绝地求生狙击枪、怎么打中移动中敌人的头部?

仙风道骨汤


一下我就以M24狙击步枪为例说明下:

其实很多玩家在绝地求生游戏中非常喜欢m24狙击步枪,总体来说这款枪械综合表现还是较为出色的,基础伤害达到了96.8,爆头伤害达到了220,如果是在中距离攻击过程中对方为固定目标,爆头机会达到了90%以上,但如果是移动目标爆头机会低于10%,所以使用这款枪械最需要关注的是如何在中远距离连续两次能够打中对方。

只要不是对方玩家在资源点收集材料时,玩家想要打固定目标难度是非常大的,多数时候看到的都是移动目标,因此使用m24狙击步枪时要关注好中远距离攻击移动目标的核心技巧,这款枪械能够搭配的倍镜是多样性的,既能够使用15倍镜也能够使用8倍镜。

中距离进攻过程中8倍镜和15倍镜虽然都可以使用,但是要注意,使用15倍镜和8倍镜在中远距离攻击时侧重的点是不同的,例如以15倍镜瞄准对方,当对手快速移动时,应该将枪口向前调整,2~2.5厘米左右,这样才能够在对方快速奔跑达到这个点时正好被狙击枪打中,如果使用的是8倍镜,这个距离就应该调整到1~1.5厘米左右,这是因为背景的倍数不同,放大后的移动目标图像是有差距的。

可以看到这样一种情况,有一部分玩家在游戏中使用m24狙击枪有时攻击移动目标很准确,但有时候差距很大,这就是因为使用背景不同的关系,绝地求生中如果玩家没有侧重到使用不同的倍镜,在相同距离时调整瞄准位置那么能够挡住地方的概率就会降低。

此外有些玩家游游戏中也没有考量好这款枪械的枪口搭配问题,有些玩家认为使用消音器效果理想,有些玩家认为使用枪口补偿器效果更为理想,那么哪种枪口效果更好呢?总体来说,使用这款枪械时使用枪口补偿器效果更为理想一些,这能够有效提升玩家在远距离狙击时的能力。


烟花烟柳烟熏装


 狙击预瞄爆头是相当困难的一个操作,难点在于没有一个确切有效的方法去练,常常我们预瞄都是凭感觉,歪头腰射瞄点对准对方然后开镜,但是往往都没有对准头部,需要我们慢慢把准心移至头部,然而在你移动准星时别人可能已经开枪打爆了你的小脑袋了。

  那么如果你真的那么想要练狙击枪,建议之后游戏无论近远只用狙击,可以配一把喷子防止近战的劣势,其余时候全用狙击,而且保证第一枪必爆头,那么这样训练200――500个小时后应该有所成效,到时候搭配闪身瞬镜一起练习会更好。


爱看精品视频


在游戏中,我们经常会看到很多主播在我们没有看到人的情况就直接使用狙击枪爆头杀死对手,今天我们就来盘点一下如何使用狙击枪快速精准打击敌人头部。

首先,我们需要来定义一下狙击步枪的适用范围和特点。狙击步枪的特点是射速慢,伤害高,稳定性强,隐蔽性弱,弹道相对直,因此是一款定位在中远距离的定位靶,是不太适合攻击移动单位和超远距离单位的。在单排中如果有把握的话可以直接瞄准爆头,没有把握尽量不要随意出击。

其次,关于狙击步枪的武器装备,个人认为对狙击步枪来说伤害值=稳定性=隐蔽性>弹药量>射速。具体到枪来说中前期98K=M24>AWM>连狙;后期AWM>M24>98K>连狙;配件8倍镜>4倍镜>抑制器=托腮板>其它。

最后,如何练就快速精准打击敌人头部。第一点,你要熟练狙击枪和倍镜的性能,越高的倍镜,在对战中的有效精准距离越远,你用15倍镜打200米的距离,绝对是要抬枪的,你瞄头有可能打脖子,新手就不要玩了,近点就拿4倍,稍微远点拿8倍,这个基本没大问题。第二点,预瞄,就像主播那样开镜必有人,你要拿你没开镜的那个点移动到敌人身上,在开镜,就不用太大距离的拉准星了,你瞄头开镜后就是头附近,预瞄在对枪当中很重要,节省0.几秒的时间也够你开枪了。第三如果是练习过程中,你的设置里边4倍八倍镜灵敏度不要调那么低,可以有效帮助你节省时间。第四,在开镜的时候是一定要屏息的,而且如果是你发现了敌人,敌人没发现你,这时候如果是98k而他没有三级头,你一定要瞄准了再打,要有耐心,不然失去杀人机会不说,还会暴露自己。

主要靠多练习,开镜之前注意下基础准心的位置,然后开镜感觉差不多就开枪,开完枪一定要迅速躲避地方视角,不然你没打中很可能被反杀!如果敌方没有发现你,可以看下周围继续打他,应为你开枪枪声暴露了位置所有要先看下四周避免螳螂捕蝉黄雀在后。



扎南吖


你好我是坤坤,很荣幸能够为您解答:

绝地求生大逃杀中作为不算手枪总共有4种类型的枪械,作为一款老阴比游戏,情况允许的条件下狙击步枪加步枪一定是很多玩家的首选。

狙击枪使用技术细节详解

游戏里狙击步枪的特点是射速慢,伤害高,稳定性强,隐蔽性弱,弹道相对直(不是超远距离个人感觉基本不用抬枪可以直瞄)。所以个人以为在定位上狙击步枪打的是中远距离的固定靶(头),并不适合攻击移动单位和超远距离单位,更不适合火力压制。在单排中主要用于秒杀,也就是说没有一定把握爆头尽量不开枪。在多排中主要用于威慑,可以让对方迅速减员2个(一个趴着一个救),但并不适合补枪。

基于以上定位,结合图拉夫的直播和我的自身实践。个人认为对狙击步枪来说伤害值=稳定性=隐蔽性>弹药量>射速。具体到枪来说中前期98K=M24>AWM>连狙,后期AWM>M24>98K>连狙。配件8倍镜>4倍镜>抑制器=托腮板>其它

1、狙击步枪是用来打头的,基本能做到一枪死(这游戏没那么多完好的3级头,有也不会比AWM的子弹多)。所以如果你没有百分之50以上的把握爆头请切换自动步枪,当然你有大把子弹和消音器除外。

2、一般不要用狙击步枪去打移动单位和超远距离单位,狙击步枪还是适合直瞄,预判职业选手的命中率都非常感人。

3、多排用狙击步枪淘汰敌人后,请迅速寻找他的队友,不要试图用狙击步枪那感人的射速去补枪。一般把补枪的活交给拿着自动步枪的队友。

4、如果对方在远距离高速移动可以尝试用自动步枪先火力压制,一旦对方停下试图对枪。立马换狙打头。

我们发生遭遇战第一反应一般是寻找掩体,卡视野观察,然后找机会开枪。开枪后只要没死都会缩回掩体。补血也好观察也好反正书原地等待下一个机会。这样的弊端是位置被对方锁定,容易被架死或者被对方队友包抄。

对枪后只要没打死对方,缩回掩体。一般不会马上补血,而是根据情况马上更换掩体(打枪换一个地方)。如果对方被打残,且判断对方在补血,那么就向前活着横向移动。如果对方没被打倒,且判断对方在卡视野观察,就以掩体为遮挡向后移动,退出视野区再横向移动。这样一来经常打着打着对方就不知道己方在哪了,而己方一直锁定对方的位置

狙击预瞄爆头是相当困难的一个操作,难点在于一个确切有效的方法去练,常常我们预瞄都是凭感觉,歪头腰射瞄点对准对方然后开镜,但是往往都没有对准头部,需要我们慢慢把准心移至头部,然而在你移动准星时别人可能已经开枪打爆了你的小脑袋了。

那么如果你真的那么想要练狙击枪,建议之后游戏无论近远只用狙击,可以配一把喷子防止近战的劣势,其余时候全用狙击,而且保证第一枪必爆头,那么这样训练200――500个小时后应该有所成效,到时候搭配闪身瞬镜一起练习会更好。

希望我的解答能帮助到您!







坤儿游戏解说


狙击枪使用技术细节详解

游戏里狙击步枪的特点是射速慢,伤害高,稳定性强,隐蔽性弱,弹道相对直(不是超远距离个人感觉基本不用抬枪可以直瞄)。所以个人以为在定位上狙击步枪打的是中远距离的固定靶(头),并不适合攻击移动单位和超远距离单位,更不适合火力压制。在单排中主要用于秒杀,也就是说没有一定把握爆头尽量不开枪。在多排中主要用于威慑,可以让对方迅速减员2个(一个趴着一个救),但并不适合补枪。

基于以上定位,结合图拉夫的直播和我的自身实践。个人认为对狙击步枪来说伤害值=稳定性=隐蔽性>弹药量>射速。具体到枪来说中前期98K=M24>AWM>连狙,后期AWM>M24>98K>连狙。配件8倍镜>4倍镜>抑制器=托腮板>其它

1、狙击步枪是用来打头的,基本能做到一枪死(这游戏没那么多完好的3级头,有也不会比AWM的子弹多)。所以如果你没有百分之50以上的把握爆头请切换自动步枪,当然你有大把子弹和消音器除外。

2、一般不要用狙击步枪去打移动单位和超远距离单位,狙击步枪还是适合直瞄,预判职业选手的命中率都非常感人。

3、多排用狙击步枪淘汰敌人后,请迅速寻找他的队友,不要试图用狙击步枪那感人的射速去补枪。一般把补枪的活交给拿着自动步枪的队友。

4、如果对方在远距离高速移动可以尝试用自动步枪先火力压制,一旦对方停下试图对枪。立马换狙打头。

我们发生遭遇战第一反应一般是寻找掩体,卡视野观察,然后找机会开枪。开枪后只要没死都会缩回掩体。补血也好观察也好反正书原地等待下一个机会。这样的弊端是位置被对方锁定,容易被架死或者被对方队友包抄。

对枪后只要没打死对方,缩回掩体。一般不会马上补血,而是根据情况马上更换掩体(打枪换一个地方)。如果对方被打残,且判断对方在补血,那么就向前活着横向移动。如果对方没被打倒,且判断对方在卡视野观察,就以掩体为遮挡向后移动,退出视野区再横向移动。这样一来经常打着打着对方就不知道己方在哪了,而己方一直锁定对方的位置

狙击预瞄爆头是相当困难的一个操作,难点在于没有一个确切有效的方法去练,常常我们预瞄都是凭感觉,歪头腰射瞄点对准对方然后开镜,但是往往都没有对准头部,需要我们慢慢把准心移至头部,然而在你移动准星时别人可能已经开枪打爆了你的小脑袋了。

那么如果你真的那么想要练狙击枪,建议之后游戏无论近远只用狙击,可以配一把喷子防止近战的劣势,其余时候全用狙击,而且保证第一枪必爆头,那么这样训练200――500个小时后应该有所成效,到时候搭配闪身瞬镜一起练习会更好。





分享到:


相關文章: