《動物森友會》評測9.5分 一萬個玩家心中有一萬個島嶼

《集合啦!動物森友會》的內容是如此豐富,以至於我連續玩了十多天都只體驗到了它真實內容的太倉一粟;同步現實時間的機制,也讓我必須按照遊戲設定的步調去慢慢品味——直到今天,小島的服裝店才剛剛開門,而人氣明星K.K.的演唱會卻遙遙無期……

即便如此,通過幾十小時的遊戲,我仍然領會到了《動森》所獨有的節奏和魅力——自由自在的玩法,搭配令人沉迷的收益循環,構成了一個恰到好處且讓人慾罷不能的遊戲節奏;創造性的工具,讓所有玩家都可以將自己的無人島打造成別具一格的景觀;同時任天堂對細節的精緻打磨,也讓我們總能收穫到別樣的驚喜。

更迷人的是,小動物們極富生命力的動態行為,以及同步現實時間的設定,帶給了我們一種童話般的生活氣息和沉浸感。


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另一段迷你人生

如果說玩家們是在《動森》中展開了另一段迷你人生,這個形容也不算很誇張。

每個人都有過類似的經歷,當我們在網上淘了一個遊戲卡帶後,會期待著快遞儘早送到手裡;節日假期越臨近,我們往往會越頻繁的翻看日曆。《動森》的現實時間同步機制,就帶給了我們很相似的感受——許多重要的建設都需要次日才能完成,這帶給了我們一種十分特別的期待感,促使我們每一天都能打開遊戲並投入其中;同時,也允許我們在“新功能”建設的空隙,去充分體驗遊戲的其他玩法。


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新建築建成後,玩家和居民們還可以湊在一起開慶典

這種同步機制也並非沒有弊端,在登島的前兩天,玩家能做的事實際上比較單調。不過隨著小島建設計劃的推進,你就會發現自己生活變得越來越充實,直到現在我甚至感覺每天2到3小時的遊戲時間,已經完全滿足不了我在島嶼上的工作了。

當然了,你也無需擔心,因為遊戲幾乎沒有實質上的懲罰機制——玩家無需吃喝,房貸也不會因拖欠而上漲,因此你完全可以按照自己的節奏來享受遊戲的樂趣。

簡單而快樂的玩法

有很多沒有接觸過《動森》系列的朋友都在發售前跑來問我,這到底是個什麼遊戲?它和《牧場物語》有什麼區別?

的確,和包括《牧場物語》在內的各種模擬養成遊戲相似,《動森》擁有一個非常令人著迷的收益循環。登島後,玩家最基礎的目標便是賺錢——擴建房子需要貸款、建設島嶼需要募捐,除此之外我們還可以購入大量傢俱、服裝等來豐富自己的“生活”。


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每個《動森》玩家必經的還貸之路

圍繞著賺錢這一目標,我們有相當豐富的事情可做。例如釣魚、捕蟲、採集化石、種植果樹、栽培鮮花等等,我們所收穫的“戰利品”不僅能換錢,還能用來豐富自己的圖鑑,並將蟲、魚、化石放到博物館進行展出——比起前作《新葉》,這一作的博物館明顯要更加堂皇,每一個展廳都讓人歎為觀止。


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博物館相比前作要氣派很多

從操作角度而言,《動森》所包含的所有玩法幾乎都很簡單。比方說釣魚,你只需要將釣鉤拋到魚的面前,等待其咬鉤即可;面對那些警惕性較高的昆蟲,你也可以緩步靠近,趁其不備直接收入網中。

但這也不意味著遊戲就毫無深度可言,巧妙的設計將它們聯繫起來,使這些玩法形成了一個緊湊的整體——你可以利用花朵的雜交系統來栽培出具有特殊顏色的植株,並用它們吸引到特殊的昆蟲;你也可以將沙灘中埋藏的蛤蜊挖出來,將它們做成釣餌,專門去某一特殊地形釣稀有魚類。這些結合讓簡單的玩法變得更具樂趣,同時也避免了玩家們陷入到某種單調重複的遊戲節奏中。


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花朵能夠吸引到特殊昆蟲

當然了,遊戲的不可預測性也是讓我沉迷其中的原因之一——你永遠不知道自己下一杆釣上來的,究竟是價值千金的皇帶魚,還是不值一文的破靴子;你永遠不知道天上射下來的氣球,到底裝著極其稀有的傢俱,還是庫存中早已成堆的黏土塊。這些變量讓我的遊戲過程始終都充滿了驚喜,也充滿了期待。


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終於不是“魚露”也不是“鱸魚”了

我們還可以通過完成各種成就、以及遊戲實時發放的小挑戰來賺取名為“裡數”的通貨。裡數則能夠換取各種各樣的獎勵,包括金錢、傢俱、服裝、髮型以及用來前往“資源島”的兌換券等等。這些成就和挑戰同樣是遊戲出色收益循環的重要一環,它能夠鼓勵玩家去嘗試各種不同的玩法。


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裡數可以用來換取各種道具

擁有生命的動物夥伴

伴隨著玩家共同生活的動物夥伴們,一直是《動森》系列最具魅力的特色之一。這同時也是《動森》系列被更多玩家認同為“社交模擬遊戲”,而非“模擬養成遊戲”的原因之一。

這些擬人的小動物有著令人難以想象的互動豐富性。他們擁有記憶,能夠記得你曾偷偷把錢埋到地裡,並在日後的閒談中聊起;他們擁有情感,看到你臉上被馬蜂蜇出了大包,他們會關切的為你送藥;他們也很聰明,當別的玩家來到你的島上時,他們會向這些玩家誇耀自己小島的特產水果……


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這些可愛的小動物甚至會討論你的穿著打扮

同時,他們都有著獨立的喜好及生活方式,這種生活方式並非像《牧場物語》的NPC那樣一成不變——昨日黃昏你看到一隻小動物坐在樹下讀書,而今天同一時間他卻蹲在家裡DIY著什麼物品;有時動物們會主動委託你來幫忙,把借用的物品還給另一隻動物;當你向他們做出表情後,他們同樣也會用表情來回應你……

這些豐富、有趣又充滿了動態的互動,讓《動森》的小動物們彷彿被賦予了生命,也讓玩家們在小島的生活更加真實、也更具沉浸感。事實上你很可能會在遊玩的過程中,不自主的把這些虛擬的動物夥伴看做真正的朋友,並沉迷於《動森》的小世界。


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動物夥伴們的行為模式的確是千變萬化

打造你的專屬島嶼

玩家們的島嶼擁有著不同的動物夥伴、特產水果、花卉、及地貌環境,與此同時,我們也可以完全按照自己的意願來建設島嶼,包括決定建築類型、確定建築位置,甚至修改地貌等等。

同時,你也可以利用編輯工具,創造屬於自己的圖畫。這些圖畫可以用於服裝設計、或者裝點房屋等等。通過這一功能,你可以將想象力發揮到極致,創造出獨一無二的物品。當然,如果你覺得自己缺乏靈感,也可以搭配官方的APP去下載並使用其他玩家的作品——不論你怎樣發揮,總是可以打造出一個獨一無二的專屬島嶼。


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你可以用設計工具盡情發揮自己的想象

全新的DIY系統

“DIY”是本作新加入的系統,玩家可以通過砍樹、採礦來收集素材,然後根據配方製成各種物品。不同於前作,我們平日用來工作的道具都被賦予了耐久度,同時也具備了升級的選項。

這個系統帶來的還有大量新傢俱——同商店銷售的傢俱有所不同,它們只能通過製造的方式來獲得。這為我們的島嶼生活帶來了更豐富的選擇,也很好的彌補了遊戲初期傢俱數量的短缺;同時,收集製造圖紙也成為了DIY系統所獨有的魅力。


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本作我們可以DIY各種物品

當然,你不止可以通過這個系統來製造,也可以對現有的物品進行“改造”——也就是更改物品的顏色,其中囊括了許多並非通過DIY系統製造的傢俱。這就很大程度的拓寬了玩家裝修的空間——不是同一系列的傢俱?沒關係,通通把他們染成一個顏色吧!


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使用改造工具更改傢俱的顏色

唯一的瑕疵是,由於DIY功能還不支持批量生產,導致我在大量生產某一物品時要瘋狂點擊確定鍵,非常不便利。

和前作基本一致的多人體驗

多人遊戲向來也是《動森》系列的一個重點玩法,本作的多人部分和前作沒有太大的差別。玩家可以旅行到好友的島上,去採摘對方的水果、或是購買對方商店獨有的商品;也可以一同釣魚捕蟲,單純享受一同遊玩的樂趣。

目前來說,多人模式其實還有一些值得優化的部分。比如該模式下玩家不能任意擺放或挪動自己的傢俱;一旦有人因網絡原因掉線,整個島嶼都會被強制回檔;當有人來訪或離開時,所有玩家都會強制進入動畫——我明白這很可能是因為加載對方信息而造成的,但不得不說這的確會讓遊戲節奏顯得有些破碎。

此外,我們當前還無法確定本作會不會有類似前作“南島”的多人遊玩區域,來讓玩家們一同遊玩各類小遊戲。如果將來任天堂能夠為玩家們推送這個模式,那麼也一定可以讓遊戲的多人樂趣更上一層樓。


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結語:

儘管玩法非常簡單,但《集合啦!動物森友會》一如既往的展現了令人難以置信的豐富內容和精緻細節,也將系列的諸多核心樂趣完整地繼承到了本作——你可以在這裡體驗到最令人著迷的收益循環;可以遇到最具有生命力的NPC;也可以在這座獨一無二的小島上,享受只屬於你的恬靜迷你人生。

如果你未曾接觸過《動物森友會》系列,那麼這就是你入坑的最佳時機。


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