為什麼我玩百里玄策明明有在帶節奏,控龍什麼的也有在做,節奏也正確,但傷害經常只有15%左右?

程少少


玄策的定位,加上操作和思路的要求,玄策玩不了後期,你報著這個打法,讓遊戲提前結束,你的傷害佔比就上去了。



要理解玄策的被動,埋頭在家一圈圈的刷野,那就換個英雄吧。玄策多走A,用1技能拉開身位,爭取打遠端攻擊,鉤到人不一定要秀技能,要始終想著怎麼把傷害打滿。不要把玄策玩成技能打輸出的英雄,玄策不是。多走位多平A也行,末端打不到都行,一定要多A,一直按技能花裡胡哨的,沒啥用。


現在版本射手很強,想拿到好的戰績就是要學會剋制射手才行。所以說沒有後期直接帶向勝利才是玩好玄策的重要思想。初期抓住所有優勢,一定要把對面一路幹崩。伺機而動拿不到頭,讓打出對面保命技能。


玄策剋制射手有得天獨厚的優勢,因為玄策是前期打架很強的英雄,2級就不虛誰,直接上去抓就行了。因為前期敵方對線的英雄,一般不會意識到2級就抓中或者抓下的意識,怎麼都要到4才會有所警覺。重點是不要著急交鉤子,觀察情況,別讓敵方位移跑掉。能不能抓到,都立即去升4級,因為對面打野要帶節奏了。讓對面被你打野的節奏所支配,才能完全壓制對面打野,佔領主動。線上就是抓一路抓崩,控好龍,前期什麼情況都不能死或減少死。


只要記得前期,找到一個突破點,然後徹底的擊潰,別拖到中後期,別給那個點喘息的機會就能爭取在中期建立巨大優勢,減少翻盤機會。打野還是需要一個好基友的,操作再溜,也總有不順的時候。


我覺得玄策的數據好不好看和2技能的命中直接掛鉤,多練練別總想秀。玄策過分依靠普攻和2技能的命中,所以數據不好看,很正常。


趙小吉聊遊戲


大家好。

我非常高興回答這個問題。

我認為如上所說的玄策打不出更高的輸出佔比是因為以下幾點。

1,因為現在這個版本射手基本上都得到了增強。一般打團都是射手在輸出。

2,這個輸出佔比其實是打出的傷害比率。雖然你用的刺客在刷野。但是玩到後期也就拿個紅藍打團的話,都是射手。射手一直在輸出,自然沒有射手好了。

3,刺客打團一般就抓個雙c就可以了。而且就算你一直輸出,也是沒有射手厲害的。因為你刺客打的時候應該都站的靠前。輸出幾下自己就沒了。所以只有抓雙c。打不出什麼高的傷害的。

4,一般刺客的傷害比率15到20之間已經夠好了。

我的回答完畢。謝謝


淚蕩遊戲解說


Moba遊戲經常聽到“雙c”這個詞,王者榮耀當今版本路人局一般是3c,法師,射手,打野,如果你的隊友發揮正常,法師,射手加起來就有60左右的輸出,對抗路一般在20左右,剩下20是打野和輔助的,所以15屬於正常。 如果法師是張良,王昭君,周瑜這樣的工具人,那麼你打野一般就會超過20的輸出。如果你的隊友法師和射手全是坑貨,經常死,而你發揮出色,經常有線可以補,那麼就會達到30輸出,因為3c只有你一個c了


西瓜End丶


很正常。經常十幾殺。死一兩次。最後輸出很少超過15


她在良辰忘


因為一直控龍的經濟讓自己法師射手起來,同時做完核心裝備的c位爆發很高,導致人頭數一隻上升,而打野可能趕到團戰是已經結束,導致c位傷害太高佔據百分比太多


貓和老鼠往生


玄策本來打團是收割型,不是消耗型。除非是碾壓,一個人三路亂殺,輸出會很高。其他的一般20左右很正常


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