《龍珠Z 卡卡羅特》個人評測:最好的漫改龍珠角色扮演遊戲


《龍珠Z 卡卡羅特》個人評測:最好的漫改龍珠角色扮演遊戲

七龍珠Z 卡卡羅特

盼星星盼月亮,終於讓《龍珠》死忠粉等到了這款闊別已久的全新RPG作品。《龍珠》這個IP,不管是動漫迷,還是遊戲粉。無論在日本,還是歐美,都擁有著難以想象的超高人氣。以原著漫畫《龍珠》為故事背景所改編的遊戲,可謂一部接著一部。不論是以動作打鬥為主的格鬥遊戲,還是擁有RPG元素的卡牌遊戲、動作角色扮演遊戲等等。橫跨了各個遊戲世代,這些無數的《龍珠》遊戲,構築了這個龐大虛擬的遊戲世界。

筆者作為一個《龍珠》系列粉絲,對於之前開發商在本世代各大平臺發售的一眾遊戲。不管是較早的《龍珠 超宇宙》系列,還是之後備受好評的格鬥遊戲《龍珠 鬥士Z》,都沒有入手。理由很簡單,因為筆者覺得這類偏動作格鬥的龍珠遊戲,並不能讓我完全沉浸在這個世界。雖然炫酷刺激的打鬥很過癮,但很容易在玩過一段時間後,便擱置。格鬥遊戲玩不長久,已成為我這個菜鳥玩格鬥家心中根深蒂固的一種觀念。

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龍珠超宇宙2

好在作為以“開放世界”劇情驅動為主的《龍珠Z 卡卡羅特》(以下簡稱《卡卡羅特》),終於在2020年初發售了。

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龍珠 鬥士Z

舊瓶裝新酒,故事依舊回味無窮

整部《龍珠》系列,不管是以鳥山明原著漫畫改編的動畫劇情,還是之後他參與並原創的動畫、劇場版。作品大致遵循了這麼一條時間線。《龍珠》,《龍珠Z》,《龍珠GT》,《龍珠 超》。當然還有之後通過現代技術,刪減壓縮高清化的《龍珠 改》。

整個系列故事主要講述了主角孫悟空從小到大的成長過程。以及他和他的家人、朋友為了保護地球,與邪惡勢力作鬥爭。而這一切都圍繞著散佈地球的七顆龍珠而展開。

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悟空與悟飯

這次的遊戲劇情可以說完整收錄了《龍珠 Z》中所有的故事篇章。從賽亞人入侵地球開始,到之後的那美剋星篇、人造人篇,最後以魔人布歐篇為收尾。

初次打開遊戲,撲面而來的便是那熟悉的標題logo。伴隨著《龍珠 Z》動畫版的主題曲,可謂是情懷滿滿。而遊戲中的各種細節都會不禁讓人回想起當年觀看動畫時的情景。不管是完美還原了每集動畫開頭的小標題,還是之後下一篇章的劇情預告。

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還原動畫中的預告

遊戲戰鬥中,角色特殊的招式演繹與分鏡,都通過現代技術完美地呈現了出來。當然,也包括那些名場面。擊敗沙魯時,悟空父子合體發動的超級龜派氣功,還是比克為保護悟飯用身體擋住傷害而最終犧牲。如果你是一個合格的《龍珠》粉絲,想必會在這個世界發現很多意想不到的情懷與驚喜。

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18號

不夠開放的“開放世界”

遊戲中的世界由不同大小的區域組成,隨著劇情的推進,玩家也會到達地球之外的地點。像那美剋星篇中比克的故鄉,還是悟空一行修行的界王行星。漫畫中的經典地點都一一呈現,像西都、龜仙屋、膠囊公司等等讓人耳熟能詳的地點。製作組試圖打造成一個“開放”且“寬闊”的遊戲世界,但在整個流程遊玩下來後,這個“開放世界”顯然不是那麼的開放。

區域地圖雖然比較遼闊,但整體給人的感覺大而空。製作組為了能讓玩家儘可能地在這個世界來回自由飛行,觸及到每個地點。他們在每塊區域,不管是地面、水下還是空中,都有序擺放了一種名為Z珠的道具。升級角色技能所需要各種不同顏色的Z珠,除了正常收集,玩家還可通過擊敗敵人來獲取。玩家操控角色,在附近區域飛過,就能自動獲取道具。

但顯然,這種收集方式在長時間的遊玩過後,略顯枯燥與乏味。

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地圖周圍散佈了採集點、採礦點、果樹、釣魚點以及敵人據點。除了未來化的城市,還有大大小小的村莊,和NPC對話可以獲取這個世界的基本信息。而村落與城市又有相對應的情報商、素材食材商人。玩家可以在遊戲世界中,發現很多原著中的角色,從他們那接取支線任務,是一個不錯的選擇。

