王者榮耀當今版本猴子是不是不行了?

無聞漠漠


王者當今版本的猴子還是很可以的呀,只要你知道他的裝備怎麼出,還有他的打法還有他的,而更高級的身法跳棍,這些等等的教你練好了,就可以就可以亂殺,吉吉國王你前期猥瑣發育見,不多死,發生團戰你不要去,覺得你能過去收割的話,你就過去。不能的話你就為隊友建立優勢啊,開主宰或者開暴君的,然後你可以去,每次隊友死了你就會去蹭波兵線。這樣到89分鐘的時候你就可以亂殺了。因為你這時候的經濟比對面高了。你就可以亂殺了。發生團戰的時候一定要切兩個輸出位再去切肉啊。


涼渣寵你啊


相信老玩家們一定都記得,以前的猴子有多厲害秒人都是分分鐘的事情,可惜再強的的英雄後期都會削弱,猴子也難以倖免。削弱之後的猴子是不是不行了呢?事實證明並非如此,現在的猴子依然強勢,三棒打下去脆皮依然可以帶走,下面就來大家一起學習現版本猴子的玩法。

想要玩好猴子就要掌握好切入的時間點,很多玩家都會選擇使用二技能切後排,然後普攻接大招,其實我有更好的方法。

那就是使用二技能切入後排之後,首先使用一技能,主要一技能自帶格擋無敵,可以保證後面兩棍下去的時候自身也更加安全,最後再釋放大招第三棒,這樣效果更好哦。

出裝推薦:

打野刀+無盡戰刃+鞋子+宗師之力+破甲弓+破軍

第一件出2級打野刀讓猴子有現在野區發育,第二件無盡戰刃是必選的,如果你都不知道增加50%暴擊的意義在哪裡,那你乾脆就不要玩猴子了。第三個鞋子不是必要的,可以看對面陣容選,後期鞋子可以換掉。

宗師之力這件裝備真的非常適合猴子,兩個被動都是普攻觸發沒,然後猴子三個技能下去也是普攻,可以說是天作之合量身定做了。

出破甲弓沒有出黑切主要是無論打脆皮還是打坦克都可以,如果出黑切有侷限性,最後一件破軍有的玩家會覺得出防禦比較好,這個大家自己取捨就好。


戰術大師小羽


猴子在2個月前的數據是,百分之60的出場率,百分之52.3勝率。這個數據說明什麼,說明每一把都有一個猴子。至於每天有多少場比賽,我用千萬局來說一點不過分。這麼多的勝場情況下,英雄應該趨於50才是合理值。然後我就最近的版本給大家送上數據圖。最近很多人在排位裡都是選擇禁用猴子,足以見得這個藏的深深的毒瘤被大家重視。

英雄的技能設定有點偏強

上面我是全方面分析猴子的勝率情況。接下來我分析一下猴子的技能。至於猴子的被動,我就不說了。強的無敵,給任何一個英雄都能飛起來的被動。出門20暴擊,技能之後有一個突進進攻。就可以說猴子的輸出能力絕對是王者裡面的前三。但是,我們發現了猴子的技能,釋放風險很小收益很大。比如1技能,只要有傷害過來,就能觸發。大招只要飛過去,人就能被控制一波。這種不需要任何操作卻能帶來巨大收益的設定,讓猴子容錯率變得很高。

猴子的上下限太大

為什麼這樣說。一套暴擊銘文的猴子勝率肯定遠遠大於我剛才說的均值。甚至接近60%勝率,而沒有銘文的猴子勝率自然就低了,這樣平均勝率也是50多,大家也覺得沒什麼太大問題。但是你沒發現哪個帶皮膚的猴子不能carry的?哪個有銘文的猴子害怕你前期壓?哪個願意投入精力和金錢的猴子,不能把你們家脆皮錘懵?

