游戏中的压枪,现实中存在么,怎么样?

我叫佩佩佩佩琪


开连发100米子弹稳上靶,第二发基本都飘,十发能中六都很厉害了


天色夕烧


在游戏里面,为了降低后坐力导致的弹道偏移,我们一般通过下拉鼠标,来控制弹道的射击轨迹,在现实中抢的后坐力会随着抢的威力增加而变大。

一般人在没有经过训练 ,力量不够时可能一发子弹都打不了,严重的还会导致手臂脱臼,可想而知后坐力有多大。那么在战场中士兵怎么射击。

  • 现实里没有压枪,所以一般通过安装机械配件,改变射击姿势例如趴下、半蹲。安装支架在固定位置射击,来减少后坐力。
  • 现在的枪械都有单发、三连发、全自动模式以供选择来降低后坐力。

是否需要像游戏中一直突突。

  • 士兵在训练时,会被要求尽量一击命中敌人要害,士兵在射击时也是会有规律的点射,一直突突突手指会废掉的。
  • 一直射击,枪管会受不了,严重的可能会导致枪械故障甚至炸膛,所以不可能一直射击,会在射击中有规律的点射。
  • 现实中没有血量,护甲一说,只要在距离不远时命中敌人基本上非死即伤,像抗日神剧里面被子弹打中,还不死让你讲一大段台词基本上是不可能的。

不得不说98k像机枪一样冒红火还是挺帅的😎😎😎。


TT小魔王


游戏中需要把鼠标下移来稳定枪的目标性。

但是现实中枪口上跳是因为枪手受到后坐力而手臂上扬或者身体后仰造成的,而不是枪口一定往上跳,还有往下跳还有左右偏。所以想枪稳定制造方面要从减轻后坐力考虑,而不是仅仅在枪口上打主意。现实中没有鼠标让你滑拉,子弹跳的方向不是随便动动手腕就能调整,而想保持弹道稳定人能做的就是把枪端的更稳,身体各部位能用力锁定的尽量锁定,比如肩窝靠紧,胳膊夹紧,手腕用力手握紧。手指扣扳机尽量不影响枪口指向。

看到有人说了枪口的哪个小配件:制退器。说这个起到压枪的作用,其实那个本职功能是靠把枪口的气压通过扩大分散降低后坐力的作用,而制退器上面的气孔方向也并不都是朝上的,而且大多数都是多面开口的,目的是引导气流按一定方向扩散而达到使枪口受力尽量均匀,受力均匀了自然也减小跳偏,但仍然不只是为了制止上跳,而是追求全方位的稳定。

至于枪口的跳动方向主要还是受使用环境和射击姿势影响,因为人开枪控枪的胳膊手一般都在枪支下方,所以当有向下的力时自然能更好的抵消,而枪支上方一般正常情况下没人去刻意用手去握着,因为各种瞄具和活动机构比如套筒抛壳窗等等都在那里。还有人的身体结构决定人受后坐力时大多是身体后仰,如果有人受力后身体下伏,胳膊下垂,枪口还会往上跑吗?那种一开枪枪口跳到朝地上乱射的并不少见。

所以压枪本身就是个片面的说法,既然题主问到现实里有没有压枪,我想应该是对照游戏里的射击技巧而言的,游戏里还有朝上拽枪斜向拉枪呢

所以现实中和游戏中,是不一样的,考虑的因素要更多



游戏圈怪怪


题主你好,这个问题我来回答。

游戏是游戏,现实是现实。但如果非要把游戏中的压枪和现实中的射击联系起来,也不是不可以。严格意义上来说,吃鸡游戏中的压枪动作就是依据现实射击中据枪的动作要领改编而来。


在现实中,一名士兵需要经过专业的射击理论学习和射击训练才能开始实弹射击。而在射击训练中,最最重要的一个环节就是练习据枪。当过兵的战友应该都清楚据枪的滋味。没当过兵的在影视剧作品中也能看到不少据枪动作,尤其是与狙击手有关的电影和新闻。其内容大多是描述这个狙击手经过艰苦卓绝的训练,加上异于常人的耐力而成为"兵王"。看到这里,可能会有许多小伙伴怀疑了,据枪有那么难吗?

以吃鸡游戏中的三种射击姿势为例,分别是卧倒射击、蹲下射击和站立射击。这三种射击姿势其实与部队射击训练的姿势是相同的。分别对应部队射击练习的卧姿无依托、跪姿无依托与立姿无依托!咱们就拿最简单的卧姿无依托来说吧。卧姿无依托据枪时,左手托握下护盖,右手握大握把,大臂略成垂直,两肘保持稳定。两手正直向后适当用力,使枪托确实抵于肩窝,自然贴腮。可能在这里说起来比较简单,但真正练起来,那真叫一个酸爽。练习跪姿与立姿时,给你枪管上再挂几块砖头或者几壶水,甚至放一弹壳。你当时都恨不得把班长给按在地上狠狠的摩擦摩擦再摩擦!


扯的有点远了,回到正题。游戏中的压枪与现实中的据枪完全没可比性。因为现实射击中,子弹在出膛的那一刻,就会有很大的后坐力作用到你的肩窝。以95式步枪为例,其点射时的后坐力可以将一个成年男性肩窝后推15度左右,连射时的后坐力更大。而在吃鸡游戏中,你只需要用手指把枪口往下压就可以保证射击精度。所以,在现实射击中,点射和连射是与所处环境紧密联系在一起的。

另外,题主所提到的30至50米距离属于短兵相接。但也要分具体情况,如果是巷战,需要精度射击,肯定是点射。而如果是野外作战,需要火力压制,那肯定是连射"突突突"。所以,不能单纯的以点带面,只能是依据当时所处的环境而定。因为战场上的情况复杂,瞬息万变,很难琢磨!

注:文中图片来源于网络。另本人在部队服役十二年,对部队有一定的了解。欢迎各位家长和战友关注咨询当兵入伍,考学转士官和士官转业等问题。


路漫漫吾求兮


现实生活中,枪械再射击时,子弹射出时的反作用力(其实自动步枪连射就是靠这点的,第一发要拉上击锤,在射击时,击锤击打子弹,然后让子弹里的火药爆炸,爆炸的能量推动子弹前进,并且让击锤回到原来的位置上,在击锤回到原来位置后,剩余的能量就会作用于枪体,然后人们就会感受到作用力了)虽然会让手中的枪向上仰(其实向上仰只是为了分散后坐力),但是其实枪也是有它自己的后坐力的缓冲装置,一般在击锤的末尾部分都有橡胶垫,来缓解反冲力,但是如果像游戏那样把枪体拉低,是很困难的,(其实像cf这游戏里的枪械后坐力根本就没有按照现实来设计,你想想,如果是一个特种部队,他使用枪械其实不可能会有那么大后坐力的。)枪在使用时,后坐力是作用在肩膀上,如果你要强行把枪体拉下,那么就要用比较大的手部力量,但是如果那样的话很费力气,而且效果也不好。所以说在现实中压枪那种东西根本是不能有的


小猛虎视频


现实生活中枪支的后坐力比游戏中要大的多,因为枪口在发射过程中会有动能,有动力就有反作用力既后坐力。


勿杀生


是的,因为呼吸会让你开枪时候有抖动的,压枪才能准确的打上靶子,一般200米内用概率型自动步枪都是百发百中


梦幻游戏穷人炼妖


军训时打过几发81杠,卧射,教官帮我熬着枪托,防止撞伤肩膀,因为近视靠太近还是被弹到了鼻梁,不严重,但觉得枪并不好玩。


愤怒的小卡


游戏中压枪和现实中是不一样的,现实中单发射击时的后坐力,有时都可以给身体造成伤害,更何况是连发


mc游戏君


应该不存在的吧,游戏里一打都是200米左右的,现实中基本都是点射。


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