LOL中路在什麼情況下可以支援?

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LOL中單位置是隊伍的核心C位,也是整場遊戲除了頻繁Gank型打野之外,最有存在感的一個位置,一說到中單大家肯定是想到遊走,支援,法師這些詞,中單遊走在多數情況下是必須的,因為中路普遍擁有較強的推線能力,且一般不控線,在兵線間隙就可以去邊路支援,但這也只是一個點。今天我們就來剖析一名合格的中單應該具備的4點意識,不是說你對線強就行的,因為分段越高,對玩家的意識要求越高。

1:線上消耗方面

在早期的LOL遊戲中,中單位的遠程英雄對近戰刺客的前期壓制力是很強的,這是因為他們的技能消耗基本不會吸引到小兵的仇恨,所以越過兵線壓你近戰英雄的補刀是很常見的事情。不過後來拳頭對這一機制進行了調整,針對單個目標的指向性技能會吸引小兵仇恨,比如潘森的Q,安妮的Q,所以作為中單英雄,在線上消耗時要考慮到小兵仇恨,尤其是前1級的時候,比如你玩一個火女,對手是個阿卡麗,你肯定非常想壓她,一定要等到至少2級之後再動手,1級你打她一個Q技能,她會立馬後撤,你至少吃到3個遠程兵的一波傷害,如果你想追著打出雷霆,那麼會承受更多的傷害。

所以玩法師進行線上消耗時,最基本的意識就是要有計劃的換血,一般情況下在控制技能命中時是消耗的最佳時機,打出完整的一套才是關鍵,這時候小兵的傷害相比對方的血線下降來說,就微不足道了。

2:河道視野方面

在中路兩邊的草叢和牆壁外,是距離中單英雄最近的位置,也是中單經常做眼的位置,面對不同的英雄時,做眼的位置也不盡相同,最常見的就是兩邊的草叢,那裡一般可以看到耿直的敵方打野,但其實稍微會玩點的都不會在那裡蹲你,除非你壓線過前他會直接從那裡出來,此時即便你做了眼,想逃跑也基本已經晚了。如果你壓線的話,打野一般會從你這邊的F6牆外位置繞後,一般都會經過龍坑的牆邊,你只要稍微把視野往外做一點(如上圖),就可以完美監視敵方打野想對中路做的大多數動作。

上圖這個位置是針對一些遠距離位移的打野英雄,比如扎克,末日,豬妹等這些英雄,他們完全可以從左右邊的這個位置開到你,此時你兩側的視野將完全無效,尤其是扎克,他Gank中路大多數都是從這個位置起跳,一定要有這個意識。另外,這個位置的視野也可以幫助隊友看到譬如敵方卡牌的動向,卡牌飛大之前一般都會往上下路靠近一點。

3:遊走支援方面

遊走是一門學問,也是中單英雄的“必修課”,我們拿藍色方舉例,Gank下路的路線一般就三條,耿直的趟河道過去,貼著龍坑上邊過去或者越塔包夾敵人,第一條路線無疑是最容易被發現的(掃描必備),因為河道處一般都會被佈置很多視野,你剛離開中路可能就會被看到,所以第二條線最常用,一般情況下只需要一個掃描或者真眼去看三角草有無視野就行(用於反蹲或者我方被壓線的情況)。

遊走時機大概分為即時和預判,當隊友發信號要包夾或者邊路打起來了,你立刻走過去或者利用位移過去,這叫即時。另一種是你預測到該路要被強推塔或者敵方中路已經先你一步過去,我方可能被包夾,此時叫預判遊走。

實際上很多玩中單的玩家都不喜歡遊走,比起去支援,他們更喜歡把中路線迅速推過去,這點其實在某些情況下是對的,尤其是你已經無法及時趕到的時候,可以快速推線+推塔,這時候敵方會比較著急,要麼放棄這波節奏,要麼強行越塔導致犯錯(可能性),前提你得是個推塔清線快的英雄。總結起來,遊走在這個版本非常重要,版本節奏快,前中期佔據優勢相對重要,所以作為中單要時刻謹慎,信號常發,視野多做。

