DNF玩家投票深淵組隊情況,57%玩家寧願單刷普通級,也不願意組隊,如何評價?

莽夫遊戲


寧願單刷,也絕不當神話見證者

在最近的一次玩家投票中,詢問玩家在打深淵的時候,如果該角色裝備不支持單刷冒險級的話,那麼會選擇單刷普通級呢,還是選擇組隊冒險級?

如果是從實際意義來說呢,即便冒險級的爆率和普通級是一樣的,但冒險級終究還是多一些材料,那麼組隊打冒險級顯然是更合理的選擇,再說了,組隊刷圖的話,打起來也相對更輕鬆一些。

可是在這次的玩家投票中呢,投票結果卻大大超出預定的猜測,雖然有小部分玩家願意組隊,但佔比更大的57%人數玩家,都選擇了堅持單刷!

這就很奇怪了,明明組隊打冒險級的優勢更大(多獲得材料),為什麼這麼多玩家卻非要選擇單刷普通級呢?難道是因為普通級爆率反而更好?顯然是不可能的。

說來莞爾,大部分玩家之所以選擇單刷普通級,而不是選擇組隊,其最重要的決定因素是,寧願單刷光頭,也絕對不願意當“神話見證者”!這是屬於阿拉德勇士最後的崛起,就算單機到老,也不會看別人閃光!

這當然得歸功於策劃設計的“共同顯示、獨立掉落”機制了,如果組隊的話,你可能會遇到更多的金色球、甚至是彩色球,但你會發現,這些球閃出來的光都是隊友的,都不是你的,然後你就只能充當一名神話見證者了,世間之大,最悲傷之事大概也莫過於此了。

單刷 or 組隊?

當然了,拋開一貫的偏見不談,咱們單獨來說單刷和組隊的優劣分析。

“單刷”沒什麼實質性的劣勢,就算材料少點,多打兩把也就回來了,當然了,也沒什麼優勢,一個網絡遊戲被你硬生生的玩成了單機遊戲,用來陶冶情操倒是蠻好的。

而“組隊”呢,最主要的優勢就在於,即便你裝備不好,也可以跟著混冒險級深淵,並且組隊人多,打起來比也比較快,而且很多玩家(包括莽夫自己)都潛意識認為,組隊的爆率可能會高一些。

和優勢相比呢,組隊的劣勢主要來自於心靈上的創傷,誠然,組隊可以讓我們看到更多的閃光機會,但如果這些閃光都是隊友的,那麼請問你會作何感想?這時候可能會想,早知道就去單刷了……

從客觀一點的角度分析呢,其實莽夫個人還是比較推薦組隊刷深淵的。和難度高低材料多少無關,最直接的影響在於,我自己刷的時候,親身經歷過好幾次光頭,真的是一個狗眼都沒有的光頭;

但是組隊呢,一般我會選擇和迴歸頑玩家組隊,就當帶帶新手了,雖然爆出來的無用史詩也等於一個狗眼,但至少,組隊的時候我從來沒有出現過光頭,最少也有一次閃光,而看到閃光的那一刻,我覺得一切都是值得的。

至於說“神話見證者”,講道理呢,以如今的爆率來說,不管是自己出神話,還是隊友出神話,幾率都非常的低,如果都能遇到當神話見證者的概率了,我還不信我連史詩都不出?

莽夫總結:

對於小號呢,個人建議還是組隊打冒險級好一點,拋開概率不談,材料更多的話,以後換刻印之石也方便一點,莽夫自己昨天刻印了一把武器,發現刻印裝備所需要的材料還挺多的,打一把普通材料只會少幾個,但打多了,差距還是就出來了。

至於對“神話見證者”的偏見,有一句話是這麼說的,沒帶過神話,難道還沒見過神話嗎?

如果你不組隊呢,那可能對於某些玩家來說,你還真的就見不到神話閃光的那一刻了,所以兄弟們懂我意思嗎……


我就是隻有一米六


在DNF現在100級版本全新的深淵副本“智慧的引導”之中,冒險難度怪物的血量相對來說比較高,對於一些迴歸玩家和萌新玩家來說還是比較困難的。所以在剛剛開始100級版本的時候,“智慧的引導”組隊是比較流行的,不過在過了短短几天之後,玩家們的態度發生了一次較大的轉變。

57%的玩家寧願普通單刷也不願意做神話見證者

在最近玩家們發起的一個投票之中,57%的玩家選擇自己單刷副本,寧願材料少點,深淵光頭,也不願意做別人的神話見證者;而有30.9%的玩家堅信冒險出貨率高,即使是見證者也要堅持刷冒險。

個人看法

就曉語個人而言,我是一個堅定的單刷玩家,因為我在開服的第一天和三個朋友一起組隊,然後親眼看著朋友從彩虹柱子中爆出了軍神耳環;

從此之後我就走上了單刷的道路,幾個普雷畢業的大號刷冒險拿更多的材料——

而那些打不動冒險的小號就去刷刷普通,爆率一模一樣,而且就我個人的直觀感受來說,普通的爆率似乎還更高一些……

那麼大家100級深淵是願意組隊還是自己一個人單刷呢?

我是曉語,為您帶來最新最好玩的遊戲內容,歡迎大家點贊關注!


曉語君


眾所周知呢,深淵模式分為兩個難度:普通級和冒險級。雖然官方給出的介紹是難度並不影響爆率,但在實際遊戲中,大部分玩家還是會選擇冒險級打深淵,一是為了更多的材料,二是潛意識還是認為冒險級爆率更高一些的,但是呢,最近卻有一部分玩家卻表示,堅決不打冒險級!

寧願單刷,也絕不當神話見證者

在最近的一次玩家投票中,詢問玩家在打深淵的時候,如果該角色裝備不支持單刷冒險級的話,那麼會選擇單刷普通級呢,還是選擇組隊冒險級?

如果是從實際意義來說呢,即便冒險級的爆率和普通級是一樣的,但冒險級終究還是多一些材料,那麼組隊打冒險級顯然是更合理的選擇,再說了,組隊刷圖的話,打起來也相對更輕鬆一些。

可是在這次的玩家投票中呢,投票結果卻大大超出預定的猜測,雖然有小部分玩家願意組隊,但佔比更大的57%人數玩家,都選擇了堅持單刷!

這就很奇怪了,明明組隊打冒險級的優勢更大(多獲得材料),為什麼這麼多玩家卻非要選擇單刷普通級呢?難道是因為普通級爆率反而更好?顯然是不可能的。

說來莞爾,大部分玩家之所以選擇單刷普通級,而不是選擇組隊,其最重要的決定因素是,寧願單刷光頭,也絕對不願意當“神話見證者”!這是屬於阿拉德勇士最後的崛起,就算單機到老,也不會看別人閃光!

這當然得歸功於策劃設計的“共同顯示、獨立掉落”機制了,如果組隊的話,你可能會遇到更多的金色球、甚至是彩色球,但你會發現,這些球閃出來的光都是隊友的,都不是你的,然後你就只能充當一名神話見證者了,世間之大,最悲傷之事大概也莫過於此了。

單刷 or 組隊?

當然了,拋開一貫的偏見不談,咱們單獨來說單刷和組隊的優劣分析。

“單刷”沒什麼實質性的劣勢,就算材料少點,多打兩把也就回來了,當然了,也沒什麼優勢,一個網絡遊戲被你硬生生的玩成了單機遊戲,用來陶冶情操倒是蠻好的。

而“組隊”呢,最主要的優勢就在於,即便你裝備不好,也可以跟著混冒險級深淵,並且組隊人多,打起來比也比較快,而且很多玩家(包括莽夫自己)都潛意識認為,組隊的爆率可能會高一些。

和優勢相比呢,組隊的劣勢主要來自於心靈上的創傷,誠然,組隊可以讓我們看到更多的閃光機會,但如果這些閃光都是隊友的,那麼請問你會作何感想?這時候可能會想,早知道就去單刷了……

從客觀一點的角度分析呢,其實莽夫個人還是比較推薦組隊刷深淵的。和難度高低材料多少無關,最直接的影響在於,我自己刷的時候,親身經歷過好幾次光頭,真的是一個狗眼都沒有的光頭;

但是組隊呢,一般我會選擇和迴歸頑玩家組隊,就當帶帶新手了,雖然爆出來的無用史詩也等於一個狗眼,但至少,組隊的時候我從來沒有出現過光頭,最少也有一次閃光,而看到閃光的那一刻,我覺得一切都是值得的。

至於說“神話見證者”,講道理呢,以如今的爆率來說,不管是自己出神話,還是隊友出神話,幾率都非常的低,如果都能遇到當神話見證者的概率了,我還不信我連史詩都不出?

莽夫總結:

對於小號呢,個人建議還是組隊打冒險級好一點,拋開概率不談,材料更多的話,以後換刻印之石也方便一點,莽夫自己昨天刻印了一把武器,發現刻印裝備所需要的材料還挺多的,打一把普通材料只會少幾個,但打多了,差距還是就出來了。

至於對“神話見證者”的偏見,有一句話是這麼說的,沒帶過神話,難道還沒見過神話嗎?

如果你不組隊呢,那可能對於某些玩家來說,你還真的就見不到神話閃光的那一刻了,所以兄弟們懂我意思嗎……








高素質的梁同學


神話見證者之一


曾被無數冷風吹透胸口


這是屬於非酋最後的倔犟


leo默


要不是刷迴歸幣,真的不想組隊打深淵,難受


浪一次江湖


今天組隊光頭了。要不是刷迴歸硬幣我才不組隊,


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