三國殺名將傳:千呼萬喚始出來!第二批紅將升金能否打破困局

各位主公們,久違了!相信大家已經體驗到了名將傳的這次重磅更新了吧。本次更新一共有三個方面,在武將、神獸以及玩法這三大部分都有著不小的變動,

那麼今天就由我來帶大家一起分析一下本次的更新內容吧,希望大家能在看了這篇文章後對自己的陣容做出正確的選擇!

三國殺名將傳:千呼萬喚始出來!第二批紅將升金能否打破困局

因為篇幅原因,本次我為大家帶來的就是玩家們期待已久的紅將升金了。這次策劃大大終於不負眾望,金將周瑜也是“千呼萬喚始出來”,而且除了周瑜之外,曹操、諸葛亮和左慈也相繼加入了我們的金將大家庭。

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不過大家應該都看出來了,此次的一批升金將都是屬於輔助或控制類的,而且除了我們心心念唸的周瑜,其餘三個紅將以往都不是玩家們在陣容中的首選,像左慈和諸葛亮更是看了很久的飲水機。這主要是因為他們原先的強度實在不夠高,就算是純國家玩家也難以用到他們。而相信在這次的升金之後,他們又將會重新出現在大家的視野中了。

那接下來我們就一個個來說說吧,首先是曹操:

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曹操的此次界限升金,最大的提升就在於他的額外回怒和回覆御甲,曹操這名武將本來就是一個光環將,他所擁有的全體屬性加成雖然有神兵的+30%暴擊,但是跟那種群體的增傷加成相比,就顯得遜色了不少。不說當前登場率最高的龐統,僅僅是張郃和小喬所帶來的戰力增益都要比曹操高上不少!

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仔細來看,曹操附加的御甲也比不上張郃的無敵盾,而且從成本上來考慮,將紅將界限升金所付出的成本是2個金將+10個紅將,再算上其他材料,我們耗費的成本完全要比直接獲取一個金戰法多上不少,如果僅僅為了御甲,確實是一筆虧本的買賣。

但是,升金後的曹操也有他的可取之處,如果我們將其突破到界限3,那當我們將戰局拖到後期的時候,就能從他身上獲得極大的收益,但是作為魏國玩家,我們走的本就是司馬懿或者子上的極限爆發流,不是拖到後面的回合,用曹操慢慢疊御甲苟著玩的。可能大家覺得上王異不就好了,但是前提是在你遇到同樣以爆發為手段,而且帶了鯤的對手之時,能抗住前三回合!

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因此,我們大可不必急著將曹操升金,因為他並不是當前魏國陣容所急需的武將,做一個等等黨也沒什麼不好!

接下來就是周瑜了

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在剛剛推出第一批紅將升金的時候,周瑜的呼聲就是最高的,因為在當前的版本中,他的使用率和強度都相當之高,許多人都希望在其升金之後,能夠將自己的陣容更上一層樓,在輸出上呈現碾壓之態。但事與願違,周瑜的這次的升金卻與玩家們的想法恰恰相反,沒有增加輸出,而是增加了他的坦度,還為其帶來了不錯的減傷和回覆手段。

三國殺名將傳:千呼萬喚始出來!第二批紅將升金能否打破困局

但相信最令玩家驚訝的是在他界限2的時候新增的特性了,它可謂是讓周瑜有了質的提升,從以前的主動防火變成了現在的“碰瓷黨”,這也就使得我們常用的朱雀+鐵血紅鬃的體系不會被鯤+戰法給限制的那麼慘了。不過這對於吳國的其他爆發傷害的武將也算不上是好事,需要點火加持的孫策、甘寧等武將顯然不可能等周瑜慢慢捱打碰瓷點火,所以

金周瑜雖然也很香,但還是要分場合啊。

最後是左慈和諸葛亮

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本次諸葛亮和左慈的界限升金相信是玩家們並未想到,也並未有所期待的。雖然他們二位這次的提升很大,但也是相較於之前的默默無聞罷了。之所以將這兩個武將放在一起來說,就是因為他們最大的亮點都是增加了追擊技能的能力,簡言之,就是增加了附加眩暈的頻率。之前的他們之所以登場率不高,其實就是因為控制生效的頻率太低,往往會被敵方的紅鯤完全化解,沒有任何發揮空間。

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但是升金之後,他們二人的處境想必也會發生翻天覆地的變化,在提升了眩暈的頻率之後,鯤對我們的影響就可以忽略不計了,而之後無論是暈到輸出還是奶將,對我們來說都是血賺不虧的!

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好了,以上就是我今天為大家帶來的全部內容啦,如果大家想了解三國曆史,或者還想知道關於三國殺名將傳的最新資訊,歡迎點個關注,謝謝大家,我們下期不見不散!


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