王者榮耀打野應不應該髒兵?

939說電競


您好,我是精靈王夜影,很高興能回答您的問題。

《王者榮耀》是由騰訊遊戲天美工作室群開發並運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機遊戲,於2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,遊戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。打野好不好髒兵,我認為要從多方面多角度去回答您的問題。

下面是我提供的回答:

1、從段位上面看,若你的實力超過了當前段位水平,那你在開局前要和隊友溝通,跟他們說:“你幫朋友玩,帶你們躺贏”,給他們提前打預防針,以免被他們罵,影響遊戲節奏和勝負,若你的實力小於等於當前段位,建議你不要髒兵,安心抓人打野讓人頭;

2、從打野英雄角度考慮,如果你選擇的是典韋這類吃發育的英雄,那麼你在開局前和上路中路溝通,適當地吃一些併線,如果你選擇的是蘭陵王、雲中君的話建議你以gank殺人為主,適當要讓英雄讓人頭給C位。

3、從隊友的水平上考慮,觀察局勢看下上路中路下路誰玩得比較好,誰玩得比較差,玩得好走位好你多gank別搶他的經濟,玩得最差的那一路你可以適當的等他死了吃點經濟發育一下。

以上是我個人關注,如有不對歡迎指出,謝謝!





精靈王夜影


  • 大家好,我是欲借風霜。關注我的人顏值越來越高,給我點讚的人想買的東西打折。
  • 一:首先我們要搞明白一點,,就是打野到底能不能蹭線呢。我們需要理解兵線所提供的經濟。王者榮耀的經濟並不是共攤的,一個小兵100金幣每個人各50,各得80%的經濟,也就是160%的經濟。波線,兩人同時吃,各獲得80%的經濟,三人同時吃,各獲得55%的經濟,四人同時吃線,各獲得43%,五人同時吃線,各獲得37%的經濟,也就同一波線,吃線的人數不同,這波線的總價值也不同,1、2、3、4、5人吃線,對應100%,160%,165%,172%,185%的經濟。這裡說的還是沒有補刀的情況,補刀的話就會有額外經濟,需要另外算的。所以說以團隊經濟增長來看,多人吃線會更加有利於團隊經濟的增長。
  • 二:4級前的線千萬不要蹭,除非是補塔下的線,不然在關鍵團戰節點,隊友沒4級,那麼很容易炸。
  • 三:但是重點來了,劃重點。這是不是就代表了答案,打野可以肆無忌憚吃兵線了呢?其實並不是。打野蹭線是應該的,但是也要分情況而定。就例如有時候蹭線的目的是什麼?幫助隊友消耗血量,或者是gank擊殺,又或者是壓塔磨塔,再或者是幫助推線希望隊友配合做事?例如推了線拿龍反野,就是說你大部分情況去蹭人家的兵線,你都應該或多或少的都是有幫助隊友的意圖存在,就是說你能做出點事情來,而不是一味的幹吃隊友的兵線。否則的話隊友心態容易蹦。
  • 四:所以說打野蹭線是應該的,但是儘量建立在大局上,是希望幫助隊友去做事情的情況下再去吃兵線。還有一點忌諱就是單吃線,什麼意思呢?就例如法師去邊路遊走了,打野靈機一動就過去把中路的兵線給吃了,那你說你是不是屬於抬頭看看天的那個類型?單吃線對於隊友的影響真的非常大,尤其在前期一波線可能就會導致對線崩盤。
  • 五:記住合理的蹭線真的可以讓你c起來,但是切記不該蹭的節點不要蹭,同時蹭了之後千萬千萬不要送,切記切記!
  • 謝謝大家,喜歡點贊關注喲。

欲借風霜


不請自來,望原諒。

你好,我是辰同學。關於王者榮耀裡面打野應不應該髒線,這個問題我的看法是這樣的:首先你要先區分髒線的概念,以下有全面的介紹哦!

我認為髒線是打野過來直接把你的線吃了,而又不做任何幫助你的行為,這是髒線,不可取。

而蹭線則是在吃線完或者吃線後帶著你去幫你打出優勢的行為,比如:拆塔,壓低敵方的血線,帶你進野區搶資源,或者拿龍,這種行為我比較認可。

而現在你便會有疑問,當我自己玩時該怎麼去處理這兩種之間的關係呢?

第一種:當你是打野位時,我覺得可以去蹭線,而不是髒線。因為打野這個位置是用來帶動團隊節奏的,一個打野沒經濟沒等級抓人的效率很低,有時經常會出現抓不死的情況。相交於線上的位置,打野能吃到的也就只有野區的幾個野怪雖然經驗多但是金幣少,偶爾有時隊友還會拿你的小野,這樣自己的經濟就少得可憐,而解決辦法只有一個:蹭線,但不是髒線。

一波線一個人吃只有那些金幣,但是兩個人吃便會有1.6倍的金幣雖然是平分但也比原本多,而這時如果你玩的是想裴擒虎,雲中君,百里玄策這種野核節奏型英雄的話,在吃完線不要走,你可以和線上的隊友去壓塔,磨塔的血量,或者壓低敵方血量,給隊友在下次對線時有單殺的可能,或者帶著隊友去搶奪公共資源和敵方野區,這才是正確的蹭線,否則一味地吃線將會進來隊友的不滿。

而第二種,當你是線上英雄時(以老夫子為例)如果自家打野的實力還行那麼在他蹭完線後可以跟著他一起去找節奏,這樣會使你的優勢加大,同時若是能搶到敵方資源的話,那麼你缺少的經濟能補回來,甚至比你單吃線的經濟更高。這樣你無論是當代還是打團都能發揮出自己的作用。

總結:打野應該蹭線而不是髒線,這是個5V5的遊戲,自己一個人是無法取得勝利的,除非實力碾壓,更多的還是隊友之間的配合。


辰同學


大家好,我是小白,在王者榮耀中髒兵在高端局中還有另外一個說法叫搶線,如果打野都不敢去吃別的路的兵線,那麼每次打野跑路都要繞開中路走,費時間又拖節奏,中單又會忙於清兵支援慢,而對面打野幫中單搶完線就可以優先佔好視野,這時候就很容易淪為被動,不管是開龍還是反野都是不利的

相信大家都聽過轉中轉下轉上這樣的名詞,比如打野幫中路搶中線,然後對面就會來中路清線,這時候配合幾個隊友,馬上轉線去推下路,或者開龍等等,但如果打野搶線隊友不理解的話,節奏就很容易被對面掌握,開不到視野,盲目探草的話又容易給開,如果對面假裝開龍逼團等等,我們隊沒有視野都會處於被動,中路一般都是要優先搶線,然後跟打野一起帶節奏的,如果輔助一直跟著射手中路又不讓搶線,打野一個人帶節奏一沒有視野,容易被開,進野區也不太好,容易被包,坑了打野又要背鍋,所以我們不要老想著自己拿經濟自己秀,還是要以團隊為主,但如果你覺得隊友比較呆的話,你也可以自己拿經濟carry

以上就是我對這個問題的大致看法


小白白王者解說


哈嘍,大家好我是醬油君

關於打野是否應該髒兵這一問題,我認為應分情況討論

  • 不分情況直接吃:

在線上英雄還未到達,直接吃掉兵線,這種行為也是最令玩家唾棄的,往往這種人,吃完兵線後會直接離開,且不會對其有實質性幫助

  • 有實質性幫助的:

【比如打野吃完兵線後,順勢幫你推掉了防禦塔】

【又或者,幫你打成一波完美Gank,並且你拿掉了這頭】

這種情況下,讓打野蹭一波線是完全沒有問題的,作為線上英雄,則不應該有怨言(最理想狀態是兩人一起吃,做到經濟平分)

說完以上兩種情況,那我們就來討論一下,打野是否應該蹭線

都說打野是最忙的:

  • 抓人,控龍,推塔,刷野,這都是打野需要做的

  • 那麼他如何才能做完這一系列事,還能夠全身而退呢,排除技術,機動性需求,那麼只剩下一點“經濟夠高”

  • 當一個打野能夠領先敵方1000-3000經濟時,帶來的威懾力是十分大的

那麼怎麼才能做到經濟最高:

  • 我想各位也應該知道了,“抓人,控龍,刷野”這都是能提高經濟的,但這還遠遠不夠

  • 那麼他需要怎麼做,沒有錯,就是“蹭線”
  • 蹭線是有技巧的:

該怎麼蹭,才能做到收益最大化,不讓隊友討厭呢,這也是一門學問

  • 儘量做到先Gank後蹭線,以達到對線上英雄的實質性幫助

  • 蹭線後提供幫助,如推塔,拿人頭等

  • 蹭線時做到與隊友平分經濟,且不補刀(這是重點)

  • 不要無腦蹭線,觀察線上英雄的經濟情況來判斷是否應該蹭線

  • 讓隊友足夠的信任你,能帶飛,能Carry,給隊友提供一定的安全感

本期回答就到這裡,希望對你有幫助

我是醬油君,我們下期再見!




虎牙醬油君


打野是否吃兵線?這個問題我覺得要看情況吧。

正常情況下打野確實是不應該吃兵線,畢竟你吃了兵線就會影響了所在兵線的隊友的發育,可能會讓隊友拖了整個隊伍達後腿。而且很多玩家很討厭打野的來吃兵線,如果沒商量好,就自己。去吃了兵線,可能會讓隊友脾氣大爆。到時候掛機下線等情況也是見過的。

但是如果是隊友死亡冷卻的時候幫清理一下兵線,守一下塔還是可以的。具體看看你們隊伍達。發育思路來。這也可以作為一種發育戰術來嘗試。

以上是我的個人看法,希望能夠對你有所幫助。





4832號人機


其實打野不髒兵的話,經濟只會比輔助高一點,髒一點兵是沒有關係的,幾條龍就拿回來了,再說打野沒有經濟,抓到人也殺不死,那你就會覺得,打野真菜,為什麼菜呢,沒經濟啊,太難受了打野,全場節奏需要帶,抓人還不能吃到兵線,考慮太多啦



LonG野王


區分一下情況吧,如果是你在吃線的時候打野路過一起吃這波經濟我覺得問題不大,對團隊經濟是好事。但如果你回家補血,兵線剛交匯時間還來得及,打野之前不來抓人這時候心安理得地跑過來把線吃乾淨走了,留給你空空蕩蕩一條線,請開始你的祖安達人秀。

別跟我說什麼野區經濟低,不跟版本走拿藍領又想提高自己的遊戲體驗,那等於變相地要求其他人犧牲,我犧牲了自己的遊戲體驗,連正常地發育都被幹擾,對方打野過來抓了兩三次了我回城補個血您不來幫忙就算了還貪兵線,請問我憑什麼要靠你贏?爺自己拿經濟就算輸也輸得有遊戲體驗。

玩中路法師最恨那種你算好了時間去抓邊,回來兵線沒了;被對面打野法師抓沒死回城補血,兵線離塔還有很遠,就看著打野髒線髒得不亦樂乎。藉口說自己要發育,別人就不要發育啦?


十年死亡計劃


王者榮耀中一共分為中路和兩條邊路,在兵分兩路之間還有野區的存在,在遊戲中一般都是一個射手和法師,一個輔助和戰士,外加一個打野英雄,而對線在正常情況下雙方基本上是比較勢均力敵的,如果我們經常玩一個位置的話,那麼對這個位置的英雄應該都有一個比較全面的瞭解,對線到誰都不會有很大的問題,就算打不出優勢但至少也可以穩定發育,而這時候就體現出打野的重要性了。

打野在遊戲中的任務就是快速到達四級,然後就開始尋找機會幫助線上的隊友打出優勢,甚至可以抓一波順勢拿龍,快速讓自己一方成為優勢方,在大部分的對局中打野一般都是帶領節奏的那個人,甚至一個會玩的打野就可以輕鬆帶飛隊友,不過在遊戲的逐漸更新後,現在王者峽谷中的野區經濟並不是很高,對比一般的線上英雄如果單純刷自己家的野區,那麼是完全不可能領先的,甚至比起發育路還要落後不少。

但是打野卻承擔著前期節奏的任務,如果沒有比較好的發育,那麼打野基本上是誰都打不過,對抗路的戰士就不用說了,刺客對戰士有天然的劣勢,而大部分法師都可以一套技能帶走比較脆的打野英雄,比如阿軻和韓信這些打野英雄,如果沒有經濟上的領先,那麼可能誰都打不過,更不可能去切經濟比自己高一千左右的射手了,可能射手就站著平A都能打得過打野,這時候大部分打野都會選擇“髒兵線”。

確實 打野“髒兵線”已經成為王者峽谷中一個不爭的事實,但是卻需要注意一些細節,如果不注意的話,就算隊友再大度也無法忍受,兵線本身就是線上英雄主要發育來源,如果打野蹭我們在的時候帶我們兵線,這是非常讓人反感的行為,這意味著我們就要損失兵線和經驗,當我們再次回到線上的時候,可能各方面就已經落後於我們對線的對手了,打野不僅沒有幫忙,反而讓我們的對線更加艱難,這是不行的。

最好的方式就是和線上英雄一起享受兵線帶來的收益,由於兩個人清理兵線是可以享受到兵線的最大化收益,所以打野要蹭線的話就有一個前提,和隊友共享,但這樣其實也是大部分線上玩家挺反感的,雖然是兵線的最大化收益,但比起一個人清理的收益要低,如果打野來的話,那麼就意味著自己也要損失一部分的發育,很多玩家其實是不能接受的,但打野不蹭線很多人也說玩不了,那麼大家在平時進行排位賽的時候,會介意打野來蹭自己的線嗎?


瘦肉茄子煲


這是看情況的,假設你的隊友很強,可以帶飛,儘量不要去髒兵線,隊友去支援了,你可以吃塔下的兵線,這樣子比較好隊友也不會說什麼。要是隊友比較菜,而你比較強而且可以帶飛全場,我建議你先屏蔽隊友,然後瘋狂吃線發育,把自己養肥了,帶飛隊友隊友也不會說什麼,不過這要看你自己的了,如果是平時的話我不建議去髒隊友兵線,這樣子比較磨心態。


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