給中國遊戲長臉了!《王者榮耀》移動電競原來是全球第一

《王者榮耀》自上線以來,一路過關斬將,碾壓對手,晉級為“國民手遊”。作為一款手遊,《王者榮耀》的生命力無疑強得驚人,更為難得的是,《王者榮耀》一直在玩家心中有著不可取代的地位。

據questmoblie 1-2月移動互聯網數據報告顯示,《王者榮耀》春節相比去年增長了近75%,增量持續保持遊戲品類第一,領先第二名56%。據遊戲業大V透露,2月部分復工後,人均使用時長比去年同期也增長了55%,其中2年以上老用戶佔比超7成。

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而據極光數據2019年手機遊戲行業研究報告顯示,《王者榮耀》滲透率高達17%,始終保持業界第一的水平,搜索熱度更是居高不下,而這是《王者榮耀》一直堅持在做一款良心遊戲,並不忘初心的結果。

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今年新年,《王者榮耀》2020年的首次更新中,就通過“玄雍”的超炫新英雄蒙犽正式上線而拉開序幕,新版本不僅讓《王者榮耀》玩得更爽快、更刺激,更是展開了“玄雍”地圖,讓這個遊戲內部世界觀擁有更強生命力,也讓玩家大呼過癮。

這只是《王者榮耀》發展的一個小小縮影,在這四年中,王者榮耀一直在堅持同一個目標:全民可玩,全民愛玩。

早在2015年初,全民都還熱衷於輕度遊戲時,《王者榮耀》就慧眼如炬,通過保持MOBA原汁原味,立足競技保證5V5公平玩法,並降低操作門檻,優化操作,打出了一片獨有的天地。

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面對2億用戶,《王者榮耀》一直堅持著“爽快過癮”,經歷了無數次的大改版和小優化,例如去年四週年慶時,《王者榮耀》不僅增將適合手機端操作的各項體驗優化,更是緊緊抓住玩家的“爽點”,設定張弛有度的對抗節奏,縮短對戰時間,讓玩家全程遊戲無尿點!

更為難得的是,在新版本體驗服上線前,經歷了數次與玩家的直接交流進行版本的優化,體驗服幾乎每天迭代一個版本。除此以外,《王者榮耀》也與時俱進,比如推出了自走棋模式的“王者模擬戰”,讓玩家在各種模式下感受《王者榮耀》的魅力!除了《王者榮耀》,還有哪款移動遊戲能做到如此!

經過了四年的發展,從遊戲本身的可玩性來說,《王者榮耀》的穩定更新和能打是有目共睹的。除此以外,《王者榮耀》更是一款有使命感的遊戲,除了不斷地更新增加遊戲可玩性以外,還與傳統文化做了極為完美的融合!

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例如為了傳播敦煌文化之美,設計師花費6個月的時間打磨出了楊玉環“遇見飛天”皮膚,項羽和虞姬的皮膚“霸王別姬”造型還原了京劇,夢奇的胖達榮榮皮膚其實是來自川劇的經典形象……

當玩家暢遊在遊戲的世界裡時,眼中閃過的和耳中聽到的,都是傳統文化的精粹,如何不讓玩家與《王者榮耀》產生緊密的情感連接!再加上本身的可玩性,《王者榮耀》必定還能給玩家帶來下一個四年!


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