3千字长文:CSS Viewport(视口)单位及应用

CSS Viewport单元已经存在了几年,随着时间的流逝,我看到开发人员越来越多地使用它们。它们的好处在于为我们提供了一种不需要使用JavaScript就能以动态的方式调整大小的方法。而且,如果它们失败了,很容易提供一个备用方案。

在本文中,我们将学习CSS视口单元及其使用方法,以及一些常见问题的用例和解决方案。让我们开始吧!

介绍

视口单位为:vw,vh,vmin 和 vmax。

视口宽度 vw 单位表示根元素宽度的百分比。一个 vw 等于视口宽度的1%。

3千字长文:CSS Viewport(视口)单位及应用

我们有一个具有以下CSS的元素:

<code>.element {
width: 50vw;
}/<code>

当视口的宽度为 500px 时,将如下计算 50vw:

<code>width = 500*50% = 250px/<code>

Viewport Height

vh 单位表示根元素高度的百分比。 1 vh 等于视口高度的1%。

3千字长文:CSS Viewport(视口)单位及应用

我们有一个具有以下CSS的元素:

<code>.element {
height: 50vh;
}/<code>

当视口的高度为 290px 时,将按以下方式计算 70vh:

<code>height = 290*70% = 202px/<code>

就是这样。让我们移动到另一种视口单位!

Vmin 单位

vmin 表示视口的宽度和高度的最小值。如果视口宽度大于其高度,则将根据高度计算该值。

让我们来看下面的例子。

我们有一个处于横向模式的手机,一个元素具有 vmin 单位。在这种情况下,该值将根据视口高度来计算,因为它小于宽度。

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<code>.element {
padding-top: 10vmin;
padding-bottom: 10vmin;
}/<code>

这是 vmin 的计算方式:

3千字长文:CSS Viewport(视口)单位及应用

您可能会猜到,结果将如下计算:

<code>padding-top = (10% of height) = 10% * 164 = 32px padding-bottom = (10% of height) = 10% * 164 = 32px/<code>

Vmax 单位

与vmin相反,该值是根据最大宽度和高度计算的。

3千字长文:CSS Viewport(视口)单位及应用

让我们来看下面的例子。

<code>.element {
padding-top: 10vmax;
padding-bottom: 10vmax;
}/<code>
3千字长文:CSS Viewport(视口)单位及应用

结果将计算如下:

<code>padding-top = (10% of width) = 10% * 350 = 35px padding-bottom = (10% of width) = 10% * 350 = px/<code>

视口单位与百分比有何不同?

视口单位基于页面的根元素,而百分比则基于它们所在的容器。由于这个原因,它们彼此不同,每个都有自己的用例。

视口单位的用例

在以下各节中,我将探讨视口单元的一些用例以及如何在项目中实现它们。

字体大小

3千字长文:CSS Viewport(视口)单位及应用

CSS视口单位非常适合响应式排版。例如,我们可以将以下内容用作文章标题:

<code>.title {
font-size: 5vw;
}/<code>

标题的 font-size 将根据视口宽度增加或缩小。就像提供的字体大小是视口宽度的5%一样。

然而,在没有适当测试的情况下使用它可能很有诱惑力。让我们看看下面的视频:

3千字长文:CSS Viewport(视口)单位及应用

请注意,字体大小在移动大小中变得很小,这对可访问性和用户体验不利。据我所知,移动设备上的最小字体大小不应该超过 14px。在GIF中,字体大小低于 10px。

要解决该问题,我们需要为标题提供最小字体大小,使其不能低于该大小。 CSS calc() 可以解救!

<code>.title {
font-size: calc(14px + 2vw);
}/<code>

calc() CSS函数将具有一个基本的 14px 值,并将添加 2vw 的值。有了这些,字体大小值就不会变得太小。

要考虑的另一重要事项是字体大小在大屏幕(例如27英寸iMac)上的行为。会发生什么?好吧,你猜对了。字体大小达到 95px 左右,这是一个巨大的价值。为了避免这种情况,我们应该在某些断点处使用媒体查询并更改 font-size 大小。

<code>@media (min-width: 1800px) {
.title {
font-size: 40px;

}
}/<code>

通过重置 font-size大小,我们可以确保大小不会太大。您可能还需要添加多个媒体查询,但这取决于您,并且取决于项目的上下文。

全屏部分

有时,我们需要一个剖面以占据视口高度的100%。这称为全屏部分。为此,我们可以使用视口高度单位。

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<code>.section {
height: 100vh;
display: flex;
flex-direction: column;
justify-content: center;
align-items: center;
}/<code>

