《神武4》新內容“天工造物”戰鬥調整:戰鬥節奏大大加快


隨著《神武4》電腦版全新內容“天工造物”火熱上線,其中對於戰鬥內容平衡的部分相信很多玩家都比較感興趣。對於本次戰鬥內容平衡,筆者最大的感受就是戰鬥節奏或將加快,大家在對戰的時候享受更加刺激的戰鬥體驗。那麼,具體是如何調整的呢?我們接下來一起來看看。

《神武4》新內容“天工造物”戰鬥調整:戰鬥節奏大大加快

首先,全新內容“天工造物”上線後,我們擁有一個新的輔助技能“練氣”,學習之後可以獲得技能等級*8的藍量上限。對於輸出以及輔助單位來說,魔法值增多無疑能夠進一步提升大家的戰鬥能力。當然,除了新的輔助技能對藍量有所提升之外,還有兩個藥品玉蟾丸及還靈散恢復的魔法值也得到了提升。

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看到這個改動,相信大家第一時間就像想到了“炸藍流”龍宮的生存環境了。作為一個充滿想象力的流派,炸藍流龍宮充分體現了自身的戰術靈活性,利用“龍嘯”和“怒龍吟”兩個技能可以在拉鋸戰中逼迫對方頻繁使用藍藥,從而拿到回合操作的優勢。不過,這個玩法的缺點在於,戰術簡單而且隊伍也相當於缺少了一個輸出位置,拉長了戰鬥時間,給喜歡激烈對轟的隊伍造成了不小的麻煩。

《神武4》新內容“天工造物”戰鬥調整:戰鬥節奏大大加快

那麼,在大家藍量以及藍量回復能力都提升的情況下,炸藍流龍宮還有施展的空間嗎?答案無疑是肯定的。因為藍量的增加並不影響炸藍的效果,只不過相較於以前,炸藍的戰術效果會往後延長,畢竟大家不可能一開始就使用炸藍戰術。當然,此番調整之後,炸藍流龍宮還是會受到一定影響。如果炸藍流龍宮變少的話,玩家們不再多次在回合內使用藍藥的話,PVP玩法的戰鬥速度應該會有所加快。

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此外,目前爆出的一些其他方面的調整也在朝著這個目標前進。比如說針對兩個馭獸技能“嗜血”和“升龍”的調整。

嗜血的觸發條件分為兩個,一是在擊殺單位之後必會觸發,另一個則是有幾率觸發。本次調整之後,根據力量加點調整觸發幾率,對於注重攻擊的寵物就更加友好。但是對於注重生存能力的寵物,例如擊殺敵人機會較少的耐攻流,或者耐法流寵物來說,觸發幾率會變低一些。

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升龍是同樣的道理。暴力流寵物承擔拉血操作的幾率較小,所以隨著回合增加,他們從升龍中獲得的加成就越多。不過因為這類寵物的生存能力普遍較弱,這個改動也不會出現過大的提升。而對於生存能力極強的那些血耐寵物來說,從這個技能獲得的收益就會小一些。

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總之,隨著藍量的提升以及當下耐攻流寵物馭獸技能的調整,輸出寵和血肉寵的定位會更加清晰,這會讓不同流派的寵物之間的相互剋制關係更加明顯,也更加有利於玩家們利用寵物剋制逐漸積累優勢,實現加快戰鬥節奏的效果。

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除了關於戰鬥平衡的調整之外,《神武4》電腦版全新內容“天工造物”本次推出的寵物們也可能會對現有的寵物選擇帶來改變。例如“呆梟”的“羽襲”和“月影兔”的“破碎之錘”這兩個技能會根據寵物攻擊力之間的差距來提升傷害,有效地針對了耐攻和耐法寵。另外,六技能的“酒仙小葫蘆”以及攜帶了特殊技能的六技能寵物“偃師”也會給當前攜帶等級的寵物打造帶來更多可能性。

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《神武4》電腦版全新內容“天工造物”現已正式上線,“呆梟”、“偃師”和“酒仙小熊貓”三大國風新寵物攜門派技能、特技、特效等戰鬥調整來襲,更有“天工造物”全新禮包攜春季新時裝“花澗低語”火熱來襲,還等什麼呢?快來上線體驗一番吧!


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