回合制戰鬥模式為何被奉為經典?分類多樣 玩法不斷創新

回合制遊戲可以說是遊戲行業中的常青樹,從上世紀八十年代開始,湧現出過無數回合制遊戲經典之作。例如主機遊戲中的《寶可夢》系列、《勇者鬥惡龍》系列,還有網絡遊戲中的《石器時代》、《夢想世界》,以及手遊中的《神武》等等。那麼,回合制遊戲的樂趣到底是什麼呢?

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首先就是舒緩的遊戲節奏。相較於目前非常火爆的《英雄聯盟》、《堡壘之夜》等遊戲即時對戰類遊戲對於反應的高要求,回合制遊戲的整體節奏因為回合時間的存在,變得更加舒緩。玩家們在戰鬥中具有足夠的時間來思考自己接下來的戰鬥,強調玩家的策略的猜想和驗證帶來的情緒反饋。簡單來說:回合制動腦、即時制動手。

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其次就是豐富的遊戲內容。回合制遊戲更多的是採用RPG劇情模式,比如說我們熟知的《仙劍奇俠傳1》至今依舊因為劇情被玩家們奉為經典,趙靈兒與李逍遙的愛情故事也幾乎是家喻戶曉。而在《精靈寶可夢》中,圖鑑的收集則是遊戲的核心樂趣之一。總之,對於不同的回合制遊戲來說,遊戲內容的豐富讓大家的遊戲樂趣獲得不再僅限於"輸贏"上面,社交,收集,劇情等等都是遊戲樂趣來源。

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最後就是持續不斷的創新玩法。從《石器時代》以寵物為主要玩法開始,各大回合制網絡遊戲都在玩法上面進行著不斷的創新和探索,比如說《新夢想世界》就在獎勵模式上面創新,與時下熱門的"Battle Pass"系統相結合,推出"江湖秘寶"。一方面玩家們可以通過遊戲活躍以及完成相對應的任務,獲得更多獎勵,另一方面,遊戲也能通過"江湖秘寶"獲得更高的玩家活躍度,實現雙方共贏。

不僅此外,作為一個傳承12年的經典IP。隨著3月20日《新夢想世界》從新出發,遊戲還放出了包括140級裝備開竅、6級強化翅膀等眾多內容,從外觀方面豐富玩家們的遊戲體驗。

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與此同時,《新夢想世界》中的經典活動如自由選擇職業,五人組隊的陣營對戰"神魔大戰";以及培養新手玩家回合PVP戰鬥意識,體驗戰鬥樂趣的"決鬥大會"也將回歸。

尤其是"華山論劍"活動,更是為回合制遊戲愛好者提供了一個公平競技的舞臺,玩家們入場之後可以自由選擇職業和流派的搭配,同時裝備、坐騎、藥品等於戰鬥息息相關的內容也都是由系統配置的。去掉其他因素的影響,讓回合競技中見招拆招的策略應用以及你來我往的心理博弈展現得淋漓盡致。

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另外,在3月20日,《新夢想世界》新區"江湖夜雨"也火爆開啟,為玩家們準備了豐富的迎新活動,助力回合制遊戲愛好者快速提升實力。

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總之,對於回合制遊戲而言,這個根據古代戰爭"回合交戰"所衍生出的遊戲類型,之所以具有如此旺盛的生命力,就是在於回合制遊戲對於創新內容的不斷探索。而對於我們回合制遊戲愛好者而言,相信也會在之後看到更多更好玩的回合制遊戲出現。


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