也就是說,如果你願意弄一套好銘文,你就是又一個大神。只需要用臉搓屏幕的大神。誰不願意呢?所以我說猴子這個英雄就是設計師故意舔小學生,遲遲不削弱也是顧及了小學生玩家的面子,噁心至極。





傘王遊戲


我已經玩了三年的王者榮耀,也算是一個老資深玩家,以我的經驗。我先來介紹以前猴子的技能,一技能分身術,通過原地分身,迷惑敵人,無論是在自身逃跑還是追擊敵人參與團戰,都可以給出致命一擊,二技能沒什麼改變,主要是位移,大招則是用金箍棒將附近敵人挑飛,使得敵人無反擊之力,迅速將其秒殺。在以前的版本中,裝備可疊加,裝備成型後暴擊率上限遠比現在高,分分鐘可暴擊近萬。對比現在的版本,暴擊裝備疊加效果有上限,猴子一技能雖然無敵一秒,但入場一定要把握的準,否則對面有控制類英雄就是被秒的存在,大招的容錯率比以前的要高,有的時候還打不中敵人,造成很多玩家的困擾的問題。所以來說,以前猴子是很強的。其實也不要急,慢慢練,國服猴都是練出來的,何況我們,祝大家早日上王者。


啊陳音樂


作為一個百星野王的猴子 可以明確的說猴子的版本不是不行了 是要看陣容和段位 猴子是偏中後期的英雄 有爆發 有控制 有位移 有格擋保命技能 還是很全面的 所以中 低端局會玩的猴子可以亂殺 但高端局猴子就要看陣容選擇了 能否度過前期的弱勢要看整體兩邊的陣容 如果對面是老虎加張飛這樣的前期強勢組合 那麼猴子是沒法發育的 所以猴子不是版本不行 是強勢期在中後期



閆小東


猴子沒有不行,不管怎樣調整,只要是你會的英雄,陣容搭配沒問題那就行,猴子打野發育到四級,看情況抓人還是恐打龍,都需要意識判斷,猴子基本操作,二技能可以存至少4秒的時間吧,我打野都26秒左右二技能存一棍,野怪刷新了就可以強化攻擊了,猴子的存棍就是這樣的,可以利用到蹲草時候,二技能存著,對方靠近了打一下,接一技能打一下,二技能也冷卻好了可以二技能接普攻,再大招什麼的吧,看情況,秒四棍就是這樣存一棍的。還有一A二,可以打一下又退回來或者一A藉助對方前排二技能撐杆跳到後排A接大招眩暈切後排輸出位,當然猴子的小技巧很多很多,自己玩多了,面對什麼英雄自己改怎麼運用技巧,熟能生巧嘛。猴子的皮膚也很重要的,大聖娶親和全息我感覺手感差不多,而且很好,至尊寶我倒是沒有不知道手感怎樣,哈哈,還有這個遊戲最重要的還是陣容搭配的問題,畢竟是5V5的遊戲,遊戲中四殺五殺的,不是他自己一個人跑去找五個人懟,把五個懟死了,都是團戰中找到突破口,秒掉一兩個,然後多打少拿下五殺的,陣容真的很關鍵的,假如都只會射手,拿三個射手,一個法師,一個輔助,那麼至少控龍的權利不在手裡,最後白熱化階段,一波大龍三天線兵線就很有優勢了,黑暗暴君,和風暴搶到了,打團就會有優勢,所以猴子沒有廢,陣容,銘文,出裝,遊戲裡面的臨場發揮,隊友的配合,都很關鍵。


王者榮耀丨螞蚱


王者榮耀現版本猴子相比於以前確實弱了很多,特別展現在星耀局以上。

1、猴子作為一個打野英雄,在前期其實一點都不強,不出暴擊的情況下,甚至還很乏力,而星耀局以上玩家反野意識相對較強,而現在王者榮耀是一個節奏比較靠前的遊戲,猴子又比較依賴後期傷害爆發,不適合當前版本。

