鬼谷子是真的那么厉害吗?

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鬼谷子,王氏,名诩,一作王禅, 战国时代著名人物。著名谋略家、纵横家的鼻祖,兵法集大成者、相传其额前四颗肉痣,成鬼宿之象。 精通百家学问, 因隐居在云梦山鬼谷,故自称鬼谷先生。常入山静修,深谙自然之规律,天道之奥妙。


两千多年来,我们对于鬼谷子的传说不知多少,一些军事家尊为圣人、政治家认他做师祖、算卦的也叫他祖师爷,道教甚至把他和老子列为一类,尊为王禅老祖。


此人却十分的神秘,一直没有在乱世之中留下自己的丝毫痕迹,对于今人来说鬼谷子简直是个神仙,不仅智力超群,而且似乎已经看透了六国最终统一于秦的历史结局,因此才将他的各位学生派到各个国家中,顺应历史结局,但是历史上是否真有这么个人,还需要进一步考证,如果真像史书中说的那么传奇,那么此人可以说是中华一大奇人。

传言鬼谷子这一生只下过一次山,只说了四名徒儿:庞涓、孙膑、苏秦和张仪。四人本都是无名小卒,但出山之后都大放异彩、名垂千古 网友对于鬼谷子是否真实存在的争论分为两大派,一派认为鬼谷子更像是一个培训机构,另一派认为鬼谷子真实存在。

一种观点说,鬼谷子在历史上记载的很少,而且根据查看鬼谷子门人的几人行动时间,有不少的差别!所以这一观点不认为鬼谷子是一个人,可能是一个培训机构的可能很大。而且鬼谷子一书也没有不一定是鬼谷子写的。

另一种观点说鬼谷子应该是有在当时这个人在的,这个人应该是当时比较出名的隐士。苏张孙庞四人又是想成就一番大事的人,又报效无门。于是,就给自己镀金,说自己是鬼谷子徒儿,当时的豪强本来都想将鬼谷子揽入麾下当军师,无奈他人家早已归隐,现在一听说有鬼谷子徒儿在世,马上当宝了。


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鬼谷子真的那么厉害吗?

对于这个问题我觉得是你看他的看法,如果你玩的好,会熟练掌握他的技能CD和范围,那么你玩它还是得还是得心应手。实话来说,鬼谷子这个英雄在当前的这个版本还是比较厉害的,因为他的技能是可以隐身的,也可以辅助队友隐身,所以来说,这个技能还是比较厉害。你在帮助打野的时候,可以通过这个方式来抓人。让对手死于无形,所以说,作为一个辅助他是非常有用的。还有就是在玩这个英雄的时候,一定要记着先出一个宝石,嗯,因为他是一个辅助,所以说经济的话可能跟不上。总而言之,如果你是一个大神的话,那么你不会担心这一切问题,如果你想玩好的话就一定要花多的时间去练这个英雄。


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鬼谷子厉害吗?无一例外都会说厉害。但是鬼谷子单排怎么样呢?毫无疑问也是个坑。作为功能性辅助,鬼谷子的隐身和减抗,确实有其他辅助所比不了的优势,前提是你有几个好队友。

鬼谷子的一技能,最高可以减敌人40%双抗,配合AOE伤害的英雄,比如赵云蹲大,或者高渐离黄忠,轻松团灭对方。不过单排少配合,往往开了一技能拉了人,结果队友没跟上,错过了黄金时间,鬼谷子反而先交了一血。

二技能拉人就不用说了,不过隐身的时候也容易被发现,会玩的狄仁杰可以直接定住你。

大招的好处就是可以先手接近敌人,准备打团了,借用大招消耗掉敌方一两个有生力量,接下来以多打少,就可以一波了。

在排位上,鬼谷子切忌单排,双排可以跟野,最次也要跟中路,跟下路太浪费了。当然,三排或者五排的鬼谷子才能发现自己最大的实力。在路人局里面,所有人的意识都不怎么好,没有职业选手那么敏感,用鬼谷子随时打团gank的能力,出其不意攻其不备,打出优势易如反掌。

最后是出装,辅助装可以换极影哦!


