夏侯惇加强后,成了热门T1英雄,KPL“第一坦边”AG6.6推荐出2个魔女斗篷,这是为何?

超哥说游戏


夏侯惇这英雄不温不火了挺长一段时间。前段时间,这一名英雄获得了《王者荣耀》游戏策划的重视,得到了一次比较不错的平衡性调整。而夏侯惇经过这一次调整之后呢,无论是走边路还是走辅助位,强度都非常高,又肉又有输出,单挑能力还特别强,丝毫不虚凯皇、老夫子等英雄。因为夏侯惇这英雄变强,所以很多小伙伴们纷纷加入,这不都在研究怎么出装如何搭配更好一些。


而我们知道,在游戏内,一个英雄除了有系统推荐出装之外,还有大神出装、职业选手出装等。AG超玩会六点六是公认的KPL第一坦边,他在坦边这一块的游戏理解几乎是独一无二的存在。而且夏侯惇这英雄也是六点六的成名英雄之一。要知道六点六经济占比很多时候并不高,但是他的夏侯惇总给人的感觉就是好像比别人能抗,非常的肉。所以很多小伙伴们都想借鉴一下六点六的出装。不过这一借鉴却引起了比较大的争议。怎么一回事呢?别急,且往下看!


原来六点六夏侯惇的推荐出装有点儿非常规,他推荐出两个魔女斗篷。要知道六点六的夏侯惇在KPL赛场上,也从来都没有过这样的出装。而且我们知道,出魔女斗篷最主要是为了那被动护盾,即便是出两个也只有一个被动。虽然出两个魔女斗篷的话,确实就有点儿浪费。六点六这一套出装推荐是怎么一回事呢?这真的是六点六亲自推荐的夏侯惇出装吗?


其实,在游戏中,职业选手推荐出装,很多时候都并不是真的职业选手推荐的。这一点以前职业选手也是有提到过的。所以啊,夏侯惇出两个魔女斗篷,并不是六点六推荐的。其实夏侯惇的出装非常简单,要么纯肉。打法比较凶悍的小伙伴们,可以在第一个大件或者是第二个大件的时候出暗影战斧,其他全肉。如果是打法比较温和,或者是主打辅助的小伙伴们,可以选择直接出纯肉,坦度高,伤害也并不低。像小编一般都是抵抗之靴、暗影战斧、极寒风暴、魔女斗篷,后面两件就看情况选择出。


小伙伴们,你们夏侯惇都是如何出装的呢?欢迎下方留言分享一下哦!咱们评论区好好畅谈一番哈!


漫雨王者迷


王者荣耀的夏侯惇定位为一个坦克战士英雄,被称为是最完美的战士,有位移、有控制、有护盾、有真伤、有法术伤害、有霸体,是个非常全面的英雄。
夏侯惇在前段时间经过了加强调整,首先就是一技能和二技能的基础蓝耗降低了。另外还加强了二技能的真实伤害,基础伤害增加,技能等级加成增加。加强后的夏侯惇上场率和胜率都提升了不少。


职业选手AG.六点六是个边路选手,擅长所有坦边英雄,对坦边也有很深的了解。但是在夏侯惇的装备推荐中,AG.六点六推荐出两个魔女斗篷引发争议,我们都知道,魔女斗篷是法术防御装备,唯一被动护盾只能触发一个,出两个魔女斗篷明显就是浪费经济。其实AG.六点六也说过这个装备推荐并不是由本人推荐的。
对于夏侯惇的出装玩法,抵抗之靴、红莲斗篷、极寒风暴、不死鸟之眼或者魔女斗篷、暗影战斧、不祥征兆/复活甲。

至于夏侯惇的铭文搭配推荐,红色宿命*10、蓝色调和*10、绿色虚空*10,标准的坦克千血铭文,能抗能打。


随笔杂谈集


王者荣耀正式服务在前不久进行了一次更新,对一系列英雄进行了调整,包括李信、花木兰、诸葛亮、夏侯敦等英雄。其中对于诸葛亮的调整是比较细微的,只是把一技能的飞行速度提升了300点,理性和花木兰则是修复了一些霸体问题,让这两位英雄的霸体不再是以前的假霸体,甚至还出了一个能够免疫张良大招的bug,好在官方及时修复了。


而其中加强最多的当属本次的主角~夏侯敦,他在此之前就是一位比较强势的上单,有坦度有控制有伤害,还有一定的回复。在上一次更新之后,夏侯一技能和二技能的蓝耗都大大降低,而且二技能开启互动后的真实伤害也直接提升了好几百点,简直是天性之子了。

在师兄看来,夏侯敦很有可能在S19赛季大幅崛起,成为t0级别的上单。

首先夏侯敦的自我保护能力是数一数2的,他的被动是有回血机制的,二技能护盾还能吸收很多伤害,大招又是一个比较长的位移技能,就算对面打野前来支援上路,你依然可以逍遥的一个大招逃走,不带走一片云彩。


然后夏侯敦在团战中的作用就是盯紧敌方的C位,限制他的输出环境,持续性用自己的一技能击飞和二技能的真实伤害,对敌方虽未造成很大的威胁。

这样一位英雄,为什么职业选手6.6会推荐出两个魔女斗篷呢?



这想想也是不可能的,因为王者荣耀中的所有装备的被动效果都是不能叠加的。王者官方里面的职业选手推荐一般都是假的,大家千万不要去当真,职业选手也自己澄清过。

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师兄一米八


随随便便推荐的,难道换个不死鸟不好吗,甚至夏侯有回血机制,不死鸟更好点,两个魔女显然不合理的,虽然6.6是职业


南泉映羽


此情此景我想吟诗一首:王者出装千百样,为什么要随大浪,KPL选手花样多,适合他不一定适合你我。

hello大家好我是鲜橙鸡,一个专注游戏20年的菜鸡解说。下面就由我来为大家解答这道问题。

夏侯惇技能增强分析

  • 1技能豪气斩蓝耗由50减少到40
  • 2技能龙卷闪蓝耗由60减少到50

夏侯惇作为边路一霸,除了对线吕布,典韦这等真伤英雄有点虚之外(谁都虚这两位大哥)跟其他边路英雄都是正面刚而不虚的男人,但是为什么没改版前成不了大热呢?很简单,有个致命弱点限制住他。那就是法力值。

夏侯惇的成长攻击并不高,靠普攻是打不过几个人。但他的技能伤害高,通过1.2技能的护盾无伤换血大法。往往能取得线上优势。但是大家有没有碰到这样的尴尬局面,对线能把敌人打残,但就是缺少法力值,关键时刻放不出大招,眼睁睁看着人头从自己眼皮底下溜走,你说气人不气人。你要是说打不死,打不过我认了。关键时刻不行我就心态崩了啊。

现在改版,蓝耗降低。通过更频繁的释放技能,打出优势,压低对方血线,再配合大招进场,适当时候放出斩杀,完成收割。(妈妈再也不用担心我蓝不够了)

另外这次改版不单单降低蓝耗,还增强了2技能的附加真实伤害。由100点上升到150点。足足增加了一半伤害。三次普攻就是150点真伤,看上去好像不多,但是前期血量有限的情况下还是相当可观。本来就开盾无伤换血,现在好了还增加伤害,如虎添翼。

出装思路。

至于推荐出两个魔女斗篷。个人觉得看对方阵容吧。如果对方法师多,还是控制类。出两件也没有错。但这种情况少之又少。出什么装完全是要看情况有针对性的出。这才是正确类做法。一味追随大能缺乏自己思路。还是走不远。个人建议全肉出装,配一把黑切足矣。毕竟黑切减CD带穿透,还有摸奖减速效果。战士必备啊。

问题就回答到这里。喜欢的小伙伴欢迎点赞评论转发关注谢谢大家


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