吃鸡四排该不该有分工?

扉曳殇


其实我觉得是应该要有分工的。不然跟单人单排没什么区别。

至于为什么要分工,理由很简单。

就像篮球一样,每对五个人。分别负责不同的位置。每个人都有自己的本职工作。举个例子一般投篮技术好的队员肯定是更多的负责抢到球以后投篮。负责盯着对方几号,或者负责守在篮筐下面的。都有很明确的分工。

但是,规矩是死的,人是活的。意思就是假如一个队员负责的是守住对方5号。而眼见球到了手上,有百分之八十的概率可以投进篮筐而不去投。但是,这只是在在本职工作做好的前提下随机应变而已。

同样,我们把分工机制带到和平精英里来。四排的话,那就是4个人。这么说,我们可以把这种战斗的分工区分开来。

第一种分工:

擅长近战的队员,首当其冲就是当敌人向我们重逢时。这个队友必须冲在前面与对方钢枪。这样做的好处是

1.有效的阻止对方成员全部攻过来导致火力太猛。

2.如果能把对方当场干倒一两个的话,那可以给己方队友一剂强心针。给敌方造成严重损失,那样敌方会为了救队友而不敢再攻。这时候可以立马趁机用手雷或燃烧瓶等武器想办法将对方灭队

第二种分工:

擅长玩狙击枪和远战的队员,他们的任务就是帮队友架枪。比如队友准备去攻楼或者准备去舔空投的话,那么这时候就需要有队友在旁边协助了,可以打的对方措手不及。而且擅长狙击的队友还能在百米外取敌人首级,真正战场上是不可缺少的人物。

第三种分工:

擅长玩捉迷藏游戏的,而且耳朵很好使的队友。这种队友在攻楼的时候特别有用。可以凭借出色的听力,告知队友敌人具体的位置。也可以知道是否有敌人已经跳下楼来或正准备丢雷。这样的任务可以让队友减少损失,避免乱开枪。

第四种分工:

擅长伏地和打暗枪的队友,在毒圈越来越小的情况下。大家是不可能跑来跑去的;基本都是在草地里匍匐前进。但是匍匐前进也讲究技巧。善于伏地的队友会更容易发现草丛里的敌人,以至于自己和队友不容易被暗枪所伤。

所以说,如果有四个经常一起玩的人,我觉得是可以结合每个人的特长来相对的安排任务分工。这样吃鸡的概率很大。而且分工还有一个最大的优点就是四个人团结一致。有些人匹配到网络队友,互不相帮,各打各的。很容易就被踢出局了。

但是,就像开始用篮球比赛举例一样。规矩是死的,人是活的。上面所说的分工只是局限在正常情况下。具体的还是要随机应变。每个人都要有较强的团队意识。把握好每一个细节。这样的四排队伍是很容易获得冠军的。

以上是小弟的一点建议,谢谢大家多多讨论。


昌南镇的小光


我是游戏区的up主播北港cin,很高兴能回答您的问题,吃鸡分工其实是很重要的,能有利于进行作战,职业队为什么能这么厉害,就是因为有分工,一般来讲吃鸡四排有四个编号,一号位一般是突破手,进行正面作战,枪法一定要过硬,意识也要ok,建议在四排开黑的时候经量选择最合适的人选,这个位置是最重要的,最好能正面一穿二那种,其次是二号位,指挥,进行整个作战的布局,对于队友的疑义,要进行指挥,整个队伍的转移也要进行细化,也是整个队伍最核心的位置,开黑的时候要找一个经验比较丰富的队友踩在二号位,3号位相对自由,可以上服突击手,也可以是架枪的,我们统称自由人,自由人位置要具备一定的钢枪能力,也要有远距离能力,并且在二号位指挥先死的情况下要具备指挥能力,所以要比较综合,而四号位主要是架枪和殿后,在团战时占据核心狙击手位置,是一个必要的架枪位,枪法过硬,心态要好,不然枪容易抖。这是一个最基本的分工,当然也是因人而异,平时路人局没有必要这样细化,而开黑的话可以细化,能大大提高自己队伍的作战能力





北港cin


吃鸡是生存游戏,生存第一,射击第二!并不是说你在里头杀的人越多就越能吃鸡,只能说你的射击技术,反应能力很好。接下来小编就说一下四排时怎样分工吧。开局首先跳伞,新手尽可能不要往人多的地方去跳,就算一不小心跳到了也不要冲进去找物资,宁愿多有点路也不要去人多的地方,不然很容易死的(除非你是最先着陆的,这样就有主动性),并且跳时是尽可能四个人同时跳同一个地点。如果你是大佬,老手,勇士可随意。

在找物资的时候,尽可能两人为一组,两组距离不超过约50m左右找,这样一来,两个人相互都有一个照应,两个组又相互有一个照应。如果一边除了情况,可以马上去增援。避免四个人同时不明情况的造成大损失。两个人为一组时,如果一个人捡到了两把武器要记得给旁边的队友一个,使两个人都能有自卫能力。切记,四排要以合作为主!搜完东西就差不多到中局了,如果说开局是序幕的话,中局就是残酷战场的开始,因为此时绝大多数玩家都有了一定量的物资,装备总体来说也相对平衡些(不会像开局一样先手可以用一把枪直接刚后手刚跳伞后毫无反击能力的人)此时就是要分工的时候了。

这里设ABCD。A做狙击手,则他必须要拿一把狙击枪并配上倍镜,考虑到刚到中局物资可能会有短缺的问题,所以一般就是有个倍镜就行,能有高倍镜最好,如果有vss这种自配四倍镜的就优先选vss,中局时拿到高倍镜是很困难的,狙击手又是以打狙击,作为暗中掩护,远程攻击的重要角色。vss既是连狙,又有自带四倍镜,虽然射速慢点,但是在中局开始时,优势是很大的。狙击手选择了一把狙后,再配二主武。这里首选是ump,这把枪弹夹可以装30发子弹,能装四倍镜,不会像自动武器那样重,方便运动,这把枪中近处都是很不错的,是首选。其次是uzi,然后配一把手枪即可。

B,C做主攻手,突击手顾名思义就是突击的意思,身上的装备肯定要好,防弹衣,头盔起码要二级以上,两把枪至少要有一把自动步枪,另一把随意。手枪随意。D做辅助手,两把枪尽可能是自动步枪或微冲,主要目的是对敌方进行火力镇压,侧翼闪击。

然后就是继续去安全区了,期间尽可能团体行动,并还是两个人一组,开两辆车走,两组距离不多于100m。如果打伤了敌人人,别急着送他上天,先等等,说不定有敌方队友来救他,用这个击倒的敌人做诱饵钓鱼,说不定会收获意外的惊喜。当然,如果那个被击倒的敌人靠近建筑物,随时有躲到建筑物后面的,那还是早点送了他






米豆游戏解说


肯定需要的,但是组野队的话,应该没希望了,都是各打各的。

一般固定车队,都是打车战的。

1.司机 车技是前提,眼前是什么地形,什么时候落地喷什么时候空喷,野区房区停车的位置和时机,还有决定去占哪个点位,决赛圈的地形分析,以及车战时的反应,车速,与敌人之间的距离,队友的射击角度。都要考虑。最关键的一点,还是要与队友沟通,关键时刻的决断力。

2.突击手,队伍里至少要有2到3个突击手,一般双步枪。但是也要有1到2把狙击枪,车战或者巷战时候的火力持续力要保证。远距离对枪时狙击手附近20到30米要有人。不然很容易挂掉。不管是野区还是巷战,尽量不要分散的太开。

3.游击手,一般都是对枪卡位的时候迅速拉枪线,打敌人侧身或者背身,要求单兵作战能力强。有能力1v1或者1v多,枪法准,第一波开枪必须能打到1个2个的那种。不然就是白送。

基本上就这几个分工,关键还是配合和沟通。

不要听信什么找个妹纸当医疗兵那些乱七八糟的,关键时候,每个人都要提供火力输出的,而且一局下来每个人2到3个急救包就足够了,毕竟打完敌人,一般还是有机会给你舔盒子的。


南方酒僧


吃鸡游戏中有单人、双人、四人模式,但四排应该是玩家们玩得最多的模式,因为四排能更好的沟通,上分也更容易一些,在四排模式中,每个人都不是一个人在战斗,而是每个队友都有明确的分工,这样才能高效率吃鸡,上分也相对更轻松,主流四排队伍的分工是:指队长、突击手、狙击手,侦查兵,哪你知道四个不同的分工分别起到什么作用吗?下面就一起来了解一下!

队长:
吃鸡游戏游戏节奏十分重要,特别是高端局,一步走错全盘皆输,就算你单人模式有很强的作战能力,但在四排时讲究的还是团队配合,只有团队配合才能更容易吃鸡,那么团队中就需要有一个带节奏的人,这个人就是队长兼指挥官了!
队长这个位置需要对游戏有一定的了解,最好是身经百战的老玩家,对地图一定要很熟悉,路线,资源点、刷车点、战术地点等都很了解,还要有良好的沟通能力,面对任何突发情况都能指挥队友完美配合,与队友做好沟通,根据每个人的分工特长来进行合理的资源分配,有良好的战术素养,掌握很多套路打法并能根据战局随机应变,灵活运用。



侦察兵
主要是负责观察可视距离内的各种动向,包括枪声方位,脚步声方位,经过的车辆以及空投落点,对有动向的位置进行标点提示,了解敌人情况、及时告知队友,以便呼应队友作出行动,侦察兵不需要太强的作战能力,但要特别机灵,在队伍中更偏向于辅助类,侦察兵最好穿戴与地图颜色比较接近的服装,以便能更好隐藏自己,药品饮料也要多带一些,以便随时为队友提供补给!

突击手
突击手在队伍中的分量极为重要,这个位置必须要让枪法不错喜欢钢枪的队友来担任,作为冲在前线的火力压制人员,需要胆大、手稳、枪法好!走位风骚敢刚敢上,一旦打开敌方的突破口,其余队友就能顺势而上一举击破敌方队友!应该把最好的防具以及充足的弹药都给突击手,因为冲在前线一方面要冲锋进攻,一方面要承受敌方火力,在装备分配上,三级头盔和三级防弹衣等防具要优先分配,在武器方面,其余队友应该优先把配件让给突击手,尽量保持武器是满配状态!四人队伍中物资不是个人所有,而是大家共同的,最终的目的是吃鸡,所以应优先让队伍中的核心队员保持充沛状态!

狙击手
新手不建议担任此位置,一般都是要枪法过关,而且眼神够好的老玩家才能掌控,会打狙的队员最佳,作为一名狙击手要充分了解地形,懂得隐蔽自身位置,最重要的是有极强的保命能力,一般来说要确定好几个安全的隐秘输出点,打一枪换一个点,做好随时撤退的准备。除了百米之外压制敌方,狙击手的存在也是对敌军的一种心理压制。所以万万不能站桩狙击,要学会一边隐匿一边输出,在装备方面,队伍应该让出高倍镜和狙击枪给狙击手使用,当然有AWM就更好啦!副武器推荐携带爆发型突击步枪来弥补近战能力的不足。

其实分工对于四人来说都是其次,四排队伍信任和默契永远是第一位的,想轻松上分还得多结交一些值得任性的队友,建议大家最好在游戏中建立起自己的固定队伍,有长期稳定的游戏圈子,玩游戏上分是最简单不过的啦,而且有三个信任的队友一起玩,游戏过程也会更加愉快不是么。

好了,感谢你阅读到此,想学更多吃鸡技巧,就点个关注吧,以后会分享更多有用的吃鸡技巧以及游戏资讯,如果有想问的问题可以在下方留言,我都会为你解答!我们下次再见!

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龙猫不会飞


大吉大利,晚上吃鸡。

作为多人模式下的玩家,团队协作是非常重要的一环,毕竟团队协作总比一人孤军奋战要好得多,虽然队伍人数变多,但是四个人的观察能力和作战能力都上去了。

1、突击手

武器:步枪+喷子/冲锋

装备:3级甲、头、包

负责输出,也就是对枪的主力,3级包可供足够的弹药,甲和防提供更大的生存能力。作为一名突击手需要高超的枪法,快速搜枪的能力。准确的判断能力和遭遇战斗时的反应能力。

2、狙击手

武器:98k/SKS、Mini14、

装备:高倍镜、消音、(吉利服)

具有优秀的占位能力,寻找好的高点,开个高倍俯瞰地形,即时的报点和精准的一击必杀,狙击手最重要的是沉着冷静。且在恰当的时机给予敌人毙命的一击。

3、医疗兵

后勤补给,身上挂满药,武器只需一把冲锋或者随机步枪,随时将药补给给队友,并在队友倒地后负责拉队友起来。

4、指挥官

武器:步枪+步枪

装备:标配

一把全自动步枪一把单点步枪,足够指挥官的自保能力。指挥官作为团队的灵魂,需要有优秀的意识,规划行进路线,寻找载具,提前报毒,遇到战斗决定是走是留,一个好的指挥官可以抵得上天命圈!

在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!



游戏大佬们


哈喽大家好,我是游戏领域创作者痴情天,很高兴为您回答!

在吃鸡里该不该分工合作呢?那么接下来就由情天为您解答一下吧

狙击手,这种在好莱坞电影里面被演绎的神乎其神的特种军人,冷酷、精准、沉默,有着无数的词汇可以用来描述他们,而在电子游戏日益发达的今天,不少玩家都开始通过游戏体验电影里面的狙击手是什么感觉。在吃鸡四排里面,狙击手的位置也是相当重要的,毕竟一个熟悉使用栓狙的玩家,可以很好的掩护队伍里面突击手突进,还能给他们报点,同时还是队伍里面的观察手,所以情天在单排里面遇到那些会玩狙的大神很多时候都是充当队伍的只会,但由于情天对抬枪口的操作并不熟悉,只能应付中远距离的敌人,所以很多时候都只能扮演游骑兵的角色。

那么今天情天就从一个突击手的角度,跟大家聊一下游戏里面狙击手需要如何配合队友进行作战,同时也希望各位喜欢刚枪的看官们能够知道自己在队伍里面的位置,选择合理的分工。

其实狙击手是不是队长这个问题基本上不会很大,因为在游戏里面的队长更像是一个作战经验丰富的老兵,对地图熟悉,能根据队友的报点做出合适的判断,其实很多玩家都不知道,队长的职责其实是尽最大努力保存队友的有生力量,同时还要以取胜为目标,所以情天个人觉得队长最重要的是对战略思维的判断,例如什么时候该上高地,什么时候该趴下苟起来,哪些地方适合蹲人,哪些地方会有几率遇到敌人,这些都是需要队长考量的事情。

而突击手在游戏里面肯定是心理素质最高同时头脑极其灵活的,善于运用游戏里面的各种战术装备来跟敌人进行周旋,最常见的就是叫队友把对面拖住,然后自己去绕后的,这种突击手一般来说并不多见,所以当游戏出现双步枪的配置情天个人觉得一点毛病都没有。

游骑兵在队伍里面则是兼顾近中远三段距离的敌人,某种程度上说游骑兵更像是队伍里面的保姆,突击手要冲锋了他肯定第一个不惜一切开火,狙击手要观察了他第一个装倍镜,队长说要转移了他第一个去找车,尽管看起来很鸡毛蒜皮,但确实是一个队伍不可或缺的角色。

那狙击手要做的就是让队友能够毫无顾忌的进行刚枪,除了给队友报告远方哪里有敌人之外,还要尽力跟其他队伍的狙击手对战,有时候甚至要充当游骑兵的位置,协助游骑兵掩护突击手冲锋,毕竟有时候游戏里面的突击手很多情况下会一个人招架不住,这种时候就需要游骑兵冲过去帮忙了


痴情天


队长:

吃鸡游戏游戏节奏十分重要,特别是高端局,一步走错全盘皆输,就算你单人模式有很强的作战能力,但在四排时讲究的还是团队配合,只有团队配合才能更容易吃鸡,那么团队中就需要有一个带节奏的人,这个人就是队长兼指挥官了!

队长这个位置需要对游戏有一定的了解,最好是身经百战的老玩家,对地图一定要很熟悉,路线,资源点、刷车点、战术地点等都很了解,还要有良好的沟通能力,面对任何突发情况都能指挥队友完美配合,与队友做好沟通,根据每个人的分工特长来进行合理的资源分配,有良好的战术素养,掌握很多套路打法并能根据战局随机应变,灵活运用。

侦察兵

主要是负责观察可视距离内的各种动向,包括枪声方位,脚步声方位,经过的车辆以及空投落点,对有动向的位置进行标点提示,了解敌人情况、及时告知队友,以便呼应队友作出行动,侦察兵不需要太强的作战能力,但要特别机灵,在队伍中更偏向于辅助类,侦察兵最好穿戴与地图颜色比较接近的服装,以便能更好隐藏自己,药品饮料也要多带一些,以便随时为队友提供补给!

突击手

突击手在队伍中的分量极为重要,这个位置必须要让枪法不错喜欢钢枪的队友来担任,作为冲在前线的火力压制人员,需要胆大、手稳、枪法好!走位风骚敢刚敢上,一旦打开敌方的突破口,其余队友就能顺势而上一举击破敌方队友!应该把最好的防具以及充足的弹药都给突击手,因为冲在前线一方面要冲锋进攻,一方面要承受敌方火力,在装备分配上,三级头盔和三级防弹衣等防具要优先分配,在武器方面,其余队友应该优先把配件让给突击手,尽量保持武器是满配状态!四人队伍中物资不是个人所有,而是大家共同的,最终的目的是吃鸡,所以应优先让队伍中的核心队员保持充沛状态!

狙击手

新手不建议担任此位置,一般都是要枪法过关,而且眼神够好的老玩家才能掌控,会打狙的队员最佳,作为一名狙击手要充分了解地形,懂得隐蔽自身位置,最重要的是有极强的保命能力,一般来说要确定好几个安全的隐秘输出点,打一枪换一个点,做好随时撤退的准备。除了百米之外压制敌方,狙击手的存在也是对敌军的一种心理压制。所以万万不能站桩狙击,要学会一边隐匿一边输出,在装备方面,队伍应该让出高倍镜和狙击枪给狙击手使用,当然有AWM就更好啦!副武器推荐携带爆发型突击步枪来弥补近战能力的不足。

其实分工对于四人来说都是其次,四排队伍信任和默契永远是第一位的,想轻松上分还得多结交一些值得任性的队友,建议大家最好在游戏中建立起自己的固定队伍,有长期稳定的游戏圈子,玩游戏上分是最简单不过的啦,而且有三个信任的队友一起玩,游戏过程也会更加愉快不是么。







晨曦百科大全


其实早前做吃鸡游戏的团队比题主更早意识到了这个问题。

题主问该不该有分工,其实是在问团队合作性的问题

先说一下,一个游戏能被大众接受需要有哪些基本的特点:

1,娱乐性。如果一个游戏连最基本使玩家快乐愉悦都做不到,那么这个游戏是很失败的

2,交友性。自九几年互联网游戏诞生以来,交友性一直是各大游戏公司非常看重的特点,这也是为啥腾讯游戏公司在用户群体上“一家独大”,腾讯游戏流量基本靠庞大的QQ微信用户。

3,团队合作性。这个特性会让游戏的黏性就会变得非常强,假如一个游戏开始只有一个A玩,这个A要玩这个游戏需要找团队合作才能玩下去,A就会拉BCDEFG等等人一起玩,一个拉一个,玩家数量就会变得非常庞大

(其他的便捷性,真实性,操作性,无重复性等等为了切题就不一一赘述了)

王者荣耀大家都听说过吧,获得年度最赚钱游戏排行榜第一,获得百度年度搜索词第一,获得年度下载量排行榜第一

它之所以这么火,因为它简直是把团队性做到了极致。他的口号就是“有你才有团”,这口号也反应出了天美工作室最看重这个特性。团队合作太强也有劣势,一个团队中分工明确,一旦队友坑起来,整个队都会处于劣势,会输得很惨。接着这个坑队友就会被其他队友问候父母,被举报扣分。

这也是王者荣耀被广大网友诟病玩家素质差,都是小学生的原因。

其实大家都冤枉王者荣耀了,玩吃鸡玩王者等游戏的人基本都是那么几个爱玩游戏的人。之所以吃鸡游戏队友素质比王者高,就是团队协作性不强,一个人坑起来,对这个团队的输赢关系不大。所以基本上不会看见骂人和举报。

早在之前手游吃鸡游戏“和平精英”的团队“光子工作室”就意识到了吃鸡游戏团队合作性不强,而做出过改变。

他们推出了“创意工坊”。里面的所有游戏模式和玩法,就是为了增强四个队友之间的合作性。

比如创意工坊里面有一个模式分工非常明确,里面有机动兵(类似于刺客收人头),后勤兵、工程兵(增加团队防御性),医疗兵(相当于团队奶妈…)。这很明显光子在告诉你,你要和队友一起行动哦,不要孤零零的一个人呢。

玩吃鸡什么时候最有意思呢,就是在游戏外拉到朋友或者游戏好友组队,游戏中开麦,一起合作,不管是赢了输了都觉得这个游戏玩起来很开心

而那些没有拉到队友的人,只能在游戏里匹配队友,运气好,队友肯一起合作。

运气不好,匹配到队友各玩各的,其他队友根本不鸟你。

你一个人行动很容易被其他多人团队猛抓,所以吃鸡游戏能不能赢只看射击准确度,意识度也不全对。在1个人vs4个人面前,相同段位下,1个人的团队肯定是处于下风的。

1个人玩吃鸡游戏久了,久而久之就会没有游戏体验,会选择弃游。这也是游戏团队的损失。如果有分工,也是让游戏增加黏性的一个好处

虽然团队协作上,吃鸡游戏略输于moba类游戏,但是它在其他特点上平衡得很好。这也是为什么它是唯一能与moba类游戏与之抗衡的游戏。

我个人认为,一旦吃鸡游戏如同moba类游戏分工明确的话,那么也是失去吃鸡游戏的特色


蔡蔡很会玩游戏


吃鸡四排该不该分工呢,我来谈谈我的理解。不建议明确分工,但是可以小幅度分工。

根据绝地求生职业战队的分工,他们总共分为四个位置:指挥官,突击手,狙击手,还有自由人,他们自由人可能还要充当医疗兵还有司机等等,从他们的分工我们可以看出每一个位置分工都非常明确,而且非常的重要。感觉这样就可以提高团队效率,提高作战质量。但是这样明确的分工必须面对一个重要的问题:队伍在非满编状态下将存在巨大缺口。还有就是你是否都能搜到所要的物资比如狙击枪。

根据我自己的实战体会还有观看这两年来手游举行的主播赛和职业赛,小幅度分工还是有必要的。首先我们必需要一个指挥官,这个指挥官的枪法虽然不是最好的但是必须是这几个人中意识最好的,而且还要有敏锐的视觉和炫酷的车技。因为这要为他独自去探点和找位置提供帮助,同时关乎整队人的生命,不过最重要的就是要有临场应变能力,因为赛场瞬息万变,要瞬间作出应对方法,所以有个好指挥非常重要。当然其他三个队友也非常重要,要服从指挥外,也要有过硬的车技,顺便转移,同时也要搜索附近敌人的信息。这就是我所说的小幅度分工,一个指挥,其他三个配合。比如在一个点上的时候一个人看一个方向,当一个方向来车的气时候方便集火。当然我们普通玩家玩的时候,也是一样,有一个有意识的人指挥就好了,说要站哪个点,一起去,指哪打哪。就算枪法不好,但是遇到独狼或者打野的队伍还是很容易取胜的,这样也很容易吃鸡。

如果一点也不分工,这个也指挥,那个也开车,有一点失误,全车人都得坐下趟航班。


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