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王者荣耀鬼谷子有个神技是隐身,大多数都知道个别刺客具备隐身技能,隐身才更方便偷袭,辅助也隐身是什么鬼?鬼谷子偏偏可以隐身,不但自己能隐身,还能把队友集体隐身,这个技能很神奇,可以带领队友神不知鬼不觉地搞事情。尤其是逆风局的时候,鬼谷子的隐身可以协助队友各个击破而不发生团战,迅速扭转局势。

鬼谷子怎么玩,玩鬼谷子细节与技巧:

鬼谷子的优势是抓人,鬼谷子前期跟打野,注意不要分打野经济,打野抓人就辅助;中期就可以全图跑了,打野刷野你抓人,打野抓人你跟上;看到敌人落单,招呼队友圈人,让敌人减员;打团不要硬抗伤害,注意队友是否跟上,打不过掩护队友撤退。

鬼谷子连招顺序:312

先开大让自己和队友集体进入隐身状态,然后用一技能降低敌人魔抗,然后用二技能控制敌人。这是一个比较简单的连招技巧,重点在于辅助。

鬼谷子如果想要更多地辅助队友,就要利用好大招的群体隐身技能,让敌人更难察觉友军的动向;如果想抓人,就要用好一技能的的隐身以及降低敌人魔抗的特点,协助队友击杀敌方输出。



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鬼谷子

常玩王者荣耀的玩家一定都很熟悉鬼谷子这个英雄,鬼谷子的隐身技能是王者荣耀接近90位英雄里面独一无二的,除了百里守约的被动技能和兰陵王阿珂的技能,就只有鬼谷子这一个可以隐身的技能了。作为高端局中经常和大家见面的辅助,往往只要大招开得好就能决定一场团战的结果。

鬼谷子一般的技能使用套路就是一技能紧接二技能迅速靠近地方C位,然后将其控制住并配合队友进行击杀。除了跟ADC的时候这样使用技能,团战的时候即使开大参团给队友制造机会也是很重要的。

因此在装备方案上,鬼谷子很需要一双疾步鞋,疾步鞋的被动让鬼谷子能够很快赶到队友身边帮助队友造成以多打少的局面迅速打赢小团战,也可以使用大招配合我方打野突袭直接gank对方

鬼谷子的二技能主要控制,因此并不需要主点,主点一技能有大点大即可,在队友没有参团时自己注意清兵就好,如果想要上去消耗也一定要注意自己的血量,不要让自己团战时不能及时赶到队友身旁

鬼谷子的二技能机制就决定了他在团战时需要靠近敌方C位,因此召唤师技能建议带晕眩或者是闪现。在团战时鬼谷子一般直接开大招群体隐身,然后立马打开二技能靠近敌方C位,如果大招时间快要结束,就立马打开一技能接上,靠着眩晕敌方脆皮或者闪现接二技能有效控制住敌方C位,剩下的交给队友就可以了。






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他是纵横家的鼻祖,我个人认为他的智慧不次于孔子和孙子。

鬼谷子:史上培养奇才最多的人。

中华五千年来人才济济,历史上的杰出人才大都是师出名门。那么,谁是历史上培养奇才最多的老师呢?是孔子吗?不是。孔子虽有弟子三千,但姓名可考者是七十二位,这些学生除子贡可勉强称为奇才外,大部分是贤德之士,知识多品行端而已,在历史上并无大的作为。

奇才者,是能将知识最大限度地用于社会实践之中并使之产生巨大威力之人,武可安邦,文能治国。博主刘继兴认为,这样的人才,一生能培养出一个来,这个老师就足以骄傲一辈子。可有一个人共培养出四个惊天动地的不世奇才来,是史上培养奇才最多的牛人。他就是鬼谷子先生。鬼谷子姓王名诩,春秋时魏国人。常入云梦山采药修道。因隐居清溪之鬼谷,故世称鬼谷先生。

我国传统文化有”三教九流”之说,九流之中有一派叫做”纵横家”。鬼谷子被公认为纵横家之鼻祖,苏秦与张仪为其最杰出的两个弟子〔见《战国策》〕。另有孙膑与庞涓亦为其弟子〔见《孙庞演义》〕。

