王者榮耀,新英雄鏡應該怎麼玩,連招是什麼?

卡哇伊丶筱夢


嗨咯,您好!我是冥心浪人!很高興能回答這個問題,鏡應該怎麼玩。下面給大家講解一下!

一、銘文出裝

首先是鏡的銘文,冥心推薦銘文為10鷹眼10隱匿10異變,也就是普通的百穿移速銘文。

冥心推薦第一套出裝:追擊刀鋒,抵抗之靴,暗影戰斧,宗師之力,無盡戰刃,破軍,能夠打出爆炸傷害,瞬間秒掉脆皮英雄。

冥心推薦第二套出裝:抵抗之靴,暗影戰斧,極寒風暴,宗師之力,破軍,魔女斗篷。第二套出裝具有更強的生存能力,如果對自己的操作不自信,容易打逆風可以用這套提高容錯率。

二、鏡的玩法機制

由於鏡需要頻繁釋放技能,所以對藍buff的需求很高,推薦走打野位。鏡的核心玩法為通話本體和鏡像之間的配合來完成擊殺。所以在介紹技能前,先帶大家瞭解一下鏡像。鏡像會在鏡使用技能後產生,會模仿鏡的一切行為,但只會繼承鏡的百分之三十傷害。鏡像會根據技能的中軸線與本體對稱移動。

接下來介紹鏡的技能。被動技能為本體與鏡像對目標造成傷害時會給敵人留下兩種印記,如果敵人同時擁有兩種印記就會觸發百分之四的斬殺傷害,並且刷新鏡的一技能和二技能的CD,這個效果的CD為五秒,大招期間為兩秒。

一技能(主加技能)為鏡向前突進,對碰到的敵人造成傷害和減速,並強化下一次普攻,所以在使用技能間隙要摻加普通,增加傷害。

二技能為鏡轉一圈,對周圍的敵人造成減速和傷害,打中目標還能夠回血,並且回覆血量相當可觀。一二技能有一個相同的被動,這個被動簡單來說,只要鏡的一技能或二技能命中敵人後,就能同時刷新一二技能的CD,前提是場上沒有鏡像。

三技能,鏡向前飛出,碰到敵人可以造成1秒的定身,隨後展開一個持續10秒的鏡像空間並生成鏡像,如果提前離開鏡像範圍,鏡像空間會直接銷燬。在鏡像空間中,無論是本體還是鏡像,每次對敵人造成傷害,空間邊緣最靠近目標的那塊碎片,自動飛向敵人,造成斬殺傷害。除此之外,鏡在空間中能夠多次和鏡像交換位置,交換過程中可以過得百分之三十的免傷。正因為這一點,鏡可以很容易秀起來。

三、技能連招

一技能起手,打的到人就用1A2A1,打不到人就用12A21A。加入大招後的進階版連招,12A213A21A和12A13A21A21A。不推薦大家連招,只要記住頻繁換位,以及多利用被動刷新一二技能CD就行了。

四、鏡的三個小技巧

1、可以用鏡像去探視野。

2、鏡開啟大招時會處於無敵狀態,類似於貂蟬的二技能。

3、鏡像會模仿鏡的一切行為,包括召喚師技能,比如懲戒,鏡像也有30%的懲戒傷害。

最後希望能帶著冥心的教學早日教會新英雄鏡,並且早日上王者。


冥心浪人


新英雄的傷害很高,清野效率也不錯,抓人能力很好,非常適合用來打野,看完小編帶來的這篇王者榮耀S19賽季鏡打野思路介紹,一定能夠給你們帶來幫助!

1.因為被動CD5秒,鏡像存在2秒,而一二技能基礎CD都是將近10秒。所以在實戰中,倘若不急於打爆發,可以手裡永遠留著一個技能,方便在被動冷卻後用來刷新技能。

(1)在刷野和推塔的時候,尤其四級前刷野,比如一級打藍,可以只用一次一技能,然後平a,等到被動進度條快結束了,再按一技能,然後繼續平a,絕對可以馬上再次觸發被動刷新技能。就算你覺得刷野慢沒關係,你也要考慮一下會不會有人來反野的問題,留一個技能永遠是安全的。

這樣做,比無腦1a1a,賺了兩秒鏡像那個30%的平a傷害。看上去賺的很少,但是這至少能讓你提前兩秒刷完所有野,提前兩秒去站位。

(2)在拆塔的時候也是同理,可以召喚鏡像輔助拆塔,可以在5秒之內用兩次1a,實現5秒內有4秒鏡像輔助拆塔。然後等到被動冷卻結束,鏡像消失,開啟二技能繼續用兩個鏡像拆塔,同時刷新一二技能,過兩秒再開啟一技能,繼續兩個鏡像拆塔。一技能產生的鏡像消失後,被動差不多也就好了,循環使用。

2.合理使用如果用一技能二技能追擊對手,位移儘量省著用,防止對手逃脫。另外,學會把握被動,一技能,二技能的關係。

(1)在距離較遠的情況下,可以二技能起手,留著一技能。等到快追上目標,再用一技能減速對手同時觸發被動,繼續追殺。但是一定要注意,如果你開啟二技能產生鏡像,最好等到鏡像消失再使用一技能,否則有可能只有本體的一技能命中對手,這就導致你有至少5秒(有buff和裝備的時候,一二技能CD也至少5秒)的真空期,如果沒有大招,那基本就是美團外賣的水平了。

(2)學會拿野怪和小兵作為跳板刷新技能。比如說自己手裡只有一個二技能了,不要隨便把這個技能用掉。追人的時候,路過兵線野怪隨手按一下技能,立刻獲得一個一技能和一個二技能,這樣再追不香嗎?

3.大招使用一定要謹慎。大招雖然具備先手能力和範圍控制,但是一般不建議用來先手大控制,建議用來規避關鍵技能和傷害。

(1)之前被我刪掉的素材裡,我看到對面的草裡有一個妲己走進去,我距離對面草叢比較遠。一個妲己的蹲草習慣是213(或者231,這不重要,關鍵是先放2),所以我就先往前走,感覺進入她二技能範圍後立刻往回走,看到心飄過來的時候直接開大躲控制,然後一套帶走妲己。很顯然,如果我十分更直接開大,有可能躲避不了二技能,導致我直接被一套秒,鏡畢竟只是刺客身板。

(2)再比如越塔的時候,雖然有一個很帥的連招31a3231a23,但是有些時候我們一技能可以直接戳到對手,就沒必要把問題搞得太複雜,直接1a1a2帶走對手就可以了。我想強調的是,越塔的時候,大招最好用來躲避關鍵控制,或者出塔的時候規避防禦塔傷害。很多時候你強行秀連招,反而被對面一套控制留下來。有句話說得好:秀的好叫秀,秀不好那就是菜。很多時候不得已用前面的複雜連招,是因為我一技能距離不夠,這種時候才不得已不用大招畫對稱軸,有些時候不能為了帥而帥。

4.打龍時先打一套1a1a再去開大,這樣相比直接開大可以多打一些傷害。另外有些時候,先1a1a再開大,運氣好可以正好躲掉龍的一次擊飛(新賽季的暴君主宰都是擊飛,暴君不再是暈眩)。

5.gank時學會利用自己的被動。我們知道,在前期gank時,不管是抓中還是抓邊,我們如果直接走過去,那就會給對手太多的反應時間。所以,要充分利用自己的刷新技能的特點,去實現gank。

(1)假如身邊有河蟹,那我們就可以等到河蟹過來的時候,一技能踩著河蟹先突進一次,然後開啟二技能加速衝過去。

這個時候要分析對手和自己的距離,如果離自己很近,就可以先大招定住對手,然後一技能打出傷害刷新被動。如果離得比較遠,那就先一技能衝過去再大招定住對手。記住,儘可能用大招命中對手。

(2)假如沒有河蟹可以輔助我們,並且你們之間有一段距離,那就最好是二技能加速起手,然後最快的速度一技能戳到兵線(或者對手)觸發被動。有人可能就要問了,為什麼二技能起手,不一技能起手?

一技能起手似乎看上去給對手更少的反應時間,但是要明白,你們倆距離是固定的,你先位移再加速和先加速再位移會有路程或者平均速度上的區別嗎?

顯然不會。我之所以說二技能起手,是因為一技能命中距離是比二技能遠很多的。留心的讀者可能還記得,我說一技能實際的生效範圍至少是指示器的1.5倍。

這也就是說,雖然走的距離相同,但是如果我二技能起手,再一技能命中兵線觸發被動,我可以更早的刷新被動,那就可以更早的使用第二次一技能,那就可以更快的接近對手。

在這裡,我還想再強調一下,如果用了二技能,一般而言,最好是等鏡像消失之後再按一技能,因為如果你不能控制好二技能指示器方向,那就會出現只有本體一技能命中目標,鏡像的一技能打到了八百里之外的情況。

如果你們距離實在太近了,直接213就可以了,沒有那麼複雜。

6.除了經濟壓制,否則不要隨便去跟出肉的戰士拼,因為純輸出的鏡對付半肉戰士效果並不好(雙穿除外)。

7.在龍坑,野區這樣的地方,儘可能讓大招覆蓋牆體,使自己的換位可以在牆之間穿梭;

8.刷龍時,可以卡在龍放技能的時候按三技能換位,吃一次免傷,但是成功率較低,需要很熟練。



小梟看世界


鏡釋放大招可以快速進場,然後開一技能再平A,這時候鏡的一技能冷卻時間非常短,可以減少40%的冷卻時間,接下來再釋放二技能再1A1A,這套連招可以無縫連接,無限循環。因此在打團的時候可以用這套連招快速進場切敵人後排,秒掉敵人的後排英雄是完全沒有問題的。

先釋放大招進場,大招有一秒的定身效果,然後釋放一技能再平A,接著開二技能,這時候一技能也已經恢復好了,放完一技能敵人的脆皮就已經被擊敗了。這套連招適合單挑,單挑的時候秒掉敵人脆皮很容易。

打團的時候,用這套連招特別有用。首先釋放一技能再平A,接著二技能再開大招,最後一技能平A。這套連招可以打出更多的AOE傷害,但是這套連招也有一個缺點,那就是敵人有控制英雄的使用這套連招非常被動,鏡是靠技能打出的英雄,所以一定要等到敵人的控制技能交出來以後再進去,不然容易被擊敗。

這套連招是夢淚推薦的,在他對線蒙犽的時候,他使用這套連招把蒙犽給秒掉了,很多人好奇他為什麼先釋放大招。其實鏡的大招不僅有位移效果,而且還有控制效果(可以定身敵人一秒鐘的時間),只要鏡的大招把敵人控制住,技能很快就恢復CD,這樣就可以保證後續技能的命中率了,所以網友對夢淚的這套連招誇讚是最強連招。



深夜食堂小鐘


S19賽季於昨天剛剛更新,新英雄鏡出來後小夥伴肯定是想看到底如何簡潔的玩好這個英雄?而不是花裡胡哨的介紹什麼技能多少多少傷害精確到個位數的傷害!沒有多大作用!其實想玩好鏡其實不難難的是召喚師們就是不會把握入場時機。只有進場把握好了不管是用任何英雄都輕鬆勝利。

接下來就看看這個英雄的介紹吧!

首先鏡是玄雍陣營,曜的姐姐。技能裡也有彩蛋,不細心的小夥伴是不是沒發現呢?

而僅僅上線一天ban率就到了第二?

這麼看來還是很值得我們去練的。而怎麼玩好這個英雄其實也很簡單!看完學不會來評論區差評!

被動/(鑄鏡)對敵人造成傷害會留下2種印記會造成斬殺傷害並刷新12技能。刷新間隔為五秒。開啟大招兩秒!

一技能/(開鋒)鏡向前方突擊並對敵方造成傷害,並強化下次普攻!

二技能/(裂空)鏡對敵人造成傷害並獲得減速效果,並且命中敵人會回覆25%生命值(按當前傷害結算,我試的時候的確不怎麼樣,野怪回覆小,英雄就明顯了)。

三技能(見影)鏡對路徑上敵人定身一秒後形成一個圓圈。存在十秒。期間點擊普攻攻擊敵人會立即刷新12技能並且和鏡像互換位置,出圈會立刻進入冷卻。

最後是玩法 極其簡單!

基本連招4級前為1a2a(這時頭上會出現冷卻線)1aa(或者)2aa(同時用兩次會進入冷卻不會刷新!所以要留一個技能要知道會不會刷新就看頭上冷卻線還在不在!不在就代表會刷新。)

4級後就比較花裡胡哨了!上手為1a1a23a12a123a12(一直重複直到大招結束)

上面都說那麼清楚了!

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王者榮耀慕無惜


王者榮耀新英雄東方鏡上線了,對於新英雄的上線,我也是立馬購買了這位英雄,玩了幾十吧。很多玩家在觀看和使用的時候都是非常懵b的,可以說是上手難度較高的一位英雄。那麼鏡的打法和連招是怎樣的呢?下面由我個人分享一下鏡的玩法和心得,

破鏡之刃——鏡

  • 技能介紹:

被動:鑄鏡

本體和鏡像對敵人造成傷害時會給敵人留下2種不同的印記,如果敵人同時擁有2種印記會觸發碎裂受到已損生命值百分比的斬殺傷害同時刷新鏡開鋒和裂空的冷卻時間。 此效果觸發後,鏡將暫時失去此被動效果一段時間,大招期間失去效果的時間將減少


  • 被動的cd效果在血條上以能量條cd顯示

被動效果:傷害,刷新技能cd

一技能:開鋒

鏡片包裹身體快速朝前突進並對路徑上的敵人造成物理傷害,同時強化下次普攻攻擊,額外造成兩次物理傷害。


技能效果:傷害,減速,位移,鏡像

二技能:裂空


鏡對周圍的敵人造成[物理傷害和減速效果,每命中一個目標回覆一定的生命值。


技能效果:傷害,加速,回覆,鏡像

三技能:見影


鏡化為鏡朝前飛出並對路徑上的敵人定身1秒,到達最遠距離後張開鏡像空間,本體和鏡像會從鏡面兩側飛出,鏡像空間存在10秒。提前離開鏡像空間會使之銷燬。期間再次使用後本體與鏡像衝向彼此的位置,交換後會有2秒的禁用時間,如果對敵人造成傷會立刻重新解鎖。

鏡像場成形後,在場的邊緣會生成8個鏡子碎片,期間本體或鏡像對敵人造成傷害時,最近的碎片會飛向敵人並造成百分比已損生命值的斬殺傷害


技能效果:傷害,定身,位移,鏡像

被動:當場上沒有鏡像存在時,會產生鏡像一起攻擊,鏡像存在2秒會複製本體除了大招外的所有行為


技能主升


主1副2

召喚師技能


懲戒 閃現

目前的推薦位置是打野,邊路則帶閃現或者其他


出裝推薦


紅色野刀+抵抗鞋+暗影戰斧+破軍+碎星錘+名刀

銘文推薦


隱匿百穿

連招教學


貼臉連招 1a1a23a1a21

遠距離連招 13a21a

進階教學

  • 鏡中無限連:31A323A323A313A
  • 高熟練度消耗:31a3231323a3

鏡在刷野的時候刷新完技能後會有一定技能CD,要等頭上的另一個能量條消失了用另外一個技能才會效率快

利用大招鏡像對敵人造成傷害 不斷交換本體+鏡像位置,這樣就算遠距離也能給對面威脅,自己存活也有保障,不過對熟練度有要求,可以在訓練營多加練習


星查菌


1.韓信三段位移。韓信的三段位移是基礎的位移銜接,但是一技能的兩段釋放如果是連接一起釋放的話有時候會釋放失敗,這裡就要使用一二一的技能釋放方式,比起一一二的釋放速度更快,銜接更加流暢。

2.花木蘭二技能連續釋放兩次。這個技巧是通過輕劍二技能的撿起後縮減冷卻效果,在輕劍下放出二技能後,打出被動再切換重劍,並且重劍下二技能的移動過程中撿起輕劍,就能夠達成連續兩次的重劍二技能釋放。

3.孫尚香二三技能。孫尚香的二技能和三技能的釋放都需要短時間的硬直,但是銜接釋放的話就可以縮短兩個技能的硬直時間,而且對方被減速時也可以提高大招的命中率。


忠愛遊戲玩家


哈嘍,大家好,我是阿武,今天給大家分析一波新英雄鏡的連招,想學的趕緊來看看吧!

課代表來啦!(完美連招)

爆發 1A1A23A1A21A

遠距離13A21A113A21A

進階:

鏡下無限連:31A323A323A313A(適合在低端局或順風使用)

實用無限連(正常擊殺脆皮):31A323A21A

飛雷神:X313X或X323X(X為除了3技能的所有技能和普攻)

乾貨:鏡的鏡像可以複製召喚師技能(我不知道弱化,治療能不能用)

鏡在刷野的時候刷新完技能後會有一定CD,要等頭上的另一個藍條消失了用另外一個技能才會效率快

鏡是物理型刺客,她的技能可強化普攻傷害,但並沒有穿透能力,所以想要讓那個鏡打出更高的傷害,需要有物理穿透和物理攻擊能力來作為支撐,然後可以再補充上一些移速和攻速,所以建議可以使用傳統的百穿銘文。

銘文出裝:狩獵 鷹眼 異變

紅色打野刀 抵抗之靴 黑切 宗師 破軍 名刀

備用裝備:血魔 復活甲 冰心(萬能)

需要注意的幾點:

1,鏡釋放大招開啟鏡像場的瞬間會有一個類似後搖的位移,這個位移的方向是固定的,既鏡大招釋放方向的右側。

2,鏡離開大招範圍後,鏡像會立刻消失。

3,理論上,滿冷卻加鏡本身的技能減冷卻,一技能最快為2秒一次,但我在訓練營操作的時候發現,在開大的10秒內,保證一技能和強化普攻命中的前提下,一技能極限可以打出16次

所以證明鏡的被動是可以不斷疊加的,也就是說,你每次技能命中敵人,冷卻時間都會在目前的基礎上再減40%,不斷疊加,不出意外的話,這應該是個bug。

王者榮耀鏡再說說缺點吧

1.身板不硬,感覺如果出個肉的話,最多就一個冰心(刺客都比較脆啊哈哈哈)

2.沒控制,在她整體的高爆發之下,二技能的百分之三十減速顯的。。。有些蒼白(不過也比沒有好)

3.鏡的爆發建立在技能是否命中敵方英雄。

又到了和大家說再見的時候今天就介紹到這裡,謝謝大家!


阿武的遊戲日常


鏡的話很簡單,一技能或者二技能都能召喚出影子,影子可以學習你的操作進行攻擊可以試試121或者212,開啟大招之後如果影子和鏡本體同時打中一個英雄就會刷新一二技能然後繼續121或者212這就是鏡的技巧你可以先去訓練營試試看,看完了給我點個贊吧謝謝嘍。


鹿哥遊戲解說


1,這裡先簡單講一下鏡的操作難度,作為刺客型英雄,鏡主打的是突進收割後排和高額爆發的技能,上手難度5,介於猴子和百里玄策的操作難度之間

2,鏡與其它刺客相比優勢在於,她不僅在技能命中敵人之後,能減少40%的冷卻時間,就連她召喚出的鏡像命中敵人,同樣能減少40%的冷卻,不愧是18888金幣英雄,果斷又是一個會被玩家“玩成新打野王”。

3,基礎連招方面,大神們利用鏡姐gank抓人用1技能或大招起手,設計了1A1A2的消耗連招,蹲草叢時可以使用221A的連招,大招起手則是321A,利用好鏡本體和鏡像互換位置,往往能打出意向不到的操作,比如搶龍、搶BUFF、秀對面。

祝大家順利上分[呲牙]



多事之秋99


3/1/2/3/1/2


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