RW俠終結QG四連超凡,渡劫露娜被吐槽奶奶連招,“QG成昆”實錘

在昨晚結束的一場KPL焦點大戰中,RW俠以1比3的比分負於QGhappy,終結了對方的“四連超凡”,真正體現了“俠之大者”風範。然而兩支隊伍同屬西部賽區,輸給同賽區的戰隊就意味著他們自己進季後賽的幾率要小一點,此舉可並不算明智。

RW俠終結QG四連超凡,渡劫露娜被吐槽奶奶連招,“QG成昆”實錘

當然,RW俠輸給QG並不是他們有意想讓,而是實力所致。RW俠上一次在賽場上戰勝QG還要追溯到18年秋季賽,當時貓神和Alan轉會至eStarPro,那段時間是QG最低谷的時間,花滿樓(當時叫暖海)還比賽中用公孫離拿到了五殺。不過之後RW俠就再也沒贏過QG,直到現在。

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本場比賽QG連續四局打出前期優勢,只有第三局被RW俠抓住機會扳回一局。縱觀四場比賽,QG又把運營做到了極致,彷彿重回上賽季。他們在優勢下並不貿然進攻,而是繼續運營拖後期等待時機,偶爾有一兩次主動出擊還以失敗告終。只有最後一局他們在佔據優勢的情況下主動進攻並拿下了比賽,也可以說是因為前三場打出了氣勢和自信。

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除了QG自身打得好之外,RW俠整體表現拉胯也是QG獲勝的原因。首先是他們的核心選手渡劫,露娜的連招被Alan吐槽為“老奶奶版連招”。可能很多朋友都知道,露娜是渡劫的初心,但是他的露娜水平一直很一般,在搶分的關鍵時刻不用厲害的英雄,卻拿出一個並不是很熟練的英雄導致戰隊輸掉比賽,渡劫也是有一定責任的。

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其次就是“QG成昆”的表現實在是下飯。為什麼說成昆是QG的呢?首先就是他幾局比賽下來連續斷點送節奏,作為一個輔助,不能在緊急時刻幫助戰隊穩住局面,反而成為掉節奏的人,實在不應該。另外他的回程特效居然是QGhappy的專屬特效,“QG成昆”實錘。

恭喜QGhappy獲得新賽季的首場勝利,希望這是他們觸底反彈的開始,繼續加油吧。



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