王者榮耀:kpl春季賽“大變局”在即!AGeStar危險!QG有希望


王者榮耀:kpl春季賽“大變局”在即!AGeStar危險!QG有希望

在kpl王者榮耀競技圈!誰才是王?

AG超玩會?eStar?還是QGhappy?

是飛牛、一諾、貓神,還是江城?是月光,是張角,還是奶茶?都不是。這一些都是整個kpl王者榮耀競技比賽中,不起眼的小角色。

真正的王,是版本。每一次版本的更新,都將重新劃分勢力範圍。每一次版本的更新,都直接決定俱樂部的排名。每一次版本的更新,都將決定場上競技選手,誰將成為紅人。

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記得在上個賽季。呼聲最高的eStar潰不成軍。原因就是版本更新了。

一時間,射手競技選手身份倍漲,射手體系成為不二的選擇。

如今,新季賽又將面臨這個問題。

2020年KPL春季賽開賽兩週後,新賽季提前更新,搶先服已經上線,網上消息,正式服將會在31號進行大版本更新,S19賽季正式上線。

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即使這個消息不是真的。但也表明版本的更新也快了。

這個版本一更新,所有俱樂部都將面臨一個適應期。每一個俱樂部都可能存在排名的變動。

當然,對於版本的更新,我是高度贊成。

現在的版本缺點太明顯了。一是經濟分配太不公平。二是對抗路對抗太平淡。三是射手體系太過強大。一個版本是否科學合理。關鍵在於平衡。這樣才能體現出競技選手的實力。

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先來盤點一下,這一次版本更新有哪些變化?

1、15位英雄調整,蒙犽、伽羅等強勢射手英雄削弱,劉備、劉邦、韓信等等增強。這個變動將削弱射手體系的強度。

2、中路兵線調整,前4分鐘,中路兵線血量下調了20%,4分鐘後,兵線的血量恢復成和原來一致。這一個變動,可提高清線速度,加快遊戲節奏。同時,中路的英雄自由度更大。

3、對抗路調整。對抗路的英雄幾乎是坦克或英雄。這一類英雄耐打,攻擊力弱。基本上就是耗時間。在坦克英雄攻擊力的提升下,對抗路會更加的激烈與有趣。

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這三點變化,將帶來什麼影響呢?

一是英雄的調整。註定一些英雄將退出kpl賽場。比如之前的花木蘭,以前是邊路霸主,現在幾乎是看不到花木蘭上場了。還有一些英雄註定崛起。比如,典韋這一類英雄。

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二是中路兵線調整,有利於法師英雄。對於運營式打法的QG最有利。他們不需要與對方強勢法師對抗,從而解放了一個英雄,可以四下游走,打團戰。當然,對於一些中路競技選手也提出了更高的要求。在快速清兵線時,前四分鐘,可以四下走動,支援隊友,這對於競技選手個人能力的要求更高。

三是對抗路更激烈。坦邊攻擊力的增強,會將團戰更多的帶入到邊路。中路或者龍坑將不在是高頻率的打團點。或者邊路一團戰後,就會給對方一波推掉。

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除此之外,這一些變化也自然給其它位置的英雄帶來了衝擊。最受影響的莫過於打野位!對抗路的調整,意味著邊路對於經濟的需求更大。像六點六,這種低經濟抗傷打耗時戰的競技選手,就會換一個打法。而射手競技選手,也要面臨經濟重新分配後的不適應期。

版本的變化,對各個俱樂部與競技選手的影響是巨大的。影響最大的兩傢俱樂部就是AG超玩會與eStar!

我認為這是一個極危險的明刻。如果這兩支隊伍適合不了,奪冠極難。

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AG超玩會是以一諾為核心的體系。射手的降低,一諾的作用也在降低。中路與邊路的調整,也讓笑影與六點六進行適合。這三位是AG超玩會的核心選手。

這是要命的。目前,最初與七年,或者無痕還不能扛起AG超玩會的大旗。

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eStar稍微好一點。但也存在問題。eStar的打法主要是以中路為突破點。貓神的法師起到了主要作用。可惜的是這一邊強調的是邊路。

這是讓eStar放棄中路的擅長打法,轉邊路。這是一個大“坎”!

對於QG來說,則是利好消息。

QG的打法是以運營為主。刺痛的射手早已不起作用。飛牛的邊路很強。一旦放開了飛牛,就極容易帶起節奏。

讓我們拭目以待吧。


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