狄仁傑、伽羅、公孫離、黃忠、李元芳、后羿、魯班七號、馬可波羅、孫尚香、虞姬、蒙犽,大家可以發現,這是三位也是最多拿mvp的英雄。

射手本身的血量非常之低,前、中、後期都是需要被保護的對象,並且大多的射手都是缺少位移技能的如:后羿,狄仁傑,魯班。但是即使這樣,射手在對局中還是有著一席之地,這其中的原因就是射手可以做到持續輸出,不像刺客、法師需要依靠技能才能夠做到秒人的效果,正是因為射手可以做到持續輸出,使得射手在團戰中極有可能成為一個carry點,只要射手可以在團戰中存活下來,收割戰場也是完全有可能的。

射手前期的爆發力並不高,所以在對線上我們只要保持自己的經驗與經濟不落後,並且在清完兵線後,可以去野區清掉小野怪,提高自己的經濟,但是值得注意的是射手的追殺能力並不強,尤其是對於那些沒有位移或者加速的射手,所以射手在大部分的情況下,是沒有必要去追殺一個殘血的敵人的,但是如果是對方的人員的位置都可以在小地圖上看到,並且距離自己很遠,也是可以試著去追殺的,射手去追殺殘血還是需要很注意,刺客或是法師的傷害都是很高的,要是被反打一套的話,也是極有可能被反殺,所以大多數情況下不介意射手去追殺殘血。


就要玩手遊


你好,好高興能為你解答這個問題。我說下我個人的看法,我在玩王者榮耀裡面主要是輔助英雄,但是經常和我配合玩的是一個玩射手玩的可以的朋友,我也經常發現射手拿MVP概率大點!首先第一點,除了刺客一開始刷野賺經濟以外,接下來重要的就是讓射手的經濟也必須快速漲起來,這樣經濟這方面至少佔到了第二。第二點,從輸出方面看,不用說,一個會玩的射手,後期輸出的話,在經濟和經驗一樣的情況下,射手輸出絕對是高的,要不然還分啥射手這個英雄幹啥。第三點,我作為輔助英雄來看,經常擊殺人頭數往往都是被射手拿了去,而且射手搶人頭也是相對於容易的!第四點,以我萬場輔助的經驗來說,射手在一個團戰裡面的重要性非常高,因為好多場團戰中看出,只要保護好射手,往往翻盤的可能性大點。

以上就是我個人的一些看法,可能不是很全面,希望能幫助到你,謝謝!



和平精英之兄弟情


人頭多,死的少,輸出多,參團率也高,kda計算結果當然高


和平精英小橙子呀


相信許多玩家都發現了一個共同的問題,那就是射手的評分總是很高,一般都能拿下MVP,到底是什麼原因讓射手更容易拿MVP呢?其實就是因為新賽季中增加了發育路,這導致射手經濟增加的速度變快。本身前期比較弱的射手,在高經濟的加持下,完全形成了一個碾壓的局面。刺客想要在前期抓射手的話,現在已經成為了一個難題!



熊貓解說君


大家好我是吃雞最菜的社會你強哥,你這個問題說的是王者榮耀吧,剛好我也玩這個遊戲,那麼我來說說我的看法!

射手的定位就是輸出,加上輔助的保護然後團戰大量輸出,基本全隊的人都會去保護射手,這樣就有助於各種數據的提升。再一個就是射手的天生優勢,手比較長屬於遠程消耗,如果打的足夠猥瑣的話很少會有送人頭的出現,當然對方強行越塔的情況排除哈!

像王者榮耀我認為比較重要的就是中路、打野和射手了,只要射手起來團戰的時候收割人頭那叫一個舒服,我就比較擅長玩射手,下路對線的時候我1V2經常也是足夠穩定,就是不容易拿多人頭,像射手和白起配合簡直是天衣無縫,勾過來一頓打,基本就是一套帶走不含糊的啦!

手長的優勢減少了送人頭的情況出現,那麼死亡次數比較少,而後面裝備起來團戰的時候瘋狂收割,這樣數據就比較容易上去,反正我射手每次都是好幾個成就,MVP的次數非常的多,這可能就是我喜歡玩射手的原因吧!

當然王者榮耀也是一個團隊遊戲,像我只會射手有時候對面配合比較好的,我就吃虧了,前期送的很慘,後期發育即使翻盤了也非常的吃力,還是要多練一下其他的英雄,基本每個路都個可以走,這樣就玩的很舒服了,我現在就是向著補位的方向再走了,感覺還不錯哈!


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