火影手游:体验服忍者平衡性调整解析,晓大蛇丸还有更大改动



火影忍者手游4月份的大版本更新中有一个很多玩家在关注的焦点,那就是忍者的平衡性调整,虽然在策划直播里提到过一些忍者调整的方向,但最终的效果可能还没有看到,下面我来提前解析一下几个忍者的平衡性调整内容。(部分信息是来自主播FJ的直播信息)

火影手游:体验服忍者平衡性调整解析,晓大蛇丸还有更大改动

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首先来说一下鹰佐助,这个忍者的调整基本上就如策划直播所说,减少了二技能刚开始释放时候的无敌时间,也就是二技能刚开始那个转身的时候不再具备无敌效果,虽然看起来只是一个小幅度的调整,但这个算是给二技能的无敌加入了一个前摇时间,你现在这个版本可以看到火球打到自己的时候再用二技能穿过去,新版本的鹰佐助就不再有这样的操作了,除非你是提前预判穿火球,不然就会直接被火球给命中。

火影手游:体验服忍者平衡性调整解析,晓大蛇丸还有更大改动

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接下来再说一下晓大蛇丸,这个忍者的调整在策划直播里主要提到两点,一个是白磷大蛇的范围,一个是一技能蛇行状态下的受攻击判定,这两个已经在体验服生效了,白磷大蛇的Y轴和X轴的范围都有一定的缩小,一技能蛇行状态增加非扫地攻击判定,还有另外一个调整的地方就是当初策划直播里提到的不确定的那一条,增加CD时间,在体验服里的晓大蛇丸如果用二技能加普攻来切换一技能状态,这时候就会直接增加二技能的5秒CD时间,现在二技能是10秒,新版本更新后就是15秒,但如果你是短按或者长按的话还是10秒CD,只有在你用二技能加普攻切换状态的时候才会增加CD时间。(以下截图来自FJ直播间)

火影手游:体验服忍者平衡性调整解析,晓大蛇丸还有更大改动

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金角银角似乎是增加了金角普攻的稳定性,有玩家说银角的一刀劈增加了霸体效果,这个还不确定,疾风咒印佐助的加强比较简单粗暴,就是一技能的CD时间缩短两秒,新版本的疾风咒佐两个技能都是10秒CD,可能还有一些稳定性的优化,但没有太感觉出来。秽土水门的空中丸子伤害增加,门师傅这次可能要从澡堂退休了。

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前两天看到策划鹿丸提到A忍三废(凯、鬼鲛、阿斯玛)会有加强,在体验服里的这三个忍者主要是表现在普攻稳定性上,凯的普攻浮空高度增加,并且还减少了木叶旋风的后摇。另外还有一些秘卷的调整,比如气旋秘卷持续时间减少1秒,并且增加了2秒的CD时间,地动秘卷CD时间增加2秒,雷云秘卷的CD时间减少5秒。

火影手游:体验服忍者平衡性调整解析,晓大蛇丸还有更大改动

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以上这些内容基本上都是现阶段体验服里已生效的内容,但并不能代表是最终的正式调整结果,我们需要等到4月大版本更新后才能知晓,本以为这次最伤的是鹰佐助,但现在看来晓大蛇丸的调整幅度反而是最大的,二技能加普攻切换一技能形态的代价有点大,不能像现在那样随意切换


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