苏秦、张仪是战国时候的最为耀眼的两颗政治明星,同时又是最为出色的两大外交家。苏秦配六国之相印到处游说,联合六国共抗强秦。一人同时任六个国家的宰相,在世界史上也再无第二人。张仪凭借着高超的智谋和辩术而成为秦国宰相,瓦解了苏秦生前所创的六国合纵,使秦国最终统一了天下。苏秦主张的是合纵策略,而张仪却主张的是连横策略,可以说两个人的策略是背道而驰的(可见鬼谷先生教育观之先进,因材施教,主张学生个性化发展),但都一前一后达到了各自的目的,功成名就,将战国后期各诸侯及天下形势掌握于股掌之中。太史公司马迁曾经高度评价他们二人:”此两人真倾危之士!”

孙膑与庞涓一同在鬼谷子门下学习兵法,他俩后来都成了战国时期的大军事家。著名战例”围魏救赵”就是在这对师兄弟间展开的。庞涓生不逢时,与军事造诣极深的孙膑同时代,所以老败给孙膑。加上他心胸狭窄陷害过孙膑,所以历史上对他的评价不高。其实当时除孙膑外,庞涓的军事才能可说是天下无敌。史载,庞涓在鬼谷子那里快毕业时,正逢魏国招聘人才,他去一应试,就被魏王任命他为军师兼元帅,执掌魏国兵权。庞涓上任不久,便攻打魏国周围的诸侯小国。当时,他每战必胜,每攻必克。魏国因拥有庞涓而威震天下,宋、鲁、卫、郑的国君纷纷去到魏国朝贺,表示归属。不仅如此,庞涓还打败了当时非常强大的齐国军队!

孙膑更是杰出的军事家,他毕业后受过不少磨难(曾被同门的庞涓陷害致残),后来得到齐威王的赏识,一跃成为叱咤风云、旋乾转坤的英雄人物,名扬天下。他不仅打仗神威,而且在军事理论研究也有自己的独到见解,写出了流芳百世的《孙膑兵法》。孙膑和《孙膑兵法》,在历史上久负盛名,一向与兵圣孙武和《孙子兵法》并称”孙子”,至今犹以”兵圣两孙子”的美称载誉中外。在《汉书·艺文志》中则更为明确,把《孙子兵法》列为所有兵书之首,而《孙膑兵法》则位居第二,在吴起兵法、范蠡兵法以及其他所有兵法之上。

两大政治家、外交家苏秦、张仪、两大军事家孙膑与庞涓均出自门下,鬼谷子的教师生涯真是风光!与现在终其一生都在照本宣科的教师不同,鬼谷子还自编教材,主要著作有《鬼谷子》及《本经阴符七术》。《鬼谷子》侧重于权谋策略及言谈辩论技巧,《本经阴符七术》则集中于讲养神蓄锐之道。《鬼谷子》共有十四篇,其中第十三、十四篇已失传。《鬼谷子》的版本,常见者有道藏本及嘉庆十年江都秦氏刊本。《本经阴符七术》之前三篇说明如何充实意志,涵养精神。后四篇讨论如何将内在的精神运用于外,如何以内在的心神去处理外在的事物。

由于鬼谷子所代表的纵横家所崇尚的是权谋策略及言谈辩论之技巧,其指导思想与儒家所推崇之仁义道德大相径庭。因此,历代学者对《鬼谷子》一书推崇者甚少,而讥诋者极多。这与儒家思想长期在中国占据统治地位有关,是极其不公正的。

在鬼谷子的五百弟子中,最有名气的是苏秦、张仪、孙膑、庞涓、商鞅,剩下的李斯、毛遂、徐福、甘茂、司马错、乐毅、范雎、蔡泽、邹忌、郦食其、蒯通、黄石、李牧、魏僚等一个个都是很厉害的人物,奈何没有确切而权威的文献记载,是以其真实性有待考证。

当然,在古代向权威学习的事例并不少见,比如说孔子就曾向老子行弟子礼请教过学问,但并没有师徒名分。也许那些弟子是记名弟子吧。按<>里的说法:孙子是鬼谷子的好友,不是师徒关系!是以鬼谷子师从不详。


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很高兴回答这个问题

鬼谷子,俗名王诩,生于大约公元前400年—约公元前270年。道号玄微子,精确生卒年不详,战国时期最为神秘、显赫的人物之一。

鬼谷子是诸子百家中难得的化道为术的实践派人物,按照后来王阳明的说法就是实现了知行合一的圣人。其不但精通兵法,还创立了纵横之术,而且也深通道家、谋略。尤其是在兵法上是集大成者。百家学说,鬼谷子无一不通。

相传,因其额前四颗肉痣,成鬼宿之象。又常入鬼谷修行,故号鬼谷子。此人在战国时期有神鬼莫测之术,通天彻地之能。其学徒大多都是战国英才,在其领域内成大器的佼佼者。

文有苏秦张仪,仅凭三寸不烂之舌,纵横战国七雄。两人各踞阵营,分别执掌七国相印。左右战国风云,一时无匹。

武有庞涓孙膑,分帅魏国、齐国大军,如同苏秦张仪一样,师兄弟分别处身敌对阵营,以同门之术,一较高低,庞涓对孙膑谋害下手在前,孙膑却反手赢战在后,庞涓战败后自刎于马陵。

更有传说商鞅、战神白起等战国背景神秘的名将、人物皆出自鬼门,具体如何,因历史久远,记录不详,难以考证了。

鬼谷子主要作品有《鬼谷子》、《本经阴符七术》、《鬼谷子天髓灵文》等。他的作品被后世称为“智慧禁果,旷世奇书”。书中涵盖的思想、谋略、智慧至今尤为人津津乐道、长盛不衰。无论是政治、外交、经管、用兵、治国等各行业无不奉为圭臬,进行解读研究、以为借鉴。

所以,鬼谷子其人,真的很厉害。只要看看鬼门传人,个个都是不世奇才,各国翘楚,就可想而知了。


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王者荣耀鬼谷子怎么样?厉害吗?

鬼谷子最开始出来的真的非常给力,虽然是辅助但绝对称得上最强辅助了,奈何还没有上正式服就被狠狠砍了三刀,和之前比差距不是一点半点,最主要的就是大招被削弱了,之前大是可以获得“全部敌人”的视野,现在只能获得“最近”敌人的视野,也就是从5个人变成了1个人,这个削的最厉害。

然后是1技能碰到敌人的话就会取消隐身(不过这个1技能隐身其实就是半透明,认真看的话基本不会被骗过去,所以还好了),接着变成了不管碰没碰到,只要你攻击1技能隐身就会自动破。

鬼谷子虽然是辅助但是他的法伤还是比较高的,后期六神装的情况下还是有机会秒对面后排,这个英雄要说厉害还是很厉害的,只是经过几次削弱没之前那么夸张了。

王者荣耀鬼谷子值得买吗?

这个英雄是团战型的,喜欢单排的英雄买他肯定不是很划算,其实单排买辅助都没什么用,然后也比较讲究配合,开团效果佳、伤害也尚可,如果玩家金币足够的话还是建议买一下。


王者荣耀挽衾


大家好我是奉天解说很高兴回答你的问题:

鬼谷子可以定义为刺客型辅助,也就是说鬼谷子不但有强势的开团能力,还拥有头铁切后排的恐怖控制能力。

王者荣耀鬼谷子怎么上分

鬼谷子技能讲解

1技能与3技能有加移速,2技能有控

拉人起手:123 最简单最直接有效

拉人起手:213 受二技能时间限制,2秒内就要完成拉人

拉人起手:312 可让拉人距离最大化

拉人起手:321 可让伤害最大化

已经在技能范围的时候可以强化A减速,不过建议等拉完人再A更稳妥以免贴不紧跟丢

而无13技能剩下2时,尽量等人靠近强化A减速来维持2拉

鬼谷子英雄对抗细节

由于鬼谷子阵容应用广泛,英雄配合与对抗细节多,等有空再来施工(大家如果有玩的时候疑问可以放评论,我到时候总结到这边)

鬼谷子在读取英雄界面时,就要分析我方与敌方阵容的优劣势,确定当局的主要打法,开局先帮中路法师在25秒时帮他拉一波兵达到2级,然后看对方蓝开还是红开

初期野法辅的战力决定初生打法,如果3者战斗力远胜对手,例如我方老虎打野,敌方李白打野,则可考虑一出来就反野打乱对方节奏。

王者荣耀鬼谷子打法思路分析:

前期思路:跟好中路,你的二技能配合平a,在加上中路的伤害,能够瞬间清完一波兵,然后可以选择去对方野区,或者去边路游走。

中期思路:利用好移速大招优势,开好视野,时刻洞察敌方打野位置,保护好大小龙,积极给队友发信号。

后期思路:后期团战居多,利用好草丛卡视野,确保队友能跟上,尽量拉到,或者用1技能穿过足够多的敌方英雄。拉到之后,脱离团战,等下一波技能在进场,不要吸收过多的伤害。(尽量不要拖到后期)

核心思路:玩鬼谷子,大家要知道,鬼谷子,并不是一个吸收伤害的辅助,这也是出装并不急做肉的原因,你的任务是提供视野,和开一波完美的团战,你很少见到鬼谷子拉五个还团不过的吧。高额的移速配合闪现,就是对面有鱼都不一定能够反应过来。





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在《王者荣耀》中,每个不同的英雄类型都有着自己最具特色的一面,比如射手就是团队的核心输出,而刺客则承担快速切割敌方射手,以及收割残血英雄的任务,还有辅助则有着给团队提供支援,配合队友技能的责任。这样不同的特点也决定了英雄在游戏中的打法,射手常常在前期对线发育,刺客担任打野和游走的任务,辅助则要保护输出的安全发育等。不过在众多英雄中,有着一个独特的存在——鬼谷子,这是一个有着刺客技能的法师辅助,一个游荡在王者峡谷的幽灵,一个可以决定团战胜负的英雄。

为什么对鬼谷子给予如此高的评价,这就需要我们对鬼谷子进行深入的探究。其实在官方对鬼谷子的定位中,他是辅助,那我们也先从他的辅助身份开始说起。

标签——辅助

作为一个辅助,鬼谷子在线上有着一个最大的优势就是他的隐身技能。边路的草丛和河道的草丛,成为鬼谷子在前期帮助射手发育最好的站位。因为《王者荣耀》与LOL极大地区别就是没有所谓的"眼",这也就造成,没有类似于百里守约那样的视野装置时,很容易被对方打野gank。而鬼谷子完全可以凭借隐身技能,在草中扮演"真眼"的存在,当对方打野或者中路gank下路时,提前知晓。

标签——刺客

除去辅助外衣,鬼谷子的技能更像是打造了一个刺客,只不过去掉了刺客的武器,但是在隐匿性上无出其右者。鬼谷子的一技能和三技能都有着较长时间的隐身效果,一技能的隐身效果针对鬼谷子个体,同时增加40%移速持续4秒。而三技能则是使周身1500范围内的队友都获得隐身效果,并且同时获得30%移速加成持续四秒。并且最重要的是在隐身效果下,敌方很多选定技能是无法使用的,这就决定了在隐身状态下的鬼谷子和他的队友占据了先手的优势。所以在比赛中,尤其是在后期,当你发现一个鬼谷子出现在你身边时,不用怀疑一定还有他的队友也在。

标签——法师

鬼谷子的伤害类型是法术伤害,但由于定位是辅助并且大招也不是造成伤害的技能,所以很多玩家都不会对鬼谷子的输出抱有希望。但其实鬼谷子完全可以靠着二技能和一技能的配合,打出一波秒人的伤害。鬼谷子的二技能效果是在范围内对敌人每隔0.5秒造成100+15%的伤害,并且在2秒后再次造成400+60%的伤害,同时将敌人拉回至鬼谷子身旁。所以鬼谷子一定要一技能和二技能配合使用,先开一技能加速至敌人身旁,首先造成450+60%的伤害,并降低对方25%的物理和法术防御。然后开二技能,因为近身效果可以大概率保证二技能打满伤害。这套连招对于半血甚至满血的脆皮射手和法师可以做的秒人,但是遇到战士或者肉坦还是先跑为好。