4:團戰意識

首先要確定你使用的英雄類型,中單普遍分為法師型(一般帶有控制),近戰刺客型(高爆發,中後期對後排威脅大),保護型(比如卡爾瑪,璐璐)。中單法師在團戰要做的就是持續輸出和控制,一般身板較脆,容易被擊殺,所以站位肯定是靠後的,輸出位置也是正面位置,後期的法師普遍有著較短的技能CD和相對充足的藍量,團戰打起來,技能往外甩就行了,控制技能屬於法師的關鍵技能,用於保護敵方切進來的具有威脅性的英雄。

中單刺客,一般情況下,刺客的目標是敵方後排,因為刺客的瞬間傷害較高,但持續輸出能力相比法師來說不夠,所以刺客一般的進場位置是側後方切入,配合隊友進行包夾並打亂敵方陣型。但不是什麼時候都可以繞後的,在劣勢局中,刺客的傷害普遍不足,進場容易被秒殺,所以守著在塔下打才是王道,劣勢局中隊友很難打出“風采”,所以你也別想著切後排了,刺客打前排也不錯,尤其是配合隊友傷害的時候,能擊殺一個是一個。

保護型中單,這類中單需要隊伍中至少有一名核心的後期凱瑞型英雄,自己的任務就是保護輸出位,這在職業比賽中比較常見,路人局中如果拿出來的話,除非己方上單是個輸出型英雄,比如船長,青鋼影等,此時為防止陣容前排不足,你可以選擇保護型或護盾較多的英雄來補足。團戰中就當個有一定輸出的輔助來打,在陣容合理的情況下,這種中單還算是比較強的。

中單位置的召喚師應該要有全局的意識和過人的對線水平,在實戰中要以一個“穩”字當頭(即便他是瀟灑的劍客),中塔是前期不可以丟的外塔,會接連影響到打野的發育,以至於野區被敵方佔領,如果你對線打不出優勢,至少要學會發育,只要你瞭解自己英雄的特點,在強勢期發揮出該有的作用,你就會慢慢進步,即便該局遊戲輸掉了,你也能從自己的認真對待局勢中,學到很多東西。


緣塵


中單可謂是遊戲前中期最至關重要的一條路了,中路蹦了則三路不順,作為一名中老年手殘玩家,來給大家分享一下我的中單經驗。

中單是召喚師峽谷最中心的一條線,需要眼觀三路,耳聽八方,那麼中單什麼情況下可以去遊走了?我簡單說說幾種情況。

1.自己對線優勢,兵線壓到對方塔下。

這種情況遊走上路還是下路取決於當時的情況,這個時候遊走,對方中單因為兵線壓力分不開精力,即使他放棄兵線也要慢你一步,怎麼都是你更賺。

2.對方上路或者下路有壓線情況,越過了河道。

如果對線雙方處於僵持狀態,或者是猥瑣在塔下,那麼遊走gank的成功率不高,對方一有風吹草動立即就撤退了,所以在對方壓線,自己又沒壓力的情況下可以遊走。

3.己方將對方壓在塔下,大批兵線進塔,打野示意你一起gank

這種情況屬於3包1,因為兵線進塔,且己方以多打少可以強行越塔,讓對方本身就劣勢的一路雪上加霜。

4.注意打野動向,隨時支援己方野區或者協助己方打野入侵,正所謂中野聯動,排位連勝。

那麼遊走的時候還需要注意什麼了?

