請問《刺激戰場》中7.62和5.56兩種子彈的優缺點有哪些?

第203微


現在刺激戰場已經沒有了,但它的信念永不磨滅。

你好!

由我來回答你的問題

眾所周知口徑越大傷害越大,遊戲裡也是如此,所以7.62口徑傷害更大,但是他的揹包佔用量也更大。帶來的槍械後坐力也就越大。

不適合新手玩家使用。

5.56毫米子彈,雖說它的口徑傷害要低,但是他有極高的穩定性。在其他槍械上很明顯表現出來,比如說m416Aug等等。口徑小了揹包的地方佔用量也越少,我們可以多帶些5.56子彈。這這樣子吧,很適合新手玩家。

我說這麼多也是為了一個總結。

這就是他們的區別。

完成了!!!


小彥遊戲說


樓主你好!我很高興回答你的問題。

想要知道7.62子彈和5.56子彈哪個更好行,要了解他們的性質

第一點:7.62mm子彈

雖然7.62mm的子彈傷害高射程較遠,但不過傷害高得槍,比如AKM、M762、MK47、SKS等一些武器的後坐力都很大(除Groza以外)

說一下AKM M762

所以說他們的傷害很高,但不過很難操控,對新手比較不友好,新手根本不會壓槍ak,m和m762對他們來說非常的難上手,但不過恰好相反,一些會壓槍的大神他們可以很熟練地使用AKM和M762,他們全自動時槍口很飄非常容易抖動,單發時會減少槍口的抖動還可以更好的瞄準敵人,但不過單點還是適用於遠距離攻擊敵人,近戰時最好使用全自動這樣就可以有很大的輸出建議在近距離開槍的時候配上瞄準鏡還有一些可以降低後坐力的配件。

然後再說一下像SKSMK14等一些7.62mm子彈的連狙

現在說SKS這把連狙呢它的後坐力很大,你連點起來後坐力也很大但不過傷害比較高也很難操控,對新手來說也不怎友好手也很難打中敵人如果技術很好的話用這把槍肯定比較厲害,然後再說一下MK47這把槍嗎具體屬性還可以,單點傷害比SKS要高,萌新也很難操控這把槍因為他的全自動掃射的後坐力也很大,但不過趴下後可以大幅度降低後坐力但不過新手還是不怎麼推薦(連發狙我只知道這兩個,如果你們全都知道的話就告訴我吧)

第二點:5.56毫米子彈

說起5.56mm子彈,屬性還行,有5.56mm子彈的槍械有:大家最喜歡的m416、死尬(由於不知道英文名怎麼寫,所以就這麼寫吧)、連狙mini14等。

先說說M416和死尬(由於有一些實在說不出名字,就求大家補充一下吧)首先先說一下大家最喜歡的M416這把槍很吃配件,傷害比AKM低但不過穩定性強,特別是在滿配的情況下會更穩定更容易擊中敵人,所以新手還是比較推薦一下近距離可以選擇全自動,遠距離可以選擇單點,死尬這把槍不怎麼出名,幾乎沒什麼人用,但過它的穩定性很高,雖然射速沒有M416那麼快但不怎麼吃配件,我還看見過有人用死尬挑戰過吃雞,新手可以用下練練槍法。

然後我們再來說一下唯一使用5.56的連發狙mini14(不知道有沒有其他的,如果有的話可以告訴我)

mini14我敢說它是所有連狙中最適合新手的一把連狙了,它的射速和傷害都沒有SKS和MK47單發傷害那麼高,但不過它的穩定性很高後坐力也沒有那麼大,也有一些吃雞大神也會帶著這一把槍,我感覺mini14是我一一個適合新手的連發狙,新手比較推薦一下。

好了希望我的分享能幫到你,謝謝!


