《仁王2》:繼續無盡的落命之旅,來吃我一記大太刀啦!

對於高難度遊戲的挑戰一直都是很多玩家的最愛,不論是最速通關以及無傷通關等等這些自身加上的限制條件,還是遊戲自身帶來的操作難度。我們都能在很多主播玩家和大神玩家的手中看見。

有一說一,這樣的帶來的視覺效果可以說是相當的之高的,往往高效率高難度的通關總是有著很多的精彩操作,這樣的遊戲打鬥場面不能說是最炫酷的,但是絕對是最刺激的。

《仁王2》:繼續無盡的落命之旅,來吃我一記大太刀啦!

而如果要說到哪些遊戲最為硬核,那大家第一個想到的絕對是《黑魂》、《血源》,以及前段時間的《只狼》,而今天我們要說到的這款遊戲也是處於這個遊戲最高難度梯隊的一款動作遊戲——《仁王2》

首先簡單的說一下前作的遊戲地位,可以說《仁王》這部作品在一開始就是這個時代之中游戲難度排名前列的作品之一。

遊戲中的很多怪物都需要玩家有著非常精確的判斷,無論是精力槽的分配以及怪物動作的預判,甚至是打藥的時間。而《仁王2》就在這樣的一個基礎上又提高的了數據層面的難度。

在此要提醒廣大玩家群眾,沒有體驗過的《仁王》的玩家還是不要入這一款遊戲了,不然你就會和隔壁只狼玩家一樣,看一天的落命。

《仁王2》:繼續無盡的落命之旅,來吃我一記大太刀啦!

當然,如果是這個系列的老粉絲,並且對於自身的操作有著一定信心的話,還是非常推薦來玩玩這款遊戲的。畢竟有時候簡單的快樂,會從打死第一個boss開始。

不同於市面上其他硬核動作的手遊的事,《仁王》有著自己的一套動作體系,上中下的三段招式從而也衍生出了屬於自己遊戲的動作風格。並且在二代作品中更一步優化的這一套動作體系,細節方面的設計可以說是更加的精緻,連招也更為流暢。

《仁王2》:繼續無盡的落命之旅,來吃我一記大太刀啦!

除此之外,遊戲中還增加了雙手斧和薙刀鐮這兩種武器,並且還新增了一個名為“妖怪技”的系統。玩家的遊戲界面會多出代表妖力的紫色妖力槽。通過裝備不同妖怪的魂核來釋放出不同的妖怪技。

而妖力和魂核的主要來源自然也都是來自於怪物身上,畢竟羊毛出在羊身上這個道理不用我多說了吧!這些很多怪物又要遭殃了,畢竟有些“圖鑑類玩家”會把能體驗的一一體驗過去,那怪物們的下場自然是不言而喻的。

《仁王2》:繼續無盡的落命之旅,來吃我一記大太刀啦!

而新系統加入除了妖怪技之外還有個名為“妖反”技能,具體效果可以參照各大動作遊戲中的“彈反”,玩家在遊戲中只需要消耗小部分的妖力槽就可以打斷對方的動作,並且對敵人造成巨大的硬直效果,並且根據你裝備的武器不同,妖反的觸發效果也會不一樣。

並且,仁王中的妖反是可以直接釋放的,也就是說哪怕你上一個攻擊動作還沒結束,也可以直接發動妖反技能,這樣的後果讓熟練掌握妖反這個技能的門檻降低很多。這也就意味著,只要你熟悉了怪物的攻擊方式以及妖反的釋放時機,周圍的怪物就好像可愛的小綿羊一般任你宰割

《仁王2》:繼續無盡的落命之旅,來吃我一記大太刀啦!

當然,這也就是針對大神玩家,普通玩家別說摸清套路,沒被打的到處跑都已經是非常棒了。不過慢慢來,大神也是要慢慢練得不是嗎?

而因為妖怪技的加入,也讓仁王2中有了新的成長體系的加入,畢竟“妖反”的重要性相信也不用我在這裡多說了吧!玩家通過選擇不同的技能樹來選擇不同的妖怪技玩法,並且還可以合成出更加強大的魂核來釋放出更為強大的妖怪技。

這樣的新鮮元素注入讓《仁王2》在前作的基礎上變得更加的優秀,也讓遊戲的趣味度和可玩度大大的提高了很多。

《仁王2》:繼續無盡的落命之旅,來吃我一記大太刀啦!

但是請不要以為這樣子《仁王2》的難度就會降低了,之前有瓜也說過了,如果是沒接觸過前作的玩家最好不要直接入手這樣的一款動作遊戲。

雖然遊戲中有著妖怪技和妖反的改動,但是為了平衡難度,製作組在敵人的數據上直接進行了優化,以此來維持敵人的強度。而這樣的做的結果就是,砍了半天怪沒死,怪物一刀你就殘了。

在玩家還沒有很好的熟練新系統的時候,這樣的數值提升無疑為玩家的“開荒”好好的上了一課!畢竟也不能一上來就可以直接上手新系統並且融匯貫通的啊。不過只要熬過前期,相信黎明的曙光就會到來的!

《仁王2》:繼續無盡的落命之旅,來吃我一記大太刀啦!

至於遊戲的關卡設定還是延續了前代的風格,不同於魂系列作品的開放世界地圖,《仁王》的關卡設定是由幾個互相割裂的單獨關卡組成的。雖然相比較之下略微遜色的一點,但是在數量和體量之上還是相當不錯的。

遊戲對於主線設計的還是相當的用心的,整體關卡的難度曲線和分佈也都比較合理,每個關卡的難度節奏也都把握的很好。不過對於支線就比較隨意,有很多的都是在重複的利用的主線的地圖素材,讓人未免覺得有些乏味。

《仁王2》:繼續無盡的落命之旅,來吃我一記大太刀啦!

還有就是裝備的設定,仁王中有著複雜的武器系統的設定,無論是豐富的裝備掉落和各種隨機生成的屬性詞條,都可以很好的讓玩家通過裝備變強。

不過裝備的設定在仁王中更起到的事錦上添花的作用,不同於其他遊戲中依靠各類裝備組合出來的套路的打法。仁王的核心還是主要在玩家自身操作上的變強的。這樣的設定也算是好壞參半吧,畢竟大家對於遊戲的看法也都是不同的,有瓜在此也就不多做評價。

《仁王2》:繼續無盡的落命之旅,來吃我一記大太刀啦!

總的來說,《仁王2》相比於前作的有著更進一步的改良,雖然某些方面還有一些小問題,不過這些都無傷大雅。新系統的加入加強了遊戲的RPG元素,也讓遊戲的趣味性得到了很大一部分的提升

並且遊戲組在難度平衡的方面把握的非常好,讓玩家在體會遊戲的多樣性同時,也不會讓他們有遊戲變得簡單的感覺。

總之,如果你想要好好的挑戰一下自己又或者你是這個系列的老粉絲了,那麼《仁王2》絕對是你不能錯過的一部好作品。


分享到:


相關文章: