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和平精英里面,我最喜歡的就是沙漠地圖。
第一:沙漠地圖伏地魔少,地圖大,是狙擊手的天堂。
第二:沙漠地圖地勢複雜,可玩性強,有高地,有平原,也有盆地。所以轉移的時機,搶點都得有一定的戰術性。
第三:沙漠地圖最適合苟分,我上分基本都是打沙漠
第四:沙漠沒有瑪莎拉蒂,大家都知道,瑪莎拉蒂的隱藏屬性就是穩,車窗小,車戰的時候,優勢很大。
第五:4月1號,沙漠地圖更新,別墅要刷一輛黃金肌肉跑車,還有win94自帶2.7倍鏡,到時候更好玩了。
優秀是種氣質
我個人的順序是米拉瑪>艾倫格>薩諾>維寒迪S1S2賽季米拉瑪沒出之前一直打海島,S3兩個圖都打,但以海島為主,大概打了也有一千多把吧。S4以後基本就只玩沙漠圖了,大概玩了三千多把。雨林和雪地只在剛出的時候玩過一會兒,然後平時偶爾玩個幾把換個口味,這兩張圖各玩了一百來把吧◆我個人觀點(僅個人觀點,歡迎討論,拒絕槓精):1.雨林圖確實很肥這沒得說2.雪地圖大家覺得比海島沙漠肥,但是有沒有想過因為這張圖野區眾多,資源點非常分散,所以即使是一個大點,也難以養肥一個滿編隊,我習慣於搜完落點直接去抓人,不喜歡搜完一個房區又轉移到下一個房區去繼續搜3.海島圖比較中規中矩,跳P城機場和兩港活著出來一般都有著不錯的物資,子彈和藥品相對不缺,高倍鏡也會有,單發狙也會有,人手一把步槍4.我最愛跳的沙漠圖,落地只有兩種:皮卡多拳擊館;別墅打劫皮卡多╱聖馬丁。從皮卡多或者聖馬丁出來,還有伊波城橙花鎮獅城,一般來講全隊二級套,至少一個三級套,滿編步槍加至少一把單發狙(前幾天有一局在皮卡多我們全隊搜到了7把98k),人手一個高倍鏡。為什麼有人會覺得窮?那是因為你不會搜房技巧,又不敢跳上述大點去打架吧?◆然後說說我對各圖遊戲對局的看法:1.沙漠圖適合打狙這是共識,又容易在中遠距離發現敵人,平均戰鬥爆發的距離會遠於另外三張圖,所以考驗中距離的步槍壓槍能力和狙擊水平。伏地魔很少很少不用太擔心野外被陰。山脈和反斜眾多,適合狙擊+各種拉反斜突進戰術,反斜意識和拉槍線在沙漠圖可以說是最重要的一個點了2.海島圖狙擊能力和鋼槍能力都很重要吧,很中規中矩,不過鋼槍更重要。先談地形,野外地勢起伏比較平緩幾乎沒有反斜,反斜戰術在這裡沒啥用,著重於樹木石頭掩體,對狙機會很少,考驗鋼槍能力。而且伏地魔眾多要多加小心,必要的時候尤其是決賽圈,我也會化身伏地魔3.雨林圖地勢起伏極大,草木茂密,所以比海島圖更容易被伏地魔偷襲還不好躲,也更削弱了狙擊槍的作用。房區眾多,交戰距離短,最考驗鋼槍的地圖沒有之一4.雪地圖我是真不愛玩,白花花晃眼還不好找人。草地又是枯黃加黑,雪地的草地往那一趴我是真眼瞎不知道在哪兒。地勢比較平緩加上陡峭的雪山,石頭和樹木密集,狙擊作用有所削弱,更考驗步槍中距離壓槍。因為野區石頭樹木太密集,要小心突進的前方或者側翼的某個掩體後面就可能有人埋伏,比較不安全。兩軍對壘時,你可能對對方四個敵人具體躲在哪個掩體後知曉的並不全面,所以當你選擇突進時很不安全。以上對於沙漠圖狙擊作用大還有一個重要原因,沙漠圖比較大,同時遭遇的隊伍相對會少,狙擊是一個專注的消耗對峙過程,如果是在另外三張圖,相對容易在狙擊時被第三方近點偷襲
包子小廝1
我個人的順序是米拉瑪>艾倫格>薩諾>維寒迪
S1S2賽季米拉瑪沒出之前一直打海島,S3兩個圖都打,但以海島為主,大概打了也有一千多把吧。S4以後基本就只玩沙漠圖了,大概玩了三千多把。雨林和雪地只在剛出的時候玩過一會兒,然後平時偶爾玩個幾把換個口味,這兩張圖各玩了一百來把吧
◆我個人觀點(僅個人觀點,歡迎討論,拒絕槓精):
1.雨林圖確實很肥這沒得說
2.雪地圖大家覺得比海島沙漠肥,但是有沒有想過因為這張圖野區眾多,資源點非常分散,所以即使是一個大點,也難以養肥一個滿編隊,我習慣於搜完落點直接去抓人,不喜歡搜完一個房區又轉移到下一個房區去繼續搜
3.海島圖比較中規中矩,跳P城機場和兩港活著出來一般都有著不錯的物資,子彈和藥品相對不缺,高倍鏡也會有,單發狙也會有,人手一把步槍
4.我最愛跳的沙漠圖,落地只有兩種:皮卡多拳擊館;別墅打劫皮卡多╱聖馬丁。從皮卡多或者聖馬丁出來,還有伊波城橙花鎮獅城,一般來講全隊二級套,至少一個三級套,滿編步槍加至少一把單發狙(前幾天有一局在皮卡多我們全隊搜到了7把98k),人手一個高倍鏡。為什麼有人會覺得窮?那是因為你不會搜房技巧,又不敢跳上述大點去打架吧?
◆然後說說我對各圖遊戲對局的看法:
1.沙漠圖適合打狙這是共識,又容易在中遠距離發現敵人,平均戰鬥爆發的距離會遠於另外三張圖,所以考驗中距離的步槍壓槍能力和狙擊水平。伏地魔很少很少不用太擔心野外被陰。山脈和反斜眾多,適合狙擊+各種拉反斜突進戰術,反斜意識和拉槍線在沙漠圖可以說是最重要的一個點了
2.海島圖狙擊能力和鋼槍能力都很重要吧,很中規中矩,不過鋼槍更重要。先談地形,野外地勢起伏比較平緩幾乎沒有反斜,反斜戰術在這裡沒啥用,著重於樹木石頭掩體,對狙機會很少,考驗鋼槍能力。而且伏地魔眾多要多加小心,必要的時候尤其是決賽圈,我也會化身伏地魔
3.雨林圖地勢起伏極大,草木茂密,所以比海島圖更容易被伏地魔偷襲還不好躲,也更削弱了狙擊槍的作用。房區眾多,交戰距離短,最考驗鋼槍的地圖沒有之一
4.雪地圖我是真不愛玩,白花花晃眼還不好找人。草地又是枯黃加黑,雪地的草地往那一趴我是真眼瞎不知道在哪兒。地勢比較平緩加上陡峭的雪山,石頭和樹木密集,狙擊作用有所削弱,更考驗步槍中距離壓槍。因為野區石頭樹木太密集,要小心突進的前方或者側翼的某個掩體後面就可能有人埋伏,比較不安全。
沒有感情的打樁機
我個人的順序是米拉瑪>艾倫格>薩諾>維寒迪
S1S2
1.雨林圖確實很肥這沒得說
2.雪地圖大家覺得比海島沙漠肥,但是有沒有想過因為這張圖野區眾多,資源點非常分散,所以即使是一個大點,也難以養肥一個滿編隊,我習慣於搜完落點直接去抓人,不喜歡搜完一個房區又轉移到下一個房區去繼續搜
3.海島圖比較中規中矩,跳P城機場和兩港活著出來一般都有著不錯的物資,子彈和藥品相對不缺,高倍鏡也會有,單發狙也會有,人手一把步槍
4.我最愛跳的沙漠圖,落地只有兩種:皮卡多拳擊館;別墅打劫皮卡多╱聖馬丁。從皮卡多或者聖馬丁出來,還有伊波城橙花鎮獅城,一般來講全隊二級套,至少一個三級套,滿編步槍加至少一把單發狙(前幾天有一局在皮卡多我們全隊搜到了7把98k),人手一個高倍鏡。為什麼有人會覺得窮?那是因為你不會搜房技巧,又不敢跳上述大點去打架吧?
◆然後說說我對各圖遊戲對局的看法:
1.沙漠圖適合打狙這是共識,又容易在中遠距離發現敵人,平均戰鬥爆發的距離會遠於另外三張圖,所以考驗中距離的步槍壓槍能力和狙擊水平。伏地魔很少很少不用太擔心野外被陰。山脈和反斜眾多,適合狙擊+各種拉反斜突進戰術,反斜意識和拉槍線在沙漠圖可以說是最重要的一個點了
2.海島圖狙擊能力和鋼槍能力都很重要吧,很中規中矩,不過鋼槍更重要。先談地形,野外地勢起伏比較平緩幾乎沒有反斜,反斜戰術在這裡沒啥用,著重於樹木石頭掩體,對狙機會很少,考驗鋼槍能力。而且伏地魔眾多要多加小心,必要的時候尤其是決賽圈,我也會化身伏地魔
3.雨林圖地勢起伏極大,草木茂密,所以比海島圖更容易被伏地魔偷襲還不好躲,也更削弱了狙擊槍的作用。房區眾多,交戰距離短,最考驗鋼槍的地圖沒有之一
4.雪地圖我是真不愛玩,白花花晃眼還不好找人。草地又是枯黃加黑,雪地的草地往那一趴我是真眼瞎不知道在哪兒。地勢比較平緩加上陡峭的雪山,石頭和樹木密集,狙擊作用有所削弱,更考驗步槍中距離壓槍。因為野區石頭樹木太密集,要小心突進的前方或者側翼的某個掩體後面就可能有人埋伏,比較不安全。兩軍對壘時,你可能對對方四個敵人具體躲在哪個掩體後知曉的並不全面,所以當你選擇突進時很不安全。
以上對於沙漠圖狙擊作用大還有一個重要原因,沙漠圖比較大,同時遭遇的隊伍相對會少,狙擊是一個專注的消耗對峙過程,如果是在另外三張圖,相對容易在狙擊時被第三方近點偷襲
絲血反殺
一直打沙漠最近有點厭倦了,最近打了兩天的海島,這把G港落地12殺之後千里跑毒到N港,決賽圈殺了四個吃雞,中間一直在跑毒,難受
一個獵鷹帶著三位小粉紅
這局是沙漠圖,中間打了一波比較典型的拉槍線和反斜戰術,我的兩個隊友和一個滿編隊在兩個山頭對峙住了而且處於劣勢。我開車繞側翼拉了槍線獲得了優勢,然後利用反斜戰術一打四把他們逐個擊破了,當然這個一打四是有隊友在遠處打狙騷擾他們的,不算純正一打四
一許浮誇一點淚
在吃雞最熱門的手遊和平精英中(以前叫刺激戰場)共有4幅地圖,其中最多人玩的地圖肯定要數最經典的海島地圖了。
至於為什麼說是玩海島地圖的玩家最多,主要有以下幾點原因:
1.對地圖的熟悉
相信有玩過這個遊戲的朋友都知道,海島地圖是和平精英最原始的的地圖,通常每個玩家對這個地圖都非常的熟悉。哪個地方會刷出比較多的物資,哪個位置會刷新載具,甚至是哪個位置有小山坡適合用作於掩體等等都是瞭如指掌。
2.系統的默認選擇
您自己可以留意一下,每次登錄遊戲後的大廳界面。系統一開始默認選擇的遊戲模式是經典模式,而地圖默認選擇的就是這個經典的海島地圖。有些性子比較急的玩家,一登錄遊戲就直接點了開始遊戲,不會去選擇其他地圖。久而久之,就會習慣只玩海島地圖了。
3.各地圖的比較
沙漠地圖:
這幅地圖是和平精英里面最大的地圖,沙漠地圖假如跳的地方比較偏遠的話,基本上很難會遇到一個敵人。玩沙漠的有一句話叫做:不是正在跑毒,就是準備跑毒。如果找不到一輛載具的話,有很大幾率會被毒死。而這遊戲本身就是一個槍戰遊戲,在你還沒見到敵人的情況下就已經毒死了,會極大程度的降低你的遊戲體驗的。
雨林地圖:
玩雨林地圖的玩家有一個共同體驗,就是LYB和伏地魔太多了。因為這幅地圖的植被實在是太高了,任何一個地方都適合陰人。你想一下,明明看好了一條路線沒有人,但是在你開始跑毒的時候,突然跑出來十幾個伏地大漢,還不把你給嚇死?
雪地地圖:
這個地圖是和平精英最新的一副地圖,剛開始還是挺多人玩的。不過這個地圖實在是太費眼睛了,到處都是白茫茫的一片。連續玩過幾把之後,會感覺自己的眼睛基本上就廢了。
綜合以上各種因素,很多玩家就會選擇海島這個地圖。
和平精英二指花
個人最喜歡海島,根據個人的不同所喜歡的地圖做出一下分析!