通过添加 height: 100vh,我们可以确保剖面高度将占据视口的100%。另外,我添加了一些flexbox来处理内容的水平和垂直居中位置。

粘性页脚

在大屏幕上,您可能会注意到网站内容很短,并且页脚没有停留在底部。这是正常现象,并不认为这是一种不良做法。但是,还有改进的空间。考虑一下代表这个问题的下图:

3千字长文:CSS Viewport(视口)单位及应用

为了解决这个问题,我们需要使主要内容的高度等于viewport height - (header + footer)。动态地进行操作很棘手,但是使用CSS视口单元,这非常容易。

1.第一个解决方案:计算和视口单位

如果页眉和页脚的高度固定,则可以将CSS calc() 函数与视口单位结合使用。方法如下:

<code>header,
footer {
height: 70px;
}

main {
height: calc(100vh - 70px - 70px);
}/<code>

不能保证此解决方案始终有效,尤其是对于页脚而言。在我的职业生涯中,我没有使用固定高度的页脚,因为在例如不同的屏幕尺寸下,此页脚是不可行的。

2.第二种解决方案:Flexbox和视口单元(推荐)

通过将 100vh 添加为body元素的高度,然后可以使用flexbox来使main元素占用剩余空间。

<code>body {
min-height: 100vh;
display: flex
flex-direction: column;
{

main {
/* 这将使主元素动态地占用剩余的空间 */
flex-grow: 1;
}/<code>

这样一来,此问题已得到解决,无论内容长短,我们的页脚都会粘滞。

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Responsive 元素

假设我们有一个作品集来展示我们的响应式设计工作,并且我们有三种设备(移动设备、平板电脑和笔记本电脑)。每个设备包含一个图像。目标是使这个100%响应CSS。

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通过使用CSS网格和视口单位,我们可以使其完全响应和动态。

<code>




/<code>

请注意,在 grid-* 属性中使用了视口单位。它们也用于 border,border-radius和其他属性。所有这些将导致流畅的设计。

<code>.wrapper {
display: grid;
grid-template-columns: repeat(20, 5vw);
grid-auto-rows: 6vw;
}

.mobile {
position: relative;
z-index: 1;
grid-column: 2 / span 3;
grid-row: 3 / span 5;
}

.tablet {
position: relative;
z-index: 1;
grid-column: 13 / span 7;
grid-row: 4 / span 4;
border-bottom: 1vw solid #a9B9dd;
border-right: solid 3vw #a9B9dd;
}

.laptop {
position: relative;
grid-column: 3/span 13;
grid-row: 2 / span 8;
}

/* 视口单元用于底部、左侧、右侧、高度和边框半径。这不是很酷吗?*/
.laptop:after {
content:"";
position:absolute;
bottom: -3vw;

left: -5.5vw;
right: -5.5vw;
height: 3vw;
background-color: #a9B9dd;
border-radius: 0 0 1vw 1vw;
}/<code>
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从容器中挣脱出来

我注意到一个最适合编辑布局的用例。一个子元素,即使父元素的宽度受到限制,它也会占据视口100%的宽度。考虑下图:

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为了达到类似的效果,我们可以使用视口单位和一些定位属性。这是CSS:

<code>.break-out {
width: 100vw;
position: relative;
left: 50%;
right: 50%;
margin-left: -50vw;
margin-right: -50vw;
}/<code>

让我们对其进行分解,以便我们逐步了解所有这些工作原理。

1.添加width: 100vw

最重要的步骤,将使图像的宽度等于视口的100%。

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2.添加margin-left: -50vw

为了使图像居中,我们将需要为其提供负的页边距,且其宽度为视口宽度的一半。

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3.增加left: 50%

最后,我们需要将图像向右推,其值为父宽度的50%。

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垂直和水平间距

我想到的另一个有趣的用例是使用viewport单位来表示元素之间的间距。可以与 margin,top,bottom 和grid-gap 等值一起使用。使用时,间距将基于视口宽度或高度,这可能有助于使布局更动态。

模态

对于模态,我们需要将它们从视口顶部推入。通常,我使用top属性进行此操作,并使用百分比或像素值。但是,对于视口单位,我们可以添加一个可以根据视口高度改变的间距。

但是,对于视口单位,我们可以添加一个可以根据视口高度改变的间距。

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<code>.modal-body {
top: 20vh;
}/<code>

请参阅下面的视频以获取最终结果。

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Page Header

页面标题是充当页面介绍的部分。它通常具有标题和描述,并且其中上下边缘的高度固定或填充,我们对填充感兴趣。

例如,这是CSS的外观:

<code>.page-header {
padding-top: 1rem;
padding-bottom: 1rem;
}

@media (min-width: 800px) {
.page-header {
padding-top: 4rem;
padding-bottom: 4rem;
}
}/<code>

移动设备上的垂直填充很小,而较大的视口上的垂直填充更大。使用视口单位怎么办?让我们来探索一下。

<code>.page-header {
padding-top: 10vh;
padding-bottom: 10vh;
}

.page-header h2 {
margin-bottom: 1.5vh;
}/<code>

我将 vh 单位用于页面标题的填充,以及标题下方的边距。注意间距如何变化!

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Grid Of Items

动态间距的另一个用例是项目网格。它可以用于任何内容,例如文章网格,服务部分等。对于我们的情况,我们将看看如何将其用于文章网格。

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通过在网格 grid-gap (间隙)内使用视口单位,我们可以获得所需的结果。注意,我也使用了CSS calc()

函数。使用 calc() 的目标是要有一个基本的垂直和水平间隙。

<code>.wrapper {
display: grid;
grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(250px, 1fr));
grid-gap: calc(14px + 1vh) calc(14px + 0.5vw);
}/<code>

Vmin 和 Vmax 示例

在研究这两个值的用例时,除了CSS-Tricks,我什么都没有找到。用例是关于页面标题元素的顶部和底部填充。当视口很小(移动)时,填充通常会减少。通过使用 vmin,我们可以根据视口较小的尺寸(宽度或高度)来设置顶部和底部的填充。

<code>.page-header {
padding: 10vmin 1rem;
}/<code>
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垂直媒体查询和视口单位

横向模式下的全屏

通过使用垂直媒体查询,我们可以检查用户的手机或平板电脑是否处于横向模式。如果是这样,那么使用 height:100vh 截取视口的整个高度将毫无意义。

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要解决该问题,我们可以执行以下操作:

<code>@media (min-height: 400px) {
.section {
height: 100vh;
}
}/<code>

或者我们可以使用定向媒体查询:

<code>@media (orientation: landscape) {
.section {
height: 100vh;
}
}/<code>

长宽比

我们可以使用 vw 单位创建响应元素,以保持其宽高比,而不管视口大小如何。让我们来探索一下。

我们将需要确定所需的宽高比。对于此示例,我将使用 9/16。

<code>section {
/* 9/16 * 100 */
height: 56.25vw;
}/<code>
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将视口单位用于图形元素。我不确定我的命名是否正确,但希望您能从以下直观示例中得到我的理解。

流行的顶部边框

你知道现在大多数网站使用的顶部边框吗?大多数情况下,它的颜色与品牌颜色相同,这将赋予它一些个性。

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我们支持边框的初始值为 3px。如何将固定值转换为viewport ?下面是如何计算它的等效的 vw。

<code>vw = (Pixel Value / Viewport width) * 100/<code>

视口宽度用于估计像素值与所需 vw 单位之间的比率。

对于我们的示例,以下是顶部边框的添加方式:

<code>.header {
border-top: 4px solid #8f7ebc;
}/<code>

在我的情况下,视口宽度为1440(这不是固定数字,请用您自己的数字替换)

<code>vw = (4 / 1440) * 100 = 0.277/<code>
<code>.header {
border-top: 0.277vw solid #8f7ebc;
}/<code>

更好的是,我们可以使用一个基本像素值,而视口单元可以是一个附加的。

<code>.header {
border-top: calc(2px + 0.138vw) solid $color-main;
}/<code>

节编号

对于带有计数器或图标的部分项目,我们可以利用视口单位的使用。参见下面的模型:

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我们有一个包含数字的圆,并且有文本内容。两者都需要使用视口单元流畅地调整大小。让我们探讨一下!

<code>/**
1. 为伸缩、宽度和高度属性使用一个流体值。
2. 行高用于将文本垂直居中
3. Font size
4. 圆与文字之间的间距
**/
.point:before {
flex: 0 0 calc(24px + 4vw); /* [1] */
width: calc(24px + 4vw); /* [1] */
height: calc(24px + 4vw); /* [1] */

line-height: calc(24px + 4vw); /* [2] */
font-size: calc(14px + 1vw); /* [3] */
margin-right: calc(10px + 0.5vw); /* [4] */
}/<code>
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原文:https://ishadeed.com/article/viewport-units/

翻译:做工程师不做码农

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作者简介:Web前端工程师,全栈开发工程师、持续学习者。


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