《我的世界》科普时间 今日科普《我的世界》开发者及游戏

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首先介绍一下《我的世界》,是一款创造生存类游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物。

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最初由瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松(Markus "Notch" Persson,很多Minecraft玩家称之为Notch)单独开发,现已成立Mojang公司来开发此游戏。该游戏基于Java平台,开发灵感来自《矮人要塞》(Dwarf Fortress)、《模拟乐园》(Thrillville)、《地城守护者》(Dungeon Keeper)和《Infiniminer》。

现在Minecraft较为流行的四个版本是JAVA版(PC版),PC中国版,基岩版(PE版),PE中国版(iOS),中国版手游安卓版。有的用Minecraft衍生出很多动画。

2014年9月15日,Mojang AB以及Minecraft被Microsoft(微软)以25亿美元的价格收购。

2017年3月,中国大陆代理商网易正式确定Minecraft中文名为《我的世界》,《我的世界》中国版于2017年4月10开始小规模技术性删档测试,于2017年7月14日开始限号不删档测试,于2017年8月8日开始不限号测试,中国版手游iOS于2017年9月15日公测,手游安卓于2017年10月12日开玩。

2018年7月6日,《我的世界》海洋版本正式上线手游。7月10日推出海洋更新版本。

2019年4月,《我的世界》正式更新1.14版本,此版本更新了一个全新的材质包等等。

2019年12月,《我的世界》正式更新1.15版本,加入了蜜蜂等新元素。


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在上面的介绍中我们知道了《我的世界》的开发者是马库斯·阿列克谢·泊松,那下面就介绍一下开发者吧!

马库斯·阿列克谢·泊松

马库斯·阿列克谢·泊松又译马库斯·佩尔松。佩尔松于1979年6月1日出生在瑞典的斯德哥尔摩,其父亲是瑞典人,而母亲为芬兰人。七岁前,他住在埃斯宾,7岁时开始接触计算机编程。他的父亲当时已置购了一台Commodore 128家用电脑,并开始订阅一本有type-in program的电脑杂志。通过实践这些程序代码,佩尔松8岁时制作出了他的第一个文字冒险游戏。在职业上,他曾参与制作过一些游戏,如《Wurm Online》,直到2009年。他也曾在King网站做过4年以上的游戏开发员。后来他担任jAlbum的程序编辑员。他也是《Wurm Online》的创始人之一,虽然他已经不再编辑这个游戏了。工作之余,曾赢得了七场Java4K游戏程序设计竞赛,例如《Left 4K Dead》和《MEGA4kMAN》。他也进入了Ludum Dare。他是讲述游戏《Minecraft》取得成功的人物纪录片《Minecraft:Mojang的故事》的主角之一,纪录片涉及的游戏公司就是Mojang。


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https://baike.so.com/doc/5365659-5601349.html

https://baike.so.com/doc/7010597-7233479.html


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