清晨戰隊小晨


【單發子彈傷害對比】

採用5.56mm子彈的突擊步槍單發子彈傷害統一為41;射手步槍中Mini14單發子彈傷害為44,QBU單發子彈傷害為55;輕機槍M249單發子彈傷害為44。對比之下同類型槍械中,採用7.62mm子彈的突擊步槍AKM和Groza的單發子彈傷害為48,M762槍械的單發子彈傷害為46;射手步槍中SKS單發子彈傷害為55,SLR的單發子彈傷害為58,MK14的單發子彈傷害為60;輕機槍DP-28單發子彈傷害為48。我們可以看出,適配5.56mm子彈的槍械單發子彈傷害要比同類型的適配7.62mm子彈的槍械要低,出現傷害不足的弊端。

【子彈初速度對比】 在子彈初速度的參數上,採用5.56mm子彈的槍械則開始全面領先。Mini14有著990M/S的子彈初速度,獨佔鰲頭。其它採用5.56mm子彈的槍械也緊隨其後。採用7.62mm子彈的槍械的子彈初速度黯然失色,普遍偏低。對於玩家而言,更快的子彈初速度意味著更少的子彈下墜,方便玩家射擊遠距離的目標敵人,減少槍口上抬的幅度。

【槍械後坐力對比】

在槍械後坐力方面,採用5.56mm子彈的槍械要比採用7.62mm子彈的槍械更加優秀一些,有著更小的後坐力作用。較小的後坐力也意味著玩家可以更加方便地控槍,降低槍械的上手難度。所以,對於初級玩家而言,以SCAR-L槍械作為代表,採用5.56mm子彈的槍械更為友好,適用於上手。

在栓動狙擊槍械中,除了win94外,清一色使用7.62mm子彈,看不到5.56mm子彈的身影……300馬格南子彈在現實中也屬於7.62家族中的一員,只不過其長度達到了67mm。但是,在未來遊戲的版本更新中,說不定也會推出一款使用5.56mm子彈的栓動狙擊槍呢。

以上就是今天18183小編為小夥伴們帶來的和平精英新手攻略啦,看完之後對於和平精英5.56MM子彈和7.62子彈有什麼區別大家是不是都瞭解了呢。




遊戲解說員瓦特


哈嘍大家好,我是御仙。

很多小夥伴都對和平精英的子彈有所好奇,下來由我為大家講解。

AK——自動步槍

AKM使用7.62mm子彈,口徑更大,傷害也高於5.56mm的步槍,但是,後坐力也就相應的變大

M16A4自動步槍

M16A4使用5.56mm子彈,是目前6把步槍中最有特點的一把槍、最另類的一把槍,最冷門的一把槍

SCAR-L使用的是5.56mm子彈。

SCAR-L的傷害不是最高的,但是也不是最弱;

SCAR-L的射速不是最快的,但是也經常被人詬病;

SCAR-L的穩定性不是最好的,但是抽起瘋來也是飄的邪乎;

SCAR-L的對配件的要求不是最高的,但是沒配件跟高手鋼槍心裡也是虛

M416使用5.56mm口徑子彈,目前端遊、手遊絕地求生系列最熱門的步槍,沒有之一。

GROZA

空投搶,遇到就撿了吧

AUG

1、不光具有隱藏神技,比M416還穩,還能上8倍鏡,不要太爽;

2、穩、很穩、超穩、非常穩;

3、配件還比M416需求低

4、臉、近、中、遠全射程、全地形、全方位海陸空想幹啥就幹啥。

最後,AUG和GROZA都是好槍,非常好的槍、絕對能提高吃雞率的槍、用起來上癮的槍。

以上就是我的見解了,希望對大家有所幫助,我是御仙,一個正在努力奮進的小小up主[靈光一閃]






CFM御仙


你好我是田不爭同學,很高興回答你的問題,我們先了解一下5.56mm子彈,彈殼的直徑是9.55mm,子彈的整體長度是67.7mm。採用5.56mm子彈的突擊步槍單發子彈傷害統一為41。主要適用於M16A4、M416、SCAR、M249、QBZ、AUG、Mini14、QBU、G36C等武器。