2、星耀以上的局,團隊意識技術操作都不差,都知道自己的定位,該保護誰,該防著誰。會導致開團猴子就會被當成優先攻擊對象,發揮不出刺客該有作用。


做個自己喜歡的人吧


你好我是豌豆遊戲君,聽說點贊和關注的都會十連勝哦[大笑]

野區亂不亂,吉吉國王說了算

高端局,猴子肯定不大行,對面也是最強王者,自然懂如何防範猴子。猴子在很久以前就在高端局不大行,只不過隨著版本的更替以及新英雄的出現,猴子在高端局不大行這一點才徹底暴露出來,高端局本就很注意節奏,前期贏弱的猴子在前期很容易被針對。不過猴子起來後,對面也比較難處理

但猴子在高端局不大行,可不代表在低端局不大行

這就驗證了那句話:吉吉國王亂殺

在低端局,猴子真的通吃好嗎,和隊友配合點,你蹲草時,隊友假裝不敵後撤,勾引敵人過來,在低端局就沒有敵人會剋制壓線的慾望的,這招百試百靈。敵人不明所以向前壓線,然後我借河蟹為跳板二技能跳過去隊友回頭,人頭到手

在低端局,猴子這種有位移、有一技能擋敵人技能、三棍一個甚至兩棍都嫌多的無腦英雄,簡直不要太好用

還有,勾引這一手,在低端局適合一切蹲草



豌豆遊戲君


這就是孫悟空的技能了,大家都知道,猴子改版過一次,以前一技能是隱身,有人說現在的太弱了,以前的更強,但是遊戲君告訴你,現在的猴子一樣非常的強勢,因為1技能這個神技,經常玩猴子的和經常被猴子打的,應該知道這個技能多麼的噁心,控不住,護盾還很厚,無奈。缺點是前期傷害低,需要發育,中後期厲害。

所以推薦大家用猴子打野,因為這樣發育快些,裝備成型了,打團才有傷害,而在你裝備沒成型的時候,傷害就全靠銘文了,銘文給大家推薦。(奪萃鷹眼無雙)


太白遊戲解說


被動:大聖神威

1技能:護身咒法(免控,護盾)

2技能:鬥戰衝鋒(位移)

3技能:如意金箍(控制)

這就是孫悟空的技能了,大家都知道,猴子改版過一次,以前一技能是隱身,有人說現在的太弱了,以前的更強,但是遊戲君告訴你,現在的猴子一樣非常的強勢,因為1技能這個神技,經常玩猴子的和經常被猴子打的,應該知道這個技能多麼的噁心,控不住,護盾還很厚,無奈。缺點是前期傷害低,需要發育,中後期厲害。

所以推薦大家用猴子打野,因為這樣發育快些,裝備成型了,打團才有傷害,而在你裝備沒成型的時候,傷害就全靠銘文了,銘文給大家推薦。(奪萃鷹眼無雙)

因為猴子有初始暴擊幾率。所以需要的是暴擊傷害,在出了無盡之後,暴擊傷害更是高。後期秒人太爽,而奪萃的原因是,有了16%的吸血以後,就可以不用出飲血劍了,可以出一個其他的裝備,傷害更是爽歪歪。

而打野裝備,給大家推薦兩種。

兩種打野出裝,看個人喜好,也看對面陣容,對面肉多的傷害也挺高可以選擇第一種,不容易被秒,對面脆皮多可以選擇第二種,至於第三種,則是上單的,因為我上單喜歡帶疾跑(也可以閃現,淨化等),所以選擇攻速鞋,你們也可以隨意更換,看個人喜好。

最後說一下連招順序,抓人時,213,蹲人時,312,當然連招只是參考,看當時情況,隨機應變,你就能秀起來,最重要的是使用好你的1技能,擋住對面的暈眩,控制等,你就會是一個神猴子了哦。(再告訴大家一個小技巧,因為猴子的2技能在使用時,前方有東西做踏板時,可以多位移一段,所以大家利用好這個小技巧,可以做到出其不意哦)


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