王者榮耀:雲中君勝率登頂霸榜,為什麼雲中君高分段是野王,在低分段卻無人問津呢?

濤咪電競


高分段玩家操作意識都有,低分段的話個人覺得意識特別重要。雲中君還是需要操作的英雄,新手玩起來比較廢。偶爾玩低分段,要不選主C我這王者20星都能跑偏了


大喬我的


這個賽季我轉戰iOS微信區開了一個轉移號,玩雲中君打野百分之94勝率上榮耀王者哦,雲中君在目前版本還是比較強勢,抓緊練雲中君上一波分吧,我目前廣東前十雲中君。

前期建議叫輔助一起去對面野區搞事情,記好對面紅藍Buff刷新時間無限去反野,最好找個會玩輔助厲害的,國服或者省級的最好。

銘文推薦,奪翠鷹眼3無雙7禍源,裝備,紅打野刀,攻速鞋,黑切,無盡,宗師,名刀或復活甲




自動電流焦


雲中君一級可以自己反野,單挑不虛任何戰士,刺客!而且無視地形,跑的比狗還快


村服阿珂


別再故意問這類同性質的問題了,高低分段玩家對遊戲的理解不同,意識不同,操作不同,協作能力不同,態度不同


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因為低分段大部分玩家對雲中君技能的不嫻熟不瞭解導致,而在高分段大家對雲中君的錯覺和忽視以及用雲中君玩家的技能提升


刺激阿


王者榮耀三大野王,百里玄策,雲中君,裴擒虎。

越高端的對局這三個英雄禁的幾率越高。尤其是老虎和雲中君,都是出場率很高的英雄,老虎都成了kpl專用打野了。

可是為什麼高端局吃香的英雄在低端局無人問津。這就要說到雲中君的機制了。

雲中君的特點就是無視地形,疊加傷害。這個英雄擁有的機動性讓很多玩家聞風而逃。所以雲中君可以利用自己前期的優勢來進行對方野區制霸,前期1V1的話沒有幾個英雄會是雲中君的對手,但是,再強力的英雄也需要團隊配合的,如果雲中君不在前期帶起整個團隊的進攻節奏和經濟,在後期的雲中君就算能全身而退,也不一定能取得團戰的勝利,因為越高端的對局對於雲中君來說,變數越大,會玩的玩家只要前期將雲中君扼殺在野區之中,那雲中君就無法形成有威脅的進攻,所以,一個想凱瑞全場的雲中君是極其需要團隊的配合的。

但是在低端局,沒有人去在乎你反野不反野,支援不支援,即使你發了信號隊友也只願意清理自己的兵線,沒有任何團隊支援和視野的雲中君就不能為所欲為了,這樣的英雄機制是很多玩家不願意選擇的,所以就造成了很多玩家不願意去選擇這個英雄,吃隊友,吃節奏,吃控制。

但是值得一提的就是雖然雲中君玩的少,但是很多練小號的玩家是很喜歡用他上分的,這些玩家靠的是自己的反野壓制和低段位意識不足,這樣的雲中君往往就不需要團隊的配合來打出自己的節奏了,在前期就可以用經濟碾壓對面的一切,那這個對局一般就沒有什麼懸念了,說雲中君是代練最愛也的確不為過。

其實像對面有云中君老虎這樣的英雄,我方的打野就需要前期強行打亂他們的節奏,多呼叫隊友對其進行圍剿和封堵,只要他們被遏制了,這場比賽的勝利自然就不會偏移,所以雲中君需要的是團隊配合,打敗他的,也需要團隊配合。


負卿城


王者榮耀:雲中君勝率在所有英雄中成功登頂,為和雲中君在分段中屢戰屢勝,低、中段位卻無人問津?


近期確實在王者營地發生一件耐人尋味的現象,就是一項處於T2級藍領打野雲中君既然以54.94%的勝率霸佔首榜,已經徹底趕超有過榜首記錄的蔡文姬、伽羅兩大英雄。

雖然雲中君現有的登場率只有8.6%,不及蔡文姬登場率一般。但是作為王者峽谷中路唯一一個雙形態野核,在KPL中充當野王比李信的優先級還高。另外雲中君的正式因為依託血幾種優勢成為王者峽谷中王牌野核。


猛禽戰機雲中君無視地域:雲中君由走地雞變化成飛行狀態,增加移速同時,同時也可以無視地形阻礙影響,峽谷中的牆壁、防禦塔都可以輕鬆穿過。這種優勢讓雲中君入侵野核、線上支援和收割能力效率大幅增加。


免疫控制和持續傷害能力:作為少有擁有免控的刺客,雲中君二技能華彩能夠在一段時間彈開對手控制效果並對目標造成傷害;另外雲中君在飛行形態,普攻攻擊造成撕裂效果,就算目標脫戰,必要時流血效果也能有效收割殘血目標。


機動+雙控效果:雲中君一技能天隙鳴能夠快速向指定方面俯衝攻擊目標向後滑行,同時對敵方英雄產生眩暈;大招是從上至下俯衝狀態,同時召喚風雨箭陣,對範圍內目標產生減速和傷害。從快速俯衝雲中君,機動性能遠超過大部分刺客,同時雲中君的雙控,加強雲中君單殺能力。但是為何雲中君在高分段順風順水,低分段卻無人問津呢?


縱使雲中君強度再高,這個野核英雄吃是非常吃操作的,注重技能銜接,比如控制技能傷害轉換。更重要一點就是能量控制,畢竟只有在飛行狀態雲中君才是最強的,走地雞隻有單純普攻效果,所以在低段路玩家並不能發揮雲中君能力,只有經常練習的高分段玩家才能更好利用他的優勢。

總結:之前有玩家預料雲中君有可能會被調整,你們覺得會削弱“走地雞”哪些能力呢?


戲遊人生L


顯而易見,會玩雲中君的可以千里奔襲支援隊友,取對方C位人頭如探囊取物。不會的怕只能充當移動血包了。玩好雲中君首先要清楚雲中君的定位,雲中君是刺客,走的是打野位。雲中君飛行時能無視地形影響,可以更快支援隊友。

1.玩雲中君的時侯,你是不是覺得在使用一技能時,自己會被“彈開”,再進攻時候還要移動一小段距離。這個是雲中君的一技能後搖。在使用一技能時,按住技能不放會進行俯衝,將要攻擊到敵方時,按一下“普通攻擊”,就會取消後搖,對敵人施加被動撕裂效果,讓敵人持續性掉血。

2.是不是有的時候會覺得氣息總是不夠用?清一波兵線之後,或者野怪之後就要落地。還要等一段時間到再次飛行時才能穿越地形,是不是覺得特別拖節奏。當你使用雲中君氣息下降的時候,合理運用一技能可以快速俯衝,無視地形,並且氣息回滿。可以繼續飛翔。落地之後的雲中君就像折翼的鳥兒,失去了強力的攻擊手段,還很脆弱。所以儘量一直保持飛翔狀態是玩好雲中君的關鍵。

3.合理運用連招,二技能可以躲避控制技能。(Ps:這裡的免控也只是免受控制效果,控制技能的傷害還是要承受的。)再突進戰場收割的時候,大招可以用來躲避對方的致命性傷害技能。大招附加位移,可以用來收割或逃命。若是自己裝備佔優,遇到對方C位,衝過去像啄木鳥一樣瘋狂普通攻擊就可以了。被動撕裂的流血傷害是很可觀的。


我是舒芙劉,一個喜歡甜點的遊戲低燒友,期待你的關注!


舒芙劉


我以前是玩裴擒虎打野的,打到王者之後明顯疲軟,到王者之後你會發現裴擒虎很脆,後排射手切不死,自身沒有控制,後面開始練雲中君,開始繼續上分到五55星。

為什麼低端局沒有什麼人玩呢,因為這英雄落地和上天是兩個不同的傷害,離開戰鬥時會慢慢落地,被動技能失效了,傷害明顯不足,一技能也不能放了,你說難不難,落地之後基本上就是死了,所以這個一定要控制好,高段位會把握好這些“時機”,一技能撞到後排有眩暈效果,加二技能免控,基本上三下平A秒掉後排,大招無敵效果可以用來逃跑,也可以用來切後排,有減速效果,所以高分段用來上分很強,加上無視地形,刷野偷龍都很快,高分段上分必備!最後發一張我的雲中君戰績



牛仔趣聞


比較簡單的一個打野,我說簡單是因為我練玄策練到現在匹配有時候都坑,就不拿去排位了,建議大家練習一下,反而云中君我基本50盤左右掌握,現在1500分巔峰和25星左右的排位能拿到mvp和牌子吧,作為打野位練英雄肯定是匹配基本能把把mvp才敢拿去排位的,原先排位上分一直是鍾無豔打野,鍾無豔打野也很強,團戰繞後雙C基本都死




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