使用5.56mm的槍械主要在射速上佔優勢,M16A4是5.56mm子彈步槍裡傷害最高的了,要知道5.56mm子彈步槍傷害普遍都很低,所以擁有43點子彈傷害的M16A4已經很不錯了,而且它的爆發力不錯。總的來說,M16A4更適合喜歡打遠距離的人,帶上倍鏡非常有用。

7.62mm的子彈,彈殼的直徑是11.84mm,子彈的整體長度是69.85mm。採用7.62mm子彈的突擊步槍AKM和Groza的單發子彈傷害為48,M762槍械的單發子彈傷害為46;射手步槍中SKS單發子彈傷害為55,SLR的單發子彈傷害為58,MK14的單發子彈傷害為60;輕機槍DP-28單發子彈傷害為48。適用於R1895、DP-28、AKM、M762、Groza、Kar98k、M24、SKS、SLR、MK14等武器。

使用7.62mm的槍械在傷害和射程上佔優勢,這種子彈型號的傷害作為爆表,如果說這種子彈,什麼槍械最厲害,我覺得並不是大家熟悉的AK,而是M762,M762的傷害只是比AKM低一點,而且它的射速等其他方面其實是要強於AKM的。在某種程度上來講,5.56mm口徑子彈和7.62mm口徑子彈都是遊戲中最主流的兩種子彈。5.56mm子彈的槍械單發子彈傷害要比同類型的適配7.62mm子彈的槍械要低,出現傷害不足的弊端。

在子彈初速度的參數上,採用5.56mm子彈的槍械則開始全面領先。採用7.62mm子彈的槍械的子彈初速度黯然失色,普遍偏低。

在槍械後坐力方面,採用5.56mm子彈的槍械要比採用7.62mm子彈的槍械更加優秀一些,有著更小的後坐力作用。

所以,這兩種子彈都有各自的優缺點,更重要的是看你更喜歡用什麼槍順手?

希望我的回答能幫到你!


田不爭同學


對於你的問題,我有以下的回答:

單發子彈傷害對比

採用5.56mm子彈的突擊步槍單發子彈傷害統一為41;射手步槍中Mini14單發子彈傷害為44,QBU單發子彈傷害為55;輕機槍M249單發子彈傷害為44。對比之下同類型槍械中,採用7.62mm子彈的突擊步槍AKM和Groza的單發子彈傷害為48,M762槍械的單發子彈傷害為46;射手步槍中SKS單發子彈傷害為55,SLR的單發子彈傷害為58,MK14的單發子彈傷害為60;輕機槍DP-28單發子彈傷害為48。我們可以看出,適配5.56mm子彈的槍械單發子彈傷害要比同類型的適配7.62mm子彈的槍械要低,出現傷害不足的弊端。

槍械後坐力對比

在槍械後坐力方面,採用5.56mm子彈的槍械要比採用7.62mm子彈的槍械更加優秀一些,有著更小的後坐力作用。較小的後坐力也意味著玩家可以更加方便地控槍,降低槍械的上手難度。所以,對於初級玩家而言,以SCAR-L槍械作為代表,採用5.56mm子彈的槍械更為友好,適用於上手。





柒柒玩遊戲


7.62的槍,後坐力大,子彈分散度大,不好壓槍,但是每發子彈的傷害比5.56子彈大一些,打身體二級防彈衣,7.62三發擊倒,5.56四發擊倒。

所以,

第一,中遠距離掃射5.56明顯更好用。

第二,近距離鋼槍,7.62明顯更好用。

第三,中遠距離單發點射,7.62略強於5.56。


宇說宇言


樓主你好:

我為大家一一解答一下

《刺激戰場》武器對比傷害

首先要清楚每種子彈代表性最強的槍械的性能,相信5.56mm子彈代表性最強的就是M416了吧?而7.62mm子彈代表性最強的非AKM無疑。

那麼將兩種武器對比一下:

從圖中可以看出,使用5.56mm的槍械主要在射速上佔優勢,而使用7.62mm的槍械在傷害和射程上佔優勢,這也就是為什麼大多數的狙擊槍都是使用7.62mm子彈的原因。而為什麼更多的玩家支持M416而不是AKM呢?這就和後坐力有關係了,圖中的“穩定性”這一項數據AKM是高於M416的,但穩定性指的是單點的穩定性,相信AK單點的效果對各位玩家早已如雷貫耳了吧?而後坐力則是每把槍都不一樣的,但經過仔細研究,使用5.56mm子彈的槍械儘管射速快,但槍械的可控性依然是比AKM要好很多的。

對於兩把武器的選擇我是有一些建議可以給到大家的。首先,玩家們不要覺得AKM或M762的傷害高,就感覺7.62mm子彈的武器致死率比5.56mm子彈的致死率高,實則相反,5.56mm子彈由於更高的射速和更穩定的後坐力,使其在實戰中的發揮遠遠強於7.62mm的步槍,除非你是控槍大師,能夠精準把子彈壓在敵人頭上,否則不要輕易嘗試7.62mm的步槍。

大家看圖中會覺得AKM和M762的致死率更高,確實,按子彈數量來說確實它們的致死率更高。但是按時間呢?5.56mm因為射速快的原因,能夠在更短的時間打出更多的子彈,而實戰中玩家不會說每個人打幾發子彈這種打法,而是看哪一方能更快的擊倒哪一方,這就是5.56mm子彈槍械DPS高的原因。

綜上所述,如果玩家對自己的控槍技術有一定的自信,完全可以選擇使用7.62mm的武器,瞄準敵人頭部射擊,將傷害最大化。但如果不能做到槍槍爆頭的玩家,或是依靠狀態隨緣發揮的玩家還是選用5.56mm子彈的槍械為佳,能夠取得更加穩定的效果。


CFM浩然遊戲日常


7.62子彈 傷害高 容量大 優勢很明顯 劣勢也很明顯 但是喜歡打7.62子彈的人基本不會太差, 所以,7.62容量大的劣勢也顯得沒有那麼過重了, 而5.56傷害低於7.62 容量>7.62,它的優勢在於,槍的後座低,子彈射速快,每局可帶200+的彈容。 這即是我整理的幾點


LT木木濤是個天才


很多小夥伴都對和平精英的子彈有所好奇,下來由我為大家講解。

AK——自動步槍

AKM使用7.62mm子彈,口徑更大,傷害也高於5.56mm的步槍,但是,後坐力也就相應的變大

M16A4自動步槍

M16A4使用5.56mm子彈,是目前6把步槍中最有特點的一把槍、最另類的一把槍,最冷門的一把槍

SCAR-L使用的是5.56mm子彈。

SCAR-L的傷害不是最高的,但是也不是最弱;

SCAR-L的射速不是最快的,但是也經常被人詬病;

SCAR-L的穩定性不是最好的,但是抽起瘋來也是飄的邪乎;

SCAR-L的對配件的要求不是最高的,但是沒配件跟高手鋼槍心裡也是虛

M416使用5.56mm口徑子彈,目前端遊、手遊絕地求生系列最熱門的步槍,沒有之一。

GROZA

空投搶,遇到就撿了吧

AUG

1、不光具有隱藏神技,比M416還穩,還能上8倍鏡,不要太爽;

2、穩、很穩、超穩、非常穩;

3、配件還比M416需求低

4、臉、近、中、遠全射程、全地形、全方位海陸空想幹啥就幹啥。

最後,AUG和GROZA都是好槍,非常好的槍、絕對能提高吃雞率的槍、用起來上癮的槍。

以上就是我的見解了,希望對大家有所幫助,我是御仙,一個正在努力奮進的小小up主[靈光一閃]


分享到:


相關文章: