冰冠堡垒
强迫症玩家阿滚
这个问题问反了
一款游戏非常经典,久而久之就习惯了,也就觉得“好听”了。例如《超级马里奥兄弟》其实算不上多么好听吧,“超级”就是形容词,区分那个顶水管版本地《马里奥兄弟》,“马里奥”就是人名,所以这款游戏名字没什么特色。
再如《坦克大战》这名字其实也挺普通的,就是“坦克”互相打,“大战”也是非常常见词。
虽然一款游戏在翻译时会尽可能地将名字翻译地“好听”一些,但是有一些翻译确实让人摸不着头脑。比如《最终幻想》哪一次也不是“最终”,《精灵猪小弟》其实那个主角是猪妈妈,《沙罗曼蛇》为什么是打飞机游戏。
都是习惯罢了
AGamer
所谓好听,不过是听得多或者叫着多,感觉顺口了。并不是他的名字有多么好的寓意。
首先像是什么坦克大战,超级玛丽,跑跑卡丁车,如果不是因为日积月累的见到或听到,饱含着我们美好的回忆,其实第一眼看这些名字挺普通的。
有一句话叫,世界上本没有路,走的人多了,就变成路了。经典游戏也是如此,叫的人说的人多了,这个名字就顺耳很多了。
不管名字怎么样,既然成为经典传承下来,一定会被很多人记在心中,越叫越琅琅上口,因为它带给了太多人美好的回忆。
手抓饼游戏家族
因为游戏经典所以名字好听
Leap彼年如光
俄罗斯方块够经典吧[捂脸]
Levwz
千寻
平安是福6355074288127
是因为游戏制作精良、玩家游戏体验良好,成就了游戏良好的口碑,造就了游戏成为经典之作。
小攀呦呦
因为这些游戏被人广为流传,给人留下了一种很好的印象,就比如说“傻X”这个词,被人定为脏话后,自然就不好听了,所以游戏口碑很重要啊!
柒月暮霜
你这个就有点先入为主了。其实是因为游戏好,所以你觉得名字就顺眼了。比如动漫IP,现在也就火影还可以,海贼和死神,一拳,全职猎人什么的基本上凉凉。而且谁做游戏也不会起难听的名字。
天琴座86334582
1 一般来讲,经典必有好名,好名未必经典
2 经典=受众广泛=领域内优秀=知名度高=朗朗上口=名字好听
3 名字是游戏给玩家的第一印象,普遍来讲觉得好听,一定概率上会吸引大部分玩家,内容出众的前提下会使得大部分游客成为固定玩家,并对游戏进行宣传,最终成为经典。