王者榮耀:雲中君勝率登頂霸榜,為什麼雲中君高分段是野王,在低分段卻無人問津呢?

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這個賽季我轉戰iOS微信區開了一個轉移號,玩雲中君打野百分之94勝率上榮耀王者哦,雲中君在目前版本還是比較強勢,抓緊練雲中君上一波分吧,我目前廣東前十雲中君。

前期建議叫輔助一起去對面野區搞事情,記好對面紅藍Buff刷新時間無限去反野,最好找個會玩輔助厲害的,國服或者省級的最好。

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因為低分段大部分玩家對雲中君技能的不嫻熟不瞭解導致,而在高分段大家對雲中君的錯覺和忽視以及用雲中君玩家的技能提升


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王者榮耀三大野王,百里玄策,雲中君,裴擒虎。

越高端的對局這三個英雄禁的幾率越高。尤其是老虎和雲中君,都是出場率很高的英雄,老虎都成了kpl專用打野了。

可是為什麼高端局吃香的英雄在低端局無人問津。這就要說到雲中君的機制了。

雲中君的特點就是無視地形,疊加傷害。這個英雄擁有的機動性讓很多玩家聞風而逃。所以雲中君可以利用自己前期的優勢來進行對方野區制霸,前期1V1的話沒有幾個英雄會是雲中君的對手,但是,再強力的英雄也需要團隊配合的,如果雲中君不在前期帶起整個團隊的進攻節奏和經濟,在後期的雲中君就算能全身而退,也不一定能取得團戰的勝利,因為越高端的對局對於雲中君來說,變數越大,會玩的玩家只要前期將雲中君扼殺在野區之中,那雲中君就無法形成有威脅的進攻,所以,一個想凱瑞全場的雲中君是極其需要團隊的配合的。

但是在低端局,沒有人去在乎你反野不反野,支援不支援,即使你發了信號隊友也只願意清理自己的兵線,沒有任何團隊支援和視野的雲中君就不能為所欲為了,這樣的英雄機制是很多玩家不願意選擇的,所以就造成了很多玩家不願意去選擇這個英雄,吃隊友,吃節奏,吃控制。

但是值得一提的就是雖然雲中君玩的少,但是很多練小號的玩家是很喜歡用他上分的,這些玩家靠的是自己的反野壓制和低段位意識不足,這樣的雲中君往往就不需要團隊的配合來打出自己的節奏了,在前期就可以用經濟碾壓對面的一切,那這個對局一般就沒有什麼懸念了,說雲中君是代練最愛也的確不為過。

其實像對面有云中君老虎這樣的英雄,我方的打野就需要前期強行打亂他們的節奏,多呼叫隊友對其進行圍剿和封堵,只要他們被遏制了,這場比賽的勝利自然就不會偏移,所以雲中君需要的是團隊配合,打敗他的,也需要團隊配合。


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王者榮耀:雲中君勝率在所有英雄中成功登頂,為和雲中君在分段中屢戰屢勝,低、中段位卻無人問津?


近期確實在王者營地發生一件耐人尋味的現象,就是一項處於T2級藍領打野雲中君既然以54.94%的勝率霸佔首榜,已經徹底趕超有過榜首記錄的蔡文姬、伽羅兩大英雄。

雖然雲中君現有的登場率只有8.6%,不及蔡文姬登場率一般。但是作為王者峽谷中路唯一一個雙形態野核,在KPL中充當野王比李信的優先級還高。另外雲中君的正式因為依託血幾種優勢成為王者峽谷中王牌野核。


猛禽戰機雲中君無視地域:雲中君由走地雞變化成飛行狀態,增加移速同時,同時也可以無視地形阻礙影響,峽谷中的牆壁、防禦塔都可以輕鬆穿過。這種優勢讓雲中君入侵野核、線上支援和收割能力效率大幅增加。


免疫控制和持續傷害能力:作為少有擁有免控的刺客,雲中君二技能華彩能夠在一段時間彈開對手控制效果並對目標造成傷害;另外雲中君在飛行形態,普攻攻擊造成撕裂效果,就算目標脫戰,必要時流血效果也能有效收割殘血目標。


機動+雙控效果:雲中君一技能天隙鳴能夠快速向指定方面俯衝攻擊目標向後滑行,同時對敵方英雄產生眩暈;大招是從上至下俯衝狀態,同時召喚風雨箭陣,對範圍內目標產生減速和傷害。從快速俯衝雲中君,機動性能遠超過大部分刺客,同時雲中君的雙控,加強雲中君單殺能力。但是為何雲中君在高分段順風順水,低分段卻無人問津呢?


縱使雲中君強度再高,這個野核英雄吃是非常吃操作的,注重技能銜接,比如控制技能傷害轉換。更重要一點就是能量控制,畢竟只有在飛行狀態雲中君才是最強的,走地雞隻有單純普攻效果,所以在低段路玩家並不能發揮雲中君能力,只有經常練習的高分段玩家才能更好利用他的優勢。

總結:之前有玩家預料雲中君有可能會被調整,你們覺得會削弱“走地雞”哪些能力呢?


