象棋系統論:引位功能在謀子中的運用

例1,圖1形勢是1993年全國個人賽中力克群雄,首次獲得冠軍的廣東小將許銀川與河北大師閻文清對局中的結尾鏡頭。此時從盤面上看,紅棋勝勢已不可動搖,但究竟如何儘快結束戰鬥呢?實戰中紅方以進炮叫將引黑車入位的方式使棋局畫上了一個圓滿的句號。

象棋系統論:引位功能在謀子中的運用

圖1

① 炮八進六,車2退7。

此時黑車吃炮後隨即認負。因此著吃炮之後,黑車、黑將同處下二線,致使黑方中士的活動受到了限制。接下紅走兵四進一,黑如士5進6,則車二進三叫將抽車!

例2如圖2形勢由於黑已雙卒過河相聯,故紅上著走了車八進五,力圖以強力驅趕黑8路馬,以便再車四退一吃掉一卒且捉死中卒;針對紅方這一意圖,黑方採取了棄卒引位手段力圖確保物質優勢。

象棋系統論:引位功能在謀子中的運用

圖2

①. ………… 卒3進1。

②. 車八平七 …………

紅若激流通退,改走車八退一,黑則可保住雙卒過河的物質優勢。比如:車八退一,炮7平6, 車四平七,炮6平3,車七平三(紅如車七平四,則馬8進7紅將要失子), 象7進5,車三進一,車8平7。

②…………馬8退7。

退馬是上著棄卒引位的連續動作。

③ 車四退一,馬3進5。

至此,已造成紅方雙車均陷虎口的困境,但紅若將車四退一吃卒改為車四進一,黑則可走象3進5確保優勢,下如紅方續走車七進二,則炮7平3,車七平五。炮3進3!仕六進五,炮2進5!紅將難以應付。以下著法是:

④車四平五 馬5進3。

⑤兵七進一 炮2平5,黑方勝勢!

象棋系統論:引位功能在謀子中的運用

圖2的動態棋譜

例3如圖3形勢雙方都是車、馬、單缺士,外加三個對頭兵(卒)。但黑棋車、馬位置比較好。黑棋憑藉馬位較好之微小優勢,演出了捉兵、棄卒引位,終謀一馬之佳構。

象棋系統論:引位功能在謀子中的運用

圖3

①…………車4平1。

②車六退一?…………

紅方退車保兵消極防禦,這是失誤的關鍵所在。此時應走馬二進三,準備下步馬三退五強奪中卒,形勢並不見差。

②…………車1退3。

③馬二進四,卒5進1。

④車六平五

至此,紅方車入險地,四路馬亦因此受累,故為黑方進一步謀子準備了充分條件。若不吃中卒改走車六進四力求一搏,黑則可走馬7進6,帥五平六,卒5進1,馬四進三,卒5平4,仕六退五,車1進2,帥六退一,馬6進5,帥六平五,馬5退3, 帥五平四,車1進1, 帥四進一,車1平7,形勢仍崩潰。

④…………車1進2。

⑤帥五退一,車1進1。

⑥帥五進一,車1平6。

至此,紅方受縛之馬終被捉死,黑乃勝定!

象棋系統論:引位功能在謀子中的運用

圖3的動態棋譜

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