雪地地圖是新手玩家的噩夢,他們的一舉一動都暴露在其他玩家的眼中。這裡冰冷刺骨,誰也不知道遠處是否有狙擊手正在瞄準你的頭部,在這裡,稍有不慎就有可能葬送全隊的生命。維寒迪的一切對每一個隊長來說都是考驗,也是機會。尋找足夠的物資,才能保證自己的生存
。
鐘塔港,軍港,亞力克港
鐘塔港,軍港,亞力克港這三個港口位於靠北的區域,鐘塔港是三個港口中最大的一個,軍港和亞力克港的佔地面積較小,但他們的位置都處於交通樞紐,可以輕鬆狙擊過往的敵人。每一個港口中都有足夠的武器以及藥品,玩家們都想要得到其中的物資,但只有最冷靜,最具實力的隊伍才能在這裡活下來。
存活下來的隊伍可以繼續沿著大路行駛,從鐘塔港前往雙池鎮,從軍港前往扎魯鎮,從亞力克港前往哈達農場。這三個地點也具有豐富的物資,雖然高級物資刷新率不高,但是其中的藥品等資源可以填滿所有隊員的揹包。
航天基地與煤礦
這是軍方廢棄的一座航天基地,它是整張地圖面積最大的地點之一。航天基地周圍鮮有房屋,只有一條公路連接著交通要道。航天基地也是地圖中物資最多的地點之一,與之齊名的還有鐘塔港以及凜冬城。選擇前往航天基地的玩家一定要小心,因為其他玩家也覬覦這裡豐富的資源。
航天基地的對岸有一座煤礦,如果玩家不想和其他隊伍爭鬥的話,這裡也是一個不錯的選擇。煤礦中的高級物資也很多,因此也一定會有其他玩家與你同時前往這裡,小小的衝突必不可免。搜尋完畢後玩家可以選擇南下前往冰湖鎮或者豪宅,這裡的資源也十分豐富。
凜冬城
冰冷的雪花將這座城堡染成白色,但是仍掩蓋不了它的雄偉。凜冬城具有高大的城牆,內部也有非常多的資源,易守難攻。有將近三分之一的玩家會選擇在這裡跳傘,因為這裡是下半個地圖中最核心的區域,控制這座城就能將附近所有玩家的東西掌握得一清二楚。此外,經過凜冬城有一片中央公園,中央公園的物資也很豐富,玩家也可以選擇在這裡暫避鋒芒。
想要在維寒迪生存下去,玩家就必須對周圍的一切保持謹慎,玩家不僅需要勇氣,還需要智慧,寂靜的維寒迪可能隱藏著致命的危險。找到足夠多的資源,與自己的隊員並肩作戰,但是要小心,稍有不慎,就有可能陷入敵人的圈套。
皮老廝
海島圖好呀。雨林是lyb的天堂,雪地圖太墨跡,沙漠圖沒有高倍鏡就沒法打,太看運氣。海島圖現在物資增加了不少,能lyb,能盲扎圈中心賭天命,能高點打靶,能堵橋,玩的方式比較多。最主要的是地形相比其它幾張圖都複雜多變,決賽圈更考驗投擲物的實用和配合,不只是天命那麼簡單。總體來說我覺得島圖更平衡,沙漠圖適合狙擊高手,雨林圖適合lyb和鋼槍壞,雪地圖我不太喜歡。最後放一個昨天我獨狼絕決賽圈1打2吃雞的圖,先封煙,混煙時候用sks把另外兩個跑毒的人打殘了,然後卡視野一個一個都給打死。
小十八遊戲解說
海島圖好呀。雨林是lyb的天堂,雪地圖太墨跡,沙漠圖沒有高倍鏡就沒法打,太看運氣。海島圖現在物資增加了不少,能lyb,能盲扎圈中心賭天命,能高點打靶,能堵橋,玩的方式比較多。最主要的是地形相比其它幾張圖都複雜多變,決賽圈更考驗投擲物的實用和配合,不只是天命那麼簡單。總體來說我覺得島圖更平衡,沙漠圖適合狙擊高手,雨林圖適合lyb和鋼槍壞,雪地圖我不太喜歡。最後放一個昨天我獨狼絕決賽圈1打2吃雞的圖,先封煙,混煙時候用sks把另外兩個跑毒的人打殘了,然後卡視野一個一個都給打死
田師海南
你們最喜歡玩的吃雞地圖是哪一個?
刺激戰場已經有四個地圖了。分別是絕地海島、沙漠地圖,雨林地圖,冰封雪地,每個地圖會有不一樣的遊戲體驗,不一樣的地形地貌,不一樣的槍支搭配等。無論是單個人或者多人組隊,要求盆友們的戰術靈活、動作敏捷,射擊精準,才能絕地求生中吃雞!
下面給大家分析一下四個地圖的優缺點:
絕地海島-艾倫格:這個地圖是盆友們最早接觸的,瞭解地圖地形地貌,刷車點,最富打野點等等。玩絕地海島地圖的要麼是老司機,要麼是新手菜鳥。老司機能找到好的陣地作戰,利用地形加戰術,帶妹吃雞、帶妹上分、帶兄弟上分穩穩妥妥當當。新手一般都會選擇當伏地魔,有句話說的好“搜一城不如陰一人”,當伏地魔最好陰人了。
冰封雪地-維寒迪:喜歡看雪景的首選地圖, 地圖大小為6×6,相對其他地圖不大不小。而且地圖高物資範圍分佈很明顯,適合團隊配合作戰。雪白白的地圖裡面,伏地魔也是無處可藏。利用地貌特徵和掩體來掩護隊友架槍等,穩穩吃雞。
熱情雨林-薩諾:雨林地圖植被覆蓋率廣,4X4大小的地圖容納100個人,遊戲節奏是非常快,物資非常豐富。只要穩穩前5名,每局會有10+分。熱情雨林地圖裡不適合剛槍,適合猥瑣流打法或者一苟到底。
激情沙漠-米拉瑪:喜歡沙漠地圖的盆友們,你們的戰術動作一定很到位,移動槍法一定很精準。你們個個都是剛槍王,在光禿禿的沙漠中,伏地魔是無處可藏的,拼得槍法和團隊。雖然沙漠地圖大,但是地圖大就有大的樣子,能練就一身本領,最明顯的是聽聲辨位。
你們最喜歡玩的吃雞地圖是哪一個?
我個人比較喜歡海島,下面分享一個玩吃雞的幾個小技巧
一、生活不止眼前的苟且,還有最後的吃雞。打遊戲不一定要多麼的勇猛,兇橫,有時候苟一下,也是有必要的。如果是個人上分的遊戲局,就可以不用像主播那樣拼命了。走穩妥路線即可
二、狙擊槍一定有熟練。遠距離的戰鬥往往是一發子彈的勝負。練好狙擊槍可以打出終結性的效果。猶如百步穿楊一般,殺人於無形。
三、最後要有載具,載具的選擇建議吉普車,還有摩托車。前者身形夠大,可以擋子彈,可以用作掩體。後者體型小,速度快,來去自如。
四、決賽圈小心伏地魔,伏地魔是這個世界上最可惡的物種。明明就快要吃雞了,往往會被這些LYB帶走,很鬱悶。所以要和隊友協作,生存幾率更大。不要拋棄隊友,不要脫離組織。多一個人,意味著你生還的希望又多了一份。
五、靈活使用戰術,隨機應變,剛槍時要兇猛,對狙的時候要冷靜,不要慌,大家都是一槍可以帶走的。煙霧彈、碎片手雷、燃燒瓶需要少許,子彈並不需太多。煙霧彈是很重要的一個武器,要記得帶上兩三個,掩護、進攻、防守都可以起到很好的防護作用。
鹹魚段子手
很高興回答您的問題。
1.我最喜歡的雨林地圖了。雨林地圖是這款遊戲推出的第三個地圖,我和朋友就比較喜歡玩這款地圖。雨林地圖是很合適練習自己的槍法和準度的,對於想要練習的新手還是比較友好的。而且雨林地圖比較小,在很短的時間內就能玩完一局,比較合適在休息的時候快速來上一局過過癮,很受大家喜愛。
2.其次就是海島地圖了。海島地圖是大家公認的最經典的一款地圖,很多人在剛開始的時候就會玩這個海島地圖,對於海島地圖也是比較熟悉的。但是在出了以上幾款新地圖之後,海島地圖的人氣開始慢慢下滑,但是這款海島地圖也是對新手比較友好的,還是有很多人都很喜歡。
3.最後就是雪山地圖了。很多小夥伴們都很喜歡玩這個地圖,這個地圖是人氣最高的。這個新地圖有很多的好玩之處,但是對於新手卻不太友好。因為這個地圖滿地都是雪,角色在踩在地上的時候,會留下自己的腳印,老玩家就能夠判斷附近是否有敵人,新玩家就很容易被秒掉。而且雪山地圖顏色都是白白的,容易損傷視力,但是還是目前最受歡迎的地圖。