漫雨王者迷
隨著時光徽章的全局調控,目前所有懷舊服服務器的會長價格已經穩定在900G左右,外圍金幣比例也穩定在0.1-0.12之間。
與月初的0.2比例,金價已經可以用崩盤來形容了。
接下來金幣會進入一個緩慢下跌的長週期,只要工作室不作妖,金幣會按照它應有的下跌曲線下跌。
什麼叫工作室不作妖?
工作室只要不去無限秒徽章/囤金不出,金價就不會有大幅波動。
很多人都寄望於徽章的推出可以打跑工作室。
其實0.1的價格,對工作室來說,利潤依然非常豐厚。
所謂的工作室逃離,根本不存在的。
所以那些寄望於時光徽章打跑工作室的親們,你們可能要失望了。
至於靠懷舊服吃飯的金農,受到的影響確實比較大。
像STSM刷金、副本帶刷法師、職業金團打手,他們與工作室多開腳本號不同,他們靠勞動每天刷到的金有限,但金價卻比之前幾乎腰斬,收入沒有保障,不如出去工作了,這部分活躍度極高的人,有可能會流失。
有些人可能要說了,帶刷的法師可以漲價,金團的裝備也可以漲價。
這就涉及到遊戲裡的生態運轉了。
金價降低,大家起小號打金團賺錢的慾望降低。
法師帶刷固然可以漲價,但是一漲價,去練小號的人勢必會減少。
金團的裝備固然可以漲價,但是主號基本都沒需求了,價格高了練小號的人不會買單。
遊戲的各個系統都是環環相扣的,牽一髮而動全身。金農可能會逃離一部分,但大部分金農在當前的金幣價格下,還是會選擇留下,只是熱情受到影響而已。
最後說一下金幣下跌對解決排隊問題有沒有好處,其實是有的。
金幣下跌,工作室腳本賺到的錢變少,所有服務器均攤金幣成本,工作室圈養模式操控金價就沒意義了,所以今後工作室大概率不會再去惡意派遣小號製造排隊盛況了。
至於徹底解決排隊問題,目前來看,還不好說。
上有政策,下有對策,不能排除工作室找到新的發財致富之道。
一切尚未可知,我們身在其中,必將見證歷史。
【我是我在右,遊戲行業十年小兵,每天分享遊戲圈見聞,如果你也喜歡遊戲,給個關注可好?】
我在右
可能性不大,除非完全壓的他們沒有任何利潤,不就是多開幾個號的問題,金幣會貶值,物價會上漲,現在已經發生了,時光越漲,金價越低,因為你永遠有15元的現實價值差距,最終可能會導致遊戲內物價翻倍的漲,普通玩家的刷金效率被完全拉開,普通玩家的賺取金幣效率被物價遠遠甩開,要繼續玩下去就只能買金,反而讓工作室腳本更多行成工作室主導遊戲經濟的情況,這種事情網遊屆其實早有先例,BLZ推出時光主要目的是為了掌握遊戲內經濟的主動權,控制物價恆定,但網易還要著手對金幣的產出進行控制,不然可能就是適得其反