DNF手遊值你們喊一句真香嗎?

作為一款運營了12年之久的端遊,DNF國服在近期開啟了包括男女鬼劍三覺、100級全新深淵、角色平衡性改版等一系列更新活動,但這所有的一切,都敵不過同時舉辦的DNF手遊體驗服測試活動對玩家的吸引力。


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然而相比預約超過2800萬人這一驚人的數字,區區10000個測試資格顯然是捉襟見肘的,那麼,DNF手遊或者說DNF究竟有何魅力,能夠讓眾多玩家僅僅是苦求公測正式開啟,就彷彿苦求了一個世紀那麼長。

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他們說,沒人能真正遺忘DNF
作為一款時至今日在國內還能擁有超高人氣的韓國遊戲,圍繞在DNF身邊的標籤,似乎要比其他韓國遊戲都要多,甚至比同期發佈的所有遊戲都要多,而這種標籤也最終形成了國內遊戲圈第一波玩梗的潮流。

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一款前期著重於跑圖,後期側重於PVP的遊戲,裝備實際上成為了玩家們最為關注的焦點,當年阿修羅玩家一句“假豬套天下第一”的名言,不僅讓“格拉西亞家族遺物”這一系列的裝備成為了玩家在遊戲中追捧的利器,也半推半就式的讓DNF的造梗文化盛行了起來。


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時至今日,在一些玩家上傳的視頻或者主播直播時,我們仍舊能夠看到“假豬套天下第一”的彈幕,而主播文化所引起的帶動效果,則是再次推動DNF持續火熱的核心原因。

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有誰還記得當年這個妹子對於DNF玩家的吐槽,就是這短短的幾句話,引起了800萬勇士的“憤慨”。為了扭轉女生對於“DNF玩家都是死肥宅”這種印象,包括旭旭寶寶在內的幾個頭部主播發起了“穿西裝打團”的活動。

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彼時當你打開各大直播平臺的DNF直播間,只見主播們是清一色的西裝,很多去網吧打團的玩家甚至也是有模有樣的標配西裝領帶皮鞋、抽菸不低於20、喝水不少於4塊,可謂盛況空前。


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由此可見,在DNF長達十二年的運營中,其本身的玩法內容實際上從未有過任何質的改變,讓遊戲長盛不衰的原因,在於如何為身處其中的玩家們營造新興的概念與互動性強的遊戲生態。
手遊市場需要新鮮血液
恐怕沒有哪款遊戲會像DNF手遊這樣,十年多的時間反反覆覆的處於限量測試中還能夠讓玩家們趨之若鶩,除了造梗和主播們的推波助瀾之外,DNF遊戲本身的性質和手遊市場對於同類遊戲的缺失,也是原因之一。


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雖說DNF端遊在開服前期遇到了非常棘手的問題,被玩家譽為“掉線城與勇士”,但遊戲中後期通過強調刷圖、合裝與PVP玩法的設定,進一步將遊戲演化成為了一款社交遊戲,而當下的手遊生態,就是社交為王。

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同樣的,對於MOBA類遊戲審美疲勞的逐漸加深,也讓玩家們對於DNF手遊抱有極大的興趣,尤其是對於新手玩家來說,有端遊版本的背書,他們也更加信任手遊版本所能提供的體驗內容。

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而對於老玩家們而言,遊戲廠商和運營者對於DNF多年以來的“不離不棄”以及新內容的不斷推進,讓他們也有理由對手遊版本產生更多的聯想,畢竟現在利用碎片時間來玩遊戲已經成為了絕大多數人的習慣。


真的穩了嗎?
但是,你以為DNF手遊這麼多年不開公測,它就肯定穩了嗎?也不盡然,還記得那轟轟烈烈的開發票事件嗎?

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由於對DNF國服版本現狀的不滿以及官方曖昧不清的答覆,2018年8月26日,眾多DNF玩家在貼吧、微博等社交平臺上振臂一呼,展開了一場聲勢浩大的“開發票大戰”。

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沒錯,相比前兩次聖戰,發票大戰的特點除了破圈之外,更為重要的是吸引了眾多氪金大佬的注意。在這次開發票大戰中,眾多在遊戲中重氪的玩家集體申請開發票,試圖通過繁雜的開票手續流程讓遊戲運營者關注到玩家的請願,並收回之前更改的遊戲設定。

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雖然這次“開發票”持續時間很短,但該事件給人最直觀的感受就是:DNF玩家的對遊戲的忠誠太高了,迸發出的能量足以觸達到遊戲官方!在這種情況下,官方除了謹慎組織測試打磨品質外,也只能不斷推遲遊戲上線時間,畢竟800萬勇士的力量還是很可怕的。

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十年以來,DNF雖然已經不再是遊戲圈的大熱門,但圍繞在它身邊的熱點卻從未消散過。遊戲本身的發展不斷順應著玩家們的需求的同時,一浪高過一浪的手遊版本需求與呼聲也從另一個側面說明這款遊戲頑強的生命力仍有待開發。在DNF手遊或推出或繼續蟄伏的2020年,玩家、市場與遊戲生態,也仍將期待這部作品的誕生。


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