对于鬼谷子不同的思路,出装也不一样,但是就目前来看鬼谷子担任辅助位置可以将自身优势最大化,所以前期辅助装备一定要出。这样不论是跟射手还是打野,都不会拖累他们。如果在射手线上或者野区打出了优势,则建议出"奔狼纹章",通过自己三技能的群体加速和奔狼纹章的加速效果,起到追杀和快速转移的目的。而在身处逆风局时,建议选择出"近卫荣耀"或者"救赎之翼",给予队友保护,并配合二技能的护盾效果,增加队友的生存能力。

除了必要的辅助装外,鬼谷子可以走移速流和冷缩流。即:

疾步之靴——奔狼纹章——极寒风暴——魔女斗篷——冲击铠甲——冰霜法杖

这套出装中,疾步之靴配合一技能的加速效果,可以快速接近敌人,极寒风暴、冰霜法杖以及冲击铠甲的效果则最大化的减缓敌人的移速,并且也增加了鬼谷子的物魔双抗,保证了鬼谷子的持续纠缠能力。

冷静之靴——近卫荣耀——极寒风暴——圣杯——噬神之书——魔女斗篷

这套出装则是为了发挥鬼谷子强大的团队转场能力,保证冷缩为最大的40%。在后期可以频繁的使用三技能的团队隐身和加速,不断地gank敌方落单英雄。同时因为CD最大化缩短,往往在开始团战后三技能也马上可以再次使用,这也就保证了鬼谷子和队友可以快速撤离战场的能力。噬神之书和魔女斗篷,以及极寒风暴也是为了增强鬼谷子的续航能力和生存能力,所以在后期鬼谷子完全可以带着队友牵着敌人到处跑,刚刚出现在下路清理兵线,马上又会出现在上路高地,打对方一个措手不及。

标签——技能

先知:神隐——鬼谷子会使自己与周围的环境融为一体进入伪装状态,在这个状态下鬼谷子会增加自身40%的移动速度,并且对触碰到的每个敌人造成450(+60%法术加成)的法术伤害,同时降低敌人25%的双抗。这个技能是鬼谷子最主要的突进技能,也是鬼谷子赖以保命的技能,因为伪装状态下鬼谷子不会被选定技能伤害,加上40%的移速加成这使得鬼谷子很不容易被抓死。

万物有灵——鬼谷子的主要输出技能和控制技能,除了每隔0.5秒造成一次伤害外,2秒之后还会再次造成伤害并将敌人来身旁造成一秒的眩晕,配合召唤师技能"眩晕",可以造成1.75秒的眩晕。并且这两个眩晕方式都是范围性的,所以鬼谷子一旦拉回了三个或以上的敌人,基本也就宣告团战的胜利。

先知:雾隐——鬼谷子的大招,虽然没有直接的伤害能力,但是可以为周身1500范围内的队友提供4秒的隐身和30%的移速加成,还会获得最近的地方视野,简直就是玩捉迷藏的时候,我们藏了起来,但是还知道对方在哪。这个技能堪称奠定了鬼谷子开团先锋的地位,伪装状态无法被选定的效果使得对方很多技能无法在第一时间释放,而己方团队则有着先手的优势,配合着突进英雄的技能,敌方的后排变得极为脆弱。并且随着后期三技能CD的减短,即使出现团战失误,鬼谷子也可以凭借三技能带领队友快速撤离战场。

标签——意识

对于鬼谷子来说,这是一个从一级就可以开始gank的辅助,而这一点也使鬼谷子变得不太像辅助角色。对于鬼谷子来说,在线上或者gank敌人时,保有耐心是极为重要的。因为敌人会十分警觉鬼谷子,只有判断二技能会控到敌人时才可以动手,不然只会浪费时间增强地方的警觉。而在整场游戏中,鬼谷子的节奏是紧凑的,在下路获得有时候,必须开始游走。通过冷缩装备的加持,不断地利用一技能和三技能gank敌人,从而使一线优势扩大到全局优势。所以鬼谷子这个英雄,虽然是辅助位,但却起着把控游戏节奏的重要作用,这就需要玩家有极强的大局观和游戏意识。

最后奉上鬼谷子的铭文推荐:

红色铭文槽:"梦魇"*10——+42法术攻击,24法术穿透

蓝色铭文槽:"轮回"*10——+24法术攻击,+10%法术吸血

绿色铭文槽:"怜悯"*10——+10%冷却缩减






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