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我以前是玩裴擒虎打野的,打到王者之後明顯疲軟,到王者之後你會發現裴擒虎很脆,後排射手切不死,自身沒有控制,後面開始練雲中君,開始繼續上分到五55星。

為什麼低端局沒有什麼人玩呢,因為這英雄落地和上天是兩個不同的傷害,離開戰鬥時會慢慢落地,被動技能失效了,傷害明顯不足,一技能也不能放了,你說難不難,落地之後基本上就是死了,所以這個一定要控制好,高段位會把握好這些“時機”,一技能撞到後排有眩暈效果,加二技能免控,基本上三下平A秒掉後排,大招無敵效果可以用來逃跑,也可以用來切後排,有減速效果,所以高分段用來上分很強,加上無視地形,刷野偷龍都很快,高分段上分必備!最後發一張我的雲中君戰績



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比較簡單的一個打野,我說簡單是因為我練玄策練到現在匹配有時候都坑,就不拿去排位了,建議大家練習一下,反而云中君我基本50盤左右掌握,現在1500分巔峰和25星左右的排位能拿到mvp和牌子吧,作為打野位練英雄肯定是匹配基本能把把mvp才敢拿去排位的,原先排位上分一直是鍾無豔打野,鍾無豔打野也很強,團戰繞後雙C基本都死




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眾所周知,在高分段有三大野王,常在Ban位,分別是:百里玄策,雲中君,裴擒虎

這三個英雄都有一個共同點,那就是-入侵能力極強

往往靠著前期反野,就能打出巨大的優勢,配合隊友,擴大邊路優勢,控龍,持續滾雪球,最終拿下游戲的勝利

那我們就簡單的聊一聊雲中君

我們都知道,雲中君是可以無視地形的,而且有著十分可觀的持續性傷害,突進以及收割能力也是不錯的,靠著撕裂傷害,前期能跟他一較高下的英雄寥寥無幾,在高分段,配合著輔助邊路前去反野,成功率是十分高的

那麼重點來了,雲中君的反野能力十分強,但也比較吃隊友,邊路輔助儘可能選擇前期較為強勢的,如狂鐵,孫策,輔助有牛魔,張飛廉頗的

在高分段,隊友往往會根據己方英雄來挑選適合的輔助及邊路,也會有目的性的針對敵方英雄

配合著這麼一位“野王”,8分鐘上高地不在話下

網上有一個段子特別的真實:“我一個巔峰賽1900分叱吒風雲的雲中君,到了鑽石局竟然被打的像狗一樣”

這也不是沒有道理的,在低分段,隊友選英雄往往是比較隨意的,我想玩什麼英雄那就一定要拿到他,從來不看陣容,我相信各位都有被“瑤妹”支配過的恐懼吧

單從雲中君來講,我們上面也說過,比較吃隊友配合

但是如果隊友在選英雄上不配合你呢?

你先手選了雲中君,然後邊路來了個“四級戰士”李信,輔助緊跟其後,一手瑤妹,又或者是孫斌,你前期怎麼反野嘛,根本反不了

這時候你帶著隊友過去,往往就是白給行為,反而是“偷雞不成蝕把米”

再比如,邊路選了手孫策,這很nice對吧,你準備前去反紅,你瘋狂點著集合,但是無人問津,敵方戰士,中路,輔助,打野看著你跟輔助像個憨憨一樣進了野區,你把信號點爛了都沒人理,此時此刻,邊路在想些什麼呢

邊路:雲中君你不要急,等我清完線就過去幫你

事實是什麼呢,敵方4打2,輕鬆獲勝,你的屏幕黑了,公屏上也傳來一句話

“打野別送!”這是十分真實的,你怎麼贏,你根本沒得辦法呀

這也就是雲中君在低分段很少出現的原因


虎牙醬油君


從英雄來看,雲中君屬於前期進攻型英雄,重要的是前期帶起節奏,不斷殘食敵方野區,野輔聯動,高段位玩家一般都很有默契,懂得合理搭配英雄,支援也都很快,而低段玩家往往意識很單薄,支援和推塔進攻效率都不明顯,所以也就很難打出理想的戰績,如果在低段裡想要用雲中君快速上分,可以選擇和輔助雙排,這樣前期比較容易打出優勢

推薦陣容:1.雲中君+鬼谷子(配合鬼谷子控制直接強勢開團)

2.雲中君+張飛(保人能力強,支援速度快)

3,雲中君+孫策(能抗能打能輸出)

4,雲中君+瑤(扶搖直上,就是不死,當然己方陣容中需要有控制邊,這樣更容易打出優勢)

5.ban位:虞姬,蘭陵王

以上純屬個人看法和意見,玩家可以採納

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燼風帶你上王者


高分段玩家操作意識都有,低分段的話個人覺得意識特別重要。雲中君還是需要操作的英雄,新手玩起來比較廢。偶爾玩低分段,要不選主C我這王者20星都能跑偏了


大喬我的


靠隊友


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