  • 1.遊走之前需觀察視野,以免在路上被敵方打野埋伏。

  • 2.己方下路或上路都是殘血,而對方是滿狀態的情況,不適宜遊走,可能打不過,虧上加虧。
  • 3.自己被壓線沒狀態的情況下儘量別遊走,起不到太大的作用。

當然了,遊戲局勢瞬息萬變,臨場發揮最重要,一定要隨機應變。


迎風電競


中路除了對線打出優勢之外,能夠及時支援隊友也是任務之一,像男刀這位英雄的話遊走是非常重要的,但是在遊走之前我們也要將準備工作做好,不然就會出現自己去支援但是己方防禦塔被對方推掉的情況。

本文導讀

1:什麼時候可以支援

2:支援之前我們該做的準備

3:支援完成後需要注意的問題

因為題主喜歡玩的英雄是男刀,這裡我就拿男刀這位英雄來進行講解!

什麼時候可以支援

1:對線優勢

在我們對線取得優勢,通過擊殺敵方中單英雄也沒有什麼經濟上的提升之後,我們就可以選擇去支援隊友,因為這時候自己的裝備好,支援成功率也高,能夠從敵方其他路獲得更大的優勢,也能幫助隊友。

2:對線劣勢

使用男刀這種需要節奏的英雄時,劣勢絕對不能待在線上,因為你打不過對面沒有經濟來源,這樣只會讓你越來越無力,這時候去遊走才是最好的選擇。

因為自己就算在劣勢,去支援配合隊友加上自己技能的一套爆發還是很容易擊殺目標的,慢慢的通過遊走發育!

3:對線的英雄類型

如果你碰到的是瑞茲、炸彈人這樣的對線純發育

英雄,那就必須要去遊走因為線上很難擊殺他們,慢慢拖他們傷害越來越高對自己非常不利,就需要通過支援去打開局面,加快遊戲節奏,不給他們發育時間!

支援之前該做的準備

1:兵線是絕對要處理好的點,不然就會出現你去遊走對方在推你塔的情況!

在遊走之前我們應該將兵線快速推進敵方塔下,然後趁敵方兵線還在高地的時間內快速趕往隊友線上支援。

最好的兵線就是己方有“炮車兵”的時候,可以幫助自己拖延很長時間。

2:保證自己的技能都處於空閒期,因為支援肯定要保證成功率,不給對方任何逃跑的機會。

不然自己技能用完還沒拿到擊殺的經濟,回到線上對線就會被對方技能壓制。

3:提前瞭解對方的眼位,去支援最尷尬的就是自己的一舉一動都出現在別人的眼皮底下,所以知道敵方的視野位置很重要,像男刀可以通過E技能翻牆繞過已知的眼位

支援完成後需要注意的問題

1:一般支援後我們的狀態都會非常差,這時候應該立刻回城,這時候如果去線上血量被壓制的很嚴重,會被對方拖住。

2:支援後我們的技能都處於冷卻時間內,選擇回線上一定不能從河道和龍坑上面,如果沒視野的話很容易被對方中單在這偷襲。

應該從“藍buff/紅buff”處行走!

3:還是兵線問題,在支援完成後如果己方隊友狀態不好或者被擊殺,如果他們的兵線在敵方塔前一定要幫忙推進去,不然隊友回到線上被控住兵線壓力會更難受。


柿子游戲解說


作為一名中單就要時刻準備著。無論是野區還是上下路,在兵線不虧的情況下就要想辦法支援和聯動。如果打野野區幹架,離得近的話不要兵線也得去快速支援,至少要比對面中單快。


嘿嘿你清哥


不請自來,我在這裡歸納為幾點。

1.看自己選擇的英雄,如果是團戰型或者支援型英雄,(類似於石頭人,夢魘,卡牌這種),那麼支援大於吃線。如果是發育性英雄(類似於卡薩丁,瑞茲,吸血鬼這類),前期還是以發育為主,求穩可以保證你後期團戰的傷害。

2.看兵線,如果你想要支援必定先要將兵線推到敵方的防禦塔處,如果兵線正要向你這邊推來,因為你去支援,所以導致你沒能吃到這波兵線,而且支援是一個不穩定因素,如果你沒拿到人頭或者在支援的時候死了,那必然是血虧的。

3.看拿人頭的把握,如果你有很大的把握將敵人擊殺,你就可以去支援,畢竟人頭大於兵線。

4.當我隊友將要被越塔時,這種情況應該趁早去,因為在防禦塔的作用下,你拿人頭的幾率是很大的。

最後希望你上分順利[靈光一閃][靈光一閃][靈光一閃]



遊戲dope


想要遊走支援,最關鍵的,一定要掌握推線權!!!

第一,清兵推線較快,掌握線權,把兵線推進敵方塔下之後,趁下波兵線還沒來之前,可以隨便遊走支援,敵方只能在塔下補刀。

第二,自己帶的有TP的話,最好不要讓兵線一直進自己塔下,時刻關注邊路情況,如果邊路打起架來,就可以TP支援

第三,如果自己是能夠遠距離支援的英雄,比如夢魘、加里奧、潘森、克烈,可以一直保持推線權,有了線權,推完線就往河道走,一但邊路打起來就可以直接大招飛過去支援。

總的來說,線權非常重要,如果想要遊走支援,一定要有推線權,只要掌握了線權,那麼就可以隨便支援了。


遊戲軍迷


打中單的話,有幾種情況會去下路。

第一種,打野爸爸和我一起幹掉中路後,我們狀態良好,下路可以打。

第二種,上單TP在手,可能有小龍爭奪,下路狀態不算好,打野能及時支援。

第三種,兵線推完,中單慫到你打不了他,下路視野不全,可以打架。

第四種,我有TP,回家後直接線上支援下路,然後tp回去或者拿頭後b回家更新裝備後TP上線

第五種,對面沒有支援能力或者說就是刷子,可以想辦法速推遊走,和打野帶下路或對面打野節奏

第六種,其他

路是你喜歡的妹子的時候……

暫時好像就支援下路的情況吧,其他時候去下,基本上還是配合打野的節奏走…

大概和打野一起成功反野了之後也會去下路試試看(不過一般反野成功也會被下路發現…)


紅塵煩人


中單位置是隊伍的核心C位,也是整場遊戲除了頻繁Gank型打野之外,最有存在感的一個位置,一說到中單大家肯定是想到遊走,支援,法師這些詞,中單遊走在多數情況下是必須的,因為中路普遍擁有較強的推線能力,且一般不控線,在兵線間隙就可以去邊路支援,當然還需要多注意敵方在草叢河道的視野


初大北


玩中路的玩家,一般都有carry心。遊走更是一門學問,簡單說說我個人想法。

順風局:

1.判斷上線前,兵線位置,快速利用技能或主動道具清理兵線,使我方兵線壓制敵方塔下。2.觀察觀察上路,或下路敵方兵線及血線,然後選擇遊走

3.過程中建議放一個河道眼,尤其在越塔時,保證不會被反包。

逆風局:

1.如果對線被打穿,而自己選的是刺客類英雄,這個時候我個人建議,放棄線上少數補刀,只要看到對方兵線過河道就去找機會,切記帶眼!做對方野區視野!

2.我方上下路被打穿時,首先一定保證自己發育的優先級,需溝通我方打野最少做一路視野,方便入侵時清楚對方位置,一定考慮好傷害是否可以秒殺對方優勢路,切忌被換,自己路優勢都會消失。當然1000塊可以考慮。


90後與誰同行


中路支援,看支援哪裡。

支援野區,可以直接去,一般情況下對面中單也會去,打中野2v2。

支援邊線,一定要推完一波線再去,要不然即使gank成功也不賺,gank失敗等級就崩了。

還有其他情況,對面中路回家或者其他情況,對面中路不在線上時,當己方小兵少於對面,兵線回推時,可以選擇支援。

中路打支援,最關鍵的就是要有線權,要能夠推得動線,在儘量不虧兵的前提下才能支援。要不然就是自討苦吃。


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