EDG.M5分鐘就已經逼近高地,舊夢嬴政傷害53%卻無緣MVP,如何點評?

濤咪電競


EDG.M5分鐘逼高地,初期晨野核盤古混水牽制流獲得成效,舊夢嬴政傷害53%卻無緣MVP?

坦白地說,第二輪從BP環節和雙方的視角互換,我並不看好這輪EDG.M會贏。因為EDG.M在陣容選取方面,並沒有選取強有力的開團前排英雄,同時屬於紅色方的短板視野方,EDG.M這樣的開局劣勢很明顯。

EDG.M畢竟是突進型打野盤古,基本上是正面硬剛,同時陣容只有太乙一手二技能控制。反觀南京Hero核心陣容,“中野輔”沈夢溪、橘右京和張飛,都是屬於中期強勢英雄,另外張飛和橘右京是對控制鏈組合,同時Hero關羽對EDG.M的後排也有一定的壓制力。

開局雙方在下路一波小規模團戰,EDG.M憑藉前期傷害優勢打出一波零換二,並且張飛強行帶線壓塔,僅在5分鐘就推掉了Hero下路二塔直逼高地,EDG.M趁機擁有視野優勢,先開暴君太乙蹲草控制Hero孫尚香配合隊友直接將對面的“射輔”直接收割。中期EDG.M基本穩了,已經高達四千經濟優勢,同時中路嬴政兩波大招直接壓到中路二塔,隊友公孫離順勢拿下中路二塔。

雖然在上高地時,EDG.M缺少強有力的三排,三次被打退,同時嬴政失誤被Hero抓單,但是EDG.基本把公共野區和史前生物全部拿下,以9千的經濟優勢穩住陣腳,並且帶主宰強推掉了Hero的中路高地。

此時決勝局在風暴龍王一波團戰,EDG.M四人在風暴龍王至一半血量遭到Hero五人抱團式反撲,正當兩隊打得正酣之際,EDG.M檸梔東方曜帶線成功點破水晶,提前進入了賽點局。

其實這把除南京Hero出現的失誤點較多,給EDG.M創造了很多打團和抓單機會。開局Hero的張飛失誤,導致EDG.M連續拔兩座外塔,同時在EDG.M這方分別有三大細節點:牽制抓單、時機把控和開野搶怪。

這把檸梔東方曜牽制對面關羽和野核兩個人,同時先手打了幾輪消耗,讓對面的邊野無機會進場,給隊友推塔和抓單創造了環境;在時機把控和開野搶怪這方面,EDG.M在推掉Hero下路二塔之後,並未選擇直接破高地,而是通過蹲草叢擊殺對面C位,拿下路暴君等方式拉大經濟優勢,同時也不斷入侵對面野區,為後期的打團奠定穩定了堅實的基礎。

這輪最引人注目的就是EDG.M的舊夢嬴政既然打出了全場53%的輸出,應該是本賽季所有分路中英雄最高輸出值了,但遺憾的是無緣本場MVP,你們怎麼看待這件事呢?


戲遊人生L


現版本MVP整體偏向輔助的承傷、參團率,射手輸出害,感覺現版本射手就像爺,其它四個隊友就像工具人,尤其是上單像孤兒,打野一點地位都沒有


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