但遊戲支線整體的質量不盡人如意,找道具、擊敗特殊敵人,無非只是強行拖延遊戲時間罷了。而加入的料理系統,也顯得比較雞肋。

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區域地圖

社群養成系統

社群系統算是《卡卡羅特》中一個比較創新的部分。製作者劃分了7個不同職能的社群。分別為Z戰士、料理、修行、開發、眾神、成人、冒險。與之對應的是每個角色所代表的不同靈魂紋章,角色擁有多個初始不同等級的社群,通過對人物贈送道具可增加熟練度與親密度。

通過將角色的靈魂紋章有序地擺放連接,可觸發特殊效果,達到RANK等級可增加增益屬性百分比。隨著更多的角色靈魂紋章解鎖,看似微小的增益效果,在各大社群的集合下,對戰鬥、副職業料理等功能,都帶了顯著的變化。

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社群系統

電光火石般的戰鬥

《卡卡羅特》的戰鬥和以往“龍珠”遊戲有著異曲同工之處。「龍珠」系列本身以角色的動作打鬥和強烈的視覺表現,給玩家還是觀眾帶來視覺上的享受。而本作本質上還是一款RPG作品,每個人物都有角色等級和技能等級。所以等級壓制這種情況也在本作中存在。當玩家等級遠遠高於敵人,在飛行過程中能把敵人直接彈開碾壓,直接結束戰鬥,省去了不少時間。

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釋放必殺技-龜派氣功

遊戲的戰鬥方式大體遵循了這樣一個套路。玩家對敵人打一套造成攻擊傷害,敵方受到傷害集氣並進行反擊。如果能快速防禦或閃避,便可進行下一輪攻擊,循環往復。戰鬥中,特殊BOSS敵人會發動全屏的攻擊技能,玩家需要快速躲閃來躲避攻擊。後期敵人BOSS大多擁有霸體效果,如果只是一味的攻擊而不進行躲避防禦的話。整場戰鬥的難度也會大大增加,好在遊戲系統允許玩家沒有限制地吃藥和食用料理效果。這些功能與措施,一定程度上也大大降低了遊戲的難度。

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超級賽亞人3

除了消耗一定數量的Z珠解鎖必殺技外。每個角色還能通過收集D獎牌來解鎖並前往修行場。通過擊敗特殊強敵,來學習更加強力的必殺技。必殺技除了主動釋放的技能之外,還有被動技能(心法)效果。像造成破防傷害提升15%、回覆道具效果提升15%、輔助量表提升15%等等這些效果。

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比克

不足之處

誠然,系列首次以“開放世界”打造了一個活生生的“龍珠”世界,讓人煥然一新。但整塊地圖以數個區域組成,遊戲中不管是主線還是支線,都需要頻繁切換地圖。而遊戲主機版的讀盤時間,還是略顯漫長,從而讓戰鬥、劇情形成了一種割裂感。雖然製作組之後及時更新了補丁,但作為兩大主機已步入末期,老舊的配置加上沒有內置的SSD(固態硬盤),所以改善效果並不是那麼顯著。

劇情方面雖然遵循了原作的故事脈絡,通過重新制作的打鬥過場動畫,依舊讓人血脈噴張。但對於熟悉《龍珠》系列的忠實粉絲,缺乏劇情變化和加入新的東西,亦是少了幾分驚喜。不過,製作組有打算以DLC更新的方式來進一步擴充遊戲內容,還是值得玩家期待。

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遊戲中雖然加入了數量可觀的支線任務,但大多為尋物和擊敗特殊敵人。加入了一些還算精彩的小遊戲,像競速賽、釣魚等,但並沒有後續更具深度的展開。

遊戲即使在通關後也只能操作正派角色,且實際操控數量較少。像特南克斯、悟天格斯只能在特定劇情下才能操作。多數角色只能起到輔助作用,他們由電腦自行控制。只有在輔助量表滿了之後,玩家才能操作選擇釋放特殊技能。不能操控更多原著中的經典角色,一定程度上也大大降低了遊戲的可玩性

《龍珠Z 卡卡羅特》個人評測:最好的漫改龍珠角色扮演遊戲

毫無疑問,《卡卡羅特》是近幾年“龍珠”題材遊戲中又一部佳作。它的成功再一次證明,“龍珠”這個IP強大的號召力。

從近期官方公佈的銷量,遊戲已迅速賣出了整整200萬套,再次刷新了「龍珠」系列遊戲最快的銷售記錄。我想,在今後的日子,開發商還會牢牢抓住這個強大IP。或許不久,我們又能玩到更加有趣又新穎的“龍珠”新作,七龍珠的故事遠沒有結束。

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