骑马与砍杀2全网首播观众破500万,国产战争网游玩家全被吸走了?

说到骑马与砍杀系列,相信喜欢玩战争游戏的玩家对它都很熟悉。昨日,《骑马与砍杀2:霸主》反向跳票,提前一天在Steam上线了游戏的抢先试玩版,许多骑砍粉丝蜂拥而至,一度令steam商店被挤爆。

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骑砍虽然已经颇具年头,但是玩家依然乐此不疲的创作MOD令游戏成为单机届的常青树。许多玩家没能提前体验到骑砍2,纷纷前往游戏直播间看体验。光虎牙直播的一位主播进行全球首播就迎来了200万的关注,目前斗鱼的直播观众也在数百万之上,可以看出喜欢战争的硬核玩家真的很多。

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在骑砍1和2代之间,时隔的12年中,也有许多国产战争游戏层出不穷。那么骑砍2的上线会影响到这些国产战争游戏吗?我们对其中两款最具知名度的游戏进行了对比:

首先是被称为最像骑砍的网游《虎豹骑》,在硬核玩家的眼中,虎豹骑的操作模式可谓是最得骑砍精髓,武将的挥砍挡刀操作,都需要反复学习磨炼。而这样一款最被看好成为骑砍接班人的网游,在骑砍2上线后,受到的冲击也是最大的。有了正宫娘娘,出的再像也只是个偏房丫头。

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另外一款是背靠网易的战争网游《战意》,虽然一眼看上去同为战争游戏,但是战意并不是一款单纯的骑砍类游戏,它的游戏模式更偏向战争RPG玩法,这也让它在战争游戏中做出了差异化的玩法。

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骑砍系列的开发商是土耳其的工作室,所以深受当地文化的影响,游戏以欧洲风格为主,看不见东方战士的身影(骑砍1中的东方战士都来自于玩家的MOD)。而且骑砍主要是控制士兵慢慢进阶成最高领袖。而战意主要以带兵打战为主,运用中国传统战争学术,士兵还可以结阵,运用老祖宗的智慧方式来丰富战斗。

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两者最主要的区别还是在战斗方式上,骑砍的战斗方向格挡进攻都会因鼠标的轴转不同产生变化,更加写实。而战意走的是“轻武侠”,在战斗中加入了技能系统,玩家可以通过升级技能打出更好的效果,技能的特效在观赏性上也比较出彩。

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因为差异化的题材,所以骑砍2的上线并没有对战意产生特别大的影响。很多战意的玩家表示玩习惯了战意的方式,再去玩骑砍会有些别扭。而且骑砍是一款单机游戏,战意是网络游戏,并不存在二者只能选其一的状态,由此也可以看出战意玩家的粘度很高,这在战争游戏中实属罕见。

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话说回来,骑马与砍杀2的质量肯定是高于战意的,但是萝卜青菜各有所爱,不同的地域养出不同的作品,战争游戏的玩家还是根据自己的需求